Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#2
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#641
Сдало блок в 1 сторону, а в другую 2 нычки дьяволов по дорожке, с легкой охраной + ещё деревня данж, ну на них и вывез начало, а потом на респе нашел КВ и статов не хуже чем в треже, повезло что опп сотоял с 14 маной, так бы не вывез.

Спасибо за игры!
Здесь, в этой великой стране, твой член не становится длиннее, если у тебя есть автомат.

706769974
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Аксис / Axsis Начальный герой Аксис / Axsis
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Мальком / Malcom Начальный герой Мальком / Malcom
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
24.10.2015
Отчёт отправлен
24.10.2015 09:54
Влияние на рейтинг Архив
Simon5760 1553 1570 +17 ↑
RozenKran 1607 1590 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.10.2015 19:45

В ответ пользователю злой_романтик
#642
Очень изматывающая игра из-за постоянных вылетов оппонента, кажется проблема в новом хд моде.
после всех рестов пришли стартовыми пикедрам и луна, из-за чего начало было чуток тяжеловатым, зато большой потенциал для ммагического боя. В конце 2-й недели произошла фб, после которой опп сбегает,а у меня остается 4 голема и на след день опп сдается. Спасибо за игру.
Оппонент выбирал 3 шаблона.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Халон / Halon Начальный герой Халон / Halon
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Саня / Sanya Начальный герой Саня / Sanya
Тунар / Thunar Основной герой Тунар / Thunar
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
127 дн.
Дата игры
24.10.2015
Отчёт отправлен
24.10.2015 13:34
Влияние на рейтинг Архив
Dandy 1698 1707 +9 ↑
GUNAR 1529 1520 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.10.2015 14:13

В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
#644
Трудная игра была.Первый бой, я выиграл, опонент убежал. Разбил главного героя, на фейках ,а они с моралью ,меня убили.Так бы выиграл))Обидно, так проигрывать и в финалке 4 голема не добил.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
#645
Мегатемп: быстрые дороги, конюшня, Крег на 2лвл с логой, есть ульи за простыми охранами. 116 сел в деревне оппа. Рядом лежали меч +6 и щит +6, но не хватило денег на героя, чтобы их забрать. На свой ход опп нападает.

Крег 9-4-2-(20): 22 вивы, 1 бегемот, 1 рух, эксп. тактика, эксп. земля, кожа, шилд, хаст, +2 мораль

Киррь 8-11-3-(15): 58 колпаков, 8 магов, 2 нагаквины, 9 големов, 1 воздух, 1 гарга, слоу, блесс, стрелка, школ нет

Думаю, даже без хаста бой за меня выигрывался. А с хастом совсем без проблем, осталось еще 15 вив. Спасибо за игру.

Игра 2 круга (просьба сделать в таблице соответствующие исправления).
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Гирд / Gird Начальный герой Гирд / Gird
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Aya
Красный / Red
Случайный Фракция Случайный
Пикедрам / Piquedram Начальный герой Пикедрам / Piquedram
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Diamond
Длительность
117 дн.
Дата игры
24.10.2015
Отчёт отправлен
24.10.2015 14:18
Влияние на рейтинг Архив
=Lizard= 1636 1657 +21 ↑
Aya 1805 1784 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.10.2015 15:05

В ответ пользователю =Lizard=
#646
=Lizard=
Спасибо за игру.
Не был готов к такому раннему приезду. Спасибо за игру.
584609712
В ответ пользователю злой_романтик
#647
кучу уликов на респе накидало+ накидка и амулет на некро. Так что выходил на 123 с разгона с 500 костями, 50 утками и 2 ангелами. На 124 разведал го оппа, собирающегося выходить. Пробил его ГО и слишком большой перевес был в мясе и статах. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Кси / Xsi Начальный герой Кси / Xsi
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Сефинрот / Sephinroth Начальный герой Сефинрот / Sephinroth
Сефинрот / Sephinroth Основной герой Сефинрот / Sephinroth
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
24.10.2015
Отчёт отправлен
24.10.2015 19:09
Влияние на рейтинг Архив
Dandy 1715 1716 +1 ↑
Iamsamstan 1296 1295 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.10.2015 19:19

В ответ пользователю Dandy
#648
Dandy
кучу уликов на респе накидало+ накидка и амулет на некро. Так что выходил на 123 с разгона с 500 костями, 50 утками и 2 ангелами. На 124 разведал го оппа, собирающегося выходить. Пробил его ГО и слишком большой перевес был в мясе и статах. Спасибо за игру!
Сдало 2 ныки котов и 1 миносов, но улик всего один, правда макси) втащил черному драку из рефьюги) а потмо и опп втащил) спс за игру!
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
#649
Выбрал 112, противник 111 . Сдало оплот с Ивором против Шакти , но брать последний рест стремно. Ивор с 6 эльфами, правда не много проблемы с деревом, а дальше оказывается у меня 1 вторик, правда нычка зеленых. На 1 рога в ците, взял нычку гномов. На 121 -124 собираю 3 консы 2+3+4 , в правильной очереди и то макси благодаря морали не сожрали ангела. Брогхильд словил землю и ушел в трежу , на второй взял нычку зеленых и их же построил. На 3 сьел трежу и отбил КЗ. С начала 4 пошел отбирать города. Дальше стало ясно .что по армии у противника шансов нет, но у него воздушный контроль которого нет у меня. Относительно не большие расстояния позволяли обмениваться городами. На 217 противник отобрал назад 2 свои города и ошибся , оставив в болоте слабую армию.ГГ.

Спасибо за игру!

Игра 2 тура ,шаблоны Винсераса.
Весна 2013.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Риланд / Ryland Начальный герой Риланд / Ryland
Брогхильд / Broghild Основной герой Брогхильд / Broghild
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
217 дн.
Дата игры
24.10.2015
Отчёт отправлен
24.10.2015 20:14
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1553 1568 +15 ↑
Vinceras 1562 1547 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.10.2015 20:43

В ответ пользователю Roger-ua
#650
Roger-ua
Выбрал 112, противник 111 . Сдало оплот с Ивором против Шакти , но брать последний рест стремно. Ивор с 6 эльфами, правда не много проблемы с деревом, а дальше оказывается у меня 1 вторик, правда нычка зеленых. На 1 рога в ците, взял нычку гномов. На 121 -124 собираю 3 консы 2+3+4 , в правильной очереди и то макси благодаря морали не сожрали ангела. Брогхильд словил землю и ушел в трежу , на второй взял нычку зеленых и их же построил. На 3 сьел трежу и отбил КЗ. С начала 4 пошел отбирать города. Дальше стало ясно .что по армии у противника шансов нет, но у него воздушный контроль которого нет у меня. Относительно не большие расстояния позволяли обмениваться городами. На 217 противник отобрал назад 2 свои города и ошибся , оставив в болоте слабую армию.ГГ.

Спасибо за игру!

Игра 2 тура ,шаблоны Винсераса.

Опп пришёл с перевесом в мясе и параметрах, когда я подслился на утопах. Армию взять было негде, там есть КЗ и красный шар. Пробовал играть на ничью, но соперник тут был обьективно сильнее.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю злой_романтик
#651
почти без рестартов стартанули, у обоих неплохие раздачи, но максиулик покарал оппонента на 1-й. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
117 дн.
Дата игры
24.10.2015
Отчёт отправлен
24.10.2015 21:09
Влияние на рейтинг Архив
Dandy 1716 1717 +1 ↑
Iamsamstan 1295 1294 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.10.2015 08:46

В ответ пользователю Dandy
#652
Автопереведено
огромное количество демонов на Тазаре против минотавров и виверн на Крэг Хэке.
Было весело. Спасибо за игру.
P.S. вторая игра.
695631809
skype - allihes

стримы:
http://ru.twitch.tv/alihes
http://goodgame.ru/channel/drej/
http://www.heroes3.tv/alihes

если играю, то до упора
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Мирланда / Mirlanda Начальный герой Мирланда / Mirlanda
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
216 дн.
Дата игры
25.10.2015
Отчёт отправлен
25.10.2015 00:26
Влияние на рейтинг Архив
Alihes 1405 1424 +19 ↑
Jaris 1529 1510 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.10.2015 12:33

В ответ пользователю Dandy
#653
Dandy
почти без рестартов стартанули, у обоих неплохие раздачи, но максиулик покарал оппонента на 1-й. Спасибо за игру!
Спс за игру!
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю злой_романтик
#654
некрил себе, никого не трогал. Как на 121 выбежал опп. Армию и героя вывезти на этот ход не смог, а опп побоялся лезть на циту с приростом. На след ход нападаю 300 скелетов и 9 уток, с маслом и резуректом танта на 60 скелетов - без шансов. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Нимусса / Nymus Начальный герой Нимусса / Nymus
Нимусса / Nymus Основной герой Нимусса / Nymus
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
122 дн.
Дата игры
25.10.2015
Отчёт отправлен
25.10.2015 09:11
Влияние на рейтинг Архив
Dandy 1710 1718 +8 ↑
GUNAR 1519 1511 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.10.2015 09:18

В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
#655
Тант имба.С масс землей, вообще нечем, было контрить.+ Поскудный расклад.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#656
Игра первого круга первого тура.

Вышел на 122. Сразу на выходе лежала КЗ. После пробивки за КЗ остался почти без армии.Но имея вторик данж задаблил ману и начал брать утопы призывом какашек.Оппонента полностью контролировал т.к. видел, что он не может пробить 10-19 Бегемотов.Чуть ниже бегемотов лежала и КВ.
В итоге на 127 оппонент решает сдаться.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Тирис / Tyris Основной герой Тирис / Tyris
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
24.10.2015
Отчёт отправлен
25.10.2015 10:15
Влияние на рейтинг Архив
ShadowManiac 1476 1494 +18 ↑
silenthill 1562 1544 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.10.2015 19:10

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1342 гостей