Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю Dyrman
#2257
Dyrman
Теперь стоит задача сделать всех героев играбельными на всех сроках.
Задача не простая. Если есть у кого конкретные предложения - студию! ))

Добавлено через 4 минуты
1) Подтянуть слабых на старте можно заклинаниями, машинами;
2) Подтянуть слабых на среднем сроке правильными стартовыми навыками и умениями;
3) А вот подтягивать в лейте похоже можно только за счёт корректировки механики спецы.
ну что ж сказать, удачи, мы верим в тебя!
Во имя высшего блага!!!
АУН"ВА
В ответ пользователю rokerfea
Аватар пользователя
#2258
rokerfea
ну что ж сказать, удачи, мы верим в тебя!
Вас много? )))))

В новой версии ожидаются 2 орка и гном.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
#2259
Dyrman
Вас много? )))))

В новой версии ожидаются 2 орка и гном.
наверное это странно, но конкретно из тех кто недалеко от меня и ждёт тоооо нас 24...)))
Во имя высшего блага!!!
АУН"ВА
В ответ пользователю rokerfea
Аватар пользователя
#2260
rokerfea
наверное это странно, но конкретно из тех кто недалеко от меня и ждёт тоооо нас 24...)))
Как часто играете в локалке?
Интересует стабильность мода в данном режиме.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
#2261
Dyrman
Как часто играете в локалке?
Интересует стабильность мода в данном режиме.
я - раз в 2 дня точно а они почаще, всё норм, но вот пару косяков:
1. после загрузки карты когда ПК просит нажать любую клавишу ФПС падает пока ничего не нажмёшь
2. на у всех знакомых на 8 винде(лицензия) ФПС падает до 3 кадров в секунду в меню игры
3. часто ломается графа(становится такой как будто текстуры 1оклассник рисовал и модели без смеша) и приходится в настройках менять графу с очень высокой на высокую и с высокой на очень высокую
НО ТЕБЯ ТО ВИНИТЬ НЕ ЗА ЧТО, ВЕДЬ ВЕРОЯТНОСТЬ ЧТО ДЕЛО В ТВОЁМ МОДЕ РАВНА 1/100%, но зато на душе легче... выговорился...
Во имя высшего блага!!!
АУН"ВА
В ответ пользователю rokerfea
Аватар пользователя
#2262
rokerfea
я - раз в 2 дня точно а они почаще, всё норм, но вот пару косяков:
1. после загрузки карты когда ПК просит нажать любую клавишу ФПС падает пока ничего не нажмёшь
2. на у всех знакомых на 8 винде(лицензия) ФПС падает до 3 кадров в секунду в меню игры
3. часто ломается графа(становится такой как будто текстуры 1оклассник рисовал и модели без смеша) и приходится в настройках менять графу с очень высокой на высокую и с высокой на очень высокую
НО ТЕБЯ ТО ВИНИТЬ НЕ ЗА ЧТО, ВЕДЬ ВЕРОЯТНОСТЬ ЧТО ДЕЛО В ТВОЁМ МОДЕ РАВНА 1/100%, но зато на душе легче... выговорился...
Это всё недочёты самой игры.

А вот третий реально бесящий косяк, и он лечится.
Прикрепил архив файлика к сообщению, распакуй его в папку bin игры. Текстуры мазаться перестанут.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 73,5 KB
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#2263
Dyrman
Теперь стоит задача сделать всех героев играбельными на всех сроках.
Задача не простая. Если есть у кого конкретные предложения - студию! ))

Добавлено через 4 минуты
1) Подтянуть слабых на старте можно заклинаниями, машинами;
2) Подтянуть слабых на среднем сроке правильными стартовыми навыками и умениями;
3) А вот подтягивать в лейте похоже можно только за счёт корректировки механики спецы.
1) Может, оставить всё как есть? В том плане, что сейчас есть герои, которые сильны на конкретных стадиях игры и на конкретных картах, и, в принципе, я не вижу в этом ничего плохого. А то, что выбранная карта и стратегия игрока сужают кол-во героев, которыми он будет стартовать, то это вполне нормально, это же не мморпг, где каждый класс должен быть всегда сбалансированным относительно остальных, так как персонажа качают месяцами.
2) Или же четко разделить героев на "ёрлигеймеров", "мидгеймеров" и "лейтовиков" и постараться сбалансировать их в рамках каждой из этих пачек так, чтобы, например, ёрлигеймеры были сильными в первые 2-4 недели, а далее их эффективность падает, но они еще могут держаться на плаву за счет набранного преимущества, мидгеймеры в начале не так сильны, но прокачав верные навыки и способности в течение первого месяца, способны показать максимум своих возможностей в течение второго, ну и лейтовики начинают разогреваться под конец первого месяца, в начале второго, и чем дольше игра, тем они сильнее, как то так, это лишь пример, разделение более абстрактным способом было бы получше))
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#2264
Dyrman
Это всё недочёты самой игры.

А вот третий реально бесящий косяк, и он лечится.
Прикрепил архив файлика к сообщению, распакуй его в папку bin игры. Текстуры мазаться перестанут.
Реально нужная штука! спасибо!
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю AwesomeDude
Аватар пользователя
#2265
AwesomeDude
1) Может, оставить всё как есть? В том плане, что сейчас есть герои, которые сильны на конкретных стадиях игры и на конкретных картах, и, в принципе, я не вижу в этом ничего плохого. А то, что выбранная карта и стратегия игрока сужают кол-во героев, которыми он будет стартовать, то это вполне нормально, это же не мморпг, где каждый класс должен быть всегда сбалансированным относительно остальных, так как персонажа качают месяцами.
2) Или же четко разделить героев на "ёрлигеймеров", "мидгеймеров" и "лейтовиков" и постараться сбалансировать их в рамках каждой из этих пачек так, чтобы, например, ёрлигеймеры были сильными в первые 2-4 недели, а далее их эффективность падает, но они еще могут держаться на плаву за счет набранного преимущества, мидгеймеры в начале не так сильны, но прокачав верные навыки и способности в течение первого месяца, способны показать максимум своих возможностей в течение второго, ну и лейтовики начинают разогреваться под конец первого месяца, в начале второго, и чем дольше игра, тем они сильнее, как то так, это лишь пример, разделение более абстрактным способом было бы получше))
Интересное мнение.
По мне 1 вариант лучше 2.
Но мод - прежде всего работает на мульт. картах.
Подумаем.

Добавлено через 1 час 45 минут
fktifzobr@mail.ru
Реально нужная штука! спасибо!
Ага, меня этот косяк ещё в редакторе карт бесил)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
#2266
Dyrman
Это всё недочёты самой игры.

А вот третий реально бесящий косяк, и он лечится.
Прикрепил архив файлика к сообщению, распакуй его в папку bin игры. Текстуры мазаться перестанут.
от души помог спасибо!:D
Во имя высшего блага!!!
АУН"ВА
Аватар пользователя
#2267
Пришлось написать для ненавистной функции, которая выдаёт бажок такую штуку:

function NHF_ShowFlyMessage (path,name_object,time_out)
local player_object = GetObjectOwner(name_object);
while GetCurrentPlayer() ~= player_object do
if GetPlayerState(player_object) ~= 1 then
break;
end;
sleep(1);
end;
if (IsObjectExists(name_object) == true) and (GetPlayerState(player_object) == 1) then
ShowFlyMessage(path, name_object , GetObjectOwner(name_object),time_out);
end;
end;
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#2268
А какие сейчас есть реально неиграбельные герои в игре?
Чтобы их усилить или сделать более интересными.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
#2269
Есть проблема с героем Хафад. Далеко не всегда понятно сработала ли способность и если да, то сколько убитых.
Первая битва после загрузки игры анимация отрабатывает отлично и показывается количество убитых перед битвой. А вот последующие битвы анимация как правило не отрабатывает.

И еще вопрос по нему же. Процент убитых существ всегда фиксированный?
В ответ пользователю Sonto
Аватар пользователя
#2270
Sonto
Есть проблема с героем Хафад. Далеко не всегда понятно сработала ли способность и если да, то сколько убитых.
Первая битва после загрузки игры анимация отрабатывает отлично и показывается количество убитых перед битвой. А вот последующие битвы анимация как правило не отрабатывает.

И еще вопрос по нему же. Процент убитых существ всегда фиксированный?
1) Версия мода? А также карта.
Анимация чумы не отрабатывает вообще?
2) Из файлов описаний с модом (версия 0.79):
При нападении на врага, герой уничтожает часть его войска, заражая тяжёлой болезнью. Урон наносится единовременно стихией земли. Количество убитых зависит от модификаторов стихии и размера вражеского отряда.
Убивает 12% от вражеского отряда.
То есть, процент фиксированный.
- Специализации Хафада, Фионы, Сандро не действуют на нейтральных существ возле порталов, "недельных" существ, гарнизоны строений: двеллы, сокровищницы.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
#2271
1)тут ребята очень просят штуку, типа героев "шестёрок", которые могут быть за все ну или за несколько рас сразу
2)ещё хотелось бы увидеть больше моделек и текстур для разных героев, например у магов есть герои джины, и хотелось бы им модельку джина
Во имя высшего блага!!!
АУН"ВА

Статистика

Приветствуем новейшего участника: leyu