Перейти к содержанию

Сообщения от King's Bounty: Принцесса в доспехах

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю yasnikov
Аватар пользователя
#153
yasnikov
Никакой ловкости магу не надо.
и
yasnikov
достаточно найти более-менее приличную убойную магию, и либо магию, обеспечивающую возрождение войск, либо самовосстанавливающиеся войска (второе предпочтительнее)
взаимоисключающие параграфы:3
#154
LightWarrior, ну я под словами
магу да переться напролом неприемлимо, ему на карте чуть ловкости надо проявить
понял, что магу приходится тщательно отбирать с кем драться, избегать непобедимых и смертоносных, красть карты и т.п.
Так вот этого ничего не надо. Все враги в моем прохождении были убиты. Да, многие убивают не всех, но это не из-за сложности, а для более быстрого прохождения или по каким-то соображениям отыгрыша.
В любом случае, за мага играть заметно легче, чем за паладина и воина. Во всяком случае без потерь на невозможном. Вообще по легкости прохождения поставил бы так: Маг > Паладин > Воин. Это мое ИМХО, основанное на опыте игры за этих персонажей. За мага и паладина прошел до конца, за воина где-то до середины - надоело.
Аватар пользователя
#155
King's Bounty: Воин Севера
Они становятся всё пафоснее... Но всё-таки ГГ не паладин, хоть и остался человеком. И, судя по скринам, в игре есть новые штучки, новые кампании и изменено кое-что старое (как видно, полководцы теперь видны на поле боя, как в Героях). Это выгодно отличает игру от надувательских "Перекрёстков миров", так что я бы сыграл.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#156
Ment, да, будем надеяться на лучшее. А то прошлый полномасштабный аддон оказался лютым и яростным пшиком. Хм, и зачем по нему нужно было отдельный раздел делать)
Но покупать уж точно не буду, ибо перекрестков хватило.
Просто еще один
В ответ пользователю Neron
Аватар пользователя
#160
а редактор есть на сие творение?
Редактор добавили в аддоне "Перекрестки миров", который по сути является дополнением к "Принцессе". Про другие редакторы не слышал.
Вообще, думаю, подобные вопросы лучше задавать на официальном форуме игры - здесь раздел по КВ почти умер)
I'm too f*cking old
To sell my soul
#161
Друзья, подскажите, как играть без потерь? Играю на тяжелом за паладина, уровень седьмой, остров алый ветер. 15 инков. Фантома нет, воскрешения нет. ТО есть воскресить можно только инками пару-тройку пиратов один раз. Вражеский герой лупит рандомно секирой магии или стрелой. Как вы проходите этих героев без потерь ? Я не понимаю.
В ответ пользователю stago
Аватар пользователя
#162
stago
Друзья, подскажите, как играть без потерь?
Легко! На форуме софтклаба куча инфы - выбирай на любой вкус.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
В ответ пользователю Злобный Ящур
#163
Злобный Ящур
Легко! На форуме софтклаба куча инфы - выбирай на любой вкус.
Читал, ничего не нашел. Как в начале на первых трех островах ходить без потерь, если нет воскрешения ? Инквизиторы дюже слабо воскрешают.
В ответ пользователю stago
Аватар пользователя
#164
stago
Читал, ничего не нашел. Как в начале на первых трех островах ходить без потерь, если нет воскрешения ? Инквизиторы дюже слабо воскрешают.
Во-первых, плохо искал.
Во-вторых, сразу доступно может быть 4 острова (вместе с ржавым якорем), но это если повезет.
В-третьих, на ржавом якоре можно получить зеленого дракона и проходить им одним.
В-четвертых, на ржавом якоре могут быть и черные драконы с троллями.
В-пятых, если у тебя нет воскрешения, то это не значит, что его нет у других. Карта генерится рандомно при каждой новой игре.
В-шестых, можно пытаться проходить и без 4-го острова, используя призывное мясо...
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).
В ответ пользователю VDV_forever
#165
VDV_forever
Чувствую, что скоро мы увидим супер лидера, который пройдет за минимально возможное время. Надеюсь, что отчет по прохождению нам тоже посчастливится увидеть.


C читами каждый пройдет. То, как он описал убиание Бурильщика - я такой сказки не слышал никогда. Вынес бы Бурильщик всех его дроидов за 40 уровней, и он бы их не воскресил, ибо просто физически невозможно это сделать.

Значит, он либо читами пользовался, либо проходил другой армией, а потом просто наложил на скрины два результата. По той тактике, которую он описал, Бурильщик не вынесется, учитывая то, что у него маны мало, а значит, атакующая магия в ход не шла. Вынести Бурильщика, не используя атакующую магию и без потерь - смешно.
Читал, ничего не нашел. Как в начале на первых трех островах ходить без потерь, если нет воскрешения ? Инквизиторы дюже слабо воскрешают.

А зачем тебе воскрешение? Лечилка есть, берешь Ведьмаков, Шаманов, Орков-охотников, инженеры, скорей всего, будут и банзай. Самые жирные войска, + вызванные, вовремя подлечиваются инквами и лечилкой. До Вероны острова по такой схеме зачищаются без потерь, почти полностью, за исключением парочки боссов.
В ответ пользователю Стрелок45
Аватар пользователя
#166
Стрелок45
C читами каждый пройдет. То, как он описал убиание Бурильщика - я такой сказки не слышал никогда. Вынес бы Бурильщик всех его дроидов за 40 уровней, и он бы их не воскресил, ибо просто физически невозможно это сделать.

Значит, он либо читами пользовался, либо проходил другой армией, а потом просто наложил на скрины два результата. По той тактике, которую он описал, Бурильщик не вынесется, учитывая то, что у него маны мало, а значит, атакующая магия в ход не шла. Вынести Бурильщика, не используя атакующую магию и без потерь - смешно.
Хош я тебе еще одну "сказку" расскажу? Некроманты чортовы...:mad:

Бурильщик тупо убивается без вообще какой-либо магии, хоть атакующей, хоть еще какой-либо.
Берутся: дроид страж, два стека дроидов механиков, остальные 2 стека... какие угодно, но лучше с магической динстационной атакой.
Войска расставляются так, чтобы именно дроиды стояли на линии огня (2 стека). Тупой ИИ стреляет только по линии с наибольшим числом отрядов, т.е. по дроидам. Механики без проблем чинят стражей и друг друга, стражи выпиливают призыв (если он есть), а два оставшиеся стека тупо расстреливают босса. Никакой магии не нужно вообще.

Читы тут действительно присутствуют. Это тупой ИИ и бесконечный ремонт дроидов. Но тут уже вопросы к разрабам, а не игрокам...

Я так даже магом выпиливал бурилу, а тот чувак воином (значит войск у него больше), так что "сомневаться в честности" тут нет совершенно никаких оснований. Разве что низкий уровень ГГ на момент боя компенсируется камнекожей на паре дроидов. Но если идти к боссу уровнем этак 40-50, то уже и камнекожа не нужна...

P.S. Не веришь? Ну и ладно, "вещдоков" тебе никто представлять не будет...
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).