Перейти к содержанию

Сообщения от Баг-репорты HoMM3 HD

10 лет назад
Сейчас наблюдал такую картину : захожу к сопернику в игру (он хост) , он кликает на окошко с замками в хв рулс и тут же у меня краш . Если я хост , краша при нажатии на окно с картинками замков нет , с другими игроками тоже не бывало . У соперника HD 3808 build 12, у меня 3811 build 3 . HW rules 1,34.

Краш лог и данное сообщение отправил на baratorch@yandex.ru , как просили в окошке краша) .
В ответ пользователю shameonyou
10 лет назад
shameonyou
Сейчас наблюдал такую картину : захожу к сопернику в игру (он хост) , он кликает на окошко с замками в хв рулс и тут же у меня краш . Если я хост , краша при нажатии на окно с картинками замков нет , с другими игроками тоже не бывало . У соперника HD 3808 build 12, у меня 3811 build 3 . HW rules 1,34.
это баг хв рулз 1.34. в 1.36+ исправлено.
чтоб не было краша с 1.34, надо заходить в игру через кнопку "Новая Игра", а не через "Загрузить игру"
10 лет назад
Народ баг при игре против + компы, при PVP битвах разный урон показывает при штурмах замка, допустим у другана башни по 30 урона наносят у меня по 60 в итоге допустим Бесы у меня умирают у него стоят еще. И глючит все не кто не ходит.
10 лет назад
Спасибо, поработаем над этим.
Аватар пользователя
10 лет назад
rebellious
В этой теме собираем информацию о всевозможных багах, ошибках, сбоях, связанных с HoMM3 HD модом, а также и с оригинальной игрой.

Баг оригинальной игры.

Ситуация:
- герой сбегает (откупается) и появляется в таверне;
- сбегает второй герой, занимающий соседний слот в таверне;
- сбегает третий герой, который "затирает" собою кого-то из предыдущих.
При этом, у того-затёртого происходит следующие ошибочные "трансформации" с количеством ходов и маны:

1. Мана восстанавливается сразу же (т.е. в этот же день) до полного возможного размера;
2. Количество же ходов не восстанавливается (не изменяется) вовсе, даже в последующие дни (т.е. при пропуске хода, если такого героя выкупить позже дня, когда он сбежал/откупился, его запас хода останется на уровне дня сбегания (в том числе, на нулевом)).
* Армия у откупившегося и затёртого героя пропадает.

Надеюсь, понятно изложил. :)
Аватар пользователя
10 лет назад
3. Уволенный и повторно выкупленный герой восстанавливает и ману и мувы.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
10 лет назад
Wicc
3. Уволенный и повторно выкупленный герой восстанавливает и ману и мувы.

это фича, а не баг. Это не надо плиз трогать)
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
10 лет назад
KobRa_RR
это фича, а не баг. Это не надо плиз трогать)
Не припомню, чтобы кто-нибудь пользовался этой фичей в реальной игре.

А в оффлайне она и вовсе запрещена.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
10 лет назад
Wicc
А в оффлайне она и вовсе запрещена.

Запрещена только в этот же день, но прибавка мувов при увольнении (герой не просто восстанавливает количество ходов, но и увеличивает их размер) сохраняется и в последующие; покупка такого героя на следующий день не запрещена и активно используется.
Аватар пользователя
10 лет назад
Да. Но для онлайна лучше сделать так:

1) Погибшие, уволенные и затертые герои не выкупаются в тот же день.

2) При переходе дня у всех героев (в том числе в недрах таверны) выставляются мувы в соответствии с их армией. Бонус артов не учитывается, временные бонусы от посещения зданий (например, конюшни) сбрасываются. Мана - по родному KN, без учета артов.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
10 лет назад
Wicc
Не припомню, чтобы кто-нибудь пользовался этой фичей в реальной игре.

А в оффлайне она и вовсе запрещена.

Эм... Чего? Во-первых пользуются все регулярно. Во-вторых в оффлайне не запрещена и регулярно используется (запрещено только в тот же день). И нефиг ее трогать, очень интересный момент
Аватар пользователя
10 лет назад
Оффлайн играется без HD+, так что на него сие не повлияет.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
10 лет назад
Wicc
Не припомню, чтобы кто-нибудь пользовался этой фичей в реальной игре.
А я кажется что-то такое слышал, недавно было у Стингера в какой-то серии на джебусе. Он уволил мейна и выкопал его в тот же день. Сам не смотрел, напомните, кто видел.
В ответ пользователю Wicc
10 лет назад
Wicc
Да. Но для онлайна лучше сделать так:

1) Погибшие, уволенные и затертые герои не выкупаются в тот же день.

2) При переходе дня у всех героев (в том числе в недрах таверны) выставляются мувы в соответствии с их армией. Бонус артов не учитывается, временные бонусы от посещения зданий (например, конюшни) сбрасываются. Мана - по родному KN, без учета артов.
Ситуация очень даже частая с покупкой и поиском погибших, уволенных и прочих с 2000 мп и другими бонусами. И даже запечатлена на видео (конфетка Тварыны, например). Никто не жалуется, так как понимают, что обернется против самих же, а так - иной раз спасательный круг. Если баг править, то полностью, с обнулением статов, знаний, бонусов и без артов (как положено и справедливо). Или вообще не трогать (зато надеяться на чудо). И какой в том великий смысл, если они не выкупятся в тот же день, а на следующий? Это в оффлайне существует стопроцентная возможность их покупки, а в онлайне этого нет. И нахождение мегагероя в таверне действительно выглядит как чудо (при этом тратится сотня-другая тысяч золота и куча времени), и тем и приятно. А какова интрига!
Гораздо неприятнее ситуация когда покупаешь героя с нулевым запасом хода - вот тут как раз надо пофиксить.
Аватар пользователя
10 лет назад
Выкуп погибшего прокачанного героя с кучей артов это вполне себе фишка.

Меня смущает лишь мухлеж с маной и мувами, это больше на багу тянет, чем на фичу.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1334 гостей