Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2015". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2015 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
В ответ пользователю Dandy
Автопереведено
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
01.09.2015
Отчёт отправлен
01.09.2015 11:48
Влияние на рейтинг Архив
ProtosArchon 1723 1738 +15 ↑
Nitro 1734 1719 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2015 11:49

В ответ пользователю ProtosArchon
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Кальт / Kalt Начальный герой Кальт / Kalt
Кальт / Kalt Основной герой Кальт / Kalt
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
112 дн.
Дата игры
01.09.2015
Отчёт отправлен
01.09.2015 13:31
Влияние на рейтинг Архив
PutinKING 1498 1493 -5 ↓
Aiwe 1763 1768 +5 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2015 13:37

В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
zoog
Опп зачем-то решил рестить нормальные расклады, потом слился. У меня всё уныло, так что гг.


Спс за игру.
:smile13:
В ответ пользователю aka.Ward3n
Аватар пользователя
aka.Ward3n
играли без правил, увидел Аделу, понял что всё плохо. Спасибо за игру

Спс за игру.
:smile13:
В ответ пользователю Silence-
Silence-
Раздало шоколад: много мяса, Киррь, Луна, 2 консы, улик, по одной нычке копий, арбалетов и мечей, достаточно золота и неподалеку конюшня и рынок. Дороги тоже не подвели - не длинные и сразу развилка. Разведал, что обе консы единички, раскачал Луне огонь быстро и набил на повышалках 6 сп. Готов был Луной идти забирать на 114 консы, но неудачно разбил её на воздушках - оказался стрелковый стек. На 116 забрал компа - Башня. В итоге забрал консы и улик с приростом на 121 (кони в ците и апгрейдил их в конюшне) - получил 2 ангела и 9 вив.
На второй неделе начал чистить центральную трежу, ничего толкового там найти не смог. На 124 был рядом с противником и следовало пробиваться к нему дальше, но кто знал. В итоге развернулся из трежи и пошел к следующему компу, так как там засветил консу, утопу. На 126 забрал компа и увидел еще одну консу у него на респе.
Третью неделю начал с того, что забрал 2 консы на респе компа, получилась в итоге следующая армия: 50 гр. арбалетов, 9 вив, 5 гр. коней и 6 ангелов. Дальше разбил Киррь и перевел армию под следующую центральную трежу. В ней нашел 2 улика, 4 консы, нычку фенов и деревню флакса.
На 141 получил армию 17 ангелов, 19 вив, 2 фена и немного мяса. Из минусов - не нашел контроля, не поставил ангелов в кастле. Развернул всю армию забирать утопу на респе у компа и затем по плану пойти чистить угловую трежу за компом. В утопе 3ке нашел золотой лук, щит +4 олл, шляпу капитана. В паре-тройке дней пути от меня на 144 засветился проитвник всей цепочкой. Его армия была 20+вив, 5+ ангелов, 50+ демонов, 20+ гр. питов нак Гуннаре. По статам примерно одинаковы 14 14 9 9. Решил не пытаться идти на контакт а продолжать чистить трежу. В треже нашел консу, утопу, улик. Противник засветил, что имеет воздушный контроль. Закончил неделю тем, что взял утопу 3ку, в ней нашел КЗ, латы +12 сп, меч +6.
В начале второго месяца продолжил чистить трежу. Игра подарила мне воздушный контроль в пандоре - весь воздух. Однако взять смог не полностью, на Кирре не было экспертной мудрости. Дальше в поисках контроля пошел чистить свою угловую трежу, однако она была в подземелье. Делать было нечего больше, как мне казалось, поэтому почти полностью её прошел. Нашел в ней пару конс, пару ульев и утопу 3ку. Дали щит +12 и куртку +4 атк и деф. Параллельно со всем
этим каким-то чудом запустил разведчика с небольшой армией в одну из треж и там ходил в поисках города, который смогу забрать малой армией и потом туда сделать ТП на Кирре. Поиски осложняло то, что дороги в треже переблочены, а также для просмотра воздуха у меня не было прокаченной магии воздуха ни у одного героя.
На 221 имел следующую армию: 4 фена, 40 вив, 12 архов и 12 ангелов. Также была отстроена 5 гм в башне с библиотекой, но ничего интересного не дали. Примерно в начале недели захватил еще одного компа. И собирался идти в следующую трежу - на камнях по бездорожью, благо был эксперт пасфайнд. Планы изменились благодаря тому, что разведчик наконец то нашел в треже город, смог его захватить. Пока он его искал, засветились 2 утопы, 3 улья, сапоги и куча пандор. В итоге на 222 отправил туда Киррь.
К концу второй недели второго месяца почистил трежу, нашел крылья в одной из утоп и наручники на полу, а также пополнил армию несколькими ульями и консами. На 227 противник Гуннар оказался почти вплотную к моему мейн-городу. Моя армия на тот момент составляла 31 архангел, 58 вив, 4 фена, 13 гр. коней, 20 крестов со статами Киррь 28 20 16 19. Вражеский Гуннар имел 24 24 19 17 и армию примерно 300 демонов, 40 вив, 15 ангелов, 70 гр. питов, несколько гр. ифритов и мантикор. Однозначно решил, что мне повезло и следует нападать, пока он не надемонил еще больше и не пошел собирать дальше с контролем. Однако ошибся с расчетом мувов и не хватило 1 мува по диагонале.
Дальше на 231 очень сильно ошибся, оставив ночевать героя не в мейн городе, таким образом отдав кастл противнику. Он в нем апгрейдил половину ангелов. Также статы врага несколько увеличились. Киррь до врага никак не доставал, но решил оставить героя так, чтобы к следующему ходу смог точно отобрать кастл. В итоге на 232 противник оставил ночевать Гуннара со всей армией в Кастле. Как и планировалось, напал на него, зная, что скорее всего проиграю, но дальше тянуть смысла не было: армия врага увеличивалась быстрее моей из-за демонения.
Финальная битва: Киррь [28 21 16 19] 31 арх, 58 вив, 4 фена, 13 гр. коней, 20 крестов против Гуннара [27 29 21 28] 334 демона, 11 архов, 6 ангелов, 42 вивы, 72 гр. пита, 18 мантикор, 15 гр. ифритов. Проиграл её без шансов.
Возможно, если бы не ошибся и смог дотянуться до Гуннара на 227, то было бы значительно больше шансов на победу. Спасибо за игру!
Начало тяжелым, обнаружив консу-единичку на респе пожалел, что не взял шакти. Стрелковые блоки сильно подрезали и без того немногочисленных троглов. Пошел по бездороге к компу, по пути взяв нычку питов и запорталив их же. Удачно взял компа с приростом. Демонить начал поздно из-за нехватки денег. Когда герои противника замелькали возле моего центра, было опасно. Но дела наладились, земля заэкспертилась, контроль нашелся, дальше время играло на меня. Все самое вкусное оказалось в угловой треже, где прятались утопы и консы по краям. Несмотря на демонение, мощь армии оппонента всю игру в основном была выше. :smile07: Догадывался, что ангелов там очень много.
Спасибо за игру и удачи в турнирах!
692283679
В ответ пользователю Amster
Аватар пользователя
Amster
Опять никчёмные дороги за синего,но удалось с плащиком собрать штуку костей к началу 3й,далеко от односторонника засветил единственную утопу побежал туда,мошна на лошке, и был накрыт Кирем с 240 маны пришлось откупаться с 500 костей,там тоже мошны немного осталось 14 уток и 10 коней,Кирь тоже с обзорки светанул эту утопу и побежал туда,там ещё 2 консы на 6 ангелов и утки,что позволило взять сию ключевую утопу 2ку с КЗ и КВ,дальше без контроля делать было нечего.
Спасибо за игру!

Спс за игру.
:smile13:
В ответ пользователю ProtosArchon
Автопереведено
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
121 дн.
Дата игры
01.09.2015
Отчёт отправлен
01.09.2015 17:06
Влияние на рейтинг Архив
ProtosArchon 1746 1753 +7 ↑
SVAROG 1540 1533 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2015 17:17

В ответ пользователю ProtosArchon
Автопереведено
Было большой ошибкой выбрать город в первую очередь, а не цвет.
111 Увидел Рой, +5 к силе нагрудника, Шакти с 160 троллей, Димер, всего 4 героя. Пошли.
112 8 героев, увидел конюшню, +5 к знанию шлема, еще 3 Роя, утопию, взял несколько склепов.
113 Еще один Рой, 2 крепости (одна далеко), Пандора за ордой грифонов, взял крепость и решил строить ее вместо Подземелья. Шакти направлялся к +5 к знанию артефакту за ордой огров-магов.
114 Взял артефакт, отступил Шакти к крепости и взял Пандору, которая дала 45 гарпий, которые позже погибли в Роях. Я старался не заходить в Рои без чего-то более сильного, чем тролли и гарпии, но поскольку я решил не строить Подземелье, пришло время начать.
115 Отступил Шакти к Подземелью и удвоил ману (140), он пошел к Рою и +2 к скорости плащу за ордой крестоносцев (уже получил опыт земли, замедление, щит, так что беспокоиться не о чем). Нашел еще одну крепость. На черном рынке ничего полезного не было.
116 Взял первый Рой (6 виверн) со Шакти, потеряв не слишком много троллей и гарпий. Шакти теперь направлялся к конюшне. Нашел еще 2 Роя, и один не смог взять (слишком длинный путь). Цепочка была настроена на то, чтобы начать тяжелую работу.
117 Шакти к конюшне, взял Рой с Монере (мини, как всегда потерял много троллей), цепочка, чтобы взять 3 Роя рядом друг с другом.
121 Взял 3 Роя, цепочка обратно (с большими проблемами, я забыл, что у моих героев будет меньше передвижения 121). Из-за проблем с цепочкой не удвоил ману у Шакти, но у него было 103, так что это не было большой проблемой, я надеялся. Шакти направляется в пустыню. Взял еще 1 Рой (последний) со скаутом, и в итоге у него было 36 виверн. Скаут был поставлен перед крепостью, чтобы взять ее следующим ходом.
122 Взял 2 крепости (1-я 100 грифонов, 2-я мини). Шакти был почти готов к бою. Я был почти уверен, что Маретти далеко от меня. Тунар был 10-го уровня с опытом логистики, продвинутой землей, нападением, а Шакти был 8-го уровня. К сожалению, у него не было книги.
123 Маретти догнал Шакти, но я просто сдался. Поставил Шакти прямо перед вершиной. Я спрятал армию в углу, потому что надеялся улучшить виверн. Слишком мало золота.
124 Взял утопию, которая дала +12 к щиту и +4 к атаке и защите нагрудника, характеристики теперь были не такими плохими. Взял крепость с Тунаром (100 грифонов). И он направлялся к другой (самой дальней).
125 Взял крепость (150 грифонов). Армия выглядела хорошо, с рекантерами я решил пройти через дорогу в пустыню. Улучшил виверн, Шакти на летающих существах, перед пустыней.
126 Краг пришел и попытался взять пустую вершину и, вероятно, поймать меня врасплох. Не получилось, армия вернулась к Шакти и пошла в центр.
127 Маретти пришел сразу после начала хода, моя армия была сильнее, я думаю. Характеристики были почти одинаковыми. Я ожидал "атаку до смерти", поскольку его характеристики были ниже, чем несколько ходов назад, но не красного шара. Ангелы не могли убить его птиц, поэтому я приготовился к худшему, написав "gg" (но пока не отправляя, возможно, Маретти потерял какие-то артефакты) и ждал анимации "атаки до смерти". Он убил ангелов, и я сдался.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
01.09.2015
Отчёт отправлен
01.09.2015 17:34
Влияние на рейтинг Архив
Jelen117 1556 1555 -1 ↓
Maretti 1949 1950 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2015 17:40

В ответ пользователю ProtosArchon
Автопереведено
Тренировка перед турниром для новичков. Без золота – нет сражений, оставался только один путь, и там был противник. Игрок 121 попытался захватить небольшую крепость с помощью Крага, а затем отступить. Не смог захватить крепость (не было золота, армия была очень слабой после победы над стражниками), поэтому решил сдаться. Спасибо за игру. 2:2
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
121 дн.
Дата игры
12.08.2015
Отчёт отправлен
01.09.2015 17:36
Влияние на рейтинг Архив
Jelen117 1588 1574 -14 ↓
Dave_HUN 1616 1630 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.09.2015 19:06

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич