Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2015. Лето"

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Оставить изменения или вернуть как было раньше?
65 голосовавших
Один вариант
Этот опрос закрыт.
играть на 5 разных шаблонах
73.8% 48 голосов
играть только на шаблоне 2sm4d(3)
26.2% 17 голосов
Объявление
Аватар пользователя
11 лет назад
Турнир «Новичок – 2015. Лето»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже тринадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 31.05.2014 г.
2. У участника турнира должно быть сыгранно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
5. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
6. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущие - Iamsamstan (IСQ 435-191-039), skd (ICQ 593-626-431), Судьи - Redwhait HP (ICQ 658339987), в самом крайнем случае обращаться к Dirty_Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Double Elimination.
В Квалификационном раунде участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Групповой этап – группы по 6 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 4 места.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Panic.

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка. Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира. Игры плей-офф проходят до 1 победы. Финал верхней и нижней сетки проходит до 2 побед. Гранд-финал проходит до 3 побед без преимущества игрока, вышедшего в финал по верхней сетке, в одну карту. Игроку, вышедшему в Гранд-финал по верхней сетке, будет представлена возможность вычеркнуть 2 игровых шаблона, которые не будут задействованы в финальных играх.

Сроки.

Регистрация 2 августа – 15 августа
Жеребьевка и формирование групп – 16 августа
Старт турнира: 16 августа
Квалификация: 16 августа - 22 августа
Групповой этап 16 августа – 30 сентября
Начало Раунда плей-офф – 10 октября

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию игроков HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков). По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.3.8 (согласно проведенному голосованию среди участников).
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила турнира по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
4. Выбор цвета для первой генерации дается первому в паре игроку. После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре.

Шаблоны.

1. Игры квалификации и группового этапа проходят на шаблонах: Skirmish M-200%, Balance L-U, 2sm4d(3), Diamond, Jebus Cross. (Согласно проведенному голосованию)
2. В Плей-офф путем голосования среди участников будет убран один из групповых шаблонов, а к числу четырех оставшихся шаблонов добавятся: Panic, Mini-Nostalgia, 8mm6a.
3. Шаблон на игру квалификации выбирается черком из 5 групповых шаблонов. В групповом раунде игрокам предстоит сыграть по одной игре на каждом из шаблонов. В раунде плей-офф шаблон на игру будет выбираться черком из списка шаблонов. Участники Гранд-финала будут поочередно выбирать шаблон на игру. Очередность выбора будет определять игрок, прошедший в Гранд-финал по верхней сетке.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. При выборе шаблона черком, его начинает второй в паре игрок.
6. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
Panic/ Balance - 19:00+07:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond/ Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам удачи, упорной борьбы и красивых побед! Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
В ответ пользователю Armageddets
10 лет назад
Автопереведено
Спасибо, что играли!!!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Gee
Красный / Red
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Diamond
Длительность
143 дн.
Дата игры
21.09.2015
Отчёт отправлен
21.09.2015 19:35
Влияние на рейтинг Архив
Chocolate Puma 1445 1455 +10 ↑
Gee 1310 1300 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.09.2015 19:37

В ответ пользователю Chocolate Puma
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
Chocolate Puma
Спасибо за игру!!!
Слишком много ошибок из-за меня и из-за спешки закончить эту игру. Спасибо за игру.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
Неплохо пошло, но не у оппонента. Компы переломали все цепочки оппоненту, спасибо за игру)
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
Diamond
Длительность
132 дн.
Дата игры
22.09.2015
Отчёт отправлен
22.09.2015 17:32
Влияние на рейтинг Архив
Deferatto 1443 1460 +17 ↑
silenthill 1501 1484 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.09.2015 17:39

В ответ пользователю Deferatto
10 лет назад
Deferatto
Неплохо пошло, но не у оппонента. Компы переломали все цепочки оппоненту, спасибо за игру)
Неплохой расклад. В родной треже шапка 5 лвл за 90 магами, 5 ульев, 3 консервы в пару прыжков. Но компы озверели пошли на меня со всех сторон 3 разных замка. Поломали цепи ,много чего не срасталось, в итоге собрал все к 3 неделе,ходя мог раньше было 3 логиста . Но у оппа все получше перевес по ангелам и статам и до кучи аотд и плащ отрещения без шансов остался . Молодец оппонент. Спасибо за игру.
В ответ пользователю silenthill
Аватар пользователя
10 лет назад
Инофрмация!

1. По итогам 4 раунда проставлены технические результаты:
FreeSmasher def tun7gus7 ( техническое поражение - неявка на игру)
MoxuTo def PutinKING ( техническое поражение - неявка на доигровку)

2. Таблицы после 4 раунда обновлены, срок 5 раунда - до 30.09 включительно. 1 октября в 19:00 по москве будут подведены итоги группового этапа.

3. Расписание на 5 раунд:

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 20,0 KB
В ответ пользователю Jaris
10 лет назад
Рестарты прошли как видите удачно) хоть и рестанул сам себе ведомину) хоть и терпеть не люблю делать тех ресты за счёт своего 111, но как пришла луна всё стало ясно)
Решил играть через коней без грейда арбалетчиков, хоть конюшня была далековато по бездорожью) с горем по полам захватил вторик пробивая блоки лукарей (почти везде были лучная охрана) уже были мысли на 2 недели бить го 50-99 дендров луной, но без масла не решился и пошёл по бездорожью в обход) удвоил ману взял на 5к опыта пандорку как раз земля эксперт зашла и сразу конса двойка) удвоить ману потом не получилось вот лошок лошку удвоилось) да и коней тянул с дома и пробежал конь мимо конюшни) вот я конь) перчаточки цепочками взял) вернулся и решил не бить портал т.к. мувов мало оставалось и не хотел палить себя через портал и правильно сделал) оставшимися мувами взял хранилище медуз и докупился и догрейдился) и вот на разгоне с перчами выхожу я с портала и что я вижу мейна возле него с фул армией но не с фул манной, лошком чекнул статы атака и защита испугала, так как у самого её нет, но силы и разума в балансе и думал отступить идти бить го, но решился только из за того, что у оппа была не полная мана) сначала лошками убрал еденички гнолов (тупанул фейкой одной нападал а не разделеными еденичками для магии в 2 раундах) оба оставили использование магии не последок и оба взаимное замедло) в новом раунде я хорошо подловил на огненый шар (хоть и инферно было, но свиток нельзя), а опп решил взаимное замедло снять снятием) ну а потом уже началась тупая резня) ы

У оппа возел замка в хижине изучали магию земли) жесть) зря с тазара слез так бы весь темп и все улики были его) 7 уликов) ы

Спасибо за игру!) ы
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Циель / Ciele Основной герой Циель / Ciele
Шаблон карты
Balance
Длительность
136 дн.
Дата игры
25.09.2015
Отчёт отправлен
25.09.2015 20:04
Влияние на рейтинг Архив
Убитый 1374 1392 +18 ↑
BlackFatal 1472 1454 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.09.2015 22:36

В ответ пользователю Убитый
10 лет назад
Убитый
Рестарты прошли как видите удачно) хоть и рестанул сам себе ведомину) хоть и терпеть не люблю делать тех ресты за счёт своего 111, но как пришла луна всё стало ясно)
Решил играть через коней без грейда арбалетчиков, хоть конюшня была далековато по бездорожью) с горем по полам захватил вторик пробивая блоки лукарей (почти везде были лучная охрана) уже были мысли на 2 недели бить го 50-99 дендров луной, но без масла не решился и пошёл по бездорожью в обход) удвоил ману взял на 5к опыта пандорку как раз земля эксперт зашла и сразу конса двойка) удвоить ману потом не получилось вот лошок лошку удвоилось) да и коней тянул с дома и пробежал конь мимо конюшни) вот я конь) перчаточки цепочками взял) вернулся и решил не бить портал т.к. мувов мало оставалось и не хотел палить себя через портал и правильно сделал) оставшимися мувами взял хранилище медуз и докупился и догрейдился) и вот на разгоне с перчами выхожу я с портала и что я вижу мейна возле него с фул армией но не с фул манной, лошком чекнул статы атака и защита испугала, так как у самого её нет, но силы и разума в балансе и думал отступить идти бить го, но решился только из за того, что у оппа была не полная мана) сначала лошками убрал еденички гнолов (тупанул фейкой одной нападал а не разделеными еденичками для магии в 2 раундах) оба оставили использование магии не последок и оба взаимное замедло) в новом раунде я хорошо подловил на огненый шар (хоть и инферно было, но свиток нельзя), а опп решил взаимное замедло снять снятием) ну а потом уже началась тупая резня) ы

У оппа возел замка в хижине изучали магию земли) жесть) зря с тазара слез так бы весь темп и все улики были его) 7 уликов) ы

Спасибо за игру!) ы

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Gee
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
Оба мы потратили все перезагрузки (у меня было ещё две, когда у оппонента не было ходов, но после этого шли ужасные карты). Зона была ужасной, бедной, и все мои цели заключались в захвате 6 синих обелисков, одного небольшого склепа, а также бонусов +1 к защите и +1 к атаке, и это всё. Я потерял 6 ящеров и ещё кое-что, сражаясь с 18 эльфами, и только после этого обнаружил, что за этим блоком следует ещё один. Было облегчением, когда оппонент признал поражение. Спасибо за игру и извините, что всё закончилось именно так. Удачи в следующем раунде.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Balance
Длительность
116 дн.
Дата игры
26.09.2015
Отчёт отправлен
26.09.2015 21:10
Влияние на рейтинг Архив
unq_flipmo 1555 1567 +12 ↑
Deferatto 1489 1477 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.09.2015 21:14

В ответ пользователю unq_flipmo
Аватар пользователя
10 лет назад
unq_flipmo
Both of us spent all restarts (I've had two more when opp didn't had any but awful maps folowed). Zone was awful, poor and all my objectives were 6 blue obelisks, one min crypt, +1 def, +1 att and that's it. Lost 6 lizards + some other stuff to 18 elves only to discover that after that block another one follows. It was a relief when opp gg-ed. Thanks for playing and sorry it ended like this. Good luck in the next round
Так и есть, потратили все рестарты, раздало, показалось, что плохо, но на 113 шакти берет логу и светится нычка минотавров. Всё было бы отлично, если бы я не решил, что теперь море по колено и начал наглеть сверх меры. В итоге последовал глупый слив, а за ним второй. В целом понимал, что можно еще что-то сделать, но желание продолжать отпало. Сам виноват. У оппонента, как выяснилось по сейвам, действительно было всё весьма и весьма грустно. Но с такой игрой которую я устроил, думаю, он бы всё равно победил.

Спасибо за игру)
В ответ пользователю Gee
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
TNO
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Balance
Длительность
123 дн.
Дата игры
27.09.2015
Отчёт отправлен
27.09.2015 13:01
Влияние на рейтинг Архив
TNO 1451 1440 -11 ↓
Jelen117 1555 1566 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.09.2015 13:06

В ответ пользователю TNO
10 лет назад
TNO
Спасибо за игру
Perfect situation on my side. I could have built angels w1 but decided not to risk. Perfect Gunnar with mass slow, shield and stone skin (resigned from off to get exp earth what was a mistake but thought it could have been useful for beating 11k guard), 3100 mps. 5 champs, 52 marks, 100 pikes, Mullich with adv logs, Deemer could have had 7 power. Well, with this Deemer I could have broken through GO 124 because it was 24 giants without up stack so nothing scary at all. Everything was smooth and nice although I had no cons. So following my path I think I would have broken to super-treasure 127 or 131.
So it is my 4th game won in this tourney without meeting with opponent at all. :smile02:
Thanks for playing, good luck in next rounds.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
У оппонента не пошло.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Balance
Длительность
113 дн.
Дата игры
27.09.2015
Отчёт отправлен
27.09.2015 18:51
Влияние на рейтинг Архив
MoxuTo 1582 1593 +11 ↑
Armageddets 1475 1464 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.09.2015 19:02

В ответ пользователю MoxuTo
Аватар пользователя
10 лет назад
MoxuTo
У оппонента не пошло.
Спасибо за игру!
Использовали с соперником все рестраты. Тазару не зашло нормально армии. В таверне Арлаш и Хер ВОльф с балистами и без армий толком. Строю змеек на разгон, выкупаю максимум героев на разведку. На второй день Тазаром провожу несколько битв и разгоняюсь, лошки собирают ресурсы. На постройку вив не хватило 500 золота, поэтому ставлю горгон. На доставку горгон не хватает мувов. На выкуп героя не хватает золота. На третий день со всей имеющейся мощной 15 троглов, 9 лизардов, 29 гнолов и 4 змейки по дороге ко второму замку стоит обелиск и его охрана (35 лизардов грейженых (5 стеков по 7)) блочат проход к замку. Варианта 3: бить лизардов и скорее всего сливаться там или 3 дня возвращаться назад и идти в другую сторону, хотя там ничего толкового не видно. Или разбиваться и копить золото на выкуп героя и идти в ту же другую сторону. Я выбираю первый вариант и сливаюсь там со всей армией. Без второго замка и нормальных обьектов на респе не видел смысла продолжать или затягивать игру. Чистая победа соперника. Спасибо за игру и удачи в турнире.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1277 гостей