Перейти к содержанию

Сообщения от "Зеркала"

Объявление
Аватар пользователя
Первый долгожданный турнир на зеркальных шаблонах



Дух и идея турнира

Со времен ВТ все давно ожидали адаптацию зеркальных шаблонов под СОД. И вот это случилось. Здесь минимум пространства для «лака» и максимум возможностей для демонстрации вашего «скила».
Вперед!


Призовой фонд турнира составляет 15000р. За первое место – 8000, второе – 4000, третье – 2000 и 1000 рублей уйдет как приз зрительских симпатий.

I. Регистрация и регламент:
а) Турнир стартует 17 июля 2015г.
б) Регистрация по 16 июля до 18:00 мск.
в) Турнирная сетка и система проведения будут определены после закрытия регистрации в зависимости от количества участников.
г) При большом количестве зарегистрировавшихся будет выбран вариант сетки, чтобы в минимальные сроки провести отборочные игры и отсеять большинство участников с тем, чтобы в дальнейшей борьбе участвовали действительно опытные игроки, а турнир не растягивался по срокам.
д) Для участия в турнире необходимо иметь к моменту окончания регистрации в турнире не менее 5 сыгранных и подтвержденных партий на ХВ. так же участие могут принять недавно зарегистрировавшиеся участники ХВ не соответствующие требованию по кол-ву сыгранных партий, однако являющихся спонсорами турнира (не менее 1000 рублей взнос в фонд) и не имеющих в прошлом нарушений правил портала.
е) Срок группового этапа до 31.08.2015г.
ж)Финалы верхней и нижней сетки играются бо3 (по одномуматчу даймонд + h3dm1, при необходимости 3го матча монетка).
Грандфинал играется бо5, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.


II. Правила и шаблоны:
а) По умолчанию игры на версии HoTA (1.3.8)+HD-mod с подключением патча HW-Rules 1.34, по договоренности оппы могут играть СОД
б) За цвет и право выбора героя идет торг (поэтому ред-раш разрешен). Сначала определяются замки (в случае зеркальных шаблонов он одинаковый) затем поочередно идут торги за цвет и героя.
в) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1-му нежелательному замку, а так же по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
г) Шаблон для игры выбирается из 2-ух существующих «зеркалок»: "mir_Diamond", "mir_h3dm1" по договоренности, в случае невозможности его достижения выбор осуществляется монеткой в hw-rulz. 1 - h3dm1, 0 - mir_Diamond.
д) Запрещен "хит-энд-ран".
е) Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации).
ж) Дороги средние
з) Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц), не имеющих своей внутренней охраны.
и) Запрещено использование дипломатии, кроме как для откупа.
к) Игровой таймер шахматный: 21+8,30+1,15. Стартовая сложность - 160%.
л) Запрещено использование внутриигровых багов описанных в правилах на ХВ и различного рода чит-кодов.
м) Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику.
н) Все, что не запрещено правилами - разрешено.
о) Для Сода разрешена любая отстройка, однако в захваченных деревнях и городах запрещена отстройка дополнительного усилителя некромантии, кроме как в стартовом городе.
п) ДД не более 1 раза в день в независимости от уровня навыка "воздух" воздуха

III. Организационные вопросы:
а) Турнир неофициальный.
б) Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
в) Ведущие и судьи турнира – Redwhait HP (658339987), KobRa_RR (286406830), Toganash (564224919). Главный судья - Dirty_Player (ICQ 408722873).
г) Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира, а также имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
д) По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
е) Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или судьи турнира.
ж) Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
з) Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения".

Удачи, и пусть победит скилл!!!
ICQ: 564224919
В ответ пользователю skd
skd
Хорошо подемонил за первые три дня второй недели и за счет этого смог взять три консы на респе, которые опп во время не открыл. За счет этого лучше собрал карту и успел эти же консы забрать на респе оппонента, после чего он сдался.
Спасибо за игру.

Пока опп чистил респ пробежался по хорошему куску карты, но кроме уток почти ничего интересного не нашел, против гуннара с контролем ловить дальше нечего было, спасибо за игру.
ICQ 636045986
В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
Первый нашел тп и отобрал его у оппа, что и порешало...
ICQ 353428546
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Корбак / Korbac Основной герой Корбак / Korbac
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
142 дн.
Дата игры
03.11.2015
Отчёт отправлен
03.11.2015 08:20
Влияние на рейтинг Архив
RozenKran 1592 1614 +22 ↑
Dave_HUN 1790 1768 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.11.2015 14:34

В ответ пользователю RozenKran
Аватар пользователя
RozenKran
Первый нашел тп и отобрал его у оппа, что и порешало...
Only 1 source of TP was on map and opponent found it first,even though I looked everywhere on map,no luck.I had 1 chance of killing him with arma on scout,but prison hero only had 20 mana. :D Later my only chance was armageddon with 25% resist but opp had black orb. Thanks for playing!
В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
Раздача с нычкой гидр, охрана из 50+ гр. гарпий за нее блочила дорогу. Сразу было ясно, что тут быстро не получится сыграть, самая удобная трежа на песке, вторая на лаве без ничего практически, трежа на плоскость оппа тож на песке, лучший вариант был идти в оставшуюся трежу, которая тоже на лаве. Тут я получше сориентировался и забрал коричневого компа флакса на первой. Вистан качался норм и я решил поставить универ и выучить им землю, потому что в треже были две большие консы + чайник за ордой монахов. Забираю это все в середине второй и лошком учу двинутый воздух - просмотром воздуха вижу, что опп тоже чистит этоже место на своей плоскости.
На 131 беру утопу в этой же треже и иду на компа на плоскость оппа, вторая утопа в этой треже была отрезана рельефом и я решил ее добрать пожже, что на мой взгляд вылилось в проигрыш партии, та утопа была макси с КВ.
Пока я убивал фиалетовый флакс, качал пришедшего на 3 неделе тазика и собирал ништяки из трежи на песке на плоскости оппа, он со взятой КВ на своей плоскости припрыгал и забрал макси утопу с КВ на моей.
И ночует в деревне (в которой комп отстроил форт), я перед этим нашел свиток ДД, Тазар стоял под разбивкой, но с 13 маны, таймера оставалось мало и не было свободного героя с маной для ДД, в таверне раза 3 подходящий герой не зашел, для того чтоб сделать ДД к внешней таверне в треже, рядом с которой был колодец (тогда выкупив там Тазика смог бы через колодец +ДД достать до города с фортом и накрыть с преймуществом красного на 141). А так максимум, что мог это сдать квест в этой зоне и надеяться накрыть след ходом. Квест на опыт, оппонент в свой ход, увозит мошну, как раз через эту же таверну, добирает в трежаке КЗ глубоко в песках и разбивает лошка с КЗ к Дракону. На след ход фб, где у оппонента грейженые войска и их больше и параметры не на много, но выше, чего достаточно.
Спасибо за игру.

UTC+03:00, icq 593626431
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
skd
Случайный Фракция Случайный
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Дракон / Drakon Начальный герой Дракон / Drakon
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Шаблон карты
Diamond
Длительность
142 дн.
Дата игры
08.11.2015
Отчёт отправлен
08.11.2015 14:57
Влияние на рейтинг Архив
skd 1627 1616 -11 ↓
MuLLIyTa 1737 1748 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.11.2015 15:16

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
Раздача с нычкой гидр, охрана из 50+ гр. гарпий за нее блочила дорогу. Сразу было ясно, что тут быстро не получится сыграть, самая удобная трежа на песке, вторая на лаве без ничего практически, трежа на плоскость оппа тож на песке, лучший вариант был идти в оставшуюся трежу, которая тоже на лаве. Тут я получше сориентировался и забрал коричневого компа флакса на первой. Вистан качался норм и я решил поставить универ и выучить им землю, потому что в треже были две большие консы + чайник за ордой монахов. Забираю это все в середине второй и лошком учу двинутый воздух - просмотром воздуха вижу, что опп тоже чистит этоже место на своей плоскости.
На 131 беру утопу в этой же треже и иду на компа на плоскость оппа, вторая утопа в этой треже была отрезана рельефом и я решил ее добрать пожже, что на мой взгляд вылилось в проигрыш партии, та утопа была макси с КВ.
Пока я убивал фиалетовый флакс, качал пришедшего на 3 неделе тазика и собирал ништяки из трежи на песке на плоскости оппа, он со взятой КВ на своей плоскости припрыгал и забрал макси утопу с КВ на моей.
И ночует в деревне (в которой комп отстроил форт), я перед этим нашел свиток ДД, Тазар стоял под разбивкой, но с 13 маны, таймера оставалось мало и не было свободного героя с маной для ДД, в таверне раза 3 подходящий герой не зашел, для того чтоб сделать ДД к внешней таверне в треже, рядом с которой был колодец (тогда выкупив там Тазика смог бы через колодец +ДД достать до города с фортом и накрыть с преймуществом красного на 141). А так максимум, что мог это сдать квест в этой зоне и надеяться накрыть след ходом. Квест на опыт, оппонент в свой ход, увозит мошну, как раз через эту же таверну, добирает в трежаке КЗ глубоко в песках и разбивает лошка с КЗ к Дракону. На след ход фб, где у оппонента грейженые войска и их больше и параметры не на много, но выше, чего достаточно.
Спасибо за игру.
на 15 это незначительно?!!! и то еле хватило, т.к не было офенса.
Фул контроль позволил за день собрать +5+5 к параметрам и немного мяса, хотел ещё загрейдить уток, но просмотрел что 100к исчезли в миг)))
Легчайшая(нет).
Спасибо за игру. Очень интересная получилась игра.
382944227
Аватар пользователя
Рапорт аннулирован
В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
Продал цвет за 1500 и купил героя за 200, под замком камень опыта, тираксор сразу хватает логу и продвигает её, тазар экспертит защиту, на 112 получает землю, полностью пересаживаюсь на него. На второй собрал немного циклопов+ангел, +аа из рефьюги. Был близкий проход (которым воспользовался опп), но я побежал в другую сторону и нашел ДД одновременно с приходом оппа. быстро забрал тот-же свиток с другой стороны и пошел отъедаться, быстро нашел свиток тп и все части аотд, оп же слил своего арха(потерял возможность первого хода). в утопе получил кш чш. дальше просто дело времени, довольно быстро поймал армию оппа и убил (бы) не дав даже походить.
Спс за игру
382944227
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Ябаркас / Jabarkas Начальный герой Ябаркас / Jabarkas
Ябаркас / Jabarkas Основной герой Ябаркас / Jabarkas
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
142 дн.
Дата игры
16.11.2015
Отчёт отправлен
16.11.2015 11:47
Влияние на рейтинг Архив
MuLLIyTa 1727 1741 +14 ↑
RozenKran 1696 1682 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.11.2015 13:52

В ответ пользователю MuLLIyTa
Аватар пользователя
MuLLIyTa
Продал цвет за 1500 и купил героя за 200, под замком камень опыта, тираксор сразу хватает логу и продвигает её, тазар экспертит защиту, на 112 получает землю, полностью пересаживаюсь на него. На второй собрал немного циклопов+ангел, +аа из рефьюги. Был близкий проход (которым воспользовался опп), но я побежал в другую сторону и нашел ДД одновременно с приходом оппа. быстро забрал тот-же свиток с другой стороны и пошел отъедаться, быстро нашел свиток тп и все части аотд, оп же слил своего арха(потерял возможность первого хода). в утопе получил кш чш. дальше просто дело времени, довольно быстро поймал армию оппа и убил (бы) не дав даже походить.
Спс за игру
Быстрая утопа на поверхности оппа ничего не дала (только забрала арха из-за -1 морали), опп же получил логу на первой и нашел дд на второй что и порешало, спасибо за игру!
ICQ 353428546
В ответ пользователю RozenKran
Аватар пользователя
В партии Стингер - Кобра было несколько папских откладываний (впрочем ничего нового :D ).
В итоге пришлось присуждать по сейву.
Таблицу обновил, осталось уже совсем немного.
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
В паре Зе - Хеллайт назначаю время на партию в субботу 21.11 13 мск(минимальное время 5 часов) и при необходимости доигровка в воскресенье 13 мск.
Опозданик более чем на 3 часа без крайне уважительной причины, тех пор при просьбе оппонента. При опоздании более чем 1.5 часа, опоздавший лишается единственного рестарта и переводит 500 золота оппоненту. При опоздании более 15 минут, 500 золота опоздавший перевожит оппоненту.
Раз оба захотели дату, то пожалуйста.
В ответ пользователю Redwhait
Redwhait HP

Раз оба захотели дату, то пожалуйста.
Адмирал строг, как физрук в школе!:smile42:
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

Аватар пользователя
Рапорт аннулирован
В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
Взял рест на очень бедной генерации с кучей блоков, сдало норм. На 111 за счёт оплаты цвета и героя (2600) получилось 5 героев, среди них Лина и Нила. Кэлх сразу же получил землю. Ударный стек - 28 магогов.
На 112 героев становится 8, добегаю до конф-деревни на лаве в треже.
На 113 хотел было лошком брать гномник, но там 20 с ГС. Пришлось разбивать Кэлха во внешнюю таверну. Всё равно зашло тяжело, моралились, а у меня только гоги :). 3 штуки слил.
На 114 вторгся по двум направлениям в трежу на камнях. Также через сдвинутую охрану проник в третью трежу, на пустыне. Чего-то особенно крутого пока нигде не видно. Редкие улики, коробки, мелкие арты...
115 - на камнях дошёл до города, засветил обзорку. Есть утопа рядом с городом, несколько зефирок. Бить как-то некого, разбиваюсь Кэлхом, бреду в пустыню.
На 116 свечу здесь обзорку и вижу меч правосудия, пару уликов. Меч охраняется гр. нагами, находится несколько по бездорожью - отличная цель для атаки на 121. Порадовала Нила, получив логу в камне.
На 117 Кэлх подтягивается к мечу. Хочется также взять оба улика, но в итоге не срастётся, пустыня тяжело форсируется. Отстроил ифритов и замок, денег вроде хватает на скупку.
121 - наги убиваются легко, разбиваюсь к цеху и Пандоре за мечниками.
122 - беру пару уликов по пути следования армии к Кэлху. Дают 12 вив. В Пандоре оказывается 5к золота, что не очень хорошо, ибо земля не качается. Зато дали логу. Залезаю в цех - там по 30. Потерял одного ифрита. Сажусь пополнять ману.
123 - без массовой земли забоялся лезть на 50+ громоптиц за Пандору. Да и магию без мудрости не хотелось словить (там 20к опыта было, и около 60 птиц, можно было бы пробить). Пробиваюсь к компу оппа. Там сразу на входе конса, так что Кэлха веду к ней. Дают 2 ангела, но слил виву, на траве по скорости сильно уступал :). Сажусь в рамп, где отстроено 2000, вижу ещё консу, тащу к ней Лориель. Немного тут нафишевал, но обошлось.
124 - конса оказывается минималкой, так что сразу и беру её лошком. Возвращаю армию и через портал врываюсь в дальнюю зону. Оказывается снег. У входа сразу конса. Максималка, замечательно. Ещё орду питов замочил за герб доблести и свиток зеркала.
На 125 возвращаюсь через портал к себе домой. Бегу на орду вив за тапки +2 алл и улик. Армии уже хватит на утопу, так что планирую её ломать вскоре.
126 - тапки мои, пара уликов на 6 и 8, встаю у утопы. Заодно подумываю отжать её и с плоскости оппа, если что-то ценное дадут. Готовлю вторжение с помощью Нилы с экспертной логой.
127 - на этот день слил весь таймер. Хапнул утопу. Оказалась двушкой с томом воздуха, шляпой 4-4 и наручниками. Отличная утопа, надо тырить. Кэлх добежал до деревни, сбив по пути несколько охран, взял её, разбился за маной. Купил и уволил ещё кучу героев, взял 2 зефирки на 10 циклопов. Далее проверил, туда ли бежит Нила. Оказалось, что туда. Передал ей какую-то мелочь, пробил пару охран, встал у портала. В тот же день Лориель засветила важную обзорку, которая показала, что утопа вполне может быть не взята (ну, по крайней мере, тапки с уликом точно не взяты).
На 131 проверил, что по золоту. Очевидно, утопу опп не взял. Так что скупил армию, отдал всё Ниле, схватил деревню на плоскости оппа. Утопа оказалась без охраны, но внутри целой :). Кэлх её легко берёт, хотя это уже было и неважно. Рядом стояла нулевая Шива со всей армией, а в соседней деревушке сидел Крэг на паре ангелов. Доставал и туда, и туда, всех замочил!
Благодарю за игру!
Подарок от Gomunguls на ДР :)


Осень-Зима 2013-14.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Diamond
Длительность
131 дн.
Дата игры
28.11.2015
Отчёт отправлен
28.11.2015 16:40
Влияние на рейтинг Архив
Pit for LM 1882 1891 +9 ↑
MuLLIyTa 1727 1718 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.11.2015 17:29

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil