Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2015". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
11 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2015 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
В ответ пользователю korvet
Аватар пользователя
10 лет назад
korvet
был некр, на первой компа убил , были перчатки в зоне компа конюшня , но все проходы блоки были стрелковыми - в итоге на первой оставалось 30 гремлинов и 40 скелетов , у некра земля , продвинутое некро , но встали наги в ците благодаря внешнему рынку....На второй взял 2 консы и пошел в центр , была эксп.земля но не было масла , нанекрил 150скелетов , удвоил маны в данж вторике , в итоге на 131 опп прибежал в центр , я напал на него - решило что было 150 маны .
Спасибо оопоненту за игру!!!
к сожалению в отличии от оппа,внешка мне не зашла,кони не встали.соседние зоны камни,снега и болото-то что нужно чтобы понекрить вокиалом.генератор знатно поигрался мной,поставив непроходимые блоки на дорогах,из-за чего разворачивался 3 раза,о каком тут темпе могла идти речь,земля есть но ни щита,ни замедла.еще и до компа бежал по бездороге дня 4.в фб по мясу может примерно были равны,но там 160 маны с пулькой за 2.спс за игру
В ответ пользователю Pit for LM
10 лет назад
Адски кривой респ, выход в центр находился на самом краю карты, причем приходилось по спирали оббегать горы. Увидел 2 утопы, потому решил выйти позже, но после них с архами и очень надеялся на воздушный контроль. На первой неделе отбил консу мини, собрался колобец маны! затем конса 2-ка и 2 гитанятни на 5 гигантов. Утопы мини, но в одной из них таки дали кв. Выход на 125, мириам с подзорной трубой светит круче обзорки и с помощью гуннара оббирает все что возможно. На 127 убиваю гуннаром на титане лошка оппа в центре, после чего на свой ход что-то проверив опп сдается. На 131 я добирал чайник, кз и пару утоп.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Случайный Начальный герой Случайный
Мириам / Miriam Основной герой Мириам / Miriam
Победа / Def Победа / Def
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Касмера / Casmetra Начальный герой Касмера / Casmetra
Касмера / Casmetra Основной герой Касмера / Casmetra
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
30.08.2015
Отчёт отправлен
30.08.2015 23:11
Влияние на рейтинг Архив
Dandy 1643 1659 +16 ↑
gseva 1677 1661 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.08.2015 23:26

В ответ пользователю Dandy
10 лет назад
Dandy
.
Спасибо за игру.

На первый день засветил 2 консы и 2 нычки никсов и заиграл. Потом нашлась еще нычка змей, конса и 2 улья - все мелкое, в сумме 8 уток и 4 ангела. На 123 кое как, без земли и с потерей всего мяса вылез через черных драконов, поошивался в центре, набрал пару ульев и зефирок. Опп начал палить сильные статы и архов, а когда оказался в одном дне от меня, я решил сдатся.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
10 лет назад
Dima Surmay
Проиграл на разбивке папашки без тактики, думал что земля родная и разбивался на гр. гоблине на воздушках которые стояли на переходе зон, а оказалось что под ними земля для гоблина не родная (я даже не подумал что так может быть) и есть гр. стек. Вскрытие правда показало что я не понятно когда найду ТП поэтому наверняка бы итак проиграл.
Спасибо за игру.
Довольно интересная игра была. К моменту фейла оппонента успел воткнуть архов в замке своего компа с двеллом их же. Заполучил фулл контроль, но попользоваться почти не успел. Спасибо за игру!
В ответ пользователю Dandy
10 лет назад
был неплохой некр, 2 консы каждая по 3 ангела и нычка птиц в смежке, но денег не хватало постоянно, на первой засветил 2 утопы, потом еще 2, но собирать их начал только в конце 3 недели по средним дорогам, дали хорошо на статы и крылья, и сразу же накрывает Тазар с фулконтролем причем на лошке, по таймеру вместо крыльев не надел накидку скорости, а с ней мог откупаться без потери половины армии, убитой с массхаста.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
31.08.2015
Отчёт отправлен
31.08.2015 15:38
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1698 1683 -15 ↓
Nitro 1689 1704 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.08.2015 15:59

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
10 лет назад
Dima Surmay
был неплохой некр, 2 консы каждая по 3 ангела и нычка птиц в смежке, но денег не хватало постоянно, на первой засветил 2 утопы, потом еще 2, но собирать их начал только в конце 3 недели по средним дорогам, дали хорошо на статы и крылья, и сразу же накрывает Тазар с фулконтролем причем на лошке, по таймеру вместо крыльев не надел накидку скорости, а с ней мог откупаться без потери половины армии, убитой с массхаста.
Спасибо за игру.
спасибо за игру
В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
10 лет назад
Точную дату окончания игрового времени не запомнил. Шаблон не понравился. Не захотелось продолжать. Спасибо за время.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
Diamond
Длительность
123 дн.
Дата игры
31.08.2015
Отчёт отправлен
31.08.2015 20:00
Влияние на рейтинг Архив
Night Troll 1292 1283 -9 ↓
Vatya 1438 1447 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.08.2015 20:03

В ответ пользователю Night Troll
Аватар пользователя
10 лет назад
Night Troll
Точную дату окончания игрового времени не запомнил. Шаблон не понравился. Не захотелось продолжать. Спасибо за время.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю AYMAN
Аватар пользователя
10 лет назад
AYMAN
Подробностей игры не помню, уж очень она долгая выдалась. Помню быстро убил компов, на третей взял три утопки. В начале четвертой ещё 2 и с просмотром воздуха пришел убивать оппа.
В Фб большой перевес перевес в статах , наличии маны 500+ и мощные стеки не оставили красным шансов.

Спасибо за игру !

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Dandy
10 лет назад
Раздало шоколад: много мяса, Киррь, Луна, 2 консы, улик, по одной нычке копий, арбалетов и мечей, достаточно золота и неподалеку конюшня и рынок. Дороги тоже не подвели - не длинные и сразу развилка. Разведал, что обе консы единички, раскачал Луне огонь быстро и набил на повышалках 6 сп. Готов был Луной идти забирать на 114 консы, но неудачно разбил её на воздушках - оказался стрелковый стек. На 116 забрал компа - Башня. В итоге забрал консы и улик с приростом на 121 (кони в ците и апгрейдил их в конюшне) - получил 2 ангела и 9 вив.
На второй неделе начал чистить центральную трежу, ничего толкового там найти не смог. На 124 был рядом с противником и следовало пробиваться к нему дальше, но кто знал. В итоге развернулся из трежи и пошел к следующему компу, так как там засветил консу, утопу. На 126 забрал компа и увидел еще одну консу у него на респе.
Третью неделю начал с того, что забрал 2 консы на респе компа, получилась в итоге следующая армия: 50 гр. арбалетов, 9 вив, 5 гр. коней и 6 ангелов. Дальше разбил Киррь и перевел армию под следующую центральную трежу. В ней нашел 2 улика, 4 консы, нычку фенов и деревню флакса.
На 141 получил армию 17 ангелов, 19 вив, 2 фена и немного мяса. Из минусов - не нашел контроля, не поставил ангелов в кастле. Развернул всю армию забирать утопу на респе у компа и затем по плану пойти чистить угловую трежу за компом. В утопе 3ке нашел золотой лук, щит +4 олл, шляпу капитана. В паре-тройке дней пути от меня на 144 засветился проитвник всей цепочкой. Его армия была 20+вив, 5+ ангелов, 50+ демонов, 20+ гр. питов нак Гуннаре. По статам примерно одинаковы 14 14 9 9. Решил не пытаться идти на контакт а продолжать чистить трежу. В треже нашел консу, утопу, улик. Противник засветил, что имеет воздушный контроль. Закончил неделю тем, что взял утопу 3ку, в ней нашел КЗ, латы +12 сп, меч +6.
В начале второго месяца продолжил чистить трежу. Игра подарила мне воздушный контроль в пандоре - весь воздух. Однако взять смог не полностью, на Кирре не было экспертной мудрости. Дальше в поисках контроля пошел чистить свою угловую трежу, однако она была в подземелье. Делать было нечего больше, как мне казалось, поэтому почти полностью её прошел. Нашел в ней пару конс, пару ульев и утопу 3ку. Дали щит +12 и куртку +4 атк и деф. Параллельно со всем
этим каким-то чудом запустил разведчика с небольшой армией в одну из треж и там ходил в поисках города, который смогу забрать малой армией и потом туда сделать ТП на Кирре. Поиски осложняло то, что дороги в треже переблочены, а также для просмотра воздуха у меня не было прокаченной магии воздуха ни у одного героя.
На 221 имел следующую армию: 4 фена, 40 вив, 12 архов и 12 ангелов. Также была отстроена 5 гм в башне с библиотекой, но ничего интересного не дали. Примерно в начале недели захватил еще одного компа. И собирался идти в следующую трежу - на камнях по бездорожью, благо был эксперт пасфайнд. Планы изменились благодаря тому, что разведчик наконец то нашел в треже город, смог его захватить. Пока он его искал, засветились 2 утопы, 3 улья, сапоги и куча пандор. В итоге на 222 отправил туда Киррь.
К концу второй недели второго месяца почистил трежу, нашел крылья в одной из утоп и наручники на полу, а также пополнил армию несколькими ульями и консами. На 227 противник Гуннар оказался почти вплотную к моему мейн-городу. Моя армия на тот момент составляла 31 архангел, 58 вив, 4 фена, 13 гр. коней, 20 крестов со статами Киррь 28 20 16 19. Вражеский Гуннар имел 24 24 19 17 и армию примерно 300 демонов, 40 вив, 15 ангелов, 70 гр. питов, несколько гр. ифритов и мантикор. Однозначно решил, что мне повезло и следует нападать, пока он не надемонил еще больше и не пошел собирать дальше с контролем. Однако ошибся с расчетом мувов и не хватило 1 мува по диагонале.
Дальше на 231 очень сильно ошибся, оставив ночевать героя не в мейн городе, таким образом отдав кастл противнику. Он в нем апгрейдил половину ангелов. Также статы врага несколько увеличились. Киррь до врага никак не доставал, но решил оставить героя так, чтобы к следующему ходу смог точно отобрать кастл. В итоге на 232 противник оставил ночевать Гуннара со всей армией в Кастле. Как и планировалось, напал на него, зная, что скорее всего проиграю, но дальше тянуть смысла не было: армия врага увеличивалась быстрее моей из-за демонения.
Финальная битва: Киррь [28 21 16 19] 31 арх, 58 вив, 4 фена, 13 гр. коней, 20 крестов против Гуннара [27 29 21 28] 334 демона, 11 архов, 6 ангелов, 42 вивы, 72 гр. пита, 18 мантикор, 15 гр. ифритов. Проиграл её без шансов.
Возможно, если бы не ошибся и смог дотянуться до Гуннара на 227, то было бы значительно больше шансов на победу. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
232 дн.
Дата игры
31.08.2015
Отчёт отправлен
01.09.2015 06:49
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1507 1490 -17 ↓
XIII 1449 1466 +17 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2015 15:51

В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
131 дн.
Дата игры
01.09.2015
Отчёт отправлен
01.09.2015 09:56
Влияние на рейтинг Архив
u2noob 1597 1572 -25 ↓
aka.Ward3n 1323 1348 +25 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2015 09:57

В ответ пользователю Dandy
10 лет назад
не было стартовых войск и 90 гноллей за сундук и костер избили.
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Октавия / Octavia Основной герой Октавия / Octavia
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Spider
Длительность
112 дн.
Дата игры
01.09.2015
Отчёт отправлен
01.09.2015 10:57
Влияние на рейтинг Архив
aka.Ward3n 1382 1373 -9 ↓
u2noob 1538 1547 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.09.2015 05:59

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1362 гостей