Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2015. Лето"

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Оставить изменения или вернуть как было раньше?
65 голосовавших
Один вариант
Этот опрос закрыт.
играть на 5 разных шаблонах
73.8% 48 голосов
играть только на шаблоне 2sm4d(3)
26.2% 17 голосов
Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2015. Лето»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже тринадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 31.05.2014 г.
2. У участника турнира должно быть сыгранно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
5. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
6. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущие - Iamsamstan (IСQ 435-191-039), skd (ICQ 593-626-431), Судьи - Redwhait HP (ICQ 658339987), в самом крайнем случае обращаться к Dirty_Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Double Elimination.
В Квалификационном раунде участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Групповой этап – группы по 6 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 4 места.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Panic.

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка. Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира. Игры плей-офф проходят до 1 победы. Финал верхней и нижней сетки проходит до 2 побед. Гранд-финал проходит до 3 побед без преимущества игрока, вышедшего в финал по верхней сетке, в одну карту. Игроку, вышедшему в Гранд-финал по верхней сетке, будет представлена возможность вычеркнуть 2 игровых шаблона, которые не будут задействованы в финальных играх.

Сроки.

Регистрация 2 августа – 15 августа
Жеребьевка и формирование групп – 16 августа
Старт турнира: 16 августа
Квалификация: 16 августа - 22 августа
Групповой этап 16 августа – 30 сентября
Начало Раунда плей-офф – 10 октября

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию игроков HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков). По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.3.8 (согласно проведенному голосованию среди участников).
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила турнира по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
4. Выбор цвета для первой генерации дается первому в паре игроку. После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре.

Шаблоны.

1. Игры квалификации и группового этапа проходят на шаблонах: Skirmish M-200%, Balance L-U, 2sm4d(3), Diamond, Jebus Cross. (Согласно проведенному голосованию)
2. В Плей-офф путем голосования среди участников будет убран один из групповых шаблонов, а к числу четырех оставшихся шаблонов добавятся: Panic, Mini-Nostalgia, 8mm6a.
3. Шаблон на игру квалификации выбирается черком из 5 групповых шаблонов. В групповом раунде игрокам предстоит сыграть по одной игре на каждом из шаблонов. В раунде плей-офф шаблон на игру будет выбираться черком из списка шаблонов. Участники Гранд-финала будут поочередно выбирать шаблон на игру. Очередность выбора будет определять игрок, прошедший в Гранд-финал по верхней сетке.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. При выборе шаблона черком, его начинает второй в паре игрок.
6. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
Panic/ Balance - 19:00+07:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond/ Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам удачи, упорной борьбы и красивых побед! Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Народ хочу поиграть, есть герои во имя богов 3.54 версия и HD+ последней и хаматчи есть.
В ответ пользователю ALF-SP
Аватар пользователя
ALF-SP
Народ хочу поиграть, есть герои во имя богов 3.54 версия и HD+ последней и хаматчи есть.
Для начала нужно установить герои SoD -дыхание смерти.

Так же ознакомься с правилами, на которых все играют:
ссылка на правила

Не нужно флудить в турнирной теме. Оппонентов для игры следует искать в соответствующей теме

Отчеты об играх следует оставлять в теме для фан игр

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
skd
Для начала нужно установить герои SoD -дыхание смерти.

Так же ознакомься с правилами, на которых все играют:
ссылка на правила

Не нужно флудить в турнирной теме. Оппонентов для игры следует искать в соответствующей теме

Отчеты об играх следует оставлять в теме для фан игр

Ок установлю ща дыхание смерти с HD
В ответ пользователю skd
Репс хороший, золота хорошо раскидало + нычка бесов. На респе была конса 2-ка, но замедла мне не пришло. На 113 взял некровский город. К 117 апнул бесов и гогов, построил демонов и порождений, построил цыту.
121 разделил войско, половиной войска пошёл брать шахту самоцветов, вторую оставил на дороге. В этот ход опп пробивает охрану, заходит ко мне и убивает половину армии, что на дороге. Тут я всё понял.
122 Пробую попытку второй половиной взять реванш, но увы и ах! ГГ

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Рашка / Rashka Начальный герой Рашка / Rashka
Игнатиус / Ignatius Основной герой Игнатиус / Ignatius
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Нимусса / Nymus Начальный герой Нимусса / Nymus
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
122 дн.
Дата игры
15.09.2015
Отчёт отправлен
15.09.2015 18:59
Влияние на рейтинг Архив
SuRoTa 1457 1439 -18 ↓
Kalcefar 1361 1379 +18 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.09.2015 19:04

В ответ пользователю SuRoTa
Аватар пользователя
SuRoTa
Репс хороший, золота хорошо раскидало + нычка бесов. На респе была конса 2-ка, но замедла мне не пришло. На 113 взял некровский город. К 117 апнул бесов и гогов, построил демонов и порождений, построил цыту.
121 разделил войско, половиной войска пошёл брать шахту самоцветов, вторую оставил на дороге. В этот ход опп пробивает охрану, заходит ко мне и убивает половину армии, что на дороге. Тут я всё понял.
122 Пробую попытку второй половиной взять реванш, но увы и ах! ГГ

Спасибо за игру!
Золота тоже сдало норм и ресов тоже. отстроил эфритов в ците + 6 героев разбежка (из них 2 золотых). Между зонами было 20-49 гарпий. Боялся без эфритов бить. Взял все шахты со вторика. На 121 пробил гарпий и пошел вперед по дороге. Увидел оппа с небольшой армией. Убил и решил идти замок отжимать, но опп напал сам и ГГ.
Спасибо за игру.
ICQ 659321680

http://goodgame.ru/channel/Kalcefar/
http://www.twitch.tv/kalcefar
http://sc2tv.ru/channel/kalcefar
В ответ пользователю skd
заиграли без рестов! не стал рестить только из-за консы, которая потом оказалась двушка! и взялась на 2 неделе, с помощью скелетов полученных в коробке! на 131 опп прислал гг, не осилив консу трешку!
спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Арлак / Arlach Начальный герой Арлак / Arlach
Арлак / Arlach Основной герой Арлак / Arlach
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
131 дн.
Дата игры
15.09.2015
Отчёт отправлен
15.09.2015 20:14
Влияние на рейтинг Архив
tun7gus7 1445 1463 +18 ↑
Pashqa 1541 1523 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.09.2015 20:18

В ответ пользователю tun7gus7
Аватар пользователя
tun7gus7
заиграли без рестов! не стал рестить только из-за консы, которая потом оказалась двушка! и взялась на 2 неделе, с помощью скелетов полученных в коробке! на 131 опп прислал гг, не осилив консу трешку!
спасибо за игру!

Не взял респ из-за консы, она оказалась тройка, моралью задавили не потянут ее. :smile04:
_________________
240864435 ICQ
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Спасибо за игру! интересный шаблон :smile20:
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
141 дн.
Дата игры
15.09.2015
Отчёт отправлен
15.09.2015 21:20
Влияние на рейтинг Архив
PutinKING 1525 1539 +14 ↑
Armageddets 1512 1498 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.09.2015 21:29

В ответ пользователю PutinKING
Аватар пользователя
PutinKING
Спасибо за игру! интересный шаблон :smile20:

После двух рестартов с двух сторон начали игру. Стартовал Броном, а не магами - отсюда и результат игры. Нормальных магов не зашло к сожалению. Респ был довольно пустой, но с нычками гнолов и мух. Из за нычек и достаточного кол-ва золота решил играть. Свой респ быстро зачистился. На второй неделе вышел ко вторичке и взял ее. Проходы дальше были через стрелковые блоки. Поэтому пересидел на респе вторичке. Пробился в трежери, но там тоже эльфы и до 99 грифонов пандорка - решил не рисковать и не тратить силы. Магия Брону зашла в виде воды, поэтому не стал ее брать. В связи с этим бои шли тяжеловато. Соперник пробился ко мне и вынес меня за счет преимущества в магии и наг с утками (видимо улики были). Заслуженная победа соперника. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Armageddets
Аватар пользователя
Групповые таблицы обновил.
Каждый игрок сохранил шансы на выход в плей-офф.
Еще раз напоминаю, что срок 4 раунда продлеваться не будет. Это делается для того, чтобы каждый игрок располагал информацией о том, какой результат будет для него приемлемым в заключительном раунде.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
На первый день запалил с обзорки в родной треже кз и 3 утопии.
Опытные игроки на этом и закончили бы отчет, но я ж хочу приключений.
Насчитал 2 крупных фейла - пошел драться, хотя моя задача сидеть тихо и резать стек демонов под утопы.
И когда таки увидел оппонента, побежал прямо по одностороннику( я что-то решил, что он 2х сторонник и так нужно), оказался на болоте без дороги всей мошной, хорошо выход рядом был.
Несмотря на то, что таверна показывала перевес оппонента по армии, напал, подрезав единички лошками.
50 демонов, 3 ангела, 7 ифритов, полтинник гогов и чего-то по мелочи.
Оппонент 5 птиц, под 50 воздушек, 14 уток, 7 психов, сотня костей и +1 к скорости. Массмагии нет у обоих, но виверны ловили дизмораль в 4 из 5 раундов боя, это и решило.
Спасибо оппоненту за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Diamond
Длительность
133 дн.
Дата игры
16.09.2015
Отчёт отправлен
17.09.2015 00:15
Влияние на рейтинг Архив
Uranium235 1449 1465 +16 ↑
BlackFatal 1486 1470 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.09.2015 04:16

В ответ пользователю Uranium235
Uranium235
На первый день запалил с обзорки в родной треже кз и 3 утопии.
Опытные игроки на этом и закончили бы отчет, но я ж хочу приключений.
Насчитал 2 крупных фейла - пошел драться, хотя моя задача сидеть тихо и резать стек демонов под утопы.
И когда таки увидел оппонента, побежал прямо по одностороннику( я что-то решил, что он 2х сторонник и так нужно), оказался на болоте без дороги всей мошной, хорошо выход рядом был.
Несмотря на то, что таверна показывала перевес оппонента по армии, напал, подрезав единички лошками.
50 демонов, 3 ангела, 7 ифритов, полтинник гогов и чего-то по мелочи.
Оппонент 5 птиц, под 50 воздушек, 14 уток, 7 психов, сотня костей и +1 к скорости. Массмагии нет у обоих, но виверны ловили дизмораль в 4 из 5 раундов боя, это и решило.
Спасибо оппоненту за игру.

По началу Рабочая сдача оказалось унылым говном. На первой неделе не хватило камня а птиц. Домашний респ в односторонниках. И Гигансткая марафонская дорога без конца. И самое веселое это блоки по 20-49 гр Циклопов. В общем генератор решил для меня не стараться в этот день).
Спасибо за игру.
ICQ 669636987
Skype fatalDestr
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Соперник взял 2 рестарта, я не брал. Сдало в подземле, но Гуня в таверне и тапки скорости на 111. На 112 отжимаю родную деревню, на 113 деревню флакс. На 115 забираю компа-некра. Коты и минотавры в ците на первой. В своей треже много ульев, но за сильной охраной. Думал отъесть респ некра, но комп/инферно пробил блок и направился ко мне, а за ним показался опп. На 123 продался в 0 во внешнем, купил котов и минотавров, разбился гуней во флакс, накрыл Пиррь комповскую, за ней лошка оппа, прыгнул в портал, а там туса красных - 3-4 героя и папка не на разгоне, почему-то. Ну мувов полно - отъел лошков и напал на папку. Там 5 грейженых коней, 25 марков и 60 копьев. Закрыл медуз и глаз на тактике и стоял отстреливался. Соперник капитулирует. Логисты - решают!

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
TNO
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Торосар / Torosar Основной герой Торосар / Torosar
Шаблон карты
Diamond
Длительность
123 дн.
Дата игры
17.09.2015
Отчёт отправлен
17.09.2015 20:59
Влияние на рейтинг Архив
TNO 1408 1424 +16 ↑
SuRoTa 1437 1421 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.09.2015 21:11

В ответ пользователю TNO
TNO
Соперник взял 2 рестарта, я не брал. Сдало в подземле, но Гуня в таверне и тапки скорости на 111. На 112 отжимаю родную деревню, на 113 деревню флакс. На 115 забираю компа-некра. Коты и минотавры в ците на первой. В своей треже много ульев, но за сильной охраной. Думал отъесть респ некра, но комп/инферно пробил блок и направился ко мне, а за ним показался опп. На 123 продался в 0 во внешнем, купил котов и минотавров, разбился гуней во флакс, накрыл Пиррь комповскую, за ней лошка оппа, прыгнул в портал, а там туса красных - 3-4 героя и папка не на разгоне, почему-то. Ну мувов полно - отъел лошков и напал на папку. Там 5 грейженых коней, 25 марков и 60 копьев. Закрыл медуз и глаз на тактике и стоял отстреливался. Соперник капитулирует. Логисты - решают!

Спасибо за игру.

Папка не на разгоне т.к. думал пиррь комповская побежит ко мне. Неприятные блоки, 1 неделю не вылезал из своей зоны и 2 смежных. На карте у меня 2 улика и 2 утопы, решил особо не лезть, что спокойно ульи на 2-ой неделе забрать,а на третьей и утопы. Но быстрая вчтреча с оппом и ГГ.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Все ресты выбрали. Сдало нормально, но 2 дороги были заблочены сильно и развиваться тяжело было. Но зашла Луна и с помощью 1 ангела заработала за ход 30к голда (2 пандоры). Развился вроде нормально. Уликов увидел 3 на одном респе и 3 на другом, думаю вот круто разовьюсь и буду бить лицо:) все забрал. и тут я огорчился, что мощь армии королевства за красным. Выпил винца. И каточка пошла. Увидел оппа 50-99 уток меня насторожила. Дальше: 1-я утопа минус весь отжер и 10 уток. 2-я утопа минус 20 уток. Думал выйграть на масс берсе или армаге, НО пошел шахтером бить джинов, а потом увидел, что у него земля то базовая. Осталась 1 утка и я подумал что катку выйграть будет очень тяжело.
Спасибо за игру.
Thx for game))
ICQ 659321680

http://goodgame.ru/channel/Kalcefar/
http://www.twitch.tv/kalcefar
http://sc2tv.ru/channel/kalcefar
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Шаблон карты
Diamond
Длительность
135 дн.
Дата игры
17.09.2015
Отчёт отправлен
17.09.2015 21:15
Влияние на рейтинг Архив
Kalcefar 1407 1397 -10 ↓
Jelen117 1546 1556 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.09.2015 21:24

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич