Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2015". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
11 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2015 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
В ответ пользователю shameonyou
Аватар пользователя
10 лет назад
как то ничего не набегал, бежал к единственной засвеченной утопе. но опп там всё контролировал.
спасибо за игру.
В ответ пользователю Mar
10 лет назад
Стартовая армия средняя попалась, сразу дорожная развилка, но одно направление заблочено. По второму направлению увидел нычку глаз, также недалеко заметил нычку миносов за приятной охраной - боровы. Из плохого - почти нет денег на респе.
На 1й неделе смог поставить миносов в цитадели и отпорталить еще миносов, получил хороший стек. Также забрал компа некра - к нему была длинная дорога, вдоль которой заметил консу 2ку, улик. Открыл второе направление, пустил туда разведку.
На 2й неделе забрал консу двойку с 16 минотаврами и ~25 глазами. Дальше пошло проще - забрал еще рядом 2 улика и нашел еще консу 1. К концу недели забрал домашнюю консу - 3. Неделя закончилась тем, что в одном из центров увидел врага, который забрал деревню в центре и использует таун портал. Я решил, что это КЗ. Решил прогонять противника из центра. Удалось успешно, но в центре ничего не было, в итоге испугался дальше давить, хотя следовало, и пошел домой в домашнюю угловую трежу. Таким образом, потратил 3 дня, пробежав в центр и обратно, ничего не получив. Видимо основная ошибка в игре. Вскрытие показало, что прохода во второй центр у меня не был вообще, что тоже повлияло на игру.
На третьей неделе начал чистить угловую трежу - нашел еще улики, консы, сапоги и увидел 2 утопы - в одной нашел +5 олл, в другой КВ. Сравнялся с противником по статам.
На четвертой неделе противник пошел меня давить с заметно повышенными статами. Армия казалась у противника соизмерима с моей. Решил с воздушным контролем на удачу искать утопы/статы где-то дальше от противника. Отдал мейн, но смог найти еще ульи и утопу - поднял чучуть статы, нашел КШ. На 146 за счет контроля решил напасть на противника, будучи уверенный, что где-то набирается огромный стек скелетов, и карта чистится на два фронта, и дальше будет только хуже. Возможно стоило просто отобрать обратно мейн и пытаться искать дальше счастье с контролем, если бы противник не напал. Финальная битва в итоге оказалась в пользу противника. Я на ФБ одел КШ, так как был уверен, что у противника КЗ и импла будет больно бить. Собирался победить более высокие статы противника за счет большего стека уток и +2 к скорости. К сожалению, не удалось.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
146 дн.
Дата игры
04.10.2015
Отчёт отправлен
04.10.2015 22:33
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1491 1481 -10 ↓
Toganash 1610 1620 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2015 11:33

В ответ пользователю Mar
10 лет назад
Хорошо качались Тазик и Гунар. На респе 2 нычки лизардов и 2 консы. Соперник прогнал из центра и отобрал моего компа-замок. Но в углу нашлось много мяса и хорошие утопы на статы. Затем в центральной треже мне дали крылья и шапку капитана и я отправил Гунара возвращать замок. Последовала сдача.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
211 дн.
Дата игры
04.10.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 00:04
Влияние на рейтинг Архив
XIII 1450 1461 +11 ↑
Browser 1355 1344 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.10.2015 13:25

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
10 лет назад
Silence-
Стартовая армия средняя попалась, сразу дорожная развилка, но одно направление заблочено. По второму направлению увидел нычку глаз, также недалеко заметил нычку миносов за приятной охраной - боровы. Из плохого - почти нет денег на респе.
На 1й неделе смог поставить миносов в цитадели и отпорталить еще миносов, получил хороший стек. Также забрал компа некра - к нему была длинная дорога, вдоль которой заметил консу 2ку, улик. Открыл второе направление, пустил туда разведку.
На 2й неделе забрал консу двойку с 16 минотаврами и ~25 глазами. Дальше пошло проще - забрал еще рядом 2 улика и нашел еще консу 1. К концу недели забрал домашнюю консу - 3. Неделя закончилась тем, что в одном из центров увидел врага, который забрал деревню в центре и использует таун портал. Я решил, что это КЗ. Решил прогонять противника из центра. Удалось успешно, но в центре ничего не было, в итоге испугался дальше давить, хотя следовало, и пошел домой в домашнюю угловую трежу. Таким образом, потратил 3 дня, пробежав в центр и обратно, ничего не получив. Видимо основная ошибка в игре. Вскрытие показало, что прохода во второй центр у меня не был вообще, что тоже повлияло на игру.
На третьей неделе начал чистить угловую трежу - нашел еще улики, консы, сапоги и увидел 2 утопы - в одной нашел +5 олл, в другой КВ. Сравнялся с противником по статам.
На четвертой неделе противник пошел меня давить с заметно повышенными статами. Армия казалась у противника соизмерима с моей. Решил с воздушным контролем на удачу искать утопы/статы где-то дальше от противника. Отдал мейн, но смог найти еще ульи и утопу - поднял чучуть статы, нашел КШ. На 146 за счет контроля решил напасть на противника, будучи уверенный, что где-то набирается огромный стек скелетов, и карта чистится на два фронта, и дальше будет только хуже. Возможно стоило просто отобрать обратно мейн и пытаться искать дальше счастье с контролем, если бы противник не напал. Финальная битва в итоге оказалась в пользу противника. Я на ФБ одел КШ, так как был уверен, что у противника КЗ и импла будет больно бить. Собирался победить более высокие статы противника за счет большего стека уток и +2 к скорости. К сожалению, не удалось.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
10 лет назад
4 часа подряд рестилии...вначале свои ресты, потом то карта заблочит то карта багнутая без го или проходов.. В итоге заебало все уже...Напал на деф нычки мишек а там 35 золотых големов. С а рмией на 1 недели это анриал.. Денег нет, нихуя нет...как жить хуй его знаетбю
Спасибо за игру... Хотя это бля ужасная игра была...с этими рестартами..
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
117 дн.
Дата игры
05.10.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 11:34
Влияние на рейтинг Архив
Hi-Tech 1520 1505 -15 ↓
Izgoy 1524 1539 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2015 11:48

В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
10 лет назад
Хорошая трежа на второй неделе подсказала что после надо идти на опа, не дав ему отъестся. Пока бегал за ним, он все же сожрал свои 2 трежи, однако не нашел там чего либо, чтобы противопоставить Тираксору.
Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Игнисса / Ignissa Начальный герой Игнисса / Ignissa
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Терек / Terek Основной герой Терек / Terek
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
141 дн.
Дата игры
21.09.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 11:38
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1560 1591 +31 ↑
Maretti 1990 1959 -31 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.10.2015 16:57

В ответ пользователю Hi-Tech
Аватар пользователя
10 лет назад
Superseb
4 часа подряд рестилии...вначале свои ресты, потом то карта заблочит то карта багнутая без го или проходов.. В итоге заебало все уже...Напал на деф нычки мишек а там 35 золотых големов. С а рмией на 1 недели это анриал.. Денег нет, нихуя нет...как жить хуй его знаетбю
Спасибо за игру... Хотя это бля ужасная игра была...с этими рестартами..
Спасибо за игру. Отмучились....
В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
10 лет назад
Спс за время
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
114 дн.
Дата игры
05.10.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 13:11
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1338 1330 -8 ↓
Jubi-Juby 1520 1528 +8 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2015 13:51

В ответ пользователю Mar
10 лет назад
родной вторик
сыграли неспешно, скушали кто что мог )
крэг отжал больше ништяков
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
211 дн.
Дата игры
05.10.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 13:36
Влияние на рейтинг Архив
Kashchei 1633 1647 +14 ↑
Wladysha 1617 1603 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2015 16:10

В ответ пользователю Kashchei
10 лет назад
Kashchei
родной вторик
сыграли неспешно, скушали кто что мог )
крэг отжал больше ништяков
спасибо за игру
сгенерило трежерки в одни ворота :( у соперника все утопки + родной вторик
В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
10 лет назад
Играли фуллрандом, выбрали все рестарты, и в итоге получили нищую на ресурсы и золото генерацию. На 121 приходит весть о сдаче (гномник оказался макси). Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
vbn
Случайный Фракция Случайный
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Эдрик / Edric Начальный герой Эдрик / Edric
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
121 дн.
Дата игры
05.10.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 20:02
Влияние на рейтинг Архив
vbn 1502 1521 +19 ↑
myduck 1611 1592 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2015 20:11

В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
10 лет назад
vbn
Играли фуллрандом, выбрали все рестарты, и в итоге получили нищую на ресурсы и золото генерацию. На 121 приходит весть о сдаче (гномник оказался макси). Спасибо за игру!
злая мораль и 16 монков не затащили. Спасибо за игру
В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
10 лет назад
Побоялся врезаться с хастой. Ёклмн...
Спасибо за игру...
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
136 дн.
Дата игры
05.10.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 20:36
Влияние на рейтинг Архив
Fill-ua 1326 1316 -10 ↓
Silence- 1461 1471 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2015 21:39

В ответ пользователю Fill-ua
10 лет назад
Fill-ua
Побоялся врезаться с хастой. Ёклмн...
Спасибо за игру...

На 111 увидел 4 нычки мантикор - изи заиграл, не смотря на Лорелей в таверне. Дороги хорошие - сразу 3 направления. Дорога к ГО оказалась поблочена, но видно, что ГО близко где-то. Однако разведка вплоть до 113 ничего больше из объектов найти не могла. Собрал аккуратно мантикор, отпорталил. Увидел щиток +3 +3 за монками 20+ близко и сапоги далеко. Объектов не было - пошел бить сапоги. Там же нашел нычку драков. Также увидел 2 утопы дома. На 116 примерно увидел где-то в углу респа меч +5 олл и консу 3-4. Из-за того, что всё далеко друг от друга, к 124 вышел с респа с 2 драконами, 3 ангелами, 26 скорпами и мелким мясом, Шакти имел атк, деф, тактику, воздух, но без земли - пробил 14 ЧД. Сразу при выходе увидел оппа - Крег. Идти в центре некуда было - единственный проход блочат 20+ гр. кост. драконов. Решил напасть на Крега, так как чем заниматься дальше - понятно не было. В бою понял, что силы соперника выше и статы выше, и у него есть земля - он кинул масс щит. На масс хасте похаррасил немного его армию - минус 3 вивы, минус 3 ангела и откупился без потерь, благо до этого нашел коробку на 15к золота. Решил пойти брать домашние утопы - первая оказалась 2ка, взял с потерями, но получил статы. Вторая утопа - макси. Дождался кое как прироста, надеясь на то, что опп не пойдет, и, получив 44 скорпикора изи взял утопу - получил КВ. Статы уже оказались выше, чем у соперника, плюс есть контроль - решил пойти в центр на полете обойти гр. драконов костяных и таким образом легко собирать центр, отрезав себя от врага. План удался, 1 день сумел пособирать - взял два улья и увидел 2 утопы, еще пару ульев и, что важно, КВ на земле. Противник пробил костяных. До КВ не дотягивался, чтобы не отдать сопернику, поэтому решил принять бой. Финалка оказалась в мою пользу, однако, если бы соперник первым на масс хасте врезался, а не я, то результат мог измениться. Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1325 гостей