Перейти к содержанию

Сообщения от Идеи и предложения

Пока нет оценок — будьте первым!
#35
Плюсов у КШ больше минусов. Имхо и это тоже озвучивалось...
Вестись на троллинг и спорить с тем кто даже не играет в героев не вижу смысла.
В ответ пользователю shpilenger
Аватар пользователя
#36
Эмм ... и где ты тут увидел троллинг ?

Моя имха, что красный шар Героям не нужен, без него геймплей и богаче и содержательнее.

Но это позиция сродни политической, то есть не допускающая строгого логического доказательства или опровержения. Поэтому решения тут принимаются кворумно - когда сия мысль наберет достаточно много сторонников, то КШ будет забанен.
Аватар пользователя
#37
Имхо без нерфа магии призыва какашек убирать красный шар неочень тема.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Аватар пользователя
#38
Бан КШ сильно изменит игру, непонятно в какую сторону, мне лично будет интереснее. Но это не исправление бага, это изменение игры. Можно делать турниры с баном КШ, что уже было, но не банить его полностью. В принципе вариант есть средний сделать его сборным из двух реликов: плаща и бана 1,2 уровня, скажем.
http://heroes3.tv/aiwe
Аватар пользователя
#39
Проблема шара еще и в том, что он слот удобный занимает. По сути даже не занимает, а расчищает - не нужно брать книги стихий и усилки.

Та же накидка берется вместо +2 скорости, что чувствительно.

Был бы шарик комбой щит+меч, он был бы довольно стратежным артом, неочевидным в плане условий применения.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#40
Wicc
Был бы шарик комбой щит+меч, он был бы довольно стратежным артом, неочевидным в плане условий применения.
Или хотя бы одевался на голову, был в противовес чайнику :)
Аватар пользователя
#41
бан КШ/ПО + антимагия во всех стихиях - это было оптимально, и так уже очень долго играли, и было отлично, но Ебургская мафия бла бла бла...
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
#42
Wicc
Проблема шара еще и в том, что он слот удобный занимает. По сути даже не занимает, а расчищает - не нужно брать книги стихий и усилки.

Та же накидка берется вместо +2 скорости, что чувствительно.

Был бы шарик комбой щит+меч, он был бы довольно стратежным артом, неочевидным в плане условий применения.
КШ в купе с АОТД против некра часто единственное оружие. На место щита, меча не поставить. Вот вместо накидки было бы отлично и Аотд+ КШ+плащ отречения не контрили бы Альянс.
=Lizard=
бан КШ/ПО + антимагия во всех стихиях - это было оптимально, и так уже очень долго играли, и было отлично, но Ебургская мафия бла бла бла...
Ещё троглы со скелетами с 11 скоростью и 20 хп бегали ;) Герои отличные, но уже другие. Допустим тот же армагедон в Соде и ВТ разные по силе заклы.
В ответ пользователю shpilenger
Аватар пользователя
#43
shpilenger
КШ в купе с АОТД против некра часто единственное оружие. На место щита, меча не поставить. Вот вместо накидки было бы отлично и Аотд+ КШ+плащ отречения не контрили бы Альянс.

Ещё троглы со скелетами с 11 скоростью и 20 хп бегали ;) Герои отличные, но уже другие. Допустим тот же армагедон в Соде и ВТ разные по силе заклы.

Тут хоту обсуждают - циклопы и титаны против скелетов есть да и скелетов не вагон.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
#44
Noom
Тут хоту обсуждают - циклопы и титаны против скелетов есть да и скелетов не вагон.
Да с некром больше к СоДу относится. Я к тому что с аотд и кш можно разбирать более сильную армию противника.
#45
в хоте есть кулак огра ,так что доспехи могут такую бяку сыграть...
icq 250900284
В ответ пользователю JintoLengley
Аватар пользователя
#46
JintoLengley
в хоте есть кулак огра ,так что доспехи могут такую бяку сыграть...
Угу, и еще накидочка запрета 1-2лвл. Так что АотД в Хоте это сомнительная страта, даже с красным шариком. Разве что на неожиданности проканать может, если соперник не подозревает о подлянке.

По опыту ВТ (там шарик забанен) АотД это или для раша на 2-й неделе или для второго фронта, а папу лучше в нормальные арты одеть. Думаю, в Хоте ниша АотД примерно такая же.
В ответ пользователю shpilenger
Аватар пользователя
#47
shpilenger
Ещё троглы со скелетами с 11 скоростью и 20 хп бегали ;) Герои отличные, но уже другие. Допустим тот же армагедон в Соде и ВТ разные по силе заклы.

Утрировать не надо) скорость скелетов и троглов всего на 1 повышается от ранга (7-10 ранг). А хп у скелетов макс. 18 и то только 10 ранга, под Галтраном со всеми артами на хп. В общем, суть бонусов ВТ в том, что их за минимальный срок трудно достичь. И собственно тут и проявляется истинный скилл - кто из соперников способен за одинаковое время лучше провести большее количество имеющих значение битв.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю JintoLengley
#48
JintoLengley
в хоте есть кулак огра ,так что доспехи могут такую бяку сыграть...
Ясно понятно может. Это плохо чтоле?
Wicc
Угу, и еще накидочка запрета 1-2лвл. Так что АотД в Хоте это сомнительная страта, даже с красным шариком. Разве что на неожиданности проканать может, если соперник не подозревает о подлянке.
Если страте находятся контраргументы и она не такая имбовая это и говорит о разнообразии геймплэя. Офк всё теоритечески. Где то зайдёт, где то нет.
Wicc

По опыту ВТ (там шарик забанен) АотД это или для раша на 2-й неделе или для второго фронта, а папу лучше в нормальные арты одеть. Думаю, в Хоте ниша АотД примерно такая же.
Крайне сомнительно иметь АотД на 2 неделе, ещё и для второго фронта.Шансов не больше 1%.
А вот применить Кулак огра и АотД с КШ в полноценной игре весьма велики. Оцениваю в 20%.
Аватар пользователя
#49
Из-за того, что в ХОТЕ удрали сборные арты из квестов, то вероятность сбора АотД повысилась в разы. Но есть контр-аргументы, что есть хорошо.