По-моему самая сильная вещь - это магия тьмы, особенно когда колдовство имеет достаточно внушительные параметры. Тогда и берсек - прелесть и подчинение - изюминка. Поэтому Никрополис. Но многие закленания магии тьмы можно снять соответствующими закленаниями магии света - поэтому Инферно, лишил противника маны и наслаждайся...
Сообщения от У кого достаточно сильная магия.
Открыт
У кого достаточно сильная магия.
93
голосовавших
Несколько вариантов
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Я играя за порядок качаю и свет и тьму Скажите нет колдовства а оно не надо общие эффекты нам на что для них только количество ходов определится,которые они будут действовать,берсерк и без колдовства убийственен Зато как приятно кастануть благославление а потом проклятие Вот такой волшебный порядок без волшебства(5 покатит колдовство)
Согласен. Для магии света и тьмы колдовская сила вообще не нужна особенно для закленаний низших уровней. Зато эффект какой! При раскаченном то навыке да с массовыми умениями! Массовое замедление, ослабление, немощность, рассеяность и наоборот - ускорение, благословление, карающий удар, каменная кожа...ух!!! Армия в несколько раз усиливается. А колдовская сила только на длительность влияет. 5-7 действительно вполне хватить может. Учитывая возможность появления соответствующих артифактов - это достичь совсем не трудно любым героем.
По-моему, рыцарям вполне достаточно одной школы магии. Всё равно на все заклинания обычно не хватает времени. ИМХО, вместо второй магии лучше взять какой-нибудь боевой навык.
Я считаю, что у любого героя обязательно должна быть максимально развита одна из школ магии, чтобы он не простаивал на поле боя. А вторую школу никогда не беру, в лучшем случае чародейство взять можно...
Я в кампании за некра взял две школы - тьму и призыв. Феникс помог в битве с Годриком, не смотря на то, что первых двух фениксов(колдовство у Маркела было 38) он снёс моментально. Уж очень сильного Годрика я прокачал(номинально 20-го уровня, а фактически - 30-го).
Самая сильная магия у Академии.у них самая развитая-призыва)
однозначно маги и чернокнижники, у последних плюс ещё чувство стихий
Чернокнижники сильны, но если прокачать и светлым эльфам магию света и хаоса они будут не хуже.
Немного не понял вопрос, так как в пятёрке нет такого деления на магические школы как в 4-ке ... но постараюсь ответить:
На 1-м месте естественно из-за специализации по магии у Тёмных эльфов она посильнее будет ....
На 2-м месте Маги ... стыдно им ниже опускаться..
На 3-м месте Демоны ... и так далее..
На 1-м месте естественно из-за специализации по магии у Тёмных эльфов она посильнее будет ....
На 2-м месте Маги ... стыдно им ниже опускаться..
На 3-м месте Демоны ... и так далее..
Недавно играл за некров. Волшебство удалось прокачать до 40!!!
Берсек - смерть. Подчинение не только навсегда, но и УВЕЛИЧИВАЕТ ИНИЦИАТИВУ ЦЕЛИ!!! Мне понравилось. На феникса не поменял бы...
Берсек - смерть. Подчинение не только навсегда, но и УВЕЛИЧИВАЕТ ИНИЦИАТИВУ ЦЕЛИ!!! Мне понравилось. На феникса не поменял бы...
Недавно играл за некров. Волшебство удалось прокачать до 40!!!
Берсек - смерть. Подчинение не только навсегда, но и УВЕЛИЧИВАЕТ ИНИЦИАТИВУ ЦЕЛИ!!! Мне понравилось. На феникса не поменял бы...
Однозначно тёмные эльфы! :smile54: Прокаченный хаос+удачливый чародей+волна аркан...;) Ещё чувство стихий и неодалимую магию для полного щастья;)
Однозначно тёмные эльфы! :smile54: Прокаченный хаос+удачливый чародей+волна аркан...;) Ещё чувство стихий и неодалимую магию для полного щастья;)
У темных эльфов единственная проблема--мана, которая намного меньше, чем у академии волшебства или лесных эльфов);)
Во-первых беру Иранну. У нее сразу идет Образование (вещь в любом случае не бесполезная) в комплекте с притяжением магии (уже маны на 50% больше при старте).
Во-вторых - первоочередная задача развития - взять темный ретуал и магию хаоса, из чего в последующем получается Тайны хаоса, а это +2 к знанию и закленание полезное. Уже жить можно - 45 маны минимум (может и больше зе счет поднятия уровней и образования, если повезет).
К этому времени можно и строеньеце в замке построить дающее еще +1 к знанию.
Кроме того у Иранны бонус для фурий, что не может не радовать особенно в начале...
Итог - лихой старт с самым быстрым поднятием уровней, увеличенная вероятность получения прибавки к знанию, большее количество фурий в начале, которые еще сильнее, и в полтора раза больше маны.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 8 пользователей 1308 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59