Но в свое время мне попалось несколько карт, которые изменили мое представление об интересном геймплее. Все они отличались большим числом городов около игрока и сравнительно небольшой армией, охраняющей границы между оппонентами. За счет необходимости развивать сразу несколько городов приходилось «вымерять» каждую единицу ресурсов и уже детально продумывать, как развивать свои города. А большое число этих самых городов требовало обучения не менее 3-х сильных героев и продумывания, в какую часть карты каждого из героев направить (ведь потеря даже одного города могла сильно откидывать назад, а стандартная тактика по развитию одного героя и использованию его и в атаке, и в защите просто не работала). При этом возможность ранней атаки добавляла новый элемент в игру, а именно распределение сил на захват других игроков и покорение нейтральных территорий. В общем, игра сильно обретала в стратегическом плане и требовала принятия нестандартных решений.
Единственное, карт с таким построением мне попадалось не много.
В этой теме предлагаю обменяться подобными картами.
