Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

#3309
baratorch
И тогда вообще простым универсальным вариантом будет [название карты]\112.gm2, т.к. подойдет и для оффлайн сингла.
А чем мой вариант с добавлением номера генерации не нравится? По мне сохранение именно по этому номеру удобно, остаются сейвы рестартов.
+думаю, востребована для турниров будет возможность при загрузке или во время игры сбросить таймер текущего игрока до определённого значения (или на количество секунд/мин:сек). Или же опция на добавление уже отыгранного времени при лоаде.. Как-то дико скипать при использовании мода, нацеленного на экономию и удобство, не думаете?
648050691
#3310
У меня на см-ке около половины генераций багнутые: 1 дорога в го, проходы без охраны и т.д. Я не знаю, мне так кажется или что-то не то с игрой?
#3311
При получении награды в самом конце хода иногда не хватает доп. времени (10 сек?), и та пропадает.
При вводе цифр таймера не работает нампад (вроде уже говорили) и инсерт.
Ещё мне кажется, разрешение таймеру уходить в минус сделает игру гибче и удобнее, кто как думает? Не 2 дня подряд, разумеется, на следующий день всё компенсируется, так что общая длительность хода не возрастёт.
648050691
#3312
граждане, приобрёл коробку HoM&M7, в ней внутри помимо прочего - ключ для скачивания HoM&M3 HD, ввожу ключ в uplay - пишет не правильный ключ, кто-нибудь сталкивался ?
Аватар пользователя
#3313
Ты чуток не туда заехал, это совсем другое HD. Не от Юбисофта. А от Бараторча
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Gercen
Аватар пользователя
#3315
Gercen
граждане, приобрёл коробку HoM&M7, в ней внутри помимо прочего - ключ для скачивания HoM&M3 HD, ввожу ключ в uplay - пишет не правильный ключ, кто-нибудь сталкивался ?
У нас в такое не играют. Хотя вполне возможно, кто-то и подскажет.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#3318
Dirty_Player
Ну захотел человек поиграть в Герои 7, что в этом плохого?
!Герои7
чисто интересно
672466033
Миха#7845
Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s

Тут делимся книгами /topic/at/1139927/
#3319
Ещё 1 запрос на фичу, если можно. Новых скелетов плюсовать не к 1й единичке, а к основному стеку.
648050691
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
#3320
zoog
разрешение таймеру уходить в минус

Забавно будет, когда зашел такой в сложный бой в конце хода на нулевом таймере (по привычке), а потом день вообще скипуешь автоматом:D .
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#3321
Напишу и тут:
Toganash
...
Как то благодаря HD-моду был исправлен древний баг с нагабанками и выдачей в них серы вместо драгоценных камней. Баг из этой же категории существует с внешними тавернами. Так в первоначальном выпуске "Возрождение Эрафии" при посещении внешних таверн предлагались иные герои чем в замках (всегда мне это казалось логичным, однако удостоверился окончательно в этом недавно, скачав и проходя кампании "Возрождения Эрафии" в чистом виде первого издания). Однако в дальнейшем это различие было устранено разработчиками и, как мне кажется, случайно (так же как с нагабанками). На мой взгляд различие героев в замках и внешних тавернах вполне логично и разнообразит геймплей.
ICQ: 564224919
#3322
=Lizard=, спасибо за замечание, думаю, не проблема предусмотреть и этот вариант - в бою не минусовать.

Добавлено через 12 минут
Toganash
На мой взгляд различие героев в замках и внешних тавернах вполне логично и разнообразит геймплей.
Ломает разбивку в таверны, даёт 2 лишних разных героя, причём с войском. Так-то вроде интересно, но на хл+у при 15-20 тюрьмах, 8 игроках (6х6+2х10=48), 5-7 тавернах (10-14) свободных героев останется 144-80=64, что снижает вариативность, особенно на старте без героев. Хотя это не значит, что хороших героев будет меньше, всё равно осадочек)
Уверен, электорат не поймёт.
648050691
#3323
Уже писал здесь об этом, напишу ещё. При генерации случайных карт возникает много багов. Если учесть, что генератор появился только в Клинке, а в СОД его по умолчанию нет, то можно сделать вывод, что разработчики вообще не уделяли ему внимания. А в онлайне генератор - это основа игры. В новом HD его кстати тоже нет. Реально ли сделать "продвинутый" генератор или все таки нет?