Неплохой, но 1. не думаю что можно на ком-то сделать 2. Я не представляю себе худого орка, только мускулы, только хардкор!
Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Нужен ли нам Асхан?
![]()
что думаете?
тогда можно сделать так:
люди - ангел и дракон
элемы - феникс и мистический орел
некры - падший ангел и костяной дракон
наги - наг генерал и кирин
МХ - чудища и ?
темные гномы - големы и великаны
ящеры - гидра и великий василиск
горные орки - каменные великаны и циклопы
Люди - ангел (из 6-х), дракон
Элемы - фениксы, мистический орел - мне очень нравится мистический орел, но тогда будет 2 одинаковых юнита! В общем можно на 6-й уровень (или на супер-элиту) поставить джиннов (можно взять духов времени Nexus) А на седьмой элементалей магии/пустоты
некры - падший ангел и рыцарь смерти
наги - наг генерал и кирин +
МХ - чудища и ? - да над этим придется подумать.
темные гномы - големы и великаны +
ящеры - гидра и великий василиск - гидра либо должна очень сильно отличатся от оригинальной или лучше поставить этих "птичек" на основе виверн
горные орки - каменные великаны и циклопы - мне кажется повторяется с темными гномами
и при этом у нас появится возможность сделать третьего юнита для каждой фракции или семь нейтралов
интересный чудик! сделать его можно на любом монстре дерущемся в ближнем бою, но он не очень похож на геройского орка это скорее какой то тролль или гоблин мутант
fktifzobr@mail.ru, а как вы расчитываете хар-ки существ? Между обычным и двумя апгрейдами? Я знаю вы пользутесь Noiade, но как вы именно расчитываете силу? Ведь обычно выдает разный прирост? Можете расписать сюда или мне в личку. :)
если существо улучшено то я не обращаю внимания на прирост, хотя там есть параметр улучшения, но с ним прирост вообще начинает скакать как попало, а для альтернативного и базового апа я просто стараюсь рассчитать их с минимальными различиями в силе
Добавлено через 2 минуты
fktifzobr@mail.ru, было бы не плохо если бы вы изменили отрстройку города и баланс юнитов на основа, снова-элита и т.д. (например на темных гномах)
Еще в своем сообщении про эту систему я писал про отсройку. Я так понимаю лучши решением будет взять первый вариант?
Это как это?
Добавлено через 5 минут
Возможно имеет смысл сначала расчитывать хар-ки апнутых существ а потом обычных?
Добавлено через 2 минуты
fktifzobr@mail.ru, было бы не плохо если бы вы изменили отрстройку города и баланс юнитов на основа, снова-элита и т.д. (например на темных гномах)
Еще в своем сообщении про эту систему я писал про отсройку. Я так понимаю лучши решением будет взять первый вариант?
да первый вариант будет лучшим но пусть доступ к супер-элитному и супер-основному открывается позже чем к стандартному
Добавлено через 3 минуты
А вот еще, можно ли сделать здание которое улучшает только определенное существо!
Хорошо. Может например сделать что бы построить супер-основу нужно две просто основы? Или такая жесткая привязка не нужна и лучше просто увеличить требуемый уровень города?
Добавлено через 3 минуты
А вот еще, можно ли сделать здание которое улучшает только определенное существо!
Добавлено через 1 минуту
этот чудик несет гордое название двуликий его мать согрешила с чудищем другой рассы а орки воспитали как своего и стал он могучим воином 5-6 ур
я бы просто повысил требуемый уровень, а про здание я не понял, они ведь и так улучшают определенное существо
Добавлено через 1 минуту
интересный двуликий но я бы его назвал по другому
ну если вы сможете такого сделать, то право названия за вами и слова не скажу)) буду только рад
тогда можно сделать так:
люди - ангел и дракон
элемы - феникс и мистический орел
некры - падший ангел и костяной дракон
наги - наг генерал и кирин
МХ - чудища и ?
темные гномы - големы и великаны
ящеры - гидра и великий василиск
горные орки - каменные великаны и циклопы
и при этом у нас появится возможность сделать третьего юнита для каждой фракции или семь нейтралов
Мы когда "симметрию" с Вами обсуждали меня тут смутило то, что в случаи с компаниями или сюжетными картами, когда будут иметь место события или скрипты завязанные на существах 7ого уровня, Мы получим какую-нибудь ерись (ну или там несоответствие какое в соответствии с сюжетом) и ещё вот что - например будут у людей ангелы и драконы - а не получится ли так что в окне улучшения существ мы сможем превратить ангела в дракона и наоборот (как мы это делаем с грейдом и альтгрейдом существ) - это явно плохо
например будут у людей ангелы и драконы - а не получится ли так что в окне улучшения существ мы сможем превратить ангела в дракона и наоборот (как мы это делаем с грейдом и альтгрейдом существ) - это явно плохо
Добавлено через 2 минуты
Мы когда "симметрию" с Вами обсуждали меня тут смутило то, что в случаи с компаниями или сюжетными картами, когда будут иметь место события или скрипты завязанные на существах 7ого уровня, Мы получим какую-нибудь ерись (ну или там несоответствие какое в соответствии с сюжетом)
Добавлено через 2 минуты
Я думаю они пошли бы некрам если бы они были в зелёном окрасе
Добавлено через 8 минут
а про здание я не понял, они ведь и так улучшают определенное существо
Добавлено через 2 минуты
А вот еще: мне кажется лучше дать "подготовку" ящерам, а людям дать "гнев крови" - только назвать по другому, и пускай дает очки за защиту?
Добавлено через 1 час 45 минут
На 7-й уровень Магам Химеры можно добавить - Вендиго.
Добавлено через 2 часа 19 минут
я бы просто повысил требуемый уровень