Из веток буду брать: Свет, тьму, удачу, защиту и лидерство.
Жизнеспособен ли такой вариант? Или же стандарт Ласло, Аксель или Мив все же более внушительная сила в лейт?
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Жизнеспособен ли такой вариант?
с готовностью грифоны дважды будут атаковать любой нападающий на них отряд и с каждым разом с силой в полтора раза сильней пока не настанет их ход (навык боевая ярость)
отжираться вампиризом дважды
Из веток буду брать: Свет, тьму, удачу, защиту и лидерство.
Или же стандарт Ласло, Аксель или Мив все же более внушительная сила в лейт?
И еще вопрос. Разве снятие контроля очищением или антимагией зависит от разници в колдовстве? (Total dispel chance = base% + (Dispeller_Level - Caster_Level) * 3%
Level of creatures is 1-7 for normal, and 2-8 for upgraded creatures.) И я думал что колдовство влияет на шанс снятия к примеру ускоронеия поверх замедления и т д. Тоесть я думаю что с искусной магией света Cleansing -гом (сори у меня ингл. версия игры) я сниму контроль со 100% шансом в независимости от колдовства противника.
2. Противник скорее всего тот же Ласло, любой орк (плохо если Хагеш) или демон (плохо ибо куча чертей), может эльф. Точне не варлок, маг, некр и гном, мой потивник ими играть не любит и не умеет.
Лидество тоже хотел взять, хоть основной стек у меня и будет нежитью, но сильных стеков у меня два, да и сопереживание и воодушевление инквизиторов не помешает, + если в готовности нет смысла тогда брать битву до последнего и идти к супер абилке "Неумолимая сила".
7. Насчет магии контроля противника, считаю что Хейвен самый защищенный от магии тьмы замок в игре. Паладины, инквизиторы (80% шанс снятия) и сам герой, это уже целых три стека которые могут снять контролль!
И еще вопрос. Разве снятие контроля очищением или антимагией зависит от разници в колдовстве?