Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
В ответ пользователю Vinceras
10 лет назад
Vinceras
2-й раунд

Слабое начало, но потом потихоньку раскрутился, взял несколько утоп, получил параметры, книгу земли, книгу огня и шляпу 5 уровня. По армии только 700 скелетов, 5 ангелов и мелочь. Пришёл к оппу, там по армии не очень, и по магии тоже, за счёт армага победа.
Спасибо за игру.
Было. Неудачный заход в максиутопу. Драки игнорили вызванных водянок. Спасибо за игру.
В ответ пользователю UrukHai
Аватар пользователя
10 лет назад
UrukHai
Round 2. Thanks for playing.
Оппонент пробился на 127 на мой респ с 14 ангелами, а у меня вставали ангелы в кастле комповском =). До последнего питал надежды на трежу, но две коробки обе на весь огонь для Вокиала, а утопа оказалась единичкой с шапкой 4/4. Там конечно довольно жирно сдало и консы прям вдоль дороги). Надеялся на то что опп при взятии деревни мейном поделит ангелов и даст мне проармажить, он так и сделал, но моральки не позволили походить и сделать грязное дело =) Опп убил Вокиала забесплатно, пришлось сдаваться. Мейн был Вокиал, если не лень поменяйте =)
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Slayzer
10 лет назад
Slayzer
15.10.2015 Slayzer (Красный, Random, Замок, Тирис, Тирис) def Jaris (Синий, Random, Крепость, Вистан, Изра) Mini-Nostalgia 133

Сказ о том как на 131 слиться в консе 2ке и выиграть игру:D
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
На второй неделе я вошёл на большую карту и с первого же портала получил книгу земли. После этого я отступил, чтобы пополнить ресурсы и удвоить запас маны, а затем вернулся на ту же карту, где было много ульев, и заметил второй портал, который дал мне синюю шляпу. Полностью контролируя ситуацию, я смог зачистить часть карты, когда противник совершил вылазку и захватил мою деревню в подземелье. После этого у нас было несколько финальных сражений, в которых обе стороны сдались, а также я украл несколько порталов у противника. У нас обоих был полный контроль над картой. После последнего крупного столкновения я убил большинство его монархов, и он сдался, купив огненного элементаля в башне, до которой можно было добраться из деревни в цитадели. По пути к этой башне я пополнил запас маны и атаковал. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Фафнер / Fafner Начальный герой Фафнер / Fafner
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
Spider
Длительность
215 дн.
Дата игры
16.10.2015
Отчёт отправлен
16.10.2015 23:50
Влияние на рейтинг Архив
Huanito 1471 1480 +9 ↑
Iamsamstan 1323 1314 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2015 08:13

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Мирланда / Mirlanda Начальный герой Мирланда / Mirlanda
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Иона / Iona Начальный герой Иона / Iona
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
17.10.2015
Отчёт отправлен
17.10.2015 07:23
Влияние на рейтинг Архив
MuLLIyTa 1727 1740 +13 ↑
Diabler 1682 1669 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.10.2015 08:08

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
1 круг. С первых дней коробка на 50 волков+3 нычки их же.
спасибо за игру!
готов с 21 мск побегать до упору, стучите!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Арлак / Arlach Основной герой Арлак / Arlach
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
17.10.2015
Отчёт отправлен
17.10.2015 12:12
Влияние на рейтинг Архив
bubuch 1563 1581 +18 ↑
AYMAN 1646 1628 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2015 11:03

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Фиона / Fiona Начальный герой Фиона / Fiona
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Оррин / Orrin Начальный герой Оррин / Orrin
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
214 дн.
Дата игры
17.10.2015
Отчёт отправлен
17.10.2015 15:35
Влияние на рейтинг Архив
Simon5760 1506 1528 +22 ↑
Kashchei 1691 1669 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2015 06:02

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Чарна / Charna Начальный герой Чарна / Charna
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
114 дн.
Дата игры
17.10.2015
Отчёт отправлен
17.10.2015 15:36
Влияние на рейтинг Архив
Simon5760 1530 1550 +20 ↑
Kashchei 1667 1647 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2015 06:07

В ответ пользователю Simon5760
10 лет назад
Simon5760
Спасибо за игру!
оказался заперт на своей территории, 4 утопы и вышка не дали ни одной транспортной магии, сдался от безисходности
спасибо за игру
В ответ пользователю Simon5760
10 лет назад
Simon5760
Спасибо за игру.
взял 3 реста, все по непробиваемому блоку, затем опп взял на 112 посути убив единственный более менее норм расклад, в след раскладе раздало некра с одной длинющей средней скорости дорогой с кучей блоков из которых 3 стрелковых, когда добрался к последнему - оставалось полсотни скелетов против 36 арбалетов нереально, ожидать второй недели тоже особого смысла не было так как денег на отстройку нет, серы нет
спс
В ответ пользователю Huanito
10 лет назад
Автопереведено
Huanito
На второй неделе я вошёл на большую карту и сразу же нашёл книгу земли. После этого я отступил, чтобы пополнить ресурсы и удвоить ману, а затем вернулся на ту же карту, где было много роёв, и заметил второй сундук, из которого выпала синяя шляпа. Получив полный контроль, я очистил часть карты, когда противник атаковал и захватил мою деревню в подземелье. После этого у нас было несколько финальных сражений, в которых мы оба сдались, а также я украл несколько сундуков у противника. У нас обоих был полный контроль. После последней крупной стычки я убил большинство его монархов, и он сдался и купил огненного элементаля в башне, до которой можно было добраться из деревни в цитадели. По пути к этой башне я пополнил ману и атаковал. Спасибо за игру.
Тяжёлая игра, я допустил несколько ошибок и проиграл) спасибо за игру!
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
1 круг
спс за игру!:D
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Лойнис / Loynis Начальный герой Лойнис / Loynis
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Аламар / Alamar Начальный герой Аламар / Alamar
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
145 дн.
Дата игры
18.10.2015
Отчёт отправлен
18.10.2015 09:22
Влияние на рейтинг Архив
R@sIM 1523 1542 +19 ↑
Kashchei 1646 1627 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2015 15:15

В ответ пользователю bubuch
Аватар пользователя
10 лет назад
bubuch
1 круг. С первых дней коробка на 50 волков+3 нычки их же.
спасибо за игру!
готов с 21 мск побегать до упору, стучите!

Было . раздало очень бедно, ангелов с натягом поставил с помощью внешнего рынка. из нычек только две нычки покемонов) конс не было вообще, ульев 4 штуки два у дороги и два в чегирях. Из зоны вытищил Арлака 5 лвл с логой и пасфайтом в папки пошел. несмотря на не сахарную сдачу, вышел с конюни с респа с разгона на ангеле на 122 ( захватив на респе медаль + 3 удача мораль и колба здоровья + 2) армия 30 уток и 2 ангела ) и отжор. Но центр мне раздало ужасный тройное ГО , хорошо хоть бить пришлось только голд драков, пробил их минус ангелы и пожгли уток. Но все бы не чего да проходить дальше только через бой с магами под 100.в итоге пробиваю и остаюсь с 15 утками и упираюсь в блок из 50-99 гр ефритов за улей и арты . вот и приехали).
Сдаваться не стал развернулся на респе, там были утопы , разведан улей один и немного пандорок. Но мои мучения закончились , так как лошком не осилил макси улей.

Благодарю за игру !

П.с джеб и рандом очень весело и драйвово , но и убого одновременно:) !
В ответ пользователю skd
10 лет назад
В рестартах только и делали, что впаривали кастл. В итоге кейтлин стартовая, пробивание масс денег, сапоги на 112 из зомбятни, внешний рынок на 114 и как итог ангелы на 1-й.
На второй неделе очень обидный слив в консе 2-ке - минус 1 ангел и все мясо. Вынужден был прослоупочить, вернуть 1 ангела с передовой и добрать консу.
Затем 2 гиганятни и стратегические войны с оппом.
В итоге тот подставился и лошком накрыл мясо оппа.
Спасибо за игру.

для таблицы:Я выбирал 3 шаблона, опп выбрал паник и цвет.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Случайный Начальный герой Случайный
Шива / Shiva Основной герой Шива / Shiva
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Случайный Начальный герой Случайный
Даргем / Dargem Основной герой Даргем / Dargem
Шаблон карты
Panic
Длительность
136 дн.
Дата игры
18.10.2015
Отчёт отправлен
18.10.2015 11:45
Влияние на рейтинг Архив
Dandy 1675 1691 +16 ↑
MikeM 1703 1687 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2015 11:46

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1398 гостей