AlekseyS — Сообщения
AlekseyS
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Путь некроманта
TheVovikPanda при добавлении карты в папку maps, когда пытаюсь зайти в игру, выдаёт ошибку "empty pointer to creature #180" затем "Press ok to skip the following creatures checks" и затем "Оригинальная версия игры Heroes of might and magic V не…
|
|
|
Скрипты
Есть ли возможность в бою сделать так, чтобы машины(палатка и баллиста) восстанавливали свое здоровье во время своего хода? И второй вопрос: как заставить вражеского героя во время его хода сидеть в обороне? Заранее спасибо.
|
|
|
Путь некроманта
AstralLein ОБНОВЛЕНИЕ! v1.1 (26.09.2018) - Образование у Джованни заменено лидерством. - Убраны лишние фениксы. - Значительно снижена охрана у квеста на получение привидений. - Убран картограф. - Толстые чиновники больше не снижают боевой дух…
|
|
|
Путь некроманта
Гы, только сейчас заметил, что после победы над Весселем, можно зайти в святилище и получить Око Света.
|
|
|
Путь некроманта
vadim_t Обнаружил интересный момент. Второстепенный герой от Джованни пробежался по ущелью привидений и вытащил оттуда плащик и череп дракона. Так что мне туда лазить не пришлось... Ясно, что привидения на него не нападали... (Я не автор карты, но…
|
|
|
Путь некроманта
_CB_ У меня тоже самое, что и у vadim_t... Может в папке Maps лежат карты, которые конфликтуют с этой?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Mustaaurinko парни, задница с редактором. не видит объекты, которые можно ставить на карту, типа - арты, ландшафт и т.д. на правой панели от карты. раньше мог их устанавливать. игра лицуха. помогите решить проблему, прошу вас, ув.люди, эльфы, нелюди,…
|
|
|
Скрипты
RedHeavenHero Это из-за вызова коллбека с параметром. По-умолчанию скриптовая машина просто добавляет две скобки (и параметры, в некоторых случаях) к имени и исполняет получившийся код. Если же вызывать коллбек с пользовательскими параметрами, то…
|
|
|
Скрипты
Есть проблема: вот код function portal(hero) if GetObjectOwner(hero) == 1 then if GetObjectiveState("tom") == OBJECTIVE_UNKNOWN then MessageBox(path.."tom1.txt") end if GetObjectiveState("tom") == OBJECTIVE_ACTIVE then…
|
|
|
Скрипты
AstralLein GiveHeroSkill повышает уровень знания навыка? Да. Но повысить расовое умение через него до совершенного нельзя
|
|
|
Скрипты
AstralLein Я имею ввиду выдать по выполнению квеста. Скриптом. Как вариант: дать игроку Кулон и если некромантия ниже искусной, то повысить через GiveHeroSkill.
|
|
|
Скрипты
AstralLein Как я могу выдать герою Совершенную некромантию? 1.Кулон мастерства 2.В редакторе у героя настроить в PrimarySkillMastery - MASTERY_EXTRA_EXPERT. Через GiveHeroSkill не получиться, к сожалению.(Лично у меня не получилось)
|
|
|
Скрипты
DarkLordax У меня очень сложная тема, нужно сделать так, чтобы если игрок выполнил задание в одной миссии, то в другой запускался какой-нибудь скрипт или давался бонус Пишем после выполнения задания SetGameVar("имя","значение"(число,вроде)), а…
|
|
|
Путь героя
Прошу подсказки. Я взял у мага квест на гильдию, но посетив в городе эльфов мага призывника никаких новых реплик в диалог не добавилось.:confused: P.S Играю чернокнижником, до этого рыцарем этот квест выполнялся.
|
|
|
В поисках рунной сферы
Volhov Я согласен с постами выше - меня то же неприятно удивило когда Витя отбил первую катапульту а там -для этого надо ресурсов стока -стока.Вот и возникает вопрос к автору- А НА ХРЕНА !!!!! Или по крайней мере в задании эту инфу добавить ато…
|
|
|
В поисках рунной сферы
13га Играл на "герое", версия 1.1 прошел за 111дн, с большим скрипом как в плане техническом, так и игровом. Карта подвисала в игре, либо после перезагрузок сейва. Начало игры мне понравилось. Витторио имел все, чтобы развиваться успешно и бои…
|
|
|
Скрипты
AstralLein Столкнулся с такой проблемой... Есть вражеский герой (подвижный). Его смерть приводит к победе в сценарии... но если этот герой погибает на ходу ИИ (сам расшибается об игрока), то после проигрывания ролика и прочего, вместо победы игра…
|
|
|
В поисках рунной сферы
xakosha Прошел карту, в принципе понравилось, финальный ролик обещает продолжение, буду ждать :) Сначала пробовал на Герое, но там уже слишком жестко для меня оказалось в плане, что после уничтожения катапульт к тебе прибегает гном с 40-60 драконами,…
|
|
|
В поисках рунной сферы
atlant108 С регенерацией прохождение становится очень лёгким. Возможно, стоит её убрать или, по-крайней мере, усложнить получение этого навыка Я подумаю над этим, но скорее всего регенку оставлю.
|
|
|
В поисках рунной сферы
Обновление: v2.0(27.08.2018) -Убрано заклинание "Вампиризм". -Добавлены око мага возле некоторых городов гномов. Сама хижина находится у города гномов в левой части подземелья. -Увеличена численность войск Хангвула и Файдаэна. -Прочие мелкие…
|