Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
Dandy
В рестартах только и делали, что впаривали кастл. В итоге кейтлин стартовая, пробивание масс денег, сапоги на 112 из зомбятни, внешний рынок на 114 и как итог ангелы на 1-й.
На второй неделе очень обидный слив в консе 2-ке - минус 1 ангел и все мясо. Вынужден был прослоупочить, вернуть 1 ангела с передовой и добрать консу.
Затем 2 гиганятни и стратегические войны с оппом.
В итоге тот подставился и лошком накрыл мясо оппа.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
ICQ 675102035


В ответ пользователю R@sIM
R@sIM
1 круг
спс за игру!:D
десса ничего не смогла сделать, облазил 4 трежи, оказались пустые, наскрёб 20 вив, просмотр показывал 2 жирнючие но обе на строне соперника, отстройка гм в башне с библиотекой дала только полёт, но он уже был бесполезен так как опп вовсю хозяйничал во второй супртреже со 100+ вивами
спс за игру
icq 353013187
В ответ пользователю Kashchei
круг 2
респ бедный, есть ныка птиц и чудиков + 4 улья на 20 вив, на второй нашел вторую ныку чудиков, крэг до 115 был 2го уровня, нашел в шаре сапоги на 115 и гнолью цепь, но всё равно вышел только на 123 и сраз уупёрся в ГО опа, пришлось идти по пескам с базовым пассфайндом в итоге добрался таки до утопы которую опп не взял где дали КВ, 4\4, 2+, что позволило ДД к центральному замку кот уже был покрашен, гурни в ожидании прироста стоял рядом, прогнал его, обеспечив себе остаток трежи на растерзание, гг
спасибо за игру
icq 353013187
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
18.10.2015
Отчёт отправлен
18.10.2015 15:24
Влияние на рейтинг Архив
Kashchei 1594 1608 +14 ↑
R@sIM 1575 1561 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.10.2015 12:19

В ответ пользователю Kashchei
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
2-й круг.

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Случайный Начальный герой Случайный
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тамика / Tamika Начальный герой Тамика / Tamika
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
241 дн.
Дата игры
18.10.2015
Отчёт отправлен
18.10.2015 16:10
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1862 1868 +6 ↑
Javdet 1614 1608 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2015 17:02

В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
BISHOP
Спасибо за игру!
2-й круг.
Судя по шапке - любой скажет как можно ЭТОМУ раскладу проиграть? Но всё не так однозначно)).
Всё было очень симпатично, пока не встрял в две утопы трёшки. Профит +2 олл и крылья во второй. Шляпы капитана и все прелести СОДа естесственно заехали. Армии пришлось ждать следующей недели, ну и герои както не горели желанием учить логу и воздух. Особенно мамка. На этом и погорел. В итоге имея существенное преимущество по мошне (35 мёртвых драков за 40 коней) тупо не мог никуда достать.
Да. ещё была полуфиналка, когда Бишоп не вывозил, но наручей не было..
Спасибо за игру
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Kashchei
Аватар пользователя
Отбил рефьюгу на 113, купил в ней троглодитов, затем пробежав по очень длинной дороге на 117 встретились с оппонентом в зоне коричневого компа, я сидел там в ците с эльфами, оппонент решил не нападать и убежал в сторону дома, на 122 проверяю рефьюгу а там архангел)), подвожу его и достаю шахтером до гурни, ГГ

Thx for game!
457959153

Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Уфретин / Ufretin Начальный герой Уфретин / Ufretin
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
123 дн.
Дата игры
18.10.2015
Отчёт отправлен
18.10.2015 17:30
Влияние на рейтинг Архив
Makiavelli 1611 1631 +20 ↑
Dave_HUN 1742 1722 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2015 17:32

В ответ пользователю Makiavelli
Аватар пользователя
Makiavelli
Отбил рефьюгу на 113, купил в ней троглодитов, затем пробежав по очень длинной дороге на 117 встретились с оппонентом в зоне коричневого компа, я сидел там в ците с эльфами, оппонент решил не нападать и убежал в сторону дома, на 122 проверяю рефьюгу а там архангел)), подвожу его и достаю шахтером до гурни, ГГ

Thx for game!
GG

I offered 3 temps here and opp picked.
В ответ пользователю Kashchei
Аватар пользователя
Автопереведено
Отличное начало, мне удалось быстро победить ИИ, и Гуннар хорошо развивался. На второй неделе я с помощью "Сапог" захватил несколько сокровищ, получил отличные навыки, но не смог получить контроль, только "Крылья". Когда я захватил 4 сокровища, я решил ускориться, и, хотя противник получил "Том Земли" в последнем "Утопическом городе", он не смог извлечь из этого много пользы, потому что я приближался к его последнему городу, у меня был "Крепостной город", где у меня были гораздо лучшие навыки, победа была очевидна. Спасибо за игру!
Противник предложил здесь 3 "Временных" существа, и я выбрал.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Нимусса / Nymus Начальный герой Нимусса / Nymus
Нимусса / Nymus Основной герой Нимусса / Nymus
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
142 дн.
Дата игры
18.10.2015
Отчёт отправлен
18.10.2015 17:41
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1688 1702 +14 ↑
Makiavelli 1665 1651 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2015 17:43

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Автопереведено
Dave_HUN
Отличное начало, мне удалось быстро победить ИИ, и Гуннар хорошо развивался. На второй неделе я с помощью "Сапог" захватил несколько сокровищ, получил отличные навыки, но не смог получить контроль, только "Крылья". Когда я захватил 4 сокровища, я решил ускориться, и, хотя противник получил "Том земли" в последнем "Утопическом городе", он не смог извлечь из этого много пользы, потому что я приближался к его последнему городу, у меня был "Факел битвы" в крепости, где у меня были гораздо лучшие навыки, победа была очевидна. Спасибо за игру!

Спасибо за игру!
457959153

В ответ пользователю Kashchei
Аватар пользователя
Автопереведено
На карте было в среднем по одному жилищу для эфрита, три жилища для демонов, два жилища для конструктиводов и два жилища для роев, все полезные объекты были довольно разбросаны. Мне удалось выиграть на 125-й ход, а в тот же день противник сдался. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Эдрик / Edric Начальный герой Эдрик / Edric
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
18.10.2015
Отчёт отправлен
18.10.2015 21:21
Влияние на рейтинг Архив
Huanito 1480 1489 +9 ↑
Iamsamstan 1314 1305 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.10.2015 13:38

В ответ пользователю Kashchei
Аватар пользователя
Взяли по 111 и сдало некра на замок. На 111 вижу 3 лья .консу и Гретчин. На 112 еще 2 консы и портал - рестить нельзя! Вышел на 124 с архами после 2 утоп. Соперник отдал центр ,плюс пробил 3 дороги на вторик. Подобрал в центре КЗ и КВ , с своих утоп были 2 шляпы 5. На 132 было 20 архов , убил подвоз сопернику и засветил войско . 133 - противник сдался.

Спасибо за игру !

Игра 2 тура , Кост синий ,мои шаблоны.
Весна 2013.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Оррин / Orrin Начальный герой Оррин / Orrin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Тамика / Tamika Начальный герой Тамика / Tamika
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
133 дн.
Дата игры
19.10.2015
Отчёт отправлен
19.10.2015 11:58
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1536 1552 +16 ↑
cost 1569 1553 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.10.2015 12:02

В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
Roger-ua
Взяли по 111 и сдало некра на замок. На 111 вижу 3 лья .консу и Гретчин. На 112 еще 2 консы и портал - рестить нельзя! Вышел на 124 с архами после 2 утоп. Соперник отдал центр ,плюс пробил 3 дороги на вторик. Подобрал в центре КЗ и КВ , с своих утоп были 2 шляпы 5. На 132 было 20 архов , убил подвоз сопернику и засветил войско . 133 - противник сдался.

Спасибо за игру !

Игра 2 тура , Кост синий ,мои шаблоны.
на 123(когда вышел) пробил без массмагий ГО циклокингов,71 ифирита на 2 коробки(весь воздух,20к экспы),а потом наткнулся на 50-99 скорпикор за 1 пандору и квест арт,коих оказалось 97,у меня 12 маны,покоцали сильно,а дали 6 гидр.просмотром увидел что опп идёт,отдал ему центр,попробовал помошниться в сосендей зоне,но против 20 архов не попрёшь.спасибо за игру
не играю хоту,смки,анархию
ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost
http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
В ответ пользователю Huanito
Huanito
Had average map with 1 efreet dwell,3 demons dwells,2 cons and 2 hives,all useful objects pretty much stretched.Managed to break on 125 and on same day opponent gave up.Thx for the game.
После этого поражения хотел бросить и турнир и героев удалить) но пойдем по порядку.
Опп отрестил, у мя был ешще ре, но приходит кастл с Крегом, торчит конса, играем. На 111 торчит еще конса, по дороге блок из улья с мумиями. Планируем ангелов в кастле. Дальше респ оказывается мелким и бедным на нычки (1 мечей), но с 2 утопами и кучей денег, ангелы встали на 115 без трейда, но, правда, был жестокий бой в максиимпятне с ГС 51 копьем и 16 лукарями на Креге с эксп атакой и атакой около 10 и 1 блессом. Выжили 33 копья, холодный пот прошел. На 117 кстал, на 121 первая конса - 3ка без ГС, на Креге 3 агнгела, 20 мечей, 4 вивы копья и лукари. Минус ангел и все, кроме 15 мечей. Вторая конса - 3 с ГС, остался с англеами и мечами, докачал землю и логу, погнали на ГО. Бежать до него ппц) на 3к мувах, Крег почти добежал до него) на 122 с колодцем (у Крега 13 4 2 3 параметры) пробил 56 негреженых некроконей, осталось 6 маны. Далее пробил лотсу драков с ГС за черный шар и улик на 6 вив, просмотром нашел город в центре, но его блочит лотса гр наз за КВ и +3 олл, оббежал, но дальше стоит лотса хреновых гигантов, маны нет, города нет, в итоге влез на этих наг от безысходности скорее, не хотелось терять 2 игровых дня и час реального времени, их 49, нет масла, ГГ. Генератор - скотина последняя и тварь, матом уже решил не писать, не хочу капитана подставить, а то над ним итак все смеются, что набрал дебилов вроде меня, но блин так обидно во вчерашней партии,что просто слов нет. Оппу спасибо за игру!
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю Kashchei
Аватар пользователя
игра 1-го круга.
320 маны и 200 костей объяснили, что скорость не самое главное. ГГ спс за игру.
382944227
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Случайный Начальный герой Случайный
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Случайный Начальный герой Случайный
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
Panic
Длительность
126 дн.
Дата игры
20.10.2015
Отчёт отправлен
20.10.2015 14:42
Влияние на рейтинг Архив
MuLLIyTa 1727 1740 +13 ↑
Falcone 1668 1655 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.10.2015 15:08

В ответ пользователю MuLLIyTa
Аватар пользователя
MuLLIyTa
игра 1-го круга.
320 маны и 200 костей объяснили, что скорость не самое главное. ГГ спс за игру.

Было дело. Спасибо за игру!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич