Перейти к содержанию

Сообщения от В поисках рунной сферы

Переиграл начальную версию Эдвардом на герое, прошел за 166 дней (дали громовержца). Возможно, выше я был и не прав насчет него: поначалу он, конечно, слабак, но ближе к финалу весьма эффективен. Качал свет до сумерек, тьму до падшего, удачу, логистику с остроумием и навигацией и защиту до бдп (потом заменил защиту на чародейство). Замечу, что в этот раз Вите было намного труднее решить свою задачу (долго не давали палатки, отсюда потери, плюс блокпосты были, вроде, побольше). Поэтому усиление нейтралов со стороны Вити во второй версии, на мой взгляд, излишне. Теперь, я бы оставил все как есть, так как отсутствие портала в город, а также ментора и библиотеки на левой стороне привносит дополнительную интригу (в частности, мне приходилась возвращаться и спасать родной очаг, благо были навигация и секстант). Еще раз отмечу весьма агрессивные действия врага и тяжелые бои. В общем, замечательная карта, давненько не было таких. Всем привет.
За людишек и демонов пока не получил удовольствие играть. (Больше играю варварами и подземными эльфами). Но карту закинул в папку. Возможно, когда будет на то настроение пройду.
В ответ пользователю Antik
Antik
Переиграл начальную версию Эдвардом на герое, прошел за 166 дней (дали громовержца). Возможно, выше я был и не прав насчет него: поначалу он, конечно, слабак, но ближе к финалу весьма эффективен. Качал свет до сумерек, тьму до падшего, удачу, логистику с остроумием и навигацией и защиту до бдп (потом заменил защиту на чародейство). Замечу, что в этот раз Вите было намного труднее решить свою задачу (долго не давали палатки, отсюда потери, плюс блокпосты были, вроде, побольше). Поэтому усиление нейтралов со стороны Вити во второй версии, на мой взгляд, излишне. Теперь, я бы оставил все как есть, так как отсутствие портала в город, а также ментора и библиотеки на левой стороне привносит дополнительную интригу (в частности, мне приходилась возвращаться и спасать родной очаг, благо были навигация и секстант). Еще раз отмечу весьма агрессивные действия врага и тяжелые бои. В общем, замечательная карта, давненько не было таких. Всем привет.

Спасибо за прохождение моей карты. Но у меня есть один вопрос:
Antik
Благо со второго раза выпал Андриас - инженер
как у вас Андриас в таверну попал, он на карте даже не разрешен?

Добавлено через 1 минуту
ass1952
Я тоже прошел начальную версию. На войне за 160 дней (знак сум. ведьмы).
Сначала попробовал на герое, но Витторио так и не дали палатку и его армию хорошо потрепало. Те никчёмные приобретения не восполнили потери. Поэтому переиграл на воине. Особых трудностей не возникло.
Не понравилось долгое шарение по подземелью. Может быть тоже поставит картограф или око. Хотел даже бросить.

А так карта понравилась. Много интересных идей. Удачи!

Спасибо. Рад, что понравилось. Портал в город в первой версии находился на одном из островов. Его охраняют маги и водные элементали.
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
Как попал Андриас? Не знаю, просто у меня стоит мод на дополнительных героев, вот и все. Кстати, он и при переигровке мне попадался в таверне. Да, забыл отметить еще один плюс карты: очень понравилась идея моментальной передачи войск Эдварду. А что касается его специальности, то не полезнее было бы дать ему ускорение (типа Мифа) или того же инженера с развитыми машинами и палаткой ("старшего брата" Вити).
В ответ пользователю Antik
Antik
Как попал Андриас? Не знаю, просто у меня стоит мод на дополнительных героев, вот и все. Кстати, он и при переигровке мне попадался в таверне. Да, забыл отметить еще один плюс карты: очень понравилась идея моментальной передачи войск Эдварду. А что касается его специальности, то не полезнее было бы дать ему ускорение (типа Мифа) или того же инженера с развитыми машинами и палаткой ("старшего брата" Вити).
Спецу Эдварду не буду менять.( надеюсь я правильно понял)

Добавлено через 15 минут
Обновление :
v1.1(21.08.2018)
-Гномам запрещен доступ к некоторым артефактам.
-Добавлена лавка артефактов у ментора.
-Добавлен сфинкс на один из островов.
-Исправлен баг с финальным роликом.
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
Аватар пользователя
Прошел первую версию карты 0,9 и мне все понравилось как есть. Есть проблема с проигрыванием финального ролика после победы над Толгаром, дважды переиграл карту и его не увидел, после победы сразу сообщение вы выиграли и все. Можете скинуть видео финального ролика?
В ответ пользователю GodRick
GodRick
Прошел первую версию карты 0,9 и мне все понравилось как есть. Есть проблема с проигрыванием финального ролика после победы над Толгаром, дважды переиграл карту и его не увидел, после победы сразу сообщение вы выиграли и все. Можете скинуть видео финального ролика?

Спасибо за отзыв.

Если консоль активна, то напишите: StartDialogScene(path.."S5/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)"). Это последний ролик.

Либо с читами кокните Хангвула и захватите город.
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
Решил переиграть карту версии 1.0. По больше решил исследовать море и заметил не очень приятную вещь: на одном острове стоят архимаги с водянками и охраняют пустоту. Надеюсь, в новой версии это подправлено. В остальном прохождение мало отличается от первого, разве брал против Хангвулыча стихийное равновесие, что очень помогло.
В ответ пользователю Kartoha
Kartoha
Решил переиграть карту версии 1.0. По больше решил исследовать море и заметил не очень приятную вещь: на одном острове стоят архимаги с водянками и охраняют пустоту. Надеюсь, в новой версии это подправлено. В остальном прохождение мало отличается от первого, разве брал против Хангвулыча стихийное равновесие, что очень помогло.

Спасибо за отзыв. Я знаю, что в той версии там была дырка, теперь там сфинкс.
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
Доброго дня.
Скачал карту, ибо первая очень понравилась, такое дерби люди против гномов. И столкнулся с проблемой: Читаю отзывы, все вроде без особых сложностей проходят. В чем секрет? Я начал на ветеране, Виторрио вылез из подземелья и наверху начался треш. Своих войск самый минимум (в подземелье не было потерь вообще), пока в отрядах гномов не было танов еще ладно, упоротые грифоны садились куда попало, но вдалеке от врагов и расстрел баллистой шел нормально. При появлении танов+ уже встал вопрос: а как их убивать? Если палатку не поймал, то все, можно переигрывать?
В ответ пользователю xakosha
xakosha
Доброго дня.
Скачал карту, ибо первая очень понравилась, такое дерби люди против гномов. И столкнулся с проблемой: Читаю отзывы, все вроде без особых сложностей проходят. В чем секрет? Я начал на ветеране, Виторрио вылез из подземелья и наверху начался треш. Своих войск самый минимум (в подземелье не было потерь вообще), пока в отрядах гномов не было танов еще ладно, упоротые грифоны садились куда попало, но вдалеке от врагов и расстрел баллистой шел нормально. При появлении танов+ уже встал вопрос: а как их убивать? Если палатку не поймал, то все, можно переигрывать?

Как альтернатива, можно использовать регенерацию.
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
В ответ пользователю AlekseyS
AlekseyS
Как альтернатива, можно использовать регенерацию.
Это, конечно, вариант, а она где-то была на пути? Я не встретил.
В ответ пользователю xakosha
xakosha
Это, конечно, вариант, а она где-то была на пути? Я не встретил.

Смотрите скрин.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 388,5 KB
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil