Перейти к содержанию

Сообщения от Какой вам нравится герой?

Открыт
Какая вам нравится герой в Героях 4?
112 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
19 лет назад
Тщательно иследовав жизнь, я пришёл к выводу,что крестоносцы будут полезнее монахов при битве с нейтралами и с игроком

Двойной удар хорош, но уж больно медленно они шагают. Пока дойдут может так оказатьс что и валить то будет нечего. Ускорить то его Жизни нечем.
Кстати у некромантов есть хорошая фишка которая помогает вынести любого командира со всеми его прокачками на первых ходах игры особенно это выигрошно когда комондир накачен на армию. Примерно 80%-95% (как мне кажется из проведенных игр) ЕСЛИ армии примерно равны. За счет способности демонов.

У некромантов вообще фишка некромантия, извините за тавтологию. Численность выше почти всегда. + согласна с тем, что ледяные демоны опять же численный перевес!
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
19 лет назад
Пандора;83441
Двойной удар хорош, но уж больно медленно они шагают. Пока дойдут может так оказатьс что и валить то будет нечего. Ускорить то его Жизни нечем.
Пандора ты крупно ошибаешся. Собственным опытом проверял. Во-первых скорость повышает Тактика. во-вторых враг стоять на месте не будет. В третьих, особенно против природы(фениксов, фей, богомолов, грифонов) крестоносцы незаменимы с копейщиками, потому что те летают и могут просто перекрыть баллист и монахов. А это уже пройгрыш. А так в армии солдаты, которые сносят всё вокруг.
:D
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
19 лет назад
Пандора;83441
У некромантов вообще фишка некромантия, извините за тавтологию. Численность выше почти всегда. + согласна с тем, что ледяные демоны опять же численный перевес!
Не я про другую особенность не про численность а про то что дьявол со всеми замедлениями все равно сможет попасть в любую точку. Надо просто перед этим снять бутылек с героя (это магия первого уровня) ее даже бойцу можно прокачать нужно лишь только получить первый уровень магии. (кстати даже проооокаченая антимагия непоможет, помоему):smile10: :smile10: :smile10:
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
Аватар пользователя
19 лет назад
Пандора ты крупно ошибаешся. Собственным опытом проверял. Во-первых скорость повышает Тактика. во-вторых враг стоять на месте не будет. В третьих, особенно против природы(фениксов, фей, богомолов, грифонов) крестоносцы незаменимы с копейщиками, потому что те летают и могут просто перекрыть баллист и монахов. А это уже пройгрыш. А так в армии солдаты, которые сносят всё вокруг.

От балист я сама уже оказалась. Но монахи все же лучше для меня. До героя они быстрее доберуться, а с бойцами, которые пожаловали в гости разберуться копейщики и сквайры. Опять же ангелы если что...
Не я про другую особенность не про численность а про то что демон со всеми замедлениями все равно сможет попасть в любую точку. Надо просто перед этим снять бутылек с героя (это магия первого уровня) ее даже бойцу можно прокачать нужно лишь только получить первый уровень магии. (кстати даже проооокаченая антимагия непоможет, помоему)

LeSHiJ-MaX, ничего не поняла... правда. Демоны замораживают, но как они в любую точку попадают?
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
19 лет назад
Пандора;83605

LeSHiJ-MaX, ничего не поняла... правда. Демоны замораживают, но как они в любую точку попадают?
ДИКО извеняюсь заговорился не демоны а Дьяволы:smile15: :smile15:
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
19 лет назад
Пандора;83605
От балист я сама уже оказалась. Но монахи все же лучше для меня. До героя они быстрее доберуться, а с бойцами, которые пожаловали в гости разберуться копейщики и сквайры. Опять же ангелы если что...
Крестоносцы с прокаченной тактикой дойдут на помощь ангелам, которые перекроют монахов.У меня все пехотинцы акромя арбалётчиков. Когда монахи перекрыты, то всё.С ангелами разберётся тот же крестоносец
:D
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
19 лет назад
Вот можете сыграть эту битву("Слабая"жизнь и "всемогущий"Хаос).За основу взято прирост 2-ух недельный и кач героя до 14 лвл.В армии два героя.Маг имеет книжку заклов.Думаю, после боя, будет другое мнение насчёт жизни.:D
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 786 B
:D
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
19 лет назад
Пандора;83605

LeSHiJ-MaX, ничего не поняла... правда. Демоны замораживают, но как они в любую точку попадают?
Дык Леший ж написал Дьяволы...:o
:D
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
19 лет назад
OptiMAL;84034
Дык Леший ж написал Дьяволы...:o
Было демоны я переправил:smile32: :smile32: :smile32:

ЗЫ Спасибо Пандоре
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
Аватар пользователя
19 лет назад
Меня напрягает, что своими руками создать героя экзотического класса ОЧЕНЬ сложно! Все время прдлагают брать что-нибудь из начального навыка и навык боя. В итоге почти все герои становятся паладинами, воинами природы, боевыми магами и т.д. Хотя один раз я слепил из друида Вызывателя.
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
В ответ пользователю Мугайс
Аватар пользователя
19 лет назад
Мугайс;84089
Меня напрягает, что своими руками создать героя экзотического класса ОЧЕНЬ сложно! Все время прдлагают брать что-нибудь из начального навыка и навык боя. В итоге почти все герои становятся паладинами, воинами природы, боевыми магами и т.д. Хотя один раз я слепил из друида Вызывателя.
Сложного ничего нет. Просто надо знать, кем хочешь стать и всё.
:D
Аватар пользователя
19 лет назад
В том то вся и проблема - я то знаю, кем хочу стать. Но вот рандомайезеру на это пофигу и он выдает только совершенно ненужные для выбранного мною направления навыки. Единственный выход - искать алтари навыков и школы. Но не факт что тебе попадется нужный.

Если существует какой-то другой рецепт по созданию нужного класса, то я бы хотел его услышать.
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
В ответ пользователю Мугайс
Аватар пользователя
19 лет назад
Мугайс;84101
В том то вся и проблема - я то знаю, кем хочу стать. Но вот рандомайезеру на это пофигу и он выдает только совершенно ненужные для выбранного мною направления навыки. Единственный выход - искать алтари навыков и школы. Но не факт что тебе попадется нужный.

Если существует какой-то другой рецепт по созданию нужного класса, то я бы хотел его услышать.
Дык если ты появляешься с уже каким-то уровнем, то тогда сложнее будет качнуть до того, кого хочешь.Лучше начинать с 1-го лвл и качатся.
:D
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
19 лет назад
OptiMAL;84217
Дык если ты появляешься с уже каким-то уровнем, то тогда сложнее будет качнуть до того, кого хочешь.Лучше начинать с 1-го лвл и качатся.

Такое ощущение, что мы с вами на разных языках говорим :) Я и имею ввиду ОБЫЧНУЮ КАРТУ, где герои начинают с 1 уровня. Проблема в том, что предлагают в 99% случаев качать врожденный навык героя и навык боя.
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
В ответ пользователю Мугайс
Аватар пользователя
19 лет назад
Мугайс;84308
Такое ощущение, что мы с вами на разных языках говорим :) Я и имею ввиду ОБЫЧНУЮ КАРТУ, где герои начинают с 1 уровня. Проблема в том, что предлагают в 99% случаев качать врожденный навык героя и навык боя.
Попробую я объяснить. Есть прямо пропорциональная зависимость: смесь из двух "соседних школ магии" даёт слабую прибавку к способностям. В то же время противоположные школы магии создают гремучую смесь и сильную способность(например демонология, вампирическая атака).
Создатели посчитали что надо уменьшить вероятность появления "противоположных навыков", поэтому их достать не всегда получается. Но где-то после нескольких уровней с периодичностью в 3-4 уровня будет предложено новое умение. Они не повторяются. Так что надо терпение и длительная прокачка или снова и снова загружать сохранённую игру в ожидании что предложат то что надо.
Теперь про навык "бой". Проблема лежит несколько глубже чем кажется. Поскольку на героя в четвёрке можно воздействовать то разработчики придумали "компенсацию" в виде этого навыка. И он как тень преследует героя. Пока бой не прокачен он не перестанет появлятся в окошке выбора навыков. Или же пока все 5 слотов для навыков не будут заполнены.
Варвары это отдельная песня. Для них есть особое правило: пока не поменяют класс, магию им не предложат.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1261 гостей