Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2015". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
11 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2015 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Mar
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
132 дн.
Дата игры
17.10.2015
Отчёт отправлен
17.10.2015 00:27
Влияние на рейтинг Архив
Mar 1527 1537 +10 ↑
kinger 1405 1395 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.10.2015 11:00

В ответ пользователю Rep1sk
10 лет назад
Rep1sk
Фул рандом, сдало тавер на данж. Респ отрезан горой, очень беден. На 112 взял нычку магов, на 114 захватил компа, тоже тавер. У него на респе 2 нычки гремлинов + нычка магов. На 122 200 гремлинов 20 магов, ну и по мелочи. Опп то ли слился то ли еще че, сдался.
Спасибо за игру и время
)
спасибо за игру
В ответ пользователю Sevan_80
10 лет назад
Всё очень уныло, а на 121 ещё и не успевал защитить касл бота с приростом(
Спасибо за время.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
121 дн.
Дата игры
17.10.2015
Отчёт отправлен
17.10.2015 08:22
Влияние на рейтинг Архив
zoog 1451 1433 -18 ↓
Jewelmask 1370 1388 +18 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.10.2015 08:23

В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
10 лет назад
zoog
Всё очень уныло, а на 121 ещё и не успевал защитить касл бота с приростом(
Спасибо за время.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
10 лет назад
Мне достался хороший расклад с кучей дорог, и я его реализовал. На первой неделе дома поставил всех в замке, кроме драконов. Также в конце первой недели дали перчатки в погосте, а на 121 я забрал сапоги у 13 наг. До 125 собирал полезные арты и мошнился чутка, в основном зефирки были. На 125 показался оппонент, а Киррь с 4300 мувов доставала. ФБ! Мошна зарешала. ГГ! Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
GoD
Синий / Blue
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Изра / Isra Начальный герой Изра / Isra
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
17.10.2015
Отчёт отправлен
17.10.2015 09:21
Влияние на рейтинг Архив
Jubi-Juby 1519 1547 +28 ↑
GoD 1887 1859 -28 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2015 05:33

В ответ пользователю Jubi-Juby
Аватар пользователя
10 лет назад
Jubi-Juby
17.10.2015 Jubi-Juby (Красный, Оплот, Кайри, Кайри) def GoD (Синий, Некрополь, Изра, Изра) 8mm6a 125

Мне достался хороший расклад с кучей дорог, и я его реализовал. На первой неделе дома поставил всех в замке, кроме драконов. Также в конце первой недели дали перчатки в погосте, а на 121 я забрал сапоги у 13 наг. До 125 собирал полезные арты и мошнился чутка, в основном зефирки были. На 125 показался оппонент, а Киррь с 4300 мувов доставала. ФБ! Мошна зарешала. ГГ! Благодарю за игру!

ну для начала, играли Хоту, хотел опробывать некров. заиграли без рестов. т.к. нашел консу. как оказалось, больше ничего и не было на респе в подвале. Одна дорога, которая и в смежной зоне оставалось одной, упираясь почти сразу в телепорт 6к. Всё боялся, что это путь в угловую деревню, а второй выход с респа через метро по бездороге с выходом на камни и безопределенностью дальнейшего движения. Но телепорт был по дороге в один из центров, на выходе стояли гр.пираты 20-49, так что выход на 1ой был нереален, где в тот же день выхода прогнал лошка красных. До этого успел на 122 взять консу-трешку с гр.стэком 10 лордами (на 121 не хватило денег на выкуп), вторая часть войск с Дессой чистила респ ради этих самых денег. После консы передал лордов Дессе, которая нормально ими покрутила, потом чего лорды пали смертью храбрых в заставе на 75 - 2 морали волкам и по 3 удара от полных стэков уже не позволили вытащить бой, хотя без моралей все бралось. Но на свой ход красные успевают намошнить 18 циклов и вместо 10 уже 28, параметры, а у меня кроме 3 ангелов и 140 скелетов ничего не было, как и денег на откуп, хотя это тоже бесперспективно. Слишком близко сгенерилось, ну и Киррь с перчами, сапогами, конюшнями по быстрым дорогам бы перебегала.

Вывод: некр не очень, даже хуже содовского, т.к. на 1ой неделе идет сильное отставание в темпе, игра можно сказать начинается только с лордов. Ну или расклад должен быть очень неплохим, с консой мини, например.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю GoD
Аватар пользователя
10 лет назад
Вывод: некр не очень, даже хуже содовского, т.к. на 1ой неделе идет сильное отставание в темпе, игра можно сказать начинается только с лордов. Ну или расклад должен быть очень неплохим, с консой мини, например.
Не согласен, что некры слабее содовских. На второй-третьей недели с лордами и кучей объектов на юнитов они даже перегоняют по темпу
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
10 лет назад
Было все хорошо, 3 нычки мишек. Но опп оказался сильнее!
Спасибо за игру!)
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
17.10.2015
Отчёт отправлен
17.10.2015 10:38
Влияние на рейтинг Архив
Hi-Tech 1529 1515 -14 ↓
Izgoy 1558 1572 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.10.2015 11:21

В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
10 лет назад
FireToSky
Не согласен, что некры слабее содовских. На второй-третьей недели с лордами и кучей объектов на юнитов они даже перегоняют по темпу

ну я акцент делал на 1ой неделе, т.к. вообще практически ничего сделать нельзя - стараешься не потерять то, что имеешь, а не наращивать костей, даже с учетом Исры и усилка. На 2ой неделе с лордами, если есть, что ими брать, то можно наверстать темп, но, однако, лордами что можно взять? Консы, улики, погосты - погосты под вопросом, предмакси и макси опасно, одна мораль и всё. Любой другой замок также спокойно ломает все вышеназванные объекты без особых проблем, за исключением разве что максиконсы, но там и у лордов могут быть проблемы, если герой недостаточно прокачен или несколько неудачных моралей.
В ответ пользователю Hi-Tech
Аватар пользователя
10 лет назад
Superseb
Было все хорошо, 3 нычки мишек. Но опп оказался сильнее!
Спасибо за игру!)
Вышел в трежу на 121. Но жестокий цейтнот в треже. Все было на волоске. Потная катка. Спасибо за игру.
В ответ пользователю GoD
10 лет назад
1 дорога, без денег, к 13 1 улик и 60 скелетов, ну на фиг.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Nostalgia
Длительность
127 дн.
Дата игры
17.10.2015
Отчёт отправлен
17.10.2015 13:05
Влияние на рейтинг Архив
zoog 1431 1415 -16 ↓
Jewelmask 1390 1406 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.10.2015 13:09

В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
10 лет назад
zoog
1 дорога, без денег, к 13 1 улик и 60 скелетов, ну нафиг.
Словил гошу и все гуд ) правда ни как не научусь рано выходить )
спасибо за игру!
В ответ пользователю GoD
Аватар пользователя
10 лет назад
GoD
ну я акцент делал на 1ой неделе, т.к. вообще практически ничего сделать нельзя - стараешься не потерять то, что имеешь, а не наращивать костей, даже с учетом Исры и усилка. На 2ой неделе с лордами, если есть, что ими брать, то можно наверстать темп, но, однако, лордами что можно взять? Консы, улики, погосты - погосты под вопросом, предмакси и макси опасно, одна мораль и всё. Любой другой замок также спокойно ломает все вышеназванные объекты без особых проблем, за исключением разве что максиконсы, но там и у лордов могут быть проблемы, если герой недостаточно прокачен или несколько неудачных моралей.
Некр и в СоДе и в Хоте зависит от расклада сильнее, чем другие замки. Так что тут только дистанция может показать его баланс с другими замками. Понятно, что при ранней встрече Кирь (да и не только) решает. А в лейте решает уже некр. Идейная особенность замка какбэ ...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1327 гостей