AlekseyS — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Поиски рунной сферы(remake
Спасибо, что прошли карту и написали. Попытаюсь все исправить. Уже нет. Это последняя карта. Больше выходить не будет Хорошо. На стартовом острове чуть уменьшу охрану.
|
|
|
Поиски рунной сферы(remake
Вот что я имею ввиду.
|
|
|
Поиски рунной сферы(remake
"Портал в город" есть, я писал, что на острове. Ментор тоже есть. На том же острове, что и застава людей.
|
|
|
Поиски рунной сферы(remake
Понял, спасибо. Добавлено через 59 секунд v0.8.1(04.08.2019) -Добавлен "Портал в город" на лавовый остров(155;46) -Изменен коэффициент опыта. Теперь в зависимости от сложности он 1 , 0.9 , 0.8 , 0.7 (от рекрута до героя соответственно) -Теперь…
|
|
|
Поиски рунной сферы(remake
Ладно, подкорректирую коэффициент. Достаточно уничтожить две. Между ними находится застава(гарнизон). На втором скрине показана его хата. Ее нужно посетить- он даст задание на накидку из перьев феникса. Приносите ее и он уничтожает все катапульты.
|
|
|
Поиски рунной сферы(remake
Спасибо за отзыв. Можно выполнить квест пророка и тогда все катапульты будут уничтожены. С опытом вот что: так как это должна быть вторая карта кампании, тут я попытался сделать чтобы герой не достигал больших уровней. На карте 27 уровней и все, но…
|
|
|
Поиски рунной сферы(remake
Название карты: Поиски рунной сферы Map Name: TimeParadox2 Тип карты: Сценарий Двухуровневая карта : да Количество игроков: 3 Размер карты: 176х176 Автор карты: AlekseyS Версия: 0.8.1 Описание: По задумке Максиса убийство Джезебет должно было…
|
|
|
Скрипты
Люди, нужна помощь: Как сделать так, чтобы у героя, допустим при входе в регион, кол-во всех его существ уменьшилось в 2 раза? Заранее спасибо.
|
|
|
Скрипты
Люди, есть ли способ обнулять прирост существ в двелингах на карте?
|
|
|
Скрипты
Спасибо. Так и оказалось... Из-за второго квеста засчитывалась победа, хотя у обоих заданий стоят одинаковые параметры.
|
|
|
Скрипты
Есть проблема: function IsDjezebetDead() SetObjectiveState("obj1",OBJECTIVE_COMPLETED) SetObjectiveState("alive",OBJECTIVE_COMPLETED) sleep(10) SetObjectRotation(Edward,55) SetObjectPosition(Edward,19,76,0,0) SetObjectPosition(C1,21,77,0,0)…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Нажимаешь z до нужной тебе реплики.
|
|
|
Для тех, кому нужно протестировать карту
Вижу, тема мало кому интересна, но ладно. Пусть тогда она будет для моих карт( но если вам нужен тест карты- пишите). Как раз сейчас переделываю старые карты для кампании, а потом еще новые буду делать, так что тестеры нужны. Кто хочет- пишите в лс.
|
|
|
Скрипты
Люди, нужна помощь. Хочу создать квест: у одного героя до определенного уровня в бою должны быть дебаффы на инициативу и атаку. Вопрос вот в чем: после боя эти дебаффы убираются, а как сделать так чтобы после битвы они сразу снова появлялись?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вот так вот
|
|
|
Экспедиция Грувера
Вроде багов таких не было... Даже в его боевом скрипте это прописано и проверено. Можете скинуть сэйв перед боем?
|
|
|
Экспедиция Грувера
Вот надо идти сюда.
|
|
|
Экспедиция Грувера
Что это значит? Оранжевый ключ находиться у города демона. Чтобы туда попасть нужно подойти в вратам у тома хаоса( точнее место, откуда выполз демон)
|
|
|
Экспедиция Грувера
После пророка, через 5-7 дней на игрока должен напасть Глен. Дальше, после победы, откроется путь в центре карты.
|
|
|
Экспедиция Грувера
В чем конфликт? У вас тоже не работают скрипты? Или что?
|