Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2015. Лето"

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Оставить изменения или вернуть как было раньше?
65 голосовавших
Один вариант
Этот опрос закрыт.
играть на 5 разных шаблонах
73.8% 48 голосов
играть только на шаблоне 2sm4d(3)
26.2% 17 голосов
Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2015. Лето»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже тринадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 31.05.2014 г.
2. У участника турнира должно быть сыгранно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
5. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
6. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущие - Iamsamstan (IСQ 435-191-039), skd (ICQ 593-626-431), Судьи - Redwhait HP (ICQ 658339987), в самом крайнем случае обращаться к Dirty_Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Double Elimination.
В Квалификационном раунде участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Групповой этап – группы по 6 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 4 места.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Panic.

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка. Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира. Игры плей-офф проходят до 1 победы. Финал верхней и нижней сетки проходит до 2 побед. Гранд-финал проходит до 3 побед без преимущества игрока, вышедшего в финал по верхней сетке, в одну карту. Игроку, вышедшему в Гранд-финал по верхней сетке, будет представлена возможность вычеркнуть 2 игровых шаблона, которые не будут задействованы в финальных играх.

Сроки.

Регистрация 2 августа – 15 августа
Жеребьевка и формирование групп – 16 августа
Старт турнира: 16 августа
Квалификация: 16 августа - 22 августа
Групповой этап 16 августа – 30 сентября
Начало Раунда плей-офф – 10 октября

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию игроков HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков). По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.3.8 (согласно проведенному голосованию среди участников).
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила турнира по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
4. Выбор цвета для первой генерации дается первому в паре игроку. После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре.

Шаблоны.

1. Игры квалификации и группового этапа проходят на шаблонах: Skirmish M-200%, Balance L-U, 2sm4d(3), Diamond, Jebus Cross. (Согласно проведенному голосованию)
2. В Плей-офф путем голосования среди участников будет убран один из групповых шаблонов, а к числу четырех оставшихся шаблонов добавятся: Panic, Mini-Nostalgia, 8mm6a.
3. Шаблон на игру квалификации выбирается черком из 5 групповых шаблонов. В групповом раунде игрокам предстоит сыграть по одной игре на каждом из шаблонов. В раунде плей-офф шаблон на игру будет выбираться черком из списка шаблонов. Участники Гранд-финала будут поочередно выбирать шаблон на игру. Очередность выбора будет определять игрок, прошедший в Гранд-финал по верхней сетке.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. При выборе шаблона черком, его начинает второй в паре игрок.
6. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
Panic/ Balance - 19:00+07:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond/ Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам удачи, упорной борьбы и красивых побед! Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Взял 1 рест. Опп рестов не брал. Заиграл из за увиденной на первый день КЗ за 5-9 медведей. 5 дней разведывал территория пробивая чисто проходы и отстраивая коней. Нашел еще несколько хороших артефактов. Правда из объектов был только 1 улик и 3 утопы. Передал ход и опп написал ГГ.
Спасибо за игру.
ICQ 669636987
Skype fatalDestr
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Орис / Oris Основной герой Орис / Oris
Шаблон карты
Diamond
Длительность
115 дн.
Дата игры
27.10.2015
Отчёт отправлен
27.10.2015 16:13
Влияние на рейтинг Архив
BlackFatal 1407 1428 +21 ↑
vladd 1565 1544 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.10.2015 16:25

В ответ пользователю BlackFatal
Аватар пользователя
BlackFatal
Взял 1 рест. Опп рестов не брал. Заиграл из за увиденной на первый день КЗ за 5-9 медведей. 5 дней разведывал территория пробивая чисто проходы и отстраивая коней. Нашел еще несколько хороших артефактов. Правда из объектов был только 1 улик и 3 утопы. Передал ход и опп написал ГГ.
Спасибо за игру.

Темпанул! BlackFatal, спасибо за игру
ICQ: 681728454 :smile35:
В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
Dandy
не партия, а супертриллер какой-то! Со множеством фейлов и проблесками хорошей игры в эпизодах с обоих сторон.

До 116 считал, что сильно позади. Только одна конса(2-ка) на респе, 1 улик и нычка кентов - это для респа почти в полкарты. На 117 стало чуть получше - коробка на 15к голды + найдена и отбита нычка рогов. Артов на статы почти нет - только щит +4.
Го на выбор или 4 ржавых или 20-49 гост драконов. Потому с небольшими статами решил все войска сначала загрейдить, а атаковать на 125 с разгона. Подобраны шаклы. Рядом валялась накидка запрета на 2+ лвл магии, но не взял(большая ошибка!).
Тут то и начинается веселуха: отбиваю кв и сажусь в город полполнять ману. На 126 вижу вражину, который разгоняется на птицах, а остальное мясо на лошке. Убил мясо и со статами порядка 10-10-6-8(65 маны) пошел давить крега со статами 20-24-8-(100+маны) на 12+единички птицах в надежде, что у него магии серьезной нет, но наручники на всякий снял. Но, фиг там, кз и он живет на какашках. Ээх, была бы накидка - на этом игра бы и закончилась. Я сбегаю, ошибочно думая, что его герой исчезнет. Но, и это для меня была новость, крег напрямую попадает в таверну. Тем не менее хотя бы серьезно отбросил от центра. Остаток 1 ангел 2 юника и 6 архимагов. По сути центр мой, хоть и без армии, но есть 2 утопы, удобные для хитрана воздушками. Оценка ситуации: я впереди с хорошим преимуществом. Обе деревушки мои, и увижу, если противник пойдет на меня.

131 - отбиваю плащ отречения, нападаю с единичками с намерениями оставить в утопе 1-2 драконов. Но тут мегафэйл, воздушка выдает максимальный урон и я сливаюсь. Ситуация - полное г. Думал сдаваться.
Пытаюсь откопать героя, но утопа ещё не взята, всех денег не хватило найти героя.
132 лошок берет утопу. +30к голда. И я все таки вытаскиваю киррь ценой почти всего бабла!
Ситуация: снова чуть впереди. Беру вторую утопу - она мини с фигней. и начинает выходить крег, его армия уже больше. Учитывая, какой херней я страдал до этого, решаю немного помошниться в центре, полагая, что до второй деревушке в центре он не достанет.

Расчет оказался просчетом: герой в песках, хоть и наскреб 18 уток и 10 наг из коробки. А опп отхватывет 1 замок и лошком на конюшне дотягивается до второго, берет колпак и садится во второй замок. Ситуация уже "ещё чуть-чуть и преимущества нет". Но опп из-за отсутствия таймера не успел подпереться, потому нападаю без шаклов. И тут продолжается писец. Армии вроде у него немного, но я так отвратительно провожу бой, просто фейл на фейле, что вынужден сбежать на 1 единороге и 5 наг против 6 птиц, циклопов и 50+ гр гоблоты. Крег с хасты навалял будь здоров.

Ситуация уже - почти полный писец, ждать только ошибку врага.
Но, к счастью для меня, опп не подкачал, побежал вперед, на мой мейн, чуть-чуть не дотянулся и, как итог, нехило подставился. И армии всего ничего. Сначала отдаю героя из центра с сандалями и кв, но убиваю его птиц цеповухой. И далее киррем нападаю с наручниками и накидкой. 7 стеков против 5, причем убиваю лайтингболтом любой стек оппа. В итоге без шансов убиваю крега и опп выходит. Спасибо за игру!

Ещё момент, хоть и был прокачан резист эксперт, красные сапожки на резист, аура единорога - этот гребанный резист ни разу не сработал!

PS это просто эпичные две игры плейофф - в первом раунде и сейчас.
Было. Потратили все ресты. На всем респе раздало 2 нычки птиц, цыклопник, 1 улей в самой заднице и нычки гопоты. Единственный шанс на победу была кз на респе за 50-100 архимагами. После первого замеса зарубил себе на носу, что разгонятся в треже - себе дороже. Накосячил столько, что вспоминать больно) Очень порадовала 2я драка, где Крег показал себя во всей красе. А концовка вообще смазалась. Принял решение добивать оппонента быстро, на этом и погорел. В общем икра понравилась. Мое исполнение, мягко говоря, ниже среднего) По итогу, оппонент сделал меньше ошибок и заслужил победу.
Наилучший способ казаться - это быть.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Автопереведено
Сыграл очень плохо, но, видимо, карта была ко мне благосклонна. 2+3+1+3 ангела, один внешний выв, одна библиотека и одна башня (+4 ко всем характеристикам, крылья). Нашел сапоги довольно поздно. У противника был только один ангел и несколько вывов с +40 к характеристикам. Спасибо за игру.
icq 664689383

Having to cope with a dysfunctional society, we take refuge in solitude which is a substitute for dignity Zhang Ke Jia
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
212 дн.
Дата игры
27.10.2015
Отчёт отправлен
27.10.2015 18:31
Влияние на рейтинг Архив
unq_flipmo 1555 1571 +16 ↑
MoxuTo 1587 1571 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.10.2015 02:29

В ответ пользователю unq_flipmo
Аватар пользователя
Автопереведено
unq_flipmo
Сыграл очень плохую игру, но, видимо, карта была ко мне благосклонна. 2+3+1+3 ангела, один внешний выв, одна библиотека и одна башня (+4 ко всем характеристикам, крылья). Нашел сапоги довольно поздно. У противника был только один ангел и несколько вывов с +40 к характеристикам. Спасибо за игру.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю vladd
Аватар пользователя
Было очень не просто. Разведка показала, что дела очень не важны, но всё равно есть возможность выбраться в мих в кастле. Что далать на второй неделе было не ясно, но тут на 122 оппонент подставился на лошке и мне удалось убить почти всю его армию и забрать артефакты. Оппонент не сдался :smile20: , на этом и сохранились.
Вторая часть - решил дожимать т.к. у него было много городов, а я сидел без денег и по прежнему не видел ничего особенно вкусного, что стоило бы срочно бить. Отжал деревни и майн, отбил консу - единичка... мда, ну ладно, раздолбал макси нагабанк и тут появился опп уже в моей треже. В таверне у него светились михи. Сделал фулл скуп с нагашника и пошел, как я полагал, убивать оппонента, по пути поднял шаклы. И тут оказывается что у него 4 мишки :smile11: !! 6 циклопов у кирюши неплохо вешали и + стак из 20-и уток. В итоге в финалке растерялся и сыграл плохо, хотя пока не могу понять, можно ли было её выиграть.
спасибо за игру
699-678-244
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Diamond
Длительность
133 дн.
Дата игры
28.10.2015
Отчёт отправлен
28.10.2015 17:27
Влияние на рейтинг Архив
Deferatto 1501 1485 -16 ↓
tun7gus7 1457 1473 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.10.2015 17:33

В ответ пользователю Deferatto
Deferatto
спасибо за игру
по началу вроде все неплохо складывалось, но при первой встрече с оппом, он убил все основное войско, но решил не сдаваться, так как киррь качалась хорошо, но до 3 неделе не мог найти масло! оппанент гнался за мной все время, и напал, наверно, в наручах... не ожидая сильного сопротивления, лидерство затащило... гг
спасибо деферато за игру! и удачи дальше!
В ответ пользователю MoxuTo
Аватар пользователя
Из-за проблем с коннектом с Сайлентхилом, и резком сокращении свободного времени, чтобы их решить.
Я сдаюсь в партии с ним.
Uranium235 lose Silenthill

Почему - он лучше играет, по-моему мнению, и куда более достоин пройти дальше.

Forgive me Jelen117, if I knew that would happen, I would have conseede the party with you. I am sure that your party would be a beautiful fight.

Отдельная благодарность Skd, он пытался решить наши проблемы, но задача оказалась труднее, чем кажется.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Кентавров раздало много при старте, улучшил и топтал все блоки, сейвово без сливов сыграл. Пробил ГО начал есть улики, а соперник параллельно об свое го разбился, на моих то глазах :smile07:
Спасибо за игру.
_________________
240864435 ICQ
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Balance
Длительность
135 дн.
Дата игры
28.10.2015
Отчёт отправлен
28.10.2015 21:40
Влияние на рейтинг Архив
Pashqa 1459 1473 +14 ↑
Убитый 1448 1434 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.11.2015 15:02

В ответ пользователю Uranium235
Uranium235
Из-за проблем с коннектом с Сайлентхилом, и резком сокращении свободного времени, чтобы их решить.
Я сдаюсь в партии с ним.
Uranium235 lose Silenthill

Почему - он лучше играет, по-моему мнению, и куда более достоин пройти дальше.

Forgive me Jelen117, if I knew that would happen, I would have conseede the party with you. I am sure that your party would be a beautiful fight.

Отдельная благодарность Skd, он пытался решить наши проблемы, но задача оказалась труднее, чем кажется.

Действительно. Очень долго мы пытались сконектиться с ураниум . Через хамачи и тимвивер. После неудач с крашами, обратились к SKD, создали на 3 их и каждый попробывал создать и сконектиться. Мы смогли зайти к SKD и запустить игру,а когда я или ураниум создавали кто то из нас я или он заходили сразу краш был . В итоге я не знаю как нам с ним сыграть и что нам делать дальше.
В ответ пользователю silenthill
Аватар пользователя
Информация

1. В матче Jelen117 - Kalcefar установлена дата на доигровку на 21:00 по москве на 4 ноября, игру доиграть за 4-5 ноября.

* такое продление в первый и в последний раз. Договаривайтесь об игре сразу в начале игрового тура. Пояснения из разряда: я раньше мог, а оппонент отказывался, а теперь не могу я, в последний день тура больше приниматься не будут.

2. Таблицу плей-офф обновил, в связи с одд - продлил 2 раунд нижней сетки до 8 ноября, по желанию Freesmashera продлю срок только его игры дополнительно на 2 дня.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Потратили все рестарты.
Выдался адски бедный респ. Артов на статы нет, конс нет, улика всего 2 - один мини, а второй по закону жанра макси - минус полстека скелетов и все мясо. Го архи. причем на выбор - по дороге или бездороге, но по дороге ещё один блок на пак архов. И была 1 утопа - мини, взял на 123, слил всех зомбей и найтов мясо, но скелетов почти не тронули и 16 вив остались целыми - дали щит часового.
Выходил по бездороге на 125 - теперь остались только скелеты - но стек рабочий(около 350 скелетов) и 10 вив. На 126 пробил за 30 ифритов 2 коробки - одна на всю землю. На 127 отбил центральный данжен. Был очень удивлен, так как если опп выходил, то он не мог мимо него пройти. Уже попахивало небольшими шансами. На 131 нашел свиток просмотра воздуха и увидел лошком с адв воздуха оппа недалеко. Статы магические слабые. Потому собрал скелетиков - получилось около 450, задаблил ману и через утопу, где дали шапку +4+4( импла на 1400), нападаю на киррь.
Импла и поднятие нежити не законтрилось. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
01.11.2015
Отчёт отправлен
01.11.2015 14:57
Влияние на рейтинг Архив
Dandy 1738 1745 +7 ↑
sShreKs 1522 1515 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.11.2015 16:07

В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
Результаты турнира NP vs. LM



*если есть игры на сейвах и осталось желание доиграть, по окончанию - пишите рапорты, внесу результаты в таблицу.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 29,8 KB

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
Dandy
Потратили все рестарты.
Выдался адски бедный респ. Артов на статы нет, конс нет, улика всего 2 - один мини, а второй по закону жанра макси - минус полстека скелетов и все мясо. Го архи. причем на выбор - по дороге или бездороге, но по дороге ещё один блок на пак архов. И была 1 утопа - мини, взял на 123, слил всех зомбей и найтов мясо, но скелетов почти не тронули и 16 вив остались целыми - дали щит часового.
Выходил по бездороге на 125 - теперь остались только скелеты - но стек рабочий(около 350 скелетов) и 10 вив. На 126 пробил за 30 ифритов 2 коробки - одна на всю землю. На 127 отбил центральный данжен. Был очень удивлен, так как если опп выходил, то он не мог мимо него пройти. Уже попахивало небольшими шансами. На 131 нашел свиток просмотра воздуха и увидел лошком с адв воздуха оппа недалеко. Статы магические слабые. Потому собрал скелетиков - получилось около 450, задаблил ману и через утопу, где дали шапку +4+4( импла на 1400), нападаю на киррь.
Импла и поднятие нежити не законтрилось. Спасибо за игру!
Пришло значит чуть меньше 50 кентов и 7 гнов, борись как хочешь называется. Взял нучку лошадей и пошёл по дороге, которая была одна. Дорога длинная и бестолковая, к концу первой недели нашёл 2 улика далеко по бездорожью и 2 нычки лошадок. ГО зелёные драконы, а сразу за ними грейженные виверны, ещё и неделя их прокнула в итоге их 99 было. Кирь даже качать негде было, сделал ставку на 3 коробки, охраны норм, в первой вся земля (у кирь даже мудрости нет ещё) во второй вся вода, в третьей 5к опыта. В ообщем беда... вышел на 131... галтран, импла, фиаско... спасибо за игру!
icq 247 326 814
skype sShreKs
В ответ пользователю Pashqa
Pashqa
Кентавров раздало много при старте, улучшил и топтал все блоки, сейвово без сливов сыграл. Пробил ГО начал есть улики, а соперник параллельно об свое го разбился, на моих то глазах :smile07:
Спасибо за игру.

Ну чё говорить) ГО вин) 150 гр фанатиков) когда у оппа 8 или 9 фениксов) у меня 4 ангела 3 мишки и циэлька жестоко прокачанная) с удвоенной манной) ы
я как джентельмен разбился с далека и вёл войско на го, а надо было не через родное го) там всего лишь 50-99 рогатых) ы
Спасибо за игру) ы

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1406 гостей