Перейти к содержанию

Сообщения от Экспедиция: общие обсуждения

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#256
Для таких как ты есть специальная раса. Я подумаю, но пока не хочу отказываться от классов.
У лерберга неправильная пикча. Он должен выглядеть жутко и мерзко. Болотный вырожденец же.
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#257
Я пытался сделать оригинально...
... это не оригинально от слова совсем. Разве что брать в пример экспы с хевешечки. Игр с таким подходом генерации хватает, однако и навыки там реализованы по иной системе нежели у тебя.
Когда я придумывал концепты для своей экспедиции долгое время назад, я исходил из того, чтобы выровнять гибридные классы с остальными, потому что они практически всегда валяются на дне в экспедициях (и не только в них!).
Тоже старался у себя сделать гибридов более-менее полезными. Это, кстати говоря, была одна из причин почему вместо маны я ввёл у себя кулдауны.
Аватар пользователя
#258
Ну, я и имел в виду ХВ-игры. Идея общих пунктов нагло стырена из GURPS.
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#259
Вот именно (думал её упомянуть как пример, кстати говоря), ты взял систему общих поинтов из одной системы и наложил их на другую систему. Получившийся результат выглядит... своеобразно, скажем так.
Аватар пользователя
#260
Ну я дочитал кароч, все понравилось, правда немного не понял, Хемнэ или Хемнэс.

Whatever
Аватар пользователя
#261
Мне все же не кажется, что это все ломает и портит. Надо только отбалансировать так, чтобы эффективно было качать статы и скиллы вместе, а не что-то одно.

Добавлено через 36 секунд
Хемнэ -- страна, хемнэсы -- народ.
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#262
В каждой экспе тянет поначалу играть за паладина, но не могу, потому что все они будут блеклыми на фоне Ратиславушки.
Так что наверное бы оборотня создал.

А, и уникальные расовые особенности было бы желательно всем придумать.

Whatever
Аватар пользователя
#263
Надо только отбалансировать так, чтобы эффективно было качать статы и скиллы вместе, а не что-то одно.
Ха-ха, удачи с этим.
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#264
Heroist
В каждой экспе тянет поначалу играть за паладина, но не могу, потому что все они будут блеклыми на фоне Ратиславушки.
Так что наверное бы оборотня создал.

А, и уникальные расовые особенности было бы желательно всем придумать.
Я честно старался, но что-то не вышло. Просто добавил им лишние поинты.
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#265
Разбойник имеет примерно один вайбл билд, если не брать в расчёт ту расу с мультиклассированием. Почему? Потому что как боевого персонажа рогу никто строить не станет, а значит эти скиллы останутся 90% нетронутыми. Мирные тоже в экспах обычно роли не играют. Вот и остаётся рогам качать скрытность, убийцу и мошенника (если он и для ассасинства годится), а на остатки баффать ловкость.
Аватар пользователя
#266
Ха-ха, удачи с этим.
Ну ладно тебе, Плес, система с кучей разных поинтов, каждый из которых нужен для прокачки чего-то одного, тоже, как по мне, выглядит излишне громоздкой и не шибко интересной. Так что я за ее модернизацию, в том числе в сторону упрощения, хотя тоже с трудом представляю, как это балансировать.

Whatever
Аватар пользователя
#267
А в других системах как качается разбойник? Разве что из магии что-нибудь добавить. А так все тоже самое. Да мирные скиллы иногда берут. Да и в бою персонаж не должен быть бесполезен.
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#268
Ограничения по классу это, в принципе, нормально. Мне самому импонирует возможность существования мультиклассов или гибридов, но до этого в экспах их наличие в игре не играло особой роли. Я думаю, что во многом это связано с тем, что их трудно сбалансировать.
В первых версиях Эртении у меня, кстати, тоже были классы, но немного в другом виде. Игрок мог выбрать один класс, получить соответствующие бонусы, но при этом сами скиллы привязки к нему не имели. Как можно догадаться, реализовать эту идею соответствующим образом у меня так и не получилось.

Тема с очками привязанными одновременно к статам и скиллам кажется сомнительной.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#269
Мирные скиллы норм, просто многие хотят нагибать и не берут их, вот и вся проблема

Be strong. Believe