Я все это время следил за вами. :) А я большую коробку в 1С заказал...Надеюсь после работы заехать и забрать.
А тут уже и следить ни за кем не интересно. Из тех, кто был первым на этом форуме, никого и не видно. Может и Создатель уже другой.
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ. Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]
Давай уж совсем не оффтопить. :) Если 7я часть не будет такой "какашкой" как 6-я (ИМХО), то есть шансы на приток старпёров. :)
Да тут не ИМХО- это общее мнение такое. Главное, что они уже сделали ГСК. Но заклинания "Астральные врата" нет. Как играть карты размера "невероятная" без этого заклинания- я не представляю. Че, может, зарубимся прямо сегодня вечером?:) Хотя нет....До вечера я отрублюсь точно. Но радует система доставки слезы Асхи в замок. Теперь герой, нашедший Слезу Асхи, не может передать ее другому и телепортироваться. Придется надеяться только на скорость лошади:).
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ. Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]
Да тут не ИМХО- это общее мнение такое. Главное, что они уже сделали ГСК. Но заклинания "Астральные врата" нет. Как играть карты размера "невероятная" без этого заклинания- я не представляю. Че, может, зарубимся прямо сегодня вечером?:) Хотя нет....До вечера я отрублюсь точно. Но радует система доставки слезы Асхи в замок. Теперь герой, нашедший Слезу Асхи, не может передать ее другому и телепортироваться. Придется надеяться только на скорость лошади:).
Фиг с этими воротами. Их и потом допилить можно особо не напрягаясь. Главное чтоб в целом игра удачной вышла....5-е в полную силу только в Орде раскрылись. :) П.С. Давай сначала играбельной версии дождемся. :) Как будет - зарубимся. :)
Белый и Пушистый! Иногда.....
Ment
Но заклинания "Астральные врата" нет. Как играть карты размера "невероятная" без этого заклинания- я не представляю.
Астральные врата -- это одна головная боль. В пятёрке их запрещают на 50% карт, потому что они рушат логику сценариев. +в правилах постоянно есть ограничения на их применения, потому что закл позволяет прыгать через охраны, не пробивая их. Так что я совершенно не против, что это заклинание убрали. По моему скромному мнению, уж проще без него. Я правда не столь внимательно изучал, какие в принципе есть в игре заклинания, должен сказать, что "Портал в город" я бы всё же желал видеть в игре, оно не такое читерское, но жизнь-таки упрощает. Хотя можно и в ослабленном виде (в пятой части, например, портал в город переносит только в ближайший город, без всяких табличек с возможностью выбора, как в трёшке на эксперте земли).
Астральные врата -- это одна головная боль. В пятёрке их запрещают на 50% карт, потому что они рушат логику сценариев.
Так что я совершенно не против, что это заклинание убрали. По моему скромному мнению, уж проще без него.
Без него невозможно играть карты ГСК размеров "невероятная" и "невероятная с подземельем". Ты, вероятно, такие карты не играл, если так рассуждаешь.
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ. Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]
Heroist
Ну, вообще астралка действительно необходима на больших гск картах. Чисто теоретически пробить с темной магией (некром или с артами на игнор иммуна к магии) можно любую охрану, но как правило карты такого размера не играются на зачистку всей карты, а после достижения определенного срока просто прыгаются вратами на встречу с оппонентом.
Да, всю ветку не читал, а в герои давно не играю, но надо же влезть мне и высказать свое очень важное мнение.
Ну, вообще астралка действительно необходима на больших гск картах. Чисто теоретически пробить с темной магией (некром или с артами на игнор иммуна к магии) можно любую охрану, но как правило карты такого размера не играются на зачистку всей карты, а после достижения определенного срока просто прыгаются вратами на встречу с оппонентом.
Да, всю ветку не читал, а в герои давно не играю, но надо же влезть мне и высказать свое очень важное мнение.
Ну, вот. Верное мнение. Если есть генератор карт, который создает карты такого размера, то должна быть возможность их играть. А без этого заклинания шанс доиграть такую карту становится весьма призрачным. Для меня вообще весь смысл "героев" заключался в игре именно на картах ГСК размеров "невероятная" и "невероятная с подземельем".
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ. Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]
Тебе сколько качать? Тоже 11,6 гига? Где-нибудь есть ссылка, чтобы скачать его раз и навсегда, а не скачивать каждый раз после переустановки игры?
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ. Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]
Тоже решил по хронологии идти, с магов начал. Первые вопросы... - разблокировал в Юплее награду "6 артефактов", но в снаряжении героев что-то не видать ничего... Они когда и где появятся, эти артефакты? - основной (по сценарию) герой - Фахада, но у неё 5-й уровень, а у какой-то Калиды уже 10-й... Прям задумался, кого прокачивать первой...