Перейти к содержанию

Сообщения от Последняя битва 9

Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Вы просили ФБ-он есть у меня...:smile17:
В ФБ-8 участвуют-Maretti,Aiwe,Stinger,Joker2k,KobRa_RR,God,Javdet,BISHOP,Sanin и злой_романтик.
Прошу каждого из этого списка в течении 3 дней подтвердить участие,нажав кнопку,"Записаться на турнир",которую Костя прикрепит в теме в самое ближайшее время.
I. Регламент и сроки
ФБ-9 будет проходить по круговой системе,то есть каждый участник должен будет играть с каждым и победителем будет набравший максимальное количество очков.
Турнир стартует 21.09.2015,на тур дается 2 недели.У игроков будет 3 (три) дня для того,чтобы договориться о времени на игру,но если 2 игрока не могут найти общее время,то КАЖДЫЙ присылает оргу 3 (три) своих варианта,когда он готов играть,но не менее 4 часов (если игрок не прислал свое время,то приоритетным является время присланное его соперником),если время игроков категорически не совпадает,оно назначается оргом-ночь с субботы на воскресенье.(с 21.00 по мск и не менее 4 часов)
Во избежании конфликтных ситуаций все игроки должны сохранять сейвы игры и логи переписки,на основании которых орг и судьи могут принять то или иное решение по присуждению результата.
Каждый тур играется СТРОГО по результатам жеребьевки,играть раньше запрещено,ввиду недопустимости ситуации,что у кого то сыграно 8 партий,а у кого то 2.Рапорты об играх,написанные не в срок будут аннулироваться.
Сроки на тур будут выдерживаться ОЧЕНЬ строго,тех резы будут ставится нещадно невзирая на авторитеты.:smile29:

II. Правила и шаблоны.
1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.
3.Шаблон на тур определяется черком из 9 шаблонов-2sm4d3,8хм12а,skirmish (200%),6lm10a,JC,8mm6a,anarchy (random 200%),diamond,Mini nostalgia.Черк начинает синий (игрок указанный при жеребьевке вторым)
По обоюдному желанию допускается игра на любом другом шаблоне.
Города выбираются стандартным черком.
4.За победу начисляется 3 очка,за ничью 1,поражение 0
5.Игроки во время жеребьевки получают номера случайным образом
6.В случае,если 2 или более игроков набрали одинаковое количество очков,в распределении мест участвуют след.показатели
а) Коэф Бергера
б)Личная встреча

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира -злой_романтик (296524052)
Судьи турнира Pit for LM (471401475),Dirty_Player (ICQ 408722873).
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5.Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения.". Т.е. дублировать рапорты в сезонку НЕ надо
6.Игрок,не доигравший турнир и выбывший без СВЕРХуважительной причины теряет право участвовать в след ОФБ и не только :)

Рандомизатор расставил игроков так
1-BISHOP
2-KobRa_RR
3-Javdet
4-God
5-Maretti
6-Joker2k
7-Sanin
8-злой_романтик
9-Stinger
10-Aiwe

1 тур
BISHOP-Aiwe
KobRa_RR-Stinger
Javdet-злой_романтик
God-Sanin
Maretti-Joker2k

2 тур
Aiwe-Joker2k
Sanin-Maretti
злой_романтик-God
Stinger-Javdet
BISHOP-KobRa_RR

3 тур
KobRa_RR-Aiwe
Javdet-BISHOP
God-Stinger
Maretti-злой_романтик
Joker2k-Sanin

4 тур
Aiwe-Sanin
злой_романтик-Joker2k
Stinger-Maretti
BISHOP-God
KobRa_RR-Javdet

5-й тур
Javdet - Aiwe
God - KobRa_RR
Maretti - BISHOP
Joker2k - Stinger
Sanin - злой_романтик

6-ой тур
Aiwe - злой_романтик
Stinger - Sanin
BISHOP - Joker2k
KobRa_RR - Maretti
Javdet - God

7-ой тур
God - Aiwe
Maretti - Javdet
Joker2k - KobRa_RR
Sanin - BISHOP
злой_романтик - Stinger

8-ой тур
Aiwe - Stinger
BISHOP - злой_романтик
KobRa_RR - Sanin
Javdet - Joker2k
God - Maretti

9-ый тур
Maretti - Aiwe
Joker2k - God
Sanin - Javdet
злой_романтик - KobRa_RR
Stinger - BISHOP

В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
123 дн.
Дата игры
10.10.2015
Отчёт отправлен
10.10.2015 19:27
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1861 1875 +14 ↑
KobRa_RR 1830 1816 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.10.2015 19:49

В ответ пользователю Javdet
10 лет назад
Автопереведено
Получил опыт, улучшил характеристики земли и броню, а также довольно рано обзавелся сапогами, но не хватало заклинания замедления. В середине второй недели я атаковал полностью укомплектованного противника и даже близко не был к победе в битве без замедления. Следующие 3 дня мне было чем заняться, но я решил продолжить играть, и это сработало, поскольку мы не встретились раньше.

В итоге у меня был Гуннар со статистикой 51/44, красным шаром и союзническим артефактом, 51 союзническим артефактом и 138 грифонами. Противник тоже был силен, у него было 4500 скелетов-воинов, но результат был очевиден. Если бы было необходимо, я мог бы подождать дольше, поскольку контролировал карту и получал 8 союзнических артефактов в неделю. TFP.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Чарна / Charna Начальный герой Чарна / Charna
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
237 дн.
Дата игры
10.10.2015
Отчёт отправлен
10.10.2015 19:38
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1947 1950 +3 ↑
Sanin 1627 1624 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.10.2015 08:11

В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
10 лет назад
Maretti
Got exp earth and armor plus boots pretty early but lacked slow. Mid week 2 I attacked a full con and wasnt even close to winning the battle without slow. Had nothing to do the next 3 days but decided to play on and it worked out well, since we didnt meet early.

In the end I had gunnar with 51 44 stats, red orb and angelic alliance, 51 AAs and 138 wyverns. Opponent was strong too with 4500 skell warriors but the result was clear. If nessesary I could have waited longer since I controlled the map and made 8 aas pr. week. TFP.

Заиграл расклад на поверхности, в центральной зоне были нычки крестьян, что дало неплохой буст в начале. На краю респа нычка коней, забрал на 117, дома кони, деньги на нуле. Из денежных объектов только мининагашник, который в начале второй и ломанул. На второй прошел через пару треж в центре, из интересного только плащик на скорость. На третьей вылез в свою супертрежу, там несколько уликов, арты как на подбор - кольцо серы, склянка ртути, сапоги левитации... Побежал дальше в тупиковую трежу со своего перекрестка. Она родная, до конца четвертой взял там первую мини-консу, утопу с книгой воды, две нычки драков и две личей. Забрал также двух компов, дома тп в гильдии и драков построил. Соперника видел пролетающим над моей уже зачищенной супертрежой, Гуннар проигрывал и по статам и по мошне на тот момент.

211 Дессой беру утопу на респе одного из компов, дают чайник и кз, Чарна бежит в следующий перекресток, бескрайние пески, под которыми должна быть хорошая супертрежа, но соперник успевает в нее раньше. Просто по дорогам забираю еще две деревни, возле одной из них утопа, Десса вытаскивает оттуда КВ, ну и пошла жара. У меня два героя с фуллконтролем, правда артов на логу нет. Соперник начинает отхватывать мои города с архами, но несколько дней мне довольно легко удается держать контроль, а потом там в первой же гильдии дали тп. Тем не менее там только один герой с фуллконтролем, так что возня длится еще долго. Прекратить её Гуннар может только одним способом - самостоятельно сев в спорную деревню, что он и делает два раза. Скелетов тогда было примерно 2000, поэтому нападать не решился. Остался с тремя городами и с полным набором некроартов в несколько некров убивал все вокруг, так что за последнюю неделю игры количество скелетов удвоилось, но этого было мало :)

Thanks for playing.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 503,1 KB
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
10 лет назад
Sanin
10.10.2015 Maretti (Синий, Подземелье, Гуннар, Гуннар) def Sanin (Красный, Некрополь, Чарна, Чарна) 6lm10a 237

Заиграл расклад на поверхности, в центральной зоне были нычки крестьян, что дало неплохой буст в начале. На краю респа нычка коней, забрал на 117, дома кони, деньги на нуле. Из денежных объектов только мининагашник, который в начале второй и ломанул. На второй прошел через пару треж в центре, из интересного только плащик на скорость. На третьей вылез в свою супертрежу, там несколько уликов, арты как на подбор - кольцо серы, склянка ртути, сапоги левитации... Побежал дальше в тупиковую трежу со своего перекрестка. Она родная, до конца четвертой взял там первую мини-консу, утопу с книгой воды, две нычки драков и две личей. Забрал также двух компов, дома тп в гильдии и драков построил. Соперника видел пролетающим над моей уже зачищенной супертрежой, Гуннар проигрывал и по статам и по мошне на тот момент.

211 Дессой беру утопу на респе одного из компов, дают чайник и кз, Чарна бежит в следующий перекресток, бескрайние пески, под которыми должна быть хорошая супертрежа, но соперник успевает в нее раньше. Просто по дорогам забираю еще две деревни, возле одной из них утопа, Десса вытаскивает оттуда КВ, ну и пошла жара. У меня два героя с фуллконтролем, правда артов на логу нет. Соперник начинает отхватывать мои города с архами, но несколько дней мне довольно легко удается держать контроль, а потом там в первой же гильдии дали тп. Тем не менее там только один герой с фуллконтролем, так что возня длится еще долго. Прекратить её Гуннар может только одним способом - самостоятельно сев в спорную деревню, что он и делает два раза. Скелетов тогда было примерно 2000, поэтому нападать не решился. Остался с тремя городами и с полным набором некроартов в несколько некров убивал все вокруг, так что за последнюю неделю игры количество скелетов удвоилось, но этого было мало :)

Thanks for playing.

ну вы и психи...)))
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
10 лет назад
Vatya
Реальные психи ))) 51 арх!!! :))))
Aiwe
Да уж, армии пипец :smile41:

лучше на статы посмотрите))))
В ответ пользователю GoD
Аватар пользователя
10 лет назад
Ну Маретти в своём репертуаре, а Санин молодец. Крепкая игра получилась. Хоть 2й и проиграл, но сыграл достойно. Уважуха.
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
10 лет назад
Был выбор из скирмиша и мини-носты.
Мои замки башня, конф и барб, у оппа - данж, кастл и рамп.
На 2 день забираю конфа, на 4 барба. Башню брать на первой не стал, т.к. там был блок. Из хорошего-обнаружил консу на территории барба, отстроил вив и васек в ците, в барбе построил рухов(спасибо компу, что не построил их сам) и огров в ците, есть 3 нычки гнолей.
Гундула на 121 ночует на конюшне на респе конфа и готовится на 121 бить сапоги, а на 122 отбивать +5 щит за 100+гр. гаргуль.
Удалось скупить полностью войско в болоте и 7 гр. рух в барбе. Гаргуль оказалось 128, но у Гундулы было слоу и 20 маны, так что обошлось потерей 40 гнолей. Гундула получает воздух и логистику и врывается в трежу конфа. Там сразу пандора за 20-49 психов, утопа, улик и +3 олл за толпой коней и еще один улик за фронгой монков с квестовым артом.
Решаю разбиться и на 124 взять консу на барбе. Она оказалась трешка - убили 3 вив и всех рухов с гнолями.
Гундула получает армор и тактику.
На второй неделе взял 2 улика в треже барба, получил в сумме 14 вив, построил кастл дома. 131 снова начал с конюшни и, разбившись в зону трежи конфа взял 2 улика главгером, далее по цепи взял еще 3 улика лошками, вернул все Гундуле и на 132 упала утопия, в которой дали КВ+орбу воды.
Разбиваю Гундулу в конф, строю там библиотеку и покупаю землю и воду. Параллельно сдал 2 квеста на 20+20К денег. Передаю войско в мейн, там в ходе от замка еще утопия, беру ее лошком с 50 вивами.
Дали +4 олл щит. 133 -грейд уток, пробиваю центральный трежак, там сразу утопия, получаю +6 олл, параметры 26 26 26 23 где то.
На 134 добегаю до замка Джавдета, а там мошна на лошках в ходе от замка. Достаю своим лошком и Рома сдается.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
134 дн.
Дата игры
15.10.2015
Отчёт отправлен
15.10.2015 06:43
Влияние на рейтинг Архив
=Stinger= 1741 1752 +11 ↑
Javdet 1630 1619 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.10.2015 16:31

В ответ пользователю =Stinger=
Аватар пользователя
10 лет назад
=Stinger=
Был выбор из скирмиша и мини-носты.
Мои замки башня, конф и барб, у оппа - данж, кастл и рамп.
На 2 день забираю конфа, на 4 барба. Башню брать на первой не стал, т.к. там был блок. Из хорошего-обнаружил консу на территории барба, отстроил вив и васек в ците, в барбе построил рухов(спасибо компу, что не построил их сам) и огров в ците, есть 3 нычки гнолей.
Гундула на 121 ночует на конюшне на респе конфа и готовится на 121 бить сапоги, а на 122 отбивать +5 щит за 100+гр. гаргуль.
Удалось скупить полностью войско в болоте и 7 гр. рух в барбе. Гаргуль оказалось 128, но у Гундулы было слоу и 20 маны, так что обошлось потерей 40 гнолей. Гундула получает воздух и логистику и врывается в трежу конфа. Там сразу пандора за 20-49 психов, утопа, улик и +3 олл за толпой коней и еще один улик за фронгой монков с квестовым артом.
Решаю разбиться и на 124 взять консу на барбе. Она оказалась трешка - убили 3 вив и всех рухов с гнолями.
Гундула получает армор и тактику.
На второй неделе взял 2 улика в треже барба, получил в сумме 14 вив, построил кастл дома. 131 снова начал с конюшни и, разбившись в зону трежи конфа взял 2 улика главгером, далее по цепи взял еще 3 улика лошками, вернул все Гундуле и на 132 упала утопия, в которой дали КВ+орбу воды.
Разбиваю Гундулу в конф, строю там библиотеку и покупаю землю и воду. Параллельно сдал 2 квеста на 20+20К денег. Передаю войско в мейн, там в ходе от замка еще утопия, беру ее лошком с 50 вивами.
Дали +4 олл щит. 133 -грейд уток, пробиваю центральный трежак, там сразу утопия, получаю +6 олл, параметры 26 26 26 23 где то.
На 134 добегаю до замка Джавдета, а там мошна на лошках в ходе от замка. Достаю своим лошком и Рома сдается.
Спасибо за игру!
Хорошо почеркался, старт очень симпатичный (консы, несколько ульев, утопа), но переоценил силы слившись на буратинах (естесственно 49 и морали, которые не оставили шанса на вывоз). Но как показало вскрытие этот слив ничего не решал. Единственный шанс был только в случае выхода на 2й в центр, что тоже довольно проблематично (больше сотки гр ментов на родной земле). Но туда никак не планировал.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
10 лет назад
BISHOP
Спасибо за игру!

Почёркался идеально, как и Джавдет, но с такими говнореспами без шансов было, 5 нычек драконов, но денег 0 , даже на постройку не хватило и всего 1 улей без конс, побежал с 15 лордами на ГО, а там пачка ангелов с ГС, даже 15 деф и анимэйт с ГМ3 не помог, wtf :smile32: добил их через день, но толку не было бы все равно, у оппа Тазар с 6 ангелами, хаосами, вивами, статами.
спасибо за игру!
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
10 лет назад
Очень "веселый" джебус
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Поражение / Lose Поражение / Lose
GoD
Синий / Blue
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
211 дн.
Дата игры
21.10.2015
Отчёт отправлен
21.10.2015 09:37
Влияние на рейтинг Архив
злой_романтик 1519 1516 -3 ↓
GoD 1843 1846 +3 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.10.2015 21:59

В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
10 лет назад
Dirty_Player
Я конечно, понимаю, что ещё рановато, все месяц прошёл. Но может всё-таки табличку надо бы нарисовать? :D
вот видишь,сам понимаешь,что рановато ;) на следующих своих выходных нарисую.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1289 гостей