Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2015". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2015 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
В ответ пользователю shameonyou
Аватар пользователя
как то ничего не набегал, бежал к единственной засвеченной утопе. но опп там всё контролировал.
спасибо за игру.
Не шукайте краще, а шукайте своє. Адже краще не завжди стане твоїм, зате своє - завжди краще !
В ответ пользователю Mar
Стартовая армия средняя попалась, сразу дорожная развилка, но одно направление заблочено. По второму направлению увидел нычку глаз, также недалеко заметил нычку миносов за приятной охраной - боровы. Из плохого - почти нет денег на респе.
На 1й неделе смог поставить миносов в цитадели и отпорталить еще миносов, получил хороший стек. Также забрал компа некра - к нему была длинная дорога, вдоль которой заметил консу 2ку, улик. Открыл второе направление, пустил туда разведку.
На 2й неделе забрал консу двойку с 16 минотаврами и ~25 глазами. Дальше пошло проще - забрал еще рядом 2 улика и нашел еще консу 1. К концу недели забрал домашнюю консу - 3. Неделя закончилась тем, что в одном из центров увидел врага, который забрал деревню в центре и использует таун портал. Я решил, что это КЗ. Решил прогонять противника из центра. Удалось успешно, но в центре ничего не было, в итоге испугался дальше давить, хотя следовало, и пошел домой в домашнюю угловую трежу. Таким образом, потратил 3 дня, пробежав в центр и обратно, ничего не получив. Видимо основная ошибка в игре. Вскрытие показало, что прохода во второй центр у меня не был вообще, что тоже повлияло на игру.
На третьей неделе начал чистить угловую трежу - нашел еще улики, консы, сапоги и увидел 2 утопы - в одной нашел +5 олл, в другой КВ. Сравнялся с противником по статам.
На четвертой неделе противник пошел меня давить с заметно повышенными статами. Армия казалась у противника соизмерима с моей. Решил с воздушным контролем на удачу искать утопы/статы где-то дальше от противника. Отдал мейн, но смог найти еще ульи и утопу - поднял чучуть статы, нашел КШ. На 146 за счет контроля решил напасть на противника, будучи уверенный, что где-то набирается огромный стек скелетов, и карта чистится на два фронта, и дальше будет только хуже. Возможно стоило просто отобрать обратно мейн и пытаться искать дальше счастье с контролем, если бы противник не напал. Финальная битва в итоге оказалась в пользу противника. Я на ФБ одел КШ, так как был уверен, что у противника КЗ и импла будет больно бить. Собирался победить более высокие статы противника за счет большего стека уток и +2 к скорости. К сожалению, не удалось.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
146 дн.
Дата игры
04.10.2015
Отчёт отправлен
04.10.2015 22:33
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1491 1481 -10 ↓
Toganash 1610 1620 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2015 11:33

В ответ пользователю Mar
Хорошо качались Тазик и Гунар. На респе 2 нычки лизардов и 2 консы. Соперник прогнал из центра и отобрал моего компа-замок. Но в углу нашлось много мяса и хорошие утопы на статы. Затем в центральной треже мне дали крылья и шапку капитана и я отправил Гунара возвращать замок. Последовала сдача.
Спасибо за игру!
692283679
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
211 дн.
Дата игры
04.10.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 00:04
Влияние на рейтинг Архив
XIII 1450 1461 +11 ↑
Browser 1355 1344 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.10.2015 13:25

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
Silence-
Стартовая армия средняя попалась, сразу дорожная развилка, но одно направление заблочено. По второму направлению увидел нычку глаз, также недалеко заметил нычку миносов за приятной охраной - боровы. Из плохого - почти нет денег на респе.
На 1й неделе смог поставить миносов в цитадели и отпорталить еще миносов, получил хороший стек. Также забрал компа некра - к нему была длинная дорога, вдоль которой заметил консу 2ку, улик. Открыл второе направление, пустил туда разведку.
На 2й неделе забрал консу двойку с 16 минотаврами и ~25 глазами. Дальше пошло проще - забрал еще рядом 2 улика и нашел еще консу 1. К концу недели забрал домашнюю консу - 3. Неделя закончилась тем, что в одном из центров увидел врага, который забрал деревню в центре и использует таун портал. Я решил, что это КЗ. Решил прогонять противника из центра. Удалось успешно, но в центре ничего не было, в итоге испугался дальше давить, хотя следовало, и пошел домой в домашнюю угловую трежу. Таким образом, потратил 3 дня, пробежав в центр и обратно, ничего не получив. Видимо основная ошибка в игре. Вскрытие показало, что прохода во второй центр у меня не был вообще, что тоже повлияло на игру.
На третьей неделе начал чистить угловую трежу - нашел еще улики, консы, сапоги и увидел 2 утопы - в одной нашел +5 олл, в другой КВ. Сравнялся с противником по статам.
На четвертой неделе противник пошел меня давить с заметно повышенными статами. Армия казалась у противника соизмерима с моей. Решил с воздушным контролем на удачу искать утопы/статы где-то дальше от противника. Отдал мейн, но смог найти еще ульи и утопу - поднял чучуть статы, нашел КШ. На 146 за счет контроля решил напасть на противника, будучи уверенный, что где-то набирается огромный стек скелетов, и карта чистится на два фронта, и дальше будет только хуже. Возможно стоило просто отобрать обратно мейн и пытаться искать дальше счастье с контролем, если бы противник не напал. Финальная битва в итоге оказалась в пользу противника. Я на ФБ одел КШ, так как был уверен, что у противника КЗ и импла будет больно бить. Собирался победить более высокие статы противника за счет большего стека уток и +2 к скорости. К сожалению, не удалось.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
ICQ: 564224919
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
4 часа подряд рестилии...вначале свои ресты, потом то карта заблочит то карта багнутая без го или проходов.. В итоге заебало все уже...Напал на деф нычки мишек а там 35 золотых големов. С а рмией на 1 недели это анриал.. Денег нет, нихуя нет...как жить хуй его знаетбю
Спасибо за игру... Хотя это бля ужасная игра была...с этими рестартами..
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
117 дн.
Дата игры
05.10.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 11:34
Влияние на рейтинг Архив
Hi-Tech 1520 1505 -15 ↓
Izgoy 1524 1539 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2015 11:48

В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
Хорошая трежа на второй неделе подсказала что после надо идти на опа, не дав ему отъестся. Пока бегал за ним, он все же сожрал свои 2 трежи, однако не нашел там чего либо, чтобы противопоставить Тираксору.
Спс за игру.
ICQ: 564224919
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Игнисса / Ignissa Начальный герой Игнисса / Ignissa
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Терек / Terek Основной герой Терек / Terek
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
141 дн.
Дата игры
21.09.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 11:38
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1560 1591 +31 ↑
Maretti 1990 1959 -31 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.10.2015 16:57

В ответ пользователю Hi-Tech
Аватар пользователя
Superseb
4 часа подряд рестилии...вначале свои ресты, потом то карта заблочит то карта багнутая без го или проходов.. В итоге заебало все уже...Напал на деф нычки мишек а там 35 золотых големов. С а рмией на 1 недели это анриал.. Денег нет, нихуя нет...как жить хуй его знаетбю
Спасибо за игру... Хотя это бля ужасная игра была...с этими рестартами..
Спасибо за игру. Отмучились....
В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
Спс за время
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
114 дн.
Дата игры
05.10.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 13:11
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1338 1330 -8 ↓
Jubi-Juby 1520 1528 +8 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2015 13:51

В ответ пользователю Mar
родной вторик
сыграли неспешно, скушали кто что мог )
крэг отжал больше ништяков
спасибо за игру
icq 353013187
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
211 дн.
Дата игры
05.10.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 13:36
Влияние на рейтинг Архив
Kashchei 1633 1647 +14 ↑
Wladysha 1617 1603 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2015 16:10

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Sevan_80
Спс за время
Комп сделал работу за меня) Благодарю за игру!
ICQ 669307560

В ответ пользователю Kashchei
Kashchei
родной вторик
сыграли неспешно, скушали кто что мог )
крэг отжал больше ништяков
спасибо за игру
сгенерило трежерки в одни ворота :( у соперника все утопки + родной вторик
В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
Играли фуллрандом, выбрали все рестарты, и в итоге получили нищую на ресурсы и золото генерацию. На 121 приходит весть о сдаче (гномник оказался макси). Спасибо за игру!
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
vbn
Случайный Фракция Случайный
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Эдрик / Edric Начальный герой Эдрик / Edric
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
121 дн.
Дата игры
05.10.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 20:02
Влияние на рейтинг Архив
vbn 1502 1521 +19 ↑
myduck 1611 1592 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2015 20:11

В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
vbn
Играли фуллрандом, выбрали все рестарты, и в итоге получили нищую на ресурсы и золото генерацию. На 121 приходит весть о сдаче (гномник оказался макси). Спасибо за игру!
злая мораль и 16 монков не затащили. Спасибо за игру
Стрим это понты. Cтримишь, знай что твой стрим смотрят, точнее ты стримишь, чтобы смотрели, они и смотрят. Или стримы нельзя смотреть? (c) Chinqis
В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
Побоялся врезаться с хастой. Ёклмн...
Спасибо за игру...
ICQ: 482587818

Discord ID: 346139521903230976
Nickname Discord: Fill-ua#7263
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
136 дн.
Дата игры
05.10.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 20:36
Влияние на рейтинг Архив
Fill-ua 1326 1316 -10 ↓
Silence- 1461 1471 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2015 21:39

В ответ пользователю Fill-ua
Fill-ua
Побоялся врезаться с хастой. Ёклмн...
Спасибо за игру...

На 111 увидел 4 нычки мантикор - изи заиграл, не смотря на Лорелей в таверне. Дороги хорошие - сразу 3 направления. Дорога к ГО оказалась поблочена, но видно, что ГО близко где-то. Однако разведка вплоть до 113 ничего больше из объектов найти не могла. Собрал аккуратно мантикор, отпорталил. Увидел щиток +3 +3 за монками 20+ близко и сапоги далеко. Объектов не было - пошел бить сапоги. Там же нашел нычку драков. Также увидел 2 утопы дома. На 116 примерно увидел где-то в углу респа меч +5 олл и консу 3-4. Из-за того, что всё далеко друг от друга, к 124 вышел с респа с 2 драконами, 3 ангелами, 26 скорпами и мелким мясом, Шакти имел атк, деф, тактику, воздух, но без земли - пробил 14 ЧД. Сразу при выходе увидел оппа - Крег. Идти в центре некуда было - единственный проход блочат 20+ гр. кост. драконов. Решил напасть на Крега, так как чем заниматься дальше - понятно не было. В бою понял, что силы соперника выше и статы выше, и у него есть земля - он кинул масс щит. На масс хасте похаррасил немного его армию - минус 3 вивы, минус 3 ангела и откупился без потерь, благо до этого нашел коробку на 15к золота. Решил пойти брать домашние утопы - первая оказалась 2ка, взял с потерями, но получил статы. Вторая утопа - макси. Дождался кое как прироста, надеясь на то, что опп не пойдет, и, получив 44 скорпикора изи взял утопу - получил КВ. Статы уже оказались выше, чем у соперника, плюс есть контроль - решил пойти в центр на полете обойти гр. драконов костяных и таким образом легко собирать центр, отрезав себя от врага. План удался, 1 день сумел пособирать - взял два улья и увидел 2 утопы, еще пару ульев и, что важно, КВ на земле. Противник пробил костяных. До КВ не дотягивался, чтобы не отдать сопернику, поэтому решил принять бой. Финалка оказалась в мою пользу, однако, если бы соперник первым на масс хасте врезался, а не я, то результат мог измениться. Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil