AlekseyS — Сообщения

AlekseyS

Боевой дух +15 Обнадёженный
Не в сети Участник с апр. 2018 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Скрипты
Gerter не, здесь hut - это имя объекта. По типу можно распределить в функции dwellings(), на объекты типа FORTRESS_DEFENDERS навешивать триггер отличный от остальных. Если проверять в самой функции трансформа, то как то так: if…
Скрипты
Попытался так записать, но ничего не происходит: function TransformDwelling(hero, hut) if GetCurrentPlayer() == 1 then if hut =="FORTRESS_DEFENDERS" then QuestionBox (path.."transform.txt" , 'transformnok("'..hut..'")' ) end end end
Скрипты
AstralLein Смени тайлы гномьим двеллингам. Я так делал в Плате за любовь. Не получилось. Возвращаюсь к вопросу: как определить в моем коде, что это двелы 1 уровня? (Не обращайте внимание, что тут эльфийские строения) function dwellings() for i,…
Скрипты
AstralLein Смени тайлы гномьим двеллингам. Я так делал в Плате за любовь. Понял
Скрипты
Gerter гномьи двеллы перестраиваются? Да, именно они. Gerter если так, то у них blocked tiles отличаются от прочих двеллов 1 уровня, поэтому такая проблема возникает. Точно не знаю как решить, либо изменять эти тайлы у гномьего двелла, либо не…
Скрипты
По моему коду выше: с двелами в подземке , которые перестраиваются в крестьянские дома, беда- они смещаются и стают недоступными... Как это решить?
Скрипты
Gerter function TransformDwelling(hero, hut) local state = GetObjectiveState('нужное_задание') if GetCurrentPlayer() == 1 and (state == OBJECTIVE_ACTIVE or state == OBJECTIVE_FAILED) then QuestionBox (path.."transformd.txt" ,…
Скрипты
Есть код: function dwellings() for i, dw_type in {"FAIRIE_TREE", "WOOD_GUARD_QUARTERS", "HIGH_CABINS", "PRESERVE_MILITARY_POST"} do for j, dw in GetObjectNamesByType(dw_type) do ELF_DWLS[dw] = "откл" SetObjectEnabled(dw, nil) Trigger(4, dw,…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
sergejez Я, конечно, поменяю, но в дело в том, что в других функциях, связанных со взаимодействием героя с чем-то, я писал "heroname". Добавлено через 2 минуты Нет, не работает всё равно. Какую ошибку выдает тогда?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
sergejez Ребята, помогите. Не работает наипростейшая функция, с другими, в том числе и более сложными функциями, всё в порядкё. function arena_level_up_pl1F (hero) MakeHeroInteractWithObject(heroname, "monster_arena1_pl1"); end;…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
DedMazajj Подскажите, как удалить случайно пролитую воду из tiles, ту, что понижает уровень почвы? Через ERASER или Up.
Наследие Шантири
13га Если он в экспедиции от людей, то где замок людей? Грувер имеет очевидное раздвоение личности. Один Грувер ходит с войсками Академии, ставит города Академии и в бою разбивает армию Гарольда, посланного поймать его. Другой Грувер считает себя…
Наследие Шантири
13га Посмотрел карту версии 1.2. Долго не хотел ничего о ней писать, но вроде как пообещал… -Убрана хижина провидца . Не понял этого момента, хижина как была, так и осталась. Грувер попрежнему в диалоговых сценах выходит с людскими войсками: у мага,…
Для тех, кому нужно протестировать карту
Карта как бы 3 месяца назад вышла, но ладно :D .
Наследие Шантири
Antik Прошел последнюю версию на герое за 90 дней (дали громовержца). Ну что сказать, карта тяжелая, враг по-прежнему агрессивен, и это хорошо. А вот наличие ментора на новом месте из-за излишне сильной защиты не спасает. Кроме того, неплохо бы…
Наследие Шантири
13га Нет , я пока старую 1.0 смотрю. Напишу, но , наверное, дней через 5-7. Странно. Посмотрел версию 1.0( архив с ней имеется) и там такого бага нет. А вот в новой как раз имелся.
Наследие Шантири
13га Нашел небольшой баг. Он связан с ментором, который даёт загадку. При подходе к нему возникает диалоговый экран деньги/загадка. Выбираем загадку, даем правильный ответ, он подтверждает возможность бесплатно что-то поменять- ничего больше не…
Наследие Шантири
13га Выиграл карту версии 1.0 за 90дн («герой»). Не любитель я играть за Академию, поэтому получилось так затянуто. Хорошая карта, играется напряженно, в ней есть драйв. На мой взгляд, это лучшая карта как минимум за пол года. От души поздравляю…
Наследие Шантири
Antik Играл вторую версию на герое, прошел за 120 дней (дали дьявола). В целом карта понравилась, может быть и переиграю побыстрее. Враг весьма агрессивен (орки и чернокнижники), что придает игре особый интерес. Хороша задумка с тремя финальными…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Starvlad2018 Как это сделать:confused: players ---> номер игрока(0- это первый) ---> Colour