AlekseyS — Сообщения
AlekseyS
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
Gerter не, здесь hut - это имя объекта. По типу можно распределить в функции dwellings(), на объекты типа FORTRESS_DEFENDERS навешивать триггер отличный от остальных. Если проверять в самой функции трансформа, то как то так: if…
|
|
|
Скрипты
Попытался так записать, но ничего не происходит: function TransformDwelling(hero, hut) if GetCurrentPlayer() == 1 then if hut =="FORTRESS_DEFENDERS" then QuestionBox (path.."transform.txt" , 'transformnok("'..hut..'")' ) end end end
|
|
|
Скрипты
AstralLein Смени тайлы гномьим двеллингам. Я так делал в Плате за любовь. Не получилось. Возвращаюсь к вопросу: как определить в моем коде, что это двелы 1 уровня? (Не обращайте внимание, что тут эльфийские строения) function dwellings() for i,…
|
|
|
Скрипты
AstralLein Смени тайлы гномьим двеллингам. Я так делал в Плате за любовь. Понял
|
|
|
Скрипты
Gerter гномьи двеллы перестраиваются? Да, именно они. Gerter если так, то у них blocked tiles отличаются от прочих двеллов 1 уровня, поэтому такая проблема возникает. Точно не знаю как решить, либо изменять эти тайлы у гномьего двелла, либо не…
|
|
|
Скрипты
По моему коду выше: с двелами в подземке , которые перестраиваются в крестьянские дома, беда- они смещаются и стают недоступными... Как это решить?
|
|
|
Скрипты
Gerter function TransformDwelling(hero, hut) local state = GetObjectiveState('нужное_задание') if GetCurrentPlayer() == 1 and (state == OBJECTIVE_ACTIVE or state == OBJECTIVE_FAILED) then QuestionBox (path.."transformd.txt" ,…
|
|
|
Скрипты
Есть код: function dwellings() for i, dw_type in {"FAIRIE_TREE", "WOOD_GUARD_QUARTERS", "HIGH_CABINS", "PRESERVE_MILITARY_POST"} do for j, dw in GetObjectNamesByType(dw_type) do ELF_DWLS[dw] = "откл" SetObjectEnabled(dw, nil) Trigger(4, dw,…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
sergejez Я, конечно, поменяю, но в дело в том, что в других функциях, связанных со взаимодействием героя с чем-то, я писал "heroname". Добавлено через 2 минуты Нет, не работает всё равно. Какую ошибку выдает тогда?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
sergejez Ребята, помогите. Не работает наипростейшая функция, с другими, в том числе и более сложными функциями, всё в порядкё. function arena_level_up_pl1F (hero) MakeHeroInteractWithObject(heroname, "monster_arena1_pl1"); end;…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
DedMazajj Подскажите, как удалить случайно пролитую воду из tiles, ту, что понижает уровень почвы? Через ERASER или Up.
|
|
|
Наследие Шантири
13га Если он в экспедиции от людей, то где замок людей? Грувер имеет очевидное раздвоение личности. Один Грувер ходит с войсками Академии, ставит города Академии и в бою разбивает армию Гарольда, посланного поймать его. Другой Грувер считает себя…
|
|
|
Наследие Шантири
13га Посмотрел карту версии 1.2. Долго не хотел ничего о ней писать, но вроде как пообещал… -Убрана хижина провидца . Не понял этого момента, хижина как была, так и осталась. Грувер попрежнему в диалоговых сценах выходит с людскими войсками: у мага,…
|
|
|
Для тех, кому нужно протестировать карту
Карта как бы 3 месяца назад вышла, но ладно :D .
|
|
|
Наследие Шантири
Antik Прошел последнюю версию на герое за 90 дней (дали громовержца). Ну что сказать, карта тяжелая, враг по-прежнему агрессивен, и это хорошо. А вот наличие ментора на новом месте из-за излишне сильной защиты не спасает. Кроме того, неплохо бы…
|
|
|
Наследие Шантири
13га Нет , я пока старую 1.0 смотрю. Напишу, но , наверное, дней через 5-7. Странно. Посмотрел версию 1.0( архив с ней имеется) и там такого бага нет. А вот в новой как раз имелся.
|
|
|
Наследие Шантири
13га Нашел небольшой баг. Он связан с ментором, который даёт загадку. При подходе к нему возникает диалоговый экран деньги/загадка. Выбираем загадку, даем правильный ответ, он подтверждает возможность бесплатно что-то поменять- ничего больше не…
|
|
|
Наследие Шантири
13га Выиграл карту версии 1.0 за 90дн («герой»). Не любитель я играть за Академию, поэтому получилось так затянуто. Хорошая карта, играется напряженно, в ней есть драйв. На мой взгляд, это лучшая карта как минимум за пол года. От души поздравляю…
|
|
|
Наследие Шантири
Antik Играл вторую версию на герое, прошел за 120 дней (дали дьявола). В целом карта понравилась, может быть и переиграю побыстрее. Враг весьма агрессивен (орки и чернокнижники), что придает игре особый интерес. Хороша задумка с тремя финальными…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Starvlad2018 Как это сделать:confused: players ---> номер игрока(0- это первый) ---> Colour
|