Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Сайра / Cyra Основной герой Сайра / Cyra
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
127 дн.
Дата игры
01.11.2015
Отчёт отправлен
02.11.2015 21:19
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1792 1799 +7 ↑
злой_романтик 1570 1563 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.11.2015 10:01

В ответ пользователю bubuch
10 лет назад
Скорпиона взяла все ресты,у меня вроде оставалось парочку,выпал синий некр в подземке,есть конса у замка,решил играть,на 1й всё печальненько единственная дорога в снега,но с личами пошли дела в гору отбил пару склепов поставил коней,Нагаш пошёл оформлять 2 улика на респе,на 121 ещё пришёл Гошан с уликами и 300 костями нулевым гошаном взял макси консу на прокачку,нычку драков лошками,дорога привела к деревне,+4 скорости(плащ кольцо амулет) скелеты бегают по 9 клеток,есть рядом с дорогой портал по бездороге в центр к двум компам болоту и конфу,туда и ломанулся в конце 2й убил 2х компов,родной супертрежак далеко в песках идти туда пиши могила,в подземке полез во второй супертреж,там неплохо насыпало несколько уликов,конса,4 утопы которые дали немного на статы,кр.шар,колпак,и две кз,апнул уток и ломанулся к оппоненту с 900 костями 7 ангелами 75 уток в конце 3й отобрал Дессой мейн,Гошан прокурил ход ,пополнил ману и ломанулся уже в пески там ещё подсобрал,логу так и не дали зато была тактика офф и воздух,отбил в песках сапоги и купил на рынке перчи,Нагаш тем временем на втором фронте отыскал недостающий шлем до Аотд,есть 1.5к костей 110 уток и тд,кр.шар,аотд,+3 скорость.У красных несмотря на высокие параметры дела были похуже с мошной так что фб не получилось.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Случайный Начальный герой Случайный
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
212 дн.
Дата игры
03.11.2015
Отчёт отправлен
03.11.2015 00:35
Влияние на рейтинг Архив
Amster 1844 1846 +2 ↑
Scorpiona 1504 1502 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.12.2015 05:18

В ответ пользователю Amster
Аватар пользователя
10 лет назад
Тяжкое начало со сливом в макси склепе, т.к не хотел брать 50 скелетов:D
Потом эти скелеты добили, но денег все равно не особо много. На первой отжал 2 рамп компа и построил питов в цитке и 2й гм.
на 121 скупка и демонение, розовый комп внезапно отжимает обратно свой мейн и скупает там все, пришлось развернутся и его убивать. Далее конса 2-ка тазиком изи разобралась, след конса 2-4 на траве, не рискнул без проверки. Пошел за 2мя ульями 8+6, конса оказалась 2ка, Таз её забирает и докачивает землю готовясь брать 3-4 с гс консу. Но на 126 внезапно врывается монер через моё ГО из титанов :smile04: . Пришлось оставлять консу и сваливать в трежак.
Трежак, к слову, попась очень хороший. Вокиал имевший землю и логу, взял 15+10 экспы и стал папашкой т.к получил офф+деф.
Обнаружил 3 утопки, но опп наступал на пятки и поэтому успел взял только две двушки. Дали хорошо кз чайник латы. Нашел еще сферку земли и сапоги и свалил с трежи. Айве решил в ней окопаться, но утопку не спалил. к слову в ней было +10 алл.
Я пополнил ману, забрал обратно свой рампарт и убил лошков. Конса оказалась 3ка. На 133 в итоге нападаю. Перевес в статах и мясе приличный, там не спасла даже накидка отречения, т.к волшебка на 420 убила половину штормов с луком снайпера.
Спасибо за игру.
2й круг
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Случайный Начальный герой Случайный
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
133 дн.
Дата игры
03.11.2015
Отчёт отправлен
03.11.2015 17:14
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1796 1806 +10 ↑
Aiwe 1664 1654 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.11.2015 00:26

В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
Макси конса покарала Айве.
Спасибо за игру.
1й круг.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Геон / Geon Начальный герой Геон / Geon
Геон / Geon Основной герой Геон / Geon
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Аэрис / Aeris Начальный герой Аэрис / Aeris
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Spider
Длительность
121 дн.
Дата игры
03.11.2015
Отчёт отправлен
03.11.2015 17:42
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1807 1816 +9 ↑
Aiwe 1653 1644 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.11.2015 00:27

В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
спасибо за игру
хорошая игра
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Чарна / Charna Начальный герой Чарна / Charna
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Рион / Rion Начальный герой Рион / Rion
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
134 дн.
Дата игры
03.11.2015
Отчёт отправлен
03.11.2015 22:42
Влияние на рейтинг Архив
zwei 1426 1448 +22 ↑
Roger-ua 1619 1597 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.11.2015 07:05

В ответ пользователю zwei
Аватар пользователя
10 лет назад
zwei
thx for game
gg

Игра 2 тура, шаблоны Звея.

Заиграли без рестов. На 111 2 родных героя, конюшня, 3 вторика,улей, правда 5 героев , бабла не насыпано и лучший герой Валеска( хотя многие за нее играют),но жду реста от противника. На 112 нычка луков, бью на барбовторик 20+ воздушек с гр стеком ,но дальше 5-9 снайперов за мельницу и ученого ( так и не взял до конца игры). Брать 112 рест тоже как бы проигрывать по рестам ,да и причин особо нет.На первой кони в ците , взял вторик данж , покрасил нычки пик,луков и минотавров . Стремно пробился на вторик через 10-19 пегасов. Есть конса ,но 3-4 .На 121 разворачиваюсь Валеской на вторик на траве через 50 гарпий и 20+ ледянок. Беру только 5 коней ,но дальше 50+ мумий за арт, торможу , жду армию, не зря их там 84.Только на 123 беру вторик флакс и вижу противника. Ломаются планы постройки ангелов , выкупаю армию ,война лошков , противник уже в треже и как минимум 1 улей взят. Не иду на контакт основными силами ,может и зря. Хотя Валеска качалась криво и после брони . взял воду ,боялся всунут хуже .На 131 беру с мас благом легко консу макси и выучив во флаксе землю и воздух направляюсь в трежу ,возможно ту же .что и соперник. На 134 выхожу в трежу .на свой ход нападает Тамика , наличие тактики уже минус ,а после масхаста уже печаль. ФБ легко проигрывается.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Amster
Аватар пользователя
10 лет назад
кв кз и чайник решили в ФБ.
Спс за игру.
2-я игра.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Клэнси / Clancy Начальный герой Клэнси / Clancy
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Чарна / Charna Начальный герой Чарна / Charna
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
Diamond
Длительность
131 дн.
Дата игры
04.11.2015
Отчёт отправлен
04.11.2015 12:28
Влияние на рейтинг Архив
MuLLIyTa 1722 1735 +13 ↑
Diabler 1663 1650 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.11.2015 12:48

В ответ пользователю MuLLIyTa
10 лет назад
MuLLIyTa
кв кз и чайник решили в ФБ.
Спс за игру.
2-я игра.
Видел у оппонента шапку всего 5, решил пойти попытатся отоборать. А там помимо шапки еще и другие плюхи были. Спасибо за игру.
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
2 нычки гнолей 1 ящеров 1 гномятня 3 склепа 3 камня опыта, это моя территория, по сути за счет этого я и победил бы.. опп сдался увидев бесперспиктивность игры походу
спасибо за игру!

игра 1 круга!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Андра / Andra Начальный герой Андра / Andra
Андра / Andra Основной герой Андра / Andra
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Мирланда / Mirlanda Начальный герой Мирланда / Mirlanda
Мирланда / Mirlanda Основной герой Мирланда / Mirlanda
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
125 дн.
Дата игры
04.11.2015
Отчёт отправлен
04.11.2015 14:39
Влияние на рейтинг Архив
Dark 1881 1889 +8 ↑
Nitro 1702 1694 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.11.2015 15:01

В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
10 лет назад
Dark
2 нычки гнолей 1 ящеров 1 гномятня 3 склепа 3 камня опыта, это моя территория, по сути за счет этого я и победил бы.. опп сдался увидев бесперспиктивность игры походу
спасибо за игру!
спасибо за игру!
В ответ пользователю Amster
Аватар пользователя
10 лет назад
выбирали из моих шаблонов.всё отрестили.судить по моей раздаче можно в 2х словах:грейд лучников.
на первой спалил 2 консы-1,еще одну возле города по длинной дороге (2-4),герои оррин без лучников и валеска с 2мя стеками.на 30 пиках,23 луках взял на 112 рефьюгу(штормы =/ ),таза по повышалкам,взял еще луков пошёл бить 20+ алмазычей за пандорку на 5к+перчи.на 116 взял пандору за нагами на 15,правда у таза стрельба и разведка,зато зашла лога и земля.на 117 взял консу-1 тазом.
на 121 взял лошком консу-1,тазом отбил меч +2/2,пошёл за большой консой,по пути нашёл спрятанную,попёрся тазом-оказалась единичка,добил на след день тройку в итоге 8 ангелов,пошёл взял домашнюю утопу-1,там +2 плащ,шляпа кэпа и медаль маны,на 125 загрейдил архов,вышел без потерь и пробил сразу смежный респ на инферно,там рядом утопа(с чайником) и недостающая медаль маны на земле.пошёл в центр,до прихода оппа отжал колпак на 5й,утопу,пандору на весь огонь и на весь воздух(вторую взял сракером),на след день пришёл киррь и был убит,армии там не завезло,архи тащят.спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Оррин / Orrin Начальный герой Оррин / Orrin
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Уфретин / Ufretin Начальный герой Уфретин / Ufretin
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
04.11.2015
Отчёт отправлен
04.11.2015 18:06
Влияние на рейтинг Архив
cost 1555 1569 +14 ↑
Vinceras 1532 1518 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.11.2015 18:26

В ответ пользователю cost
10 лет назад
cost
выбирали из моих шаблонов.всё отрестили.судить по моей раздаче можно в 2х словах:грейд лучников.
на первой спалил 2 консы-1,еще одну возле города по длинной дороге (2-4),герои оррин без лучников и валеска с 2мя стеками.на 30 пиках,23 луках взял на 112 рефьюгу(штормы =/ ),таза по повышалкам,взял еще луков пошёл бить 20+ алмазычей за пандорку на 5к+перчи.на 116 взял пандору за нагами на 15,правда у таза стрельба и разведка,зато зашла лога и земля.на 117 взял консу-1 тазом.
на 121 взял лошком консу-1,тазом отбил меч +2/2,пошёл за большой консой,по пути нашёл спрятанную,попёрся тазом-оказалась единичка,добил на след день тройку в итоге 8 ангелов,пошёл взял домашнюю утопу-1,там +2 плащ,шляпа кэпа и медаль маны,на 125 загрейдил архов,вышел без потерь и пробил сразу смежный респ на инферно,там рядом утопа(с чайником) и недостающая медаль маны на земле.пошёл в центр,до прихода оппа отжал колпак на 5й,утопу,пандору на весь огонь и на весь воздух(вторую взял сракером),на след день пришёл киррь и был убит,армии там не завезло,архи тащят.спасибо за игру!

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
10 лет назад
КОГДА НАКОНЕЦ БУДУТ ТАБЛИЦЫ?! Я не могу понять как моя команда идет, организаторы кормят завтраками, СКОЛЬКО МОЖНО ЭТО ТЕРПЕТЬ!? Понабирают по 500 турниров и потом не могут даже раз в пару недель таблицы обновить!:mad:
В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
10 лет назад
Сатир
КОГДА НАКОНЕЦ БУДУТ ТАБЛИЦЫ?! Я не могу понять как моя команда идет, организаторы кормят завтраками, СКОЛЬКО МОЖНО ЭТО ТЕРПЕТЬ!? Понабирают по 500 турниров и потом не могут даже раз в пару недель таблицы обновить!:mad:
+++++++++++++++

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1377 гостей