Верховный друид :smile26:
Сообщения от Harmony - Симметрия войск
Натолкнулся на один баг (кстати уже не впервые): когда существо-механизм умирает и его "труп" воскрешается починкой гремлинов, само существо нельзя увидеть - на АТВ-шкале оно отображается, может совершать различные действия (атака и тд), но атаковать его и накладывать заклинания не выходит так же как и встать на занятую им клетку выглядящую пустующей (атаковать получалось лишь при ударе по площади - заклинание или атака отряда) ранее замечал это с големами, недавно сделал мод делающий титанов конструктами и опять увидел этот баг но уже на титане - в чем причина и можно ли это исправить???
второй столбик окна найма ЛЭ весь коричневый кроме дракона, отсюда желание сделать изумрудног золотым или первых шестерых зелеными... Ну вот вам зеленые эльфы:D
Энт очень хорошо получился!:smile02:
это для fktifzobr@mail.ru
тут мод заменяющий заклинания в гильдии магов у гномов и дангеона
у гномов теперь призыв и хаос, а у ТЭ тьма и хаос - может посмотрев этот мод Вы поймете как это сделать (нам надо убрать армагеддон у ЛЭ и заменить вероятность выпадения цепной молнии на перенос улья и святое слово на феникса - тогда мы получаем и магию света и магию хаоса и магию призыва в ЛЭ-городе:
- на четвертом уровне гильдии магов вторым заклинанием будет не метеор.дождь или цепь молний, а метеор.дождь или перенос улья,
- на пятом уровне гильдии магов первым заклинанием будет не воскрешение или святое слово, а воскрешение или феникс
ещё тут RTA про которую Вы спрашивали
PS: Ну не умею я прикреплять вложения к личному сообщению (разве что ссылкой, но где все это находится в инете я не знаю - не нашел:p )
PPS: Авторов я не знаю к сожалению, надеюсь ругаться не станут...
тут мод заменяющий заклинания в гильдии магов у гномов и дангеона
у гномов теперь призыв и хаос, а у ТЭ тьма и хаос - может посмотрев этот мод Вы поймете как это сделать (нам надо убрать армагеддон у ЛЭ и заменить вероятность выпадения цепной молнии на перенос улья и святое слово на феникса - тогда мы получаем и магию света и магию хаоса и магию призыва в ЛЭ-городе:
- на четвертом уровне гильдии магов вторым заклинанием будет не метеор.дождь или цепь молний, а метеор.дождь или перенос улья,
- на пятом уровне гильдии магов первым заклинанием будет не воскрешение или святое слово, а воскрешение или феникс
ещё тут RTA про которую Вы спрашивали
PS: Ну не умею я прикреплять вложения к личному сообщению (разве что ссылкой, но где все это находится в инете я не знаю - не нашел:p )
PPS: Авторов я не знаю к сожалению, надеюсь ругаться не станут...
это для fktifzobr@mail.ru
тут мод заменяющий заклинания в гильдии магов у гномов и дангеона
у гномов теперь призыв и хаос, а у ТЭ тьма и хаос - может посмотрев этот мод Вы поймете как это сделать (нам надо убрать армагеддон у ЛЭ и заменить вероятность выпадения цепной молнии на перенос улья и святое слово на феникса - тогда мы получаем и магию света и магию хаоса и магию призыва в ЛЭ-городе:
- на четвертом уровне гильдии магов вторым заклинанием будет не метеор.дождь или цепь молний, а метеор.дождь или перенос улья,
- на пятом уровне гильдии магов первым заклинанием будет не воскрешение или святое слово, а воскрешение или феникс
ещё тут RTA про которую Вы спрашивали
PS: Ну не умею я прикреплять вложения к личному сообщению (разве что ссылкой, но где все это находится в инете я не знаю - не нашел:p )
PPS: Авторов я не знаю к сожалению, надеюсь ругаться не станут...
Вообще по своей философии эльфы не являются ни слугами тьмы ни проповедниками света - они предпочитают согласие и гармонию и того и другого, баланс всего сущего - отсюда мысль дать им противоположные школы такие как призыв и хаос, но на деле ЛЭ без света ни какие не ЛЭ...
И кстати вот ещё: имперцы - если они покланяются дракону света, то какого, простите, черта магия тьмы у них в гильдии...:confused:
Как-то надо придумать чтоб пологичнее всё выходило, давайте опустим "им это при игре полезней" и пораскинем как можно распределить всё это.
1. Думаю людям правильней свет и созидание (призыв) сунуть...
2. Маги не поклоняются богам, и не молятся ни каким духам, а подчиняют их себе, пользуются стихийной магией, тогда им надо дать призыв и хаос
3. Некромантам идут призыв и тьма (тут слава богу всё предельно ясно)
4. Демоны раса хаоса, да ещё и не в меру злодейская, для них хаос и тьма пойдут.
Ну а вот теперь геморой:
5. Гномы требуют огненных заклинаний хаоса, а вот вторая школа заставляет призадуматься - вроде и свет им зачем-то пихнули, а для СУ нужен призыв
6. С ЛЭ вообще не понятно ни чего, вроде они всегда с призывом ассоциировались, а тут его не дали, да и магия стихий им соответствует, можно и хаос взять, хотя они по лору добряки и свет им соответствует (я лично к свет-призыв склонен, но это подойдет людям, а повторений не хотелось)
7. ТЭ вообще без магии своего бога остались - им тьма нужна, при чём они специалисты хаоса - значит тьма и хаос, но это уже было у демона, а комбинация свет-тьма в пролёте осталась.
вообще из четырех по два выходит шесть комбинаций и один повтор в любом случае будет, так что от этого не уйдешь...
Вот мой взгляд, пишите пожалуйста свои мысли...
И кстати вот ещё: имперцы - если они покланяются дракону света, то какого, простите, черта магия тьмы у них в гильдии...:confused:
Как-то надо придумать чтоб пологичнее всё выходило, давайте опустим "им это при игре полезней" и пораскинем как можно распределить всё это.
1. Думаю людям правильней свет и созидание (призыв) сунуть...
2. Маги не поклоняются богам, и не молятся ни каким духам, а подчиняют их себе, пользуются стихийной магией, тогда им надо дать призыв и хаос
3. Некромантам идут призыв и тьма (тут слава богу всё предельно ясно)
4. Демоны раса хаоса, да ещё и не в меру злодейская, для них хаос и тьма пойдут.
Ну а вот теперь геморой:
5. Гномы требуют огненных заклинаний хаоса, а вот вторая школа заставляет призадуматься - вроде и свет им зачем-то пихнули, а для СУ нужен призыв
6. С ЛЭ вообще не понятно ни чего, вроде они всегда с призывом ассоциировались, а тут его не дали, да и магия стихий им соответствует, можно и хаос взять, хотя они по лору добряки и свет им соответствует (я лично к свет-призыв склонен, но это подойдет людям, а повторений не хотелось)
7. ТЭ вообще без магии своего бога остались - им тьма нужна, при чём они специалисты хаоса - значит тьма и хаос, но это уже было у демона, а комбинация свет-тьма в пролёте осталась.
вообще из четырех по два выходит шесть комбинаций и один повтор в любом случае будет, так что от этого не уйдешь...
Вот мой взгляд, пишите пожалуйста свои мысли...
Мне кажется, было бы не плохо сделать 7 школ магий как в г6-7.
Изначальная
Свет
Тьма
Земля
Вода
Огонь
Воздух
Тогда было бы разнообразие, и школы магии практически наверняка не повторялись бы.
Изначальная
Свет
Тьма
Земля
Вода
Огонь
Воздух
Тогда было бы разнообразие, и школы магии практически наверняка не повторялись бы.
Мне кажется, было бы не плохо сделать 7 школ магий как в г6-7.
Изначальная
Свет
Тьма
Земля
Вода
Огонь
Воздух
Тогда было бы разнообразие, и школы магии практически наверняка не повторялись бы.
ну я уже это предлагал и после бурного обсуждения идея благополучно выбросилась на помойку - много проблем: где мы возьмем столько навыков на магию, да и заклинаний не так много чтоб распихать их по семи навыкам из четырех - хотя было бы интересно, можно задействовать и расовые навыки и сделать их доступными не для одной фракции, а для нескольких (например переделать неодолимую магию в магию огня и сделать доступной гномам, демонам, чернокнижникам, магам и людям)
но это муторно, да и вопрос ещё в том как на это отреагирует не мультиплеер, а одиночные карты и компании со скриптами событиями и т.д. - думаю не стоит изгаляться, разве что на подобие Г3 сделать 4 школы: Вода Огонь Земля Воздух, Но конкретно свет и тьма, как школы магии, а не что-то аморфное, очень характерны для вселенной Асхана...
И так о чём я.....
:D
Как же будем распределять школы?
тьма-хаос:-----------инферно---------дангеон-----
свет-призыв:----------люди---------лесной союз--
хаос-призыв:--------академия---------------------
тьма-призыв---------некрополь--------------------
хаос-свет:--------северные кланы-----------------
гномам призыв на пути к СУ заменить на машинерию и дело в шляпе
ну я уже это предлагал и после бурного обсуждения идея благополучно выбросилась на помойку - много проблем: где мы возьмем столько навыков на магию, да и заклинаний не так много чтоб распихать их по семи навыкам из четырех - хотя было бы интересно, можно задействовать и расовые навыки и сделать их доступными не для одной фракции, а для нескольких (например переделать неодолимую магию в магию огня и сделать доступной гномам, демонам, чернокнижникам, магам и людям)
но это муторно, да и вопрос ещё в том как на это отреагирует не мультиплеер, а одиночные карты и компании со скриптами событиями и т.д. - думаю не стоит изгаляться, разве что на подобие Г3 сделать 4 школы: Вода Огонь Земля Воздух, Но конкретно свет и тьма, как школы магии, а не что-то аморфное, очень характерны для вселенной Асхана...
И так о чём я.....
:D
Как же будем распределять школы?
тьма-хаос:-----------инферно---------дангеон-----
свет-призыв:----------люди---------лесной союз--
хаос-призыв:--------академия---------------------
тьма-призыв---------некрополь--------------------
хаос-свет:--------северные кланы-----------------
гномам призыв на пути к СУ заменить на машинерию и дело в шляпе
О боже что это вообще значит? Инферно хаос а нежить призыв что за бред?
Эээмммм.....
:smile52:
Ну вообще-то демоны и есть хаос - это раса созданная Ургашем - первородным драконом хаоса
Некроманты поклоняются Асхе - дракону созидания и порядка, которая является противоположностью своему брату Ургашу и хаос для них вещь неприемлемая, они одни из главных демоноборцев (вспомним хотя бы компанию Арантира) уже это показывает их склонность к магии созидания (призыва) кроме того заклинание поднятие мертвых относится именно к этой школе магии, раса эта тёмная и свет уж ни как в их гильдию не засунешь, то есть, что исходя из самих школ магии тьмы и призыва, что исходя от метода исключения (рассматривая свет и хаос) мы получаем необходимость дать им (некромантам) тьму и призыв и не давать свет и хаос.
Добавлено через 6 минут
К слову - некрополь и инферно в оригинале игры именно эти школы магии имеют
Слишком много призыва, магам вместо него можно спокойно дать ЛЮБУЮ другую магию.
Эээмммм.....
:smile52:
Ну вообще-то демоны и есть хаос - это раса созданная Ургашем - первородным драконом хаоса
Некроманты поклоняются Асхе - дракону созидания и порядка, которая является противоположностью своему брату Ургашу и хаос для них вещь неприемлемая, они одни из главных демоноборцев (вспомним хотя бы компанию Арантира) уже это показывает их склонность к магии созидания (призыва) кроме того заклинание поднятие мертвых относится именно к этой школе магии, раса эта тёмная и свет уж ни как в их гильдию не засунешь, то есть, что исходя из самих школ магии тьмы и призыва, что исходя от метода исключения (рассматривая свет и хаос) мы получаем необходимость дать им (некромантам) тьму и призыв и не давать свет и хаос.
Добавлено через 6 минут
К слову - некрополь и инферно в оригинале игры именно эти школы магии имеют
Тогда люди призыв а с какого вдруг?
И почему гномы свет гномы призыв скорее а не свет...
Допустим и так Рома...
Тогда люди призыв а с какого вдруг?
И почему гномы свет гномы призыв скорее а не свет...
Ну людям хаос не пойдёт (если кто считает, что он им подходит, то обоснуйте это), тьма в городе где поклоняются дракону света тоже как-то некозисто смотрится (если я не ошибаюсь в последующих частях героев так и было сделано - тьма им не доступна вовсе, в Г7 уж точно, если там не изменили ни чего), то есть свет и призыв (да и в призыве есть всякие небесные щиты) - уж призыв им подходит явно больше чем тьма (Эльрат не одобрит изучение тьмы:D они же там все фанатики церкви света)
Добавлено через 5 минут
Ах да ещё гномы: ну хаос-призыв уже у магов, а хаос-свет не используется ни кем вот поэтому гномам, кроме того он (свет) им подходит - да и в оригинале игры опять же хаос-свет у них.
Добавлено через 8 минут
Слишком много призыва, магам вместо него можно спокойно дать ЛЮБУЮ другую магию.
Из предложенного:
тьма-хаос:-----------инферно---------дангеон-----
свет-призыв:----------люди---------лесной союз--
хаос-призыв:--------академия---------------------
тьма-призыв---------некрополь--------------------
хаос-свет:--------северные кланы----------------
мы видим:
- призыв 4 раза
- хаос 4 раза
- тьма 3 раза
- свет 3 раза
так что призыв ни чаще хаоса
Ну людям хаос не пойдёт (если кто считает, что он им подходит, то обоснуйте это), тьма в городе где поклоняются дракону света тоже как-то некозисто смотрится (если я не ошибаюсь в последующих частях героев так и было сделано - тьма им не доступна вовсе, в Г7 уж точно, если там не изменили ни чего), то есть свет и призыв (да и в призыве есть всякие небесные щиты) - уж призыв им подходит явно больше чем тьма (Эльрат не одобрит изучение тьмы:D они же там все фанатики церкви света)
Добавлено через 5 минут
Ах да ещё гномы: ну хаос-призыв уже у магов, а хаос-свет не используется ни кем вот поэтому гномам, кроме того он (свет) им подходит - да и в оригинале игры опять же хаос-свет у них.
Добавлено через 8 минут
Из предложенного:
тьма-хаос:-----------инферно---------дангеон-----
свет-призыв:----------люди---------лесной союз--
хаос-призыв:--------академия---------------------
тьма-призыв---------некрополь--------------------
хаос-свет:--------северные кланы----------------
мы видим:
- призыв 4 раза
- хаос 4 раза
- тьма 3 раза
- свет 3 раза
так что призыв ни чаще хаоса
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil