Rexul — Сообщения
Rexul
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
В поисках рунной сферы
За людишек и демонов пока не получил удовольствие играть. (Больше играю варварами и подземными эльфами). Но карту закинул в папку. Возможно, когда будет на то настроение пройду.
|
|
|
Восстание Ракшас
Замечательный сценарий! Сюжет отменный! Ролевая составляющая обдумана грамотно! Извитая система переходов, не сразу сообразил куда топать - люблю такие карты! Вражеские тараканы зеленого игрока для меня были по началу неожиданностью. Большинство их…
|
|
|
Незваные гости
Спустя годы вернулся к героям орды. Отличнейшая карта, автор!
|
|
|
Герои Орков - кого вы предпочитаете?
По настроению играю или Горшком или Тизером. Первый при грамотной прокачке ушатает с трёх ударов палачей превосходящего по силе врага, играя вторым кидаю в самую толпу жирное мясцо вармонгеров -тактика лентяя зрелищна. Вождю только нужно ярости…
|
|
|
Господство
Количество игроков резать не надо. Иногда и в междуусобицы поиграть хочется:smile20:
|
|
|
Господство
Потихоньку начал проходить карту варварами. Слезу нашел практически с первых же ходов (достаточно было глянуть всего на один монумент) — а с ней и огромный бонус к урону и к золоту чуть ли не с первых же минут игры. По остальным моментам и о карте в…
|
|
|
Новые правила оформления раздела карт
Не нашёл в опросе пункта "оставить так как есть" потому отпишусь тут. Нынешний порядок оформления тем меня полностью устраивает. Все эти добавления/уточнения для меня не критичны. Ориентируюсь в первую очередь на размер карты (огромнейшие мой комп не…
|
|
|
В каком городе альт апгрейд более сбалансирован?
не особо люблю кровоглазых. Инициатива и прочие характеристики — да, согласен. Но при осаде замков, фортов и прочих укреплений свободные более полезны. Катапульта(при отсутствии перка) пока раздербенит ворота три года пройдет. А тут эта зверюга пару…
|
|
|
Как ставить дыхание смерти на виндоуз 7
На днях решил понастольгировать по третьим героям. Смонтировал образ. Но установка зависла на 99% с ошибкой, мол не хватает какого-то Service Pack 4... Вспомнив, что игра была рассчитана на ХР решил проблему установки таким образом: смонтировал…
|
|
|
Незваные гости
Орк полагается только на своих крепких воинов. Поорать может на своих хyлиганов-тунеядцев. А всякими палочками и свитками пущай маги обременяют свой карман. Это рассовая особенность варваров.
|
|
|
Динамичные карты с большим числом городов
Ссылка битая. Но не беда. В самой ссылке есть название карты, которую можно найти на указанном выше немецком сайте. Если всё же не разобрались, прикреплю эту карту к своему сообщению.
|
|
|
Скайрим
Про возможности окрестностей нового города проспойлерили конечно. Но не страшно. Кстати весьма удачное решение с Чёрным пределом. Зная лор оригинальной игры я могу предположить куда выдвигаться в первую очередь на созданной вами карте. Благодарю за…
|
|
|
Скайрим
моё мнение на счёт подземелий: сделать обширными, но уменьшив их число. Воссоздать к примеру запутанный Чёрный предел, в который если и попал то застрял надолго. В оригинальном Скайриме в него с поверхности можно попасть практически с любых…
|
|
|
Скайрим
хотел поиграть орками. По атмосфере Скайрима эта раса подходит к Изгоям. Отшельники завоевывают эту провинцию Тамриэля - прям таки разрыв шаблона! Одна из фраз Изгоев станет былью? "Сначала ты а потом весь Предел!" Изгоев Скайрима не очень люблю, но…
|
|
|
Эльфийская песнь
Нашел эту карту на русском. Называется она не "Двухместные футты", а "Эльфийская песнь". Странность перевода. Но карта одна и та же. Насколько она проходима — не знаю. Карта показалась мне скучноватой. Потому прошел её не полностью.
|
|
|
Тихий воин
Чет не хочет у меня запускаться эта карта. После попытки запуска выкидывает обратно на страницу где выбор расы/героя... Все карты поудалял в папке, оставил только эту — результат тот же. Через сетевой вариант единожды запустилась, но при последующих…
|
|
|
Посол
полезно чаще сохраняться. Можно даже не делать отдельный сейв, а через кнопку F5.
|
|
|
Артания
Отличная карта. Орками показал всем где раки зимуют. Поначалу было весьма сложно раскачаться. Эльфы и гномы больно кусались. Первый деревьев и драконов наплодил, второй инициативу моим отрядам своими гномами сбивал... Еле сломал их. А вот человекам…
|
|
|
Залив судьбы
Карта более чем понравилась! Мобы, текстуры под атмосферу подходящей расы, океан с ледниками понравился, морозец такой чувствуется. Автор хотел передать северные края. Это ему удалось! Но всё же остался один вопрос: в некоторых местах можно уворовать…
|
|
|
Незваные гости
Ради эксперимента поудалял все карты. Спец по мегерам выпала почти сразу. Видимо был конфликт модов. ====== У каждой расы есть свой жирненький стек существ. У некромантов - зомби, у орков - вармонгеры, у людей пехотинцы и т.п... При вкачанном навыке…
|