Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Аватар пользователя
#2407
Ну что же предложу свою задумку спецы "Шарм" - по мотивам 4-ых Героев!

Итак, герой (но лучше всё-таки героиня) обладает даром обаятия существ родной расы, но его необходимо подпитывать маной, чтобы поднять уровень обаятия!

Чтобы сделать эту спецу пассивной мне видится следующий путь... в конце недели у данного героя будет обнуляться запас маны, но при этом будет увеличиваться шарм, т.е. уровень обаятия, от которого будет расти % вероятности того, что нейтральные кричи родной расы присоединятся к герою в некотором % от размера отряда, данный % будет расти с уровнем героя!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#2408
Тогда, я предлагаю некромантам спецу на подобии поднятия мертвых в 4 части. Но заместо погибших своих, он будет воскрешать мертвых вражеских себе в армию, соответствующего апгрейда и 20-30% кол-во
Аватар пользователя
#2409
А почему Муазир был забанен?!

По моему спеца у него пассивная... или нет?!

Кстати, в биографии нужно слегка переделать:

Заблудившись с небольшой армией, Муазир наткнулся на элементалей всех мастей. Заклинания не смогли пробить их защиту, поэтому герою очень досталось. "Вот если бы я на свою ману смог сделать армии оружие и доспехи, а не эти жалкие заклинания..." - вздыхал Муазир. Подумано - сделано! Через несколько лет, перерыв все библиотеки, посетив несколько тайных мест, герою удалось овладеть задуманным и уже никакие элементали были ему не страшны.
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#2410
Ладно, попробую по предлагать спецы:
1) Огненный Барьер - Герой обладает со старта усиленным заклинанием огненная стена, при взятии пирокинеза, урон от заклинания будет увеличен в 2.5 раза.

2) Одержимые - Демон обладает "подчинающим" голосом, у него повышен шанс присоединения существ и если это происходит, они превращаются в соответствующих демонов

3) Любитель животных - Все животные под командованием героя получают +1 к атаке и защите за каждые 2 уровня героя. В начале партии случайно определяется, какое животное будет приходить к нему каждую неделю.

4) Мертвый Дух - После побега героя и выкупа его из таверны, на неделю его параметры вырастают в 1.5 раза

5) Боевой маг - Любой артефакт, что даёт герою + к колдовству или знанию переходит в + атаке и защите соответственно.

6) Повелитель звёзд - В конце каждой недели, герою за плату золотом и одним из ресурсов предлагают сделать следующую неделю его расы.

7) Еретик - Герой маг имеет способность за деньги превращать представителей своей расы в демонов, параметры этих демонов больше, чем у обычных, но они не умеют открывать врата (так как такого навыка нету у героя) и им нельзя одевать артефакты.

8) Плакальщица - Каждый раз, когда героиня подбирает синие камни, её атака и удача на следующий бой возрастают

9) Повелитель Бури - Засчёт возрастание уровня героя, магия, относящаяся к воздуху или молниям растёт в уроне

10) Бастард - Рыцарь, не имеющий возможности быть законным наследником престола, посвящает себя военному делу, под его командованием, войска всегда имеют большую мораль и нападение, чем с другими.
P.S. Отпишитесь, что вам понравилось, а что нет.
Аватар пользователя
#2411
Мертвый Дух - После побега героя и выкупа его из таверны, на неделю его параметры вырастают в 1.5 раза
Внезапно, мне нравится. Конечно, это соответствующий стиль игры должен быть, с разбивками, но игроки в онлайн обычно так и делают же...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#2412
Ment
Внезапно, мне нравится. Конечно, это соответствующий стиль игры должен быть, с разбивками, но игроки в онлайн обычно так и делают же...
На игроков орентируясь и решил сделать, они, обычно если видят, что проигрывают, то стараются спасти героя, следовательно, тратя свои деньги, на недельку они могут получить более сильного героя, что вполне балансно.
Аватар пользователя
#2413
Да нет, это, конечно, так, но более частое применение будет -- разбивка о нейтралов. Просто ситуация: ГГ захотел замок. Ну, заклинания новые изучить, например. Пилить долго -- теряется темп. Зато рядом бегает твой лошок. Что делать? Армия отдаётся лошку, герой нападает на ближайшего нейтрала и сбегает. Потом его выкупают в таверне и продолжают игру.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#2414
Ment
Да нет, это, конечно, так, но более частое применение будет -- разбивка о нейтралов. Просто ситуация: ГГ захотел замок. Ну, заклинания новые изучить, например. Пилить долго -- теряется темп. Зато рядом бегает твой лошок. Что делать? Армия отдаётся лошку, герой нападает на ближайшего нейтрала и сбегает. Потом его выкупают в таверне и продолжают игру.
Абуз, но если можно скриптами наставить цену за выкуп будет, то шикарно.
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#2415
psatkha
А почему Муазир был забанен?!
По моему спеца у него пассивная... или нет?!
Активировалась из книги заклинаний.

Добавлено через 48 секунд
Друманин Дрин
Тогда, я предлагаю некромантам спецу на подобии поднятия мертвых в 4 части. Но заместо погибших своих, он будет воскрешать мертвых вражеских себе в армию, соответствующего апгрейда и 20-30% кол-во
:smile34:
И в чём же теперь разница?

Добавлено через 8 минут
Друманин Дрин
Ладно, попробую по предлагать спецы:
1) Огненный Барьер - Герой обладает со старта усиленным заклинанием огненная стена, при взятии пирокинеза, урон от заклинания будет увеличен в 2.5 раза.
2) Одержимые - Демон обладает "подчинающим" голосом, у него повышен шанс присоединения существ и если это происходит, они превращаются в соответствующих демонов
3) Любитель животных - Все животные под командованием героя получают +1 к атаке и защите за каждые 2 уровня героя. В начале партии случайно определяется, какое животное будет приходить к нему каждую неделю.
4) Мертвый Дух - После побега героя и выкупа его из таверны, на неделю его параметры вырастают в 1.5 раза
5) Боевой маг - Любой артефакт, что даёт герою + к колдовству или знанию переходит в + атаке и защите соответственно.
6) Повелитель звёзд - В конце каждой недели, герою за плату золотом и одним из ресурсов предлагают сделать следующую неделю его расы.
7) Еретик - Герой маг имеет способность за деньги превращать представителей своей расы в демонов, параметры этих демонов больше, чем у обычных, но они не умеют открывать врата (так как такого навыка нету у героя) и им нельзя одевать артефакты.
8) Плакальщица - Каждый раз, когда героиня подбирает синие камни, её атака и удача на следующий бой возрастают
9) Повелитель Бури - Засчёт возрастание уровня героя, магия, относящаяся к воздуху или молниям растёт в уроне
10) Бастард - Рыцарь, не имеющий возможности быть законным наследником престола, посвящает себя военному делу, под его командованием, войска всегда имеют большую мораль и нападение, чем с другими.
P.S. Отпишитесь, что вам понравилось, а что нет.
Говорил же, что запрещено влиять на боевые события и, если менять хар-ки существ, спеллы и скиллы - сменится у всех. Поэтому сразу минус: 1, 3, 9.
2 - копирка способности другой фракции
4 - никто с этим героем играть не будет ( напал с 3-мя крестьянами на любую армию на карте и сбежал, потом перекинул существ обратно и готов к финалке)
5 - слишком сильно, отображение статов в таких случаях ещё и хромает
6 - незачем героя превращать в здание
7 - солянка
8 - высосана из пальца
10 - это просто повышение стата, таким может быть любой новый герой, хотелось бы интереснее
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#2416
Dyrman
Активировалась из книги заклинаний.

Добавлено через 48 секунд

:smile34:
И в чём же теперь разница?

Добавлено через 8 минут

Говорил же, что запрещено влиять на боевые события и, если менять хар-ки существ, спеллы и скиллы - сменится у всех. Поэтому сразу минус: 1, 3, 9.
2 - копирка способности другой фракции
4 - никто с этим героем играть не будет ( напал с 3-мя крестьянами на любую армию на карте и сбежал, потом перекинул существ обратно и готов к финалке)
5 - слишком сильно, отображение статов в таких случаях ещё и хромает
6 - незачем героя превращать в здание
7 - солянка
8 - высосана из пальца
10 - это просто повышение стата, таким может быть любой новый герой, хотелось бы интереснее
Ну, я делал спецу под 1 основываясь на заклинании "Дождь Силаны", у одного из эльфов.
4 - А если сделать цену выкупа фиксированную и большую, чтобы без абуза? Скажем в 15 тысяч?
Ну, я стараюсь предлагать спецы, авось что и понравится.
P.S. Да, я забыл про темную энергию, но в 4 он делал это пассивно, можно такого же героя сделать.
В ответ пользователю Друманин Дрин
Аватар пользователя
#2417
Друманин Дрин
Ну, я делал спецу под 1 основываясь на заклинании "Дождь Силаны", у одного из эльфов.
4 - А если сделать цену выкупа фиксированную и большую, чтобы без абуза? Скажем в 15 тысяч?
Ну, я стараюсь предлагать спецы, авось что и понравится.
Ну да, возможно и выпадет норм спеца. Я в голове десятки "своих" отвергаю)

Не встречал функции в скриптах, отвечающей за выкуп.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#2418
1) Адский стратег - Герой сразу обладает навыком тактика и оборона, если его войска стоят в обороне, они получают бонус

2) Джинн из бутылки - Герой тратит весь свой ход и ману, но взамен получает ресурсы или юнитов или артефакт, польза растёт с уровнем.

3) Гномий сотник - За каждую сотню бойцов, герой получает единождный плюс к атаке и защите

4) Орочий Набег - Если последнее сражение проходила не позже 3 дней назад, то у героя присутствует бонус к атаке

5) Падший Рыцарь - Герой сразу начинает с этим навыком и эффективность темных заклинаний растёт с его уровнем.

Добавлено через 2 минуты
Dyrman

Не встречал функции в скриптах, отвечающей за выкуп.
А почему бы просто не повысить ему что-то во время его нахождения в таверне, чтобы его цена была равна 10-15 тыс, а после выкупа, чтобы всё возвращалось на места?
Аватар пользователя
#2419
5 - Есть Орнелла.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#2421
1) Восставший из ада - Рыцарь сразу обладает навыкоа развитая магия хаоса и повелитель огня, также, он учит заклинания хаоса, даже если их нету в башне магов.

2) Лесной Лидер - Каждую неделю, не дальше чем в одном ходе от вражеских героев появляется отряд из эльфов, всегда враждебных, его "мощность" зависит от недели.

3) Владыка Бездны - Все пещерные отродья и прочие 6-те уровневые существа инферно, под предводительством героя получают +1 к атаке, защите, колдовству, знанию за каждые 2 уровня героя

4) Разоритель - Герой имеет особое заклинание "проклятье" - которое при использовании на ресурсодобывающее здание, начинает отбирать у его хозяина этот ресурс в его ежедневном приросте каждый день, заклятье можно снять за плату

5) Охотник - После убийства героя, у персонажа растут его характеристики.

P.S. А почему Орнеллы нету в обычной версии? Может тогда сделать таки такого героя, но балансного?
Аватар пользователя
#2422
1) Восставший из ада - Рыцарь сразу обладает навыкоа развитая магия хаоса и повелитель огня, также, он учит заклинания хаоса, даже если их нету в башне магов.
Если рыцарю не поменять проценты статов, то этот навык будет более чем бесполезен!
3) Владыка Бездны - Все пещерные отродья и прочие 6-те уровневые существа инферно, под предводительством героя получают +1 к атаке, защите, колдовству, знанию за каждые 2 уровня героя
Не слишком ли имбово?Одно дело сущ-ва 1-4 уровня и совершенно другое сущ-ва 6-го!