Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2015. Лето"

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Оставить изменения или вернуть как было раньше?
65 голосовавших
Один вариант
Этот опрос закрыт.
играть на 5 разных шаблонах
73.8% 48 голосов
играть только на шаблоне 2sm4d(3)
26.2% 17 голосов
Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2015. Лето»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже тринадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 31.05.2014 г.
2. У участника турнира должно быть сыгранно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
5. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
6. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущие - Iamsamstan (IСQ 435-191-039), skd (ICQ 593-626-431), Судьи - Redwhait HP (ICQ 658339987), в самом крайнем случае обращаться к Dirty_Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Double Elimination.
В Квалификационном раунде участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Групповой этап – группы по 6 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 4 места.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Panic.

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка. Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира. Игры плей-офф проходят до 1 победы. Финал верхней и нижней сетки проходит до 2 побед. Гранд-финал проходит до 3 побед без преимущества игрока, вышедшего в финал по верхней сетке, в одну карту. Игроку, вышедшему в Гранд-финал по верхней сетке, будет представлена возможность вычеркнуть 2 игровых шаблона, которые не будут задействованы в финальных играх.

Сроки.

Регистрация 2 августа – 15 августа
Жеребьевка и формирование групп – 16 августа
Старт турнира: 16 августа
Квалификация: 16 августа - 22 августа
Групповой этап 16 августа – 30 сентября
Начало Раунда плей-офф – 10 октября

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию игроков HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков). По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.3.8 (согласно проведенному голосованию среди участников).
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила турнира по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
4. Выбор цвета для первой генерации дается первому в паре игроку. После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре.

Шаблоны.

1. Игры квалификации и группового этапа проходят на шаблонах: Skirmish M-200%, Balance L-U, 2sm4d(3), Diamond, Jebus Cross. (Согласно проведенному голосованию)
2. В Плей-офф путем голосования среди участников будет убран один из групповых шаблонов, а к числу четырех оставшихся шаблонов добавятся: Panic, Mini-Nostalgia, 8mm6a.
3. Шаблон на игру квалификации выбирается черком из 5 групповых шаблонов. В групповом раунде игрокам предстоит сыграть по одной игре на каждом из шаблонов. В раунде плей-офф шаблон на игру будет выбираться черком из списка шаблонов. Участники Гранд-финала будут поочередно выбирать шаблон на игру. Очередность выбора будет определять игрок, прошедший в Гранд-финал по верхней сетке.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. При выборе шаблона черком, его начинает второй в паре игрок.
6. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
Panic/ Balance - 19:00+07:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond/ Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам удачи, упорной борьбы и красивых побед! Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю unq_flipmo
Аватар пользователя
Отрестились и выпал очень жирный расклад с кучей ульев на респе, консами на 4 ангела. На выходе тяжелый бой с 47 ангелами за кз и коробку на 8 медведей- Тазарушка втерпел а дальше собрал еще вив, взял утопу, арты с земли. Статы под 30 все, 80 монархов. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
22.10.2015
Отчёт отправлен
22.10.2015 22:33
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1621 1631 +10 ↑
Pashqa 1493 1483 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.10.2015 09:10

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
Информация

1. В матче FreeSmasher - vladd засчитан технический результат.
Игроку vladd присуждено техническое поражение, причина - неявка на игру.

Всем добрый день. Прошу прощения за неявку на игру, возникли некоторые проблемы. Надеюсь, Freeshmasher докажет своей игрой, что не просто так оказался в 1/4
ICQ: 681728454 :smile35:
В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Со старта было 170 или 180 троглов, не помню. При взятии нычки на первый день, минотавры сморалились. Через день волшебные стрелки от компа-флакса тоже дали потерь троглам. Комп-цита взялся без потерь. На 121 собирался чистить трежери, но увидел оппонента. Начал план по продвижению в его сторону с 20 гр. минотаврами и остальным мясом, однако оппонент слился в макси-улике.
ICQ: 681728454 :smile35:
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Diamond
Длительность
123 дн.
Дата игры
23.10.2015
Отчёт отправлен
23.10.2015 09:48
Влияние на рейтинг Архив
vladd 1516 1539 +23 ↑
Aiwe 1725 1702 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.10.2015 09:50

В ответ пользователю vladd
Аватар пользователя
vladd
Со старта было 170 или 180 троглов, не помню. При взятии нычки на первый день, минотавры сморалились. Через день волшебные стрелки от компа-флакса тоже дали потерь троглам. Комп-цита взялся без потерь. На 121 собирался чистить трежери, но увидел оппонента. Начал план по продвижению в его сторону с 20 гр. минотаврами и остальным мясом, однако оппонент слился в макси-улике.

Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю Сатир
Сатир
Очень слабый старт, стракер с 4 зомби, дорога по спирали вокруг замка, мало денег и почти всю игру сидел без единой шахти камня (все были переблочены и далеко). На второй неделе только начал что-то кружить, взял 2 миниулья и убил 2х компов. Разведаны 2 консы 3-4 и 4 утопы. Только успел собрать консы и стал возле первой утопы как появился опп.
Собрал все мясо, чекаю утопу - макси, не потянуть вообще никак, напал на Гошу, был перевес в армии и массхаст. Чучуть потанцевали и опп сдался.
Спасибо за игру.

После взятия конс зачем то полез в угол,вместо центра. Из за этого и проиграл. спасибо за игру.
ICQ 669636987
Skype fatalDestr
В ответ пользователю Falcone
Здравствуйте уважаемые игроки! Три года после победного новичка не играл онлайн. Только смотрел стримы папашек... Вот, благодаря организатору этого новичка, сыграл наконец то опять. Да еще и шаблон который не играл ни разу. Спасибо SKD
Отчеркались. Выбирали из данжа, замка и, наверно, некров. Оп взял данж и замок.
Начали после двух моих рестартов. Оп не брал. Хотя я не взял третий рестарт только изза того что спалил опу и мюлиха и гунара. Надеялся на его рест. Оп не повелся. У меня ужасный респ. Дорога от замка заблочена 20-49 эльфов. Обход всеми героями три дня через лес. На второй день уже небыло рестов пришлось играть.
На первой неделе выводил героев через лес на открытое пространство. Убивая все что убивалось. Бросаясь на все камни так как каменная шахта тоже была отрезана... на 114 пренеприятное известие. гунар наткнулся ан 20-49 архимагов отрезающих третью часть моего респа за накидку. Пришлось всю первую неделю крутиться на 2/3 своего респа даже не думая о проходе дальше. Итог первой неделе - кони в ците. Мог в замке ставить но небыло б денег на 121 скупиться и пришлось бы еще пару дней ждать.
2-я неделя. как то веселее пощло. 5 коней разобрали эльфов. разобрали архимагов. Конюшня. На 125 только вышел в центр. К тому времени обнаружил две консы. Обе 250 ки. Не рискнул лезть. На 126 ключевой момент в игре. Нарвался на лошка синих с армией. Убил все. 10 уток 7 минотавров пали, у меня только 20 ка копейщиков полегла. Здесь же напал на шахтера разогнавшегося на ангеле. Сбежал. Все. Планы на игру поменялись. Чувствуя что я вынес всю армию опа и у него дабла решаю забить на трежи и ломиться к нему. Разбился для забирания конс. К 134 забрал три консы 250 ки. К сожалению оказались все двойками и пошел ловить опа.
На 141 забрал у опа комповский данж не дав выкупить прирост.
143 забрал родной данж опа.
Началась гонка за соперником. Воздух не экспертился. Найти его не мог.
На четвертой неделе у опа остался один замок у меня 5. Утопа. Дали шлак.
211 Утопа макси. Книга огня и воды. Статов не дала.
5 я неделя немного напугала Проигрывая по статам, замкам да по всему. Прячась от меня соперник неожиданно поднял статы до моих. А у меня нет контоля. Ломанулся в трежу в поисках. Нашел только свиток дд. Паралельно отстраивая гильдию. В гильдии получил портал. А построив пятую можно было использовать и дд. Ангелы стали Архами.
6 я неделя началась с получения синяй шапки в утопе и мюллих с гунаром за три дня забрали огромный кусок территории. На 223 соперник решил не продолжать.
Эх, большая карта. Долго играли. Неудачный респ. Удачная первая встреча. И потом три недели поиска соперника.
Спасибо за игру!
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 546,6 KB
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
223 дн.
Дата игры
25.10.2015
Отчёт отправлен
25.10.2015 12:29
Влияние на рейтинг Архив
высокий 1733 1740 +7 ↑
Uranium235 1529 1522 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.10.2015 13:51

В ответ пользователю высокий
Аватар пользователя
высокий
Здравствуйте уважаемые игроки! Три года после победного новичка не играл онлайн. Только смотрел стримы папашек... Вот, благодаря организатору этого новичка, сыграл наконец то опять. Да еще и шаблон который не играл ни разу. Спасибо SKD
Отчеркались. Выбирали из данжа, замка и, наверно, некров. Оп взял данж и замок.
Начали после двух моих рестартов. Оп не брал. Хотя я не взял третий рестарт только изза того что спалил опу и мюлиха и гунара. Надеялся на его рест. Оп не повелся. У меня ужасный респ. Дорога от замка заблочена 20-49 эльфов. Обход всеми героями три дня через лес. На второй день уже небыло рестов пришлось играть.
На первой неделе выводил героев через лес на открытое пространство. Убивая все что убивалось. Бросаясь на все камни так как каменная шахта тоже была отрезана... на 114 пренеприятное известие. гунар наткнулся ан 20-49 архимагов отрезающих третью часть моего респа за накидку. Пришлось всю первую неделю крутиться на 2/3 своего респа даже не думая о проходе дальше. Итог первой неделе - кони в ците. Мог в замке ставить но небыло б денег на 121 скупиться и пришлось бы еще пару дней ждать.
2-я неделя. как то веселее пощло. 5 коней разобрали эльфов. разобрали архимагов. Конюшня. На 125 только вышел в центр. К тому времени обнаружил две консы. Обе 250 ки. Не рискнул лезть. На 126 ключевой момент в игре. Нарвался на лошка синих с армией. Убил все. 10 уток 7 минотавров пали, у меня только 20 ка копейщиков полегла. Здесь же напал на шахтера разогнавшегося на ангеле. Сбежал. Все. Планы на игру поменялись. Чувствуя что я вынес всю армию опа и у него дабла решаю забить на трежи и ломиться к нему. Разбился для забирания конс. К 134 забрал три консы 250 ки. К сожалению оказались все двойками и пошел ловить опа.
На 141 забрал у опа комповский данж не дав выкупить прирост.
143 забрал родной данж опа.
Началась гонка за соперником. Воздух не экспертился. Найти его не мог.
На четвертой неделе у опа остался один замок у меня 5. Утопа. Дали шлак.
211 Утопа макси. Книга огня и воды. Статов не дала.
5 я неделя немного напугала Проигрывая по статам, замкам да по всему. Прячась от меня соперник неожиданно поднял статы до моих. А у меня нет контоля. Ломанулся в трежу в поисках. Нашел только свиток дд. Паралельно отстраивая гильдию. В гильдии получил портал. А построив пятую можно было использовать и дд. Ангелы стали Архами.
6 я неделя началась с получения синяй шапки в утопе и мюллих с гунаром за три дня забрали огромный кусок территории. На 223 соперник решил не продолжать.
Эх, большая карта. Долго играли. Неудачный респ. Удачная первая встреча. И потом три недели поиска соперника.
Спасибо за игру!
Как ракал оставил армию на лошке, уверенный что соперник далеко. Деньги потратил, и после нападения откупить мошну не мог. Возможно, зря миносов строил, и надежнее было скупаться, но оба гномника оказались мини, не ждал. Дальше сбежал по бездороге во 2й центр и смог отожраться, но контроля не нашел. Вскрытие показало, что и не мог найти прыжки на доступном куске карты. Так что гг.
Спасибо оппоненту за игру и за время.
В ответ пользователю Erdem
Erdem
Прошу записать меня на турнир
ностальгия :smile04:
Весна 2014
В ответ пользователю =Logistik=
=Logistik=
ностальгия :smile04:
он в Чемпионы против Претендентов играет:smile52:
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Все нормальные красные расклады мне зарестили. Когда соперник истратил все ресты, по закону жанра, начало сдавать фигню мне. То блок на респе, то совсем денег нету, ресты все потратил.
В итоге, слабый расклад с одной консой 2ой и мини ульем за всю игру, плюс блок на респе на первой неделе в одну из дорог из 40 арчей. Законтрить не чем.
Там жирнее, соответственно...

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Лакус / Lacus Основной герой Лакус / Lacus
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
136 дн.
Дата игры
26.10.2015
Отчёт отправлен
26.10.2015 20:10
Влияние на рейтинг Архив
Blitz 1473 1459 -14 ↓
sShreKs 1487 1501 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.10.2015 21:04

В ответ пользователю skd
не партия, а супертриллер какой-то! Со множеством фейлов и проблесками хорошей игры в эпизодах с обоих сторон.

До 116 считал, что сильно позади. Только одна конса(2-ка) на респе, 1 улик и нычка кентов - это для респа почти в полкарты. На 117 стало чуть получше - коробка на 15к голды + найдена и отбита нычка рогов. Артов на статы почти нет - только щит +4.
Го на выбор или 4 ржавых или 20-49 гост драконов. Потому с небольшими статами решил все войска сначала загрейдить, а атаковать на 125 с разгона. Подобраны шаклы. Рядом валялась накидка запрета на 2+ лвл магии, но не взял(большая ошибка!).
Тут то и начинается веселуха: отбиваю кв и сажусь в город полполнять ману. На 126 вижу вражину, который разгоняется на птицах, а остальное мясо на лошке. Убил мясо и со статами порядка 10-10-6-8(65 маны) пошел давить крега со статами 20-24-8-(100+маны) на 12+единички птицах в надежде, что у него магии серьезной нет, но наручники на всякий снял. Но, фиг там, кз и он живет на какашках. Ээх, была бы накидка - на этом игра бы и закончилась. Я сбегаю, ошибочно думая, что его герой исчезнет. Но, и это для меня была новость, крег напрямую попадает в таверну. Тем не менее хотя бы серьезно отбросил от центра. Остаток 1 ангел 2 юника и 6 архимагов. По сути центр мой, хоть и без армии, но есть 2 утопы, удобные для хитрана воздушками. Оценка ситуации: я впереди с хорошим преимуществом. Обе деревушки мои, и увижу, если противник пойдет на меня.

131 - отбиваю плащ отречения, нападаю с единичками с намерениями оставить в утопе 1-2 драконов. Но тут мегафэйл, воздушка выдает максимальный урон и я сливаюсь. Ситуация - полное г. Думал сдаваться.
Пытаюсь откопать героя, но утопа ещё не взята, всех денег не хватило найти героя.
132 лошок берет утопу. +30к голда. И я все таки вытаскиваю киррь ценой почти всего бабла!
Ситуация: снова чуть впереди. Беру вторую утопу - она мини с фигней. и начинает выходить крег, его армия уже больше. Учитывая, какой херней я страдал до этого, решаю немного помошниться в центре, полагая, что до второй деревушке в центре он не достанет.

Расчет оказался просчетом: герой в песках, хоть и наскреб 18 уток и 10 наг из коробки. А опп отхватывет 1 замок и лошком на конюшне дотягивается до второго, берет колпак и садится во второй замок. Ситуация уже "ещё чуть-чуть и преимущества нет". Но опп из-за отсутствия таймера не успел подпереться, потому нападаю без шаклов. И тут продолжается писец. Армии вроде у него немного, но я так отвратительно провожу бой, просто фейл на фейле, что вынужден сбежать на 1 единороге и 5 наг против 6 птиц, циклопов и 50+ гр гоблоты. Крег с хасты навалял будь здоров.

Ситуация уже - почти полный писец, ждать только ошибку врага.
Но, к счастью для меня, опп не подкачал, побежал вперед, на мой мейн, чуть-чуть не дотянулся и, как итог, нехило подставился. И армии всего ничего. Сначала отдаю героя из центра с сандалями и кв, но убиваю его птиц цеповухой. И далее киррем нападаю с наручниками и накидкой. 7 стеков против 5, причем убиваю лайтингболтом любой стек оппа. В итоге без шансов убиваю крега и опп выходит. Спасибо за игру!

Ещё момент, хоть и был прокачан резист эксперт, красные сапожки на резист, аура единорога - этот гребанный резист ни разу не сработал!

PS это просто эпичные две игры плейофф - в первом раунде и сейчас.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
136 дн.
Дата игры
26.10.2015
Отчёт отправлен
26.10.2015 20:13
Влияние на рейтинг Архив
Dandy 1721 1726 +5 ↑
FreeSmasher 1455 1450 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.10.2015 18:16

В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
Blitz
Все нормальные красные расклады мне зарестили. Когда соперник истратил все ресты, по закону жанра, начало сдавать фигню мне. То блок на респе, то совсем денег нету, ресты все потратил.
В итоге, слабый расклад с одной консой 2ой и мини ульем за всю игру, плюс блок на респе на первой неделе в одну из дорог из 40 арчей. Законтрить не чем.
Там жирнее, соответственно...

Спасибо за игру.

Спасибо за игру. Первые дни были не очень, денег не было вообще, но потом кое-как раскрутился. Возле замка нычка водянок и всё переблочено грейженными фейками. Увидел пару гномников с парой ульев, туда и направился. Отстроил птиц и полез в улья, в итоге 8+6+4=18 уток, рядом ещё и конса 1 - берём. Выхожу в угол там ещё конса 3, беру на 131. Ломлюсь в угловой трежак, а там пустота. В центре светанулся опп, разворачиваю мейна(Лакусса) в центр, на конюшне и эксперт логи быстренько врываюсь и режу лошков. Смотрю эксперт простмотр воздуха и понимаю что к чему, в итоге отрезаю Киррь от цепи и иду забирать его мейн. Мяска у меня больше, масс хаст, скорость первая моя, по статам просидаю, но не критично. в итоге ГГ от оппонента.
icq 247 326 814
skype sShreKs
В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Falcone
Отрестились и выпал очень жирный расклад с кучей ульев на респе, консами на 4 ангела. На выходе тяжелый бой с 47 ангелами за кз и коробку на 8 медведей- Тазарушка втерпел а дальше собрал еще вив, взял утопу, арты с земли. Статы под 30 все, 80 монархов. Спасибо за игру!

Спасибо за игру:smile28:
_________________
240864435 ICQ

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil