Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2015. Лето"

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Оставить изменения или вернуть как было раньше?
65 голосовавших
Один вариант
Этот опрос закрыт.
играть на 5 разных шаблонах
73.8% 48 голосов
играть только на шаблоне 2sm4d(3)
26.2% 17 голосов
Объявление
Аватар пользователя
11 лет назад
Турнир «Новичок – 2015. Лето»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже тринадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 31.05.2014 г.
2. У участника турнира должно быть сыгранно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
5. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
6. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущие - Iamsamstan (IСQ 435-191-039), skd (ICQ 593-626-431), Судьи - Redwhait HP (ICQ 658339987), в самом крайнем случае обращаться к Dirty_Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Double Elimination.
В Квалификационном раунде участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Групповой этап – группы по 6 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 4 места.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Panic.

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка. Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира. Игры плей-офф проходят до 1 победы. Финал верхней и нижней сетки проходит до 2 побед. Гранд-финал проходит до 3 побед без преимущества игрока, вышедшего в финал по верхней сетке, в одну карту. Игроку, вышедшему в Гранд-финал по верхней сетке, будет представлена возможность вычеркнуть 2 игровых шаблона, которые не будут задействованы в финальных играх.

Сроки.

Регистрация 2 августа – 15 августа
Жеребьевка и формирование групп – 16 августа
Старт турнира: 16 августа
Квалификация: 16 августа - 22 августа
Групповой этап 16 августа – 30 сентября
Начало Раунда плей-офф – 10 октября

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию игроков HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков). По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.3.8 (согласно проведенному голосованию среди участников).
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила турнира по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
4. Выбор цвета для первой генерации дается первому в паре игроку. После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре.

Шаблоны.

1. Игры квалификации и группового этапа проходят на шаблонах: Skirmish M-200%, Balance L-U, 2sm4d(3), Diamond, Jebus Cross. (Согласно проведенному голосованию)
2. В Плей-офф путем голосования среди участников будет убран один из групповых шаблонов, а к числу четырех оставшихся шаблонов добавятся: Panic, Mini-Nostalgia, 8mm6a.
3. Шаблон на игру квалификации выбирается черком из 5 групповых шаблонов. В групповом раунде игрокам предстоит сыграть по одной игре на каждом из шаблонов. В раунде плей-офф шаблон на игру будет выбираться черком из списка шаблонов. Участники Гранд-финала будут поочередно выбирать шаблон на игру. Очередность выбора будет определять игрок, прошедший в Гранд-финал по верхней сетке.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. При выборе шаблона черком, его начинает второй в паре игрок.
6. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
Panic/ Balance - 19:00+07:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond/ Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам удачи, упорной борьбы и красивых побед! Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
122 дн.
Дата игры
07.10.2015
Отчёт отправлен
07.10.2015 18:54
Влияние на рейтинг Архив
twaryna 1826 1832 +6 ↑
Jelen117 1583 1577 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.10.2015 14:38

В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
10 лет назад
Против лака нет приёма)
Договорились играть на даймонде в хоту. Потратил 1 рест и прилетела раздачка с блоченным стартом - но каким!! зомби орда, за накидку +2\+2, 10-19 демонов за меч мертвецов и 36 кочевников за руны неизбежности (-удачка оппу). В таверне сидит Джереми. Разведка показала, что денег нет, но есть нычка коней. Дальнейшая разведка так же показала где бегает опп и то что делать на второй неделе будет совсем нечего. Решил брать нычку коней и идти ва-банк, пользуясь случаем. На 116 ворвался к оппу и отжал замок компа, который он взял парой дней ранее, отрезал его армию от замка. На 117 оппонент напал на джереми который блочил проход. После 1-го раунда оппонент откупился и через пару минут написал гг.
Спасибо за игру)
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Джереми / Jeremy Основной герой Джереми / Jeremy
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Дракон / Drakon Начальный герой Дракон / Drakon
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Шаблон карты
Diamond
Длительность
117 дн.
Дата игры
08.10.2015
Отчёт отправлен
08.10.2015 20:46
Влияние на рейтинг Архив
Deferatto 1458 1482 +24 ↑
The_ 1715 1691 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.10.2015 05:53

В ответ пользователю Deferatto
Аватар пользователя
10 лет назад
Deferatto
Против лака нет приёма)
Договорились играть на даймонде в хоту. Потратил 1 рест и прилетела раздачка с блоченным стартом - но каким!! зомби орда, за накидку +2\+2, 10-19 демонов за меч мертвецов и 36 кочевников за руны неизбежности (-удачка оппу). В таверне сидит Джереми. Разведка показала, что денег нет, но есть нычка коней. Дальнейшая разведка так же показала где бегает опп и то что делать на второй неделе будет совсем нечего. Решил брать нычку коней и идти ва-банк, пользуясь случаем. На 116 ворвался к оппу и отжал замок компа, который он взял парой дней ранее, отрезал его армию от замка. На 117 оппонент напал на джереми который блочил проход. После 1-го раунда оппонент откупился и через пару минут написал гг.
Спасибо за игру)
Виделись очень крутые релики, +6олл, +5олл, кз, утоп штук 5, но все ессно переблочено, в итоге через багнутый проход нашел компа, и оттуда начал крутиться, но приехал джереми, который на первой неделе, наверно только димером/эйслиной или сольмиром убивается, разменял 7 ящеров (пушка с кривой стрелы впаяла по ним на 99 :eek: ) на 4 гранда и откупился, т.к. красный цвет и на 121 можно было попробовать напасть с приростом, но не хватило денег на выкуп героя с армией :), а день был 117. Опп грамотно реализовал вижн и пришедших ему героев.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
10 лет назад
Информация

1.результаты голосования за исключение шаблона:
skirmish - 5
2sm4d3 - 3
balance - 3
diamond - 3
JC - 2
(никнеймы не пишу, потому что информация может повлиять на черк шаблонов в плей-офф)

2. Таким образом шаблоны в плей-офф следующие:
Balance, Panic, 2sm4d3, Diamond, Mini-Nostalgia, Jebus Cross, 8mm6a.
напоминаю, что жеребьевка плей-офф будет проведена завтра в 12 по мск.
В ответ пользователю skd
10 лет назад
Потратили все рестарты, заиграли наудачку.
111 6 героев, засвечена утока, когюшня, 2 улика и конса(в итоге оказалась мини).
На 112-113 отбит арт на минус мораль врагу, засвечена конса(оказалась макси без гс), ещё улик и арты +3 морали-удачи и +5 ко всему. Взята нычка рогов
114 - отбил консу мини, захватил деревушку данжа и там нашел вторую нычку рогов.
115-116 через деревушку рампа отбиты 2 улика на 12 вив, меч +5 олл.
121 - кирь отбила гиганятню на 2 и библиотеку. Лошком взята конса макси.
122 Утопа мини - перчи и кш. Учитывая, что магии никакой е было взято кирью - планировал им воспользоваться.
123 - Выход с 4100 мувпоинтами. Взята конса макси и ещё маленьких уликов парочка.
124 Вижу, что опп вышел. В пандорке дали всю магию.
Нападаю, импла и следует гг.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Дракон / Drakon Начальный герой Дракон / Drakon
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
09.10.2015
Отчёт отправлен
09.10.2015 21:43
Влияние на рейтинг Архив
Dandy 1653 1669 +16 ↑
The_ 1683 1667 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.10.2015 21:50

В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
10 лет назад
Dandy
Потратили все рестарты, заиграли наудачку.
111 6 героев, засвечена утока, когюшня, 2 улика и конса(в итоге оказалась мини).
На 112-113 отбит арт на минус мораль врагу, засвечена конса(оказалась макси без гс), ещё улик и арты +3 морали-удачи и +5 ко всему. Взята нычка рогов
114 - отбил консу мини, захватил деревушку данжа и там нашел вторую нычку рогов.
115-116 через деревушку рампа отбиты 2 улика на 12 вив, меч +5 олл.
121 - кирь отбила гиганятню на 2 и библиотеку. Лошком взята конса макси.
122 Утопа мини - перчи и кш. Учитывая, что магии никакой е было взято кирью - планировал им воспользоваться.
123 - Выход с 4100 мувпоинтами. Взята конса макси и ещё маленьких уликов парочка.
124 Вижу, что опп вышел. В пандорке дали всю магию.
Нападаю, импла и следует гг.
Спасибо за игру!
Не было коробок на респе, герой 10 уровня после ГО, два улика на респе и 2 цеха, против пачки ангелов и всей магии без вариантов.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
10 лет назад
Жеребьевка плей-офф прошла успешно =)
(мог ошибиться, но владд попал в нужный слот:) )

Запись жеребьевки можете посмотреть на твиче.

Срок раунда - 1/8 Верхней сетки - 10.10.2015 - 18.10.2015

Верхний в паре игрок - красный, нижний в паре игрок - синий.
Синий начинает черк шаблонов, синий начинает выбор городов.
Красный выбирает цвет для первой генерации.

Также, прилагаю опции настроек шаблонов для удобства:

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 17,3 KB
В ответ пользователю skd
10 лет назад
Это просто жесть, а не игра. После пробития двух орд блакнайтов без книги у меня оставалось всего 3 т7 юнита и 20-ка пиратов. Как можно вытащить из такой ситуации?
Увидел крылья, пока не берущиеся. Взял в треже зефирку, минус все, остался лишь 1 т7 юнит. Но увидел у входа щит, которого не хватало до аотд. Повезло, что опп не поймал, забрал меч +5 олл, крылья и увез с отбитым героем армию на респ. Своего коркеса вынужден был оставить.
Повезло, что опп дал время, отвлекся на пандорку и щит +4, потом пытался гнаться, но без полета сложно накрыть армию с крыльями.
В итоге на 3-й неделе все-таки накрыл в треже,
у оппа тазар 27 19 20 14 армия 46 гр вив, 3 гидры, 15 мантикоров
мой коркес 14 8 7 5 армия 22 циклопа, 5 змеюк, 11 никсов и 12 вив.
но к моему аотд опп очень любезно надел кш, в итоге расстрелял все войско. Опп сбежал на 7 скорпикорах. Магии не было, потому я следующие дни отбил ко и готовился армагом его убивать. Массово разменивались армагами и лошками. В итоге все же удалось наконец добить его тазара и опп сдался.
Спасибо за игру! Чесгря, думал, что будет попроще:)
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Коркес / Corkes Начальный герой Коркес / Corkes
Коркес / Corkes Основной герой Коркес / Corkes
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
137 дн.
Дата игры
11.10.2015
Отчёт отправлен
11.10.2015 11:32
Влияние на рейтинг Архив
Dandy 1679 1685 +6 ↑
BlackFatal 1442 1436 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.10.2015 11:36

В ответ пользователю Dandy
10 лет назад
Dandy
Это просто жесть, а не игра. После пробития двух орд блакнайтов без книги у меня оставалось всего 3 т7 юнита и 20-ка пиратов. Как можно вытащить из такой ситуации?
Увидел крылья, пока не берущиеся. Взял в треже зефирку, минус все, остался лишь 1 т7 юнит. Но увидел у входа щит, которого не хватало до аотд. Повезло, что опп не поймал, забрал меч +5 олл, крылья и увез с отбитым героем армию на респ. Своего коркеса вынужден был оставить.
Повезло, что опп дал время, отвлекся на пандорку и щит +4, потом пытался гнаться, но без полета сложно накрыть армию с крыльями.
В итоге на 3-й неделе все-таки накрыл в треже,
у оппа тазар 27 19 20 14 армия 46 гр вив, 3 гидры, 15 мантикоров
мой коркес 14 8 7 5 армия 22 циклопа, 5 змеюк, 11 никсов и 12 вив.
но к моему аотд опп очень любезно надел кш, в итоге расстрелял все войско. Опп сбежал на 7 скорпикорах. Магии не было, потому я следующие дни отбил ко и готовился армагом его убивать. Массово разменивались армагами и лошками. В итоге все же удалось наконец добить его тазара и опп сдался.
Спасибо за игру! Чесгря, думал, что будет попроще:)

Проиграл из за собственной ошибки. Задаблил ману чтобы имплой убивать оппа. и в спешке забыл снять КШ... гг.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
132 дн.
Дата игры
11.10.2015
Отчёт отправлен
11.10.2015 20:02
Влияние на рейтинг Архив
Kalcefar 1415 1403 -12 ↓
silenthill 1503 1515 +12 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.10.2015 20:05

В ответ пользователю Kalcefar
10 лет назад
Kalcefar
Спасибо за игру.

2 нычки грандов, нычка коней и много денег решили все вопросы для пробития любых блоков на смке . Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1292 гостей