Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2015. Лето"

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Оставить изменения или вернуть как было раньше?
65 голосовавших
Один вариант
Этот опрос закрыт.
играть на 5 разных шаблонах
73.8% 48 голосов
играть только на шаблоне 2sm4d(3)
26.2% 17 голосов
Объявление
Аватар пользователя
11 лет назад
Турнир «Новичок – 2015. Лето»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже тринадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 31.05.2014 г.
2. У участника турнира должно быть сыгранно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
5. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
6. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущие - Iamsamstan (IСQ 435-191-039), skd (ICQ 593-626-431), Судьи - Redwhait HP (ICQ 658339987), в самом крайнем случае обращаться к Dirty_Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Double Elimination.
В Квалификационном раунде участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Групповой этап – группы по 6 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 4 места.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Panic.

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка. Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира. Игры плей-офф проходят до 1 победы. Финал верхней и нижней сетки проходит до 2 побед. Гранд-финал проходит до 3 побед без преимущества игрока, вышедшего в финал по верхней сетке, в одну карту. Игроку, вышедшему в Гранд-финал по верхней сетке, будет представлена возможность вычеркнуть 2 игровых шаблона, которые не будут задействованы в финальных играх.

Сроки.

Регистрация 2 августа – 15 августа
Жеребьевка и формирование групп – 16 августа
Старт турнира: 16 августа
Квалификация: 16 августа - 22 августа
Групповой этап 16 августа – 30 сентября
Начало Раунда плей-офф – 10 октября

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию игроков HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков). По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.3.8 (согласно проведенному голосованию среди участников).
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила турнира по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
4. Выбор цвета для первой генерации дается первому в паре игроку. После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре.

Шаблоны.

1. Игры квалификации и группового этапа проходят на шаблонах: Skirmish M-200%, Balance L-U, 2sm4d(3), Diamond, Jebus Cross. (Согласно проведенному голосованию)
2. В Плей-офф путем голосования среди участников будет убран один из групповых шаблонов, а к числу четырех оставшихся шаблонов добавятся: Panic, Mini-Nostalgia, 8mm6a.
3. Шаблон на игру квалификации выбирается черком из 5 групповых шаблонов. В групповом раунде игрокам предстоит сыграть по одной игре на каждом из шаблонов. В раунде плей-офф шаблон на игру будет выбираться черком из списка шаблонов. Участники Гранд-финала будут поочередно выбирать шаблон на игру. Очередность выбора будет определять игрок, прошедший в Гранд-финал по верхней сетке.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. При выборе шаблона черком, его начинает второй в паре игрок.
6. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
Panic/ Balance - 19:00+07:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond/ Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам удачи, упорной борьбы и красивых побед! Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю silenthill
Аватар пользователя
10 лет назад
Оппонент потратил 2 рестарта, я хотел было взять ре, т.к. у меня по дороге стояло 10-19 церберов (оказалось 18) охранявшие внешний рынок и кистень +4атк, но увидел нычку огров. Отбил её, взял огров, посетил конюшни и пошел драться. Было больно, 3 огра слились, немного гоблинов тоже. Но пока жить можно. Сразу видно портал под орками... решил пока не лезть, пошел смотреть на второй проход. На 112 снова был повод для реста (куча блоков, денег нет, бить особо нечего), но засветил сапожки под ордой дендров. Всё еще думал о ре т.к. в целом выглядело трудно, хоть и приятно, но тут лошок вытащил еще одни сапоги из телеги... Решил играть.

На 113 пробился к компу (Фортресс), но комп отжег совсем не по дестки (вистан с 3-мя стаками + остальные радости), в итоге остался я на 2-х рухах (вот такая отличная армия). Думал если комп нападет, то он меня с гарантией уложит + еще и майн мой имеет шанс забрать. Комп не напал - я забрал его замок и зсветил нычку васьков, под 10-19 гр глазами... Поставил васьков, увидел нычку гноллей - ладно, есть что-то вроде ударного стака и что-то вроде единичек. 115 - бегаю на 8-и васьках собираю склепики на болоте. 116 отправил васьков за деньгами, но сундуки оказались маленькими. А по всему респу блоки (толпа церберов, маги...). Ладно, 117 пробил орков - еще одна радость - песок, снова пересеченка, ладно, нафиг мих, поставил уток в ците.

На второй неделе добрался до компа рампа и всё таки воткнул мих в кастле на 127. Засветил за это время 3 улика но охраны... Блок дорги в центр - костяные драки, в треже по бездороге светится улик под 100-249 водянками, увидел и нычку мих (под неё михи и строились). Видел что там мечники, но сколько засветить не смог. Добежал - орда, + там лежат кучки ресов и мельница а дотягивается только лошок с поиском... Подумал, понял что дело плохо, но сливаться не за чем, развернулся.

3-ая неделя была не менее удручающая. Все арты которые засветил либо квесты, либо мешки с золотом\амулеты дипломата и т.п. Крег прилетевший со второй недели бегал по повышалкам и подкачивался где мог (красавчик, взял армор и землю). Вышел в трежу от рампа (опять пересечнка, болото). На 135 армия была просто невероятная... (9 птиц, 9 уток, 3 михи, 13 васьков). Увидел консу + свиток 5лвл. Отбил - конса 2-ка свиток вызов огня, а так же засветился улик рядом (+8 уток), тоже забрал. 137 отбил нычку красных драков и забрал одного драка из рефьюги.

141... понимаю, что всё ужасно, но оппонент по прежнему не идет в центр. 142 забираю по цепи консу и пару уликов и того 5 ангелов 29 уток 3 михи (на мих из дома денег не хватает) + пачка васьков. Вижу что опп стоит под утопу и там светятся 2 пачки по 5-9 ангелов. 143 забираю утопоу на болоте Крегом (1-ка - шляпа Адмирала и корона) и собираюсь ретироваться в направлении своего угла (дороги длинные да и охрана в угол была неприятной, так что раньше туда добраться не смог), по пути к утопе пробил Дессой блок из 10-19 костянок (за шар воздуха + обелиск) и пустил туда лошка. На 144 лошок мне сказал: "там утопа, 2 консы и улик - нафиг угол - жрем пока не съел опп". 145 падает утопа, улик и 1 конса (в утопе кз, но у Дессы нет земли, а Крег с 1 знаний и бить его сейчас так себе идея, хотя всё равно не плохо, армия растет, деньги есть, 1 элемент контроля есть). Крег тем временем отожрал еще один улий. И того уток уже 40, ангелов 7 - пока живем. Полез за деревушкой лошком, а Десса потянулась за консой, взяла (3-ка) - увидела щит +4 (Урааа!!! статы!!! теперь у меня есть не только кистень и корона, но и щит!:smile23: ) - взял щит и за ним засветилась утопка + шлем (+5) под 5-9 чд. Надо брать. Забрал - 2-ка. Дали шапку 5-ых а так же щит +12 - фулл контроль:smile47: )) - за утопой вижу еще одну утопу. Ок ДД туда - там кв и чайник. За этой утопой вижу еще одну - ок - еще куча денег, гладиус, крылья. Вижу, что несмотря на светящихся с 143 у оппа архов он всё еще по своему углу бегает. Решаю накрывать.

211 - 212 добираются: утопка, консы, пополняем ману, собираем войска, разгоняемся, берем нагашники. 213 - летим на Кастл оппа, накрываем, делаем 20-архов = профит. 214 светим лошком Маруську с армией, добираем пару конс (обе оказались единички), улик, грейдим уток (58 утей), забираем змеек, летим с двух ДД Дессой к оппу = ГГ.

Спасибо за игру)
699-678-244
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
214 дн.
Дата игры
14.11.2015
Отчёт отправлен
14.11.2015 20:25
Влияние на рейтинг Архив
Deferatto 1486 1501 +15 ↑
BlackFatal 1484 1469 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.11.2015 20:31

В ответ пользователю Deferatto
10 лет назад
Deferatto
Оппонент потратил 2 рестарта, я хотел было взять ре, т.к. у меня по дороге стояло 10-19 церберов (оказалось 18) охранявшие внешний рынок и кистень +4атк, но увидел нычку огров. Отбил её, взял огров, посетил конюшни и пошел драться. Было больно, 3 огра слились, немного гоблинов тоже. Но пока жить можно. Сразу видно портал под орками... решил пока не лезть, пошел смотреть на второй проход. На 112 снова был повод для реста (куча блоков, денег нет, бить особо нечего), но засветил сапожки под ордой дендров. Всё еще думал о ре т.к. в целом выглядело трудно, хоть и приятно, но тут лошок вытащил еще одни сапоги из телеги... Решил играть.

На 113 пробился к компу, но комп отжег совсем не по дестки, в итоге остался я на 2-х рухах (вот такая отличная армия). Думал если комп нападет, то он меня с гарантией уложит + еще и майн мой имеет шанс забрать. Комп не напал - я забрал его замок и зсветил нычку васьков, под 10-19 гр глазами... Поставил васьков, увидел нычку гноллей - ладно, есть что-то вроде ударного стака и что-то вроде единичек. 115 - бегаю на 8-и васьках собираю склепики на болоте. 116 отправил васьков за деньгами, но сундуки оказались маленькими. А по всему респу блоки (толпа церберов, маги...). Ладно, 117 пробил орков - еще одна радость - песок, снова пересеченка, ладно, нафиг мих, поставил уток в ците.

На второй неделе добрался до компа рампа и всё таки воткнул мих в кастле на 127. Засветил за это время 3 улика но охраны... Блок дорги в центр - костяные драки, в треже по бездороге светится улик под 100-249 водянками, увидел и нычку мих (под неё михи и строились). Видел что там мечники, но сколько засветить не смог. Добежал - орда, + там лежат кучки ресов и мельница а дотягивается только лошок с поиском... Подумал, понял что дело плохо, но сливаться не за чем, развернулся.

3-ая неделя была не менее удручающая. Все арты которые засветил либо квесты, либо мешки с золотом\амулеты дипломата и т.п. Крег прилетевший со второй недели бегал по повышалкам и подкачивался где мог (красавчик, взял армор и землю). Вышел в трежу от рампа (опять пересечнка, болото). На 135 армия была просто невероятная... (9 птиц, 9 уток, 3 михи, 13 васьков). Увидел консу + свиток 5лвл. Отбил - конса 2-ка свиток вызов огня, а так же засветился улик рядом (+8 уток), тоже забрал. 137 отбил нычку красных драков и забрал одного драка из рефьюги.

141... понимаю, что всё ужасно, но оппонент по прежнему не идет в центр. 142 забираю по цепи консу и пару уликов и того 5 ангелов 29 уток 3 михи (на мих из дома денег не хватает) + пачка васьков. Вижу что опп стоит под утопу и там светятся 2 пачки по 5-9 ангелов. 143 забираю утопоу на болоте Крегом (1-ка - шляпа Адмирала и корона) и собираюсь ретироваться в направлении своего угла (дороги длинные да и охрана в угол была неприятной, так что раньше туда добраться не смог), по пути к утопе пробил Дессой блок из 10-19 костянок (за шар воздуха + обелиск) и пустил туда лошка. На 144 лошок мне сказал: "там утопа, 2 консы и улик - нафиг угол - жрем пока не съел опп". 145 падает утопа, улик и 1 конса (в утопе кз, но у дессы нет земли, а Крег с 1 знаний и бить его сейчас так себе идея, хотя всё равно не плохо, армия растет, деньги есть, 1 элемент контроля есть). Крег тем временем отожрал еще один улий. И того уток уже 40, ангелов 7 - пока живем. Полез за деревушкой лошком, а Десса потянулась за консой, взяла (3-ка) - увидела щит +4 (Урааа!!! статы!!! теперь у меня есть не только кистень и корона, но и щит!:smile23: ) - взял щит и за ним засветилась утопка + шлем (+5) под 5-9 чд. Надо брать. Забрал - 2-ка. Дали шапку 5-ых а так же щит +12 - фулл контроль:smile47: )) - за утопой вижу еще одну утопу. Ок ДД туда - там кв и чайник. За этой утопой вижу еще одну - ок - еще куча денег, гладиус, крылья. Вижу, что несмотря на светящихся с 143 у оппа архов он всё еще по своему углу бегает. Решаю накрывать.

211 - 212 добираются утопки, консы, пополняем ману, собираем войска, разгоняемся, берем нагашники. 213 - летим на майн оппа, накрываем, делаем 20-архов = профит. 214 светим лошком Маруську с армией, добираем пару конс (обе оказались единички), улик, грейдим уток (58 утей), забираем змеек, летим с двух ДД Дессой к оппу = ГГ.

Спасибо за игру)


Не умею я выходить в центр когда надо)) Хотя армия была очень даже приличная)) Спасибо за игру. Сам виноват в порожении
ICQ 669636987
Skype fatalDestr
В ответ пользователю BlackFatal
Аватар пользователя
10 лет назад
Информация

Срок на доигровку в матче Jelen117 - Blitz продлил до 17 ноября (включительно),
Если в раунд 4 выйдет Jelen117, игроку silenthill дается право выбора шаблона в игре без черка.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю BlackFatal
Аватар пользователя
10 лет назад
Не хватило 1 мува, чтобы напасть на Киррь в поле с шаклами, тогда победа была бы в кармане.
Главной ошибкой была трата лишнего мува на забор улья, который по сути ничего не решал. В итоге, не достаю 1 шаг до Кирри.

А там шляпа 5 ур, пополнение маны до соточки на след. ход, нападение, имплы в уточек и привет.

Обидно так проигрывать, но как-нить переживу :D

Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Diamond
Длительность
125 дн.
Дата игры
17.11.2015
Отчёт отправлен
17.11.2015 21:52
Влияние на рейтинг Архив
Blitz 1483 1469 -14 ↓
Jelen117 1516 1530 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.11.2015 21:59

В ответ пользователю Blitz
10 лет назад
Blitz
Не хватило 1 мува, чтобы напасть на Киррь в поле с шаклами, тогда победа была бы в кармане.
Главной ошибкой была трата лишнего мува на забор улья, который по сути ничего не решал. В итоге, не достаю 1 шаг до Кирри.

А там шляпа 5 ур, пополнение маны до соточки на след. ход, нападение, имплы в уточек и привет.

Обидно так проигрывать, но как-нить переживу :D

Спс за игру.

I confirm. My treasures sucked, only 1 hive to take (another one was behind horde medusas, pack ghost dragons and 1 very far away). So I took hive 121 with scout, took blue hat with Kyrre same turn, visited library, got mana and here saw with scout air book in opp's treasure. It was a very tough call but decided to go and steal this. As it turned out I was very lucky since opp had shackles and I had no mana for even 1 implo on Kyrre. There was also +5 all sword close to air book. In the end I imploded wyverns powerstack to death.

Lucky win, but it's hard to assess going for this air book. Only shackles were a disaster for me and opp had it. On the other hand with air book on Gurni he would have won easily, I think, since my treasures sucked a lot (apart from blue hat).
Thanks for playing!
В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
10 лет назад
К сожалению категорически не хватает времени продолжать турнир, так что вынужден распрощаться с ним. Спасибо, организатором за отличный турнир. sShreks, удачи в следующем туре.
699-678-244
В ответ пользователю skd
10 лет назад
Потратил все рестарты, играл на удачку. 1 день засветил нычку мишек по 1 дороге. По 2 был блок 19 птиц грома за пандору . Пришлось бежать в 1 дорогу. Из объектов все плохо. Разве что консерватория в углу респа 3шка. Захватил еще 2 деревеньки и там в гм ни масла ни хасты, так же и в мейне.
121 - сломал ее и сразу к го через конюшню .
122 - добрал макси нагабанк лошком что бы грейдануть мишек .
123 - вышел го гр гидры.
124 -125 пролазил в центре, пустой центр с моей стороны ничего хорошего. 1 улик разве что и утопа , которую не возьму на родных войсках если мини. Уже думал идти на соседний респ родной если не найду ничего за пару дней и с приростом разве что в утопы. Предполагал где находится оппонент и контролировал центр.
126 - Опп пишет гг слился на го .Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
20.11.2015
Отчёт отправлен
20.11.2015 23:58
Влияние на рейтинг Архив
silenthill 1446 1465 +19 ↑
Jelen117 1563 1544 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.11.2015 11:20

В ответ пользователю silenthill
10 лет назад
silenthill
Потратил все рестарты, играл на удачку. 1 день засветил нычку мишек по 1 дороге. По 2 был блок 19 птиц грома за пандору . Пришлось бежать в 1 дорогу. Из объектов все плохо. Разве что консерватория в углу респа 3шка. Захватил еще 2 деревеньки и там в гм ни масла ни хасты, так же и в мейне.
121 - сломал ее и сразу к го через конюшню .
122 - добрал макси нагабанк лошком что бы грейдануть мишек .
123 - вышел го гр гидры.
124 -125 пролазил в центре, пустой центр с моей стороны ничего хорошего. 1 улик разве что и утопа , которую не возьму на родных войсках если мини. Уже думал идти на соседний респ родной если не найду ничего за пару дней и с приростом разве что в утопы. Предполагал где находится оппонент и контролировал центр.
126 - Опп пишет гг слился на го .Спасибо за игру.
113 tried to take hydras dwell but because of bad terrain setting I lost all lizards there and had to retreat Tazar. Still I took it the same day with rest of army losing nothing more. Went for hive behind lots horned demons, beat them easily and I see hive is horde. Alkin checked and it was maxi. I resigned, went for second hydras dwell with only 2 hydras, 2 wyverns. Lost hydra there. Took 4 hives more and having 25 wyverns, 7 hydras and all the meat possible I took a useless utopia that gave water tome and +12 knowledge. Break 125 with full movement vs 3 crystal dragons, horde enchanters, pack black dragons and horde of nagas. I had expert earth very fast but no mass slow although I built guild in fortress and picked every possible scroll. Gird knew slow but noone to teach Tazar. In the end 19 monarchs, 7 hydras and single dragon flies was too little for enchanters since they cast slow. My resp was very huge and when I finally got to the first village 121 with scout having 9 flies there were 26 centaurs and 3 wood elves.
I was totally screwed by the 1st hive size and roads of tapeworm's length. Lost hydra because 1st hive size, had several wyverns less, couldn't take a con. And with these roads there was no chance to play anything a bit faster. So although the resp was fine when it come to objects, I would even say it was very fine, these GOs, 1st unlucky hive, super-long roads screwed me.
Thanks for playing, good luck in next rounds.
В ответ пользователю skd
10 лет назад
потратили все ресты, зашел шахти с одним стэком! подгорело...) далее нашел нычку котов, деревню данж, забрал, отстроил дома, сделав ставку на котов! радовало прокачка шахтера! на 2 неделе отжимаю кз за дьяволами, беру утопу, на 131 забираю деревню оппанента, по армии 25 гр.котов, 30 уток, и 5 ангелов из коробки! он нападает, гг! спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Аделаида / Adelaide Основной герой Аделаида / Adelaide
Шаблон карты
Diamond
Длительность
131 дн.
Дата игры
21.11.2015
Отчёт отправлен
21.11.2015 19:05
Влияние на рейтинг Архив
tun7gus7 1474 1501 +27 ↑
Dandy 1797 1770 -27 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.11.2015 19:10

В ответ пользователю tun7gus7
10 лет назад
tun7gus7
потратили все ресты, зашел шахти с одним стэком! подгорело...) далее нашел нычку котов, деревню данж, забрал, отстроил дома, сделав ставку на котов! радовало прокачка шахтера! на 2 неделе отжимаю кз за дьяволами, беру утопу, на 131 забираю деревню оппанента, по армии 25 гр.котов, 30 уток, и 5 ангелов из коробки! он нападает, гг! спасибо за игру!
сдало очень скудно, мои родные трежаки дали только 3 улья на 16 вив. Противопоставить кз и масс мясу было нечего. Спасибо за игру!
1-1
В ответ пользователю skd
10 лет назад
Сдало по старту хорошо обоим, у меня гуннар, у оппа галтран.
У меня 2 тюрьмы с данже и родным мясом, потому разделил войска и пробивал разные направления. довольно быстро взял всех компов, даже инферно, который в 4 днях гуннара по дороге от родного замка. Есть нычка васек, 2 нычки эльфов. Отстройка вивы с васьками в ците.
На 2-й стали сказываться проблемы с деньгами и отсутствием удобных объектов. полез в трежак, там довольно пусто, но есть кв за 80 гр питами. Которую пробивал даже не тазар или гуннар(у них земли не было), а срочно докачанный алкин. Полез во второй трежак - он тоже пустой. Но увидел некросапоги и появился некр.
В начале третьей полез в 3-й трежак на песках там отбил сапоги на земле и тут же нашел сапоги+перчи в лавке. Стало повеселее, но армии 200 скелетов и 40 уток, и тут вылезает из центральной трежи гашан с 10+ архангелов. К такой армии я был бы не готов. Но он светит обзорку, даже не видит с нее моего замка, потому возвращается обратно в трежак.Армии кроме архов всего лотса уток и меньше 500 скелетов, а я же свечу статы на 10 выше. И тут же нахожу в утопе кз и крылья.
В итоге 4-ю неделю оба отжирались, но у меня кроме гуннара 5 прокачанных героев и фуллконтроль. Оппу же контроля не завезли и в фб на 212 23 арха ничего не смогли поделать с 333 демонов.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
212 дн.
Дата игры
24.11.2015
Отчёт отправлен
24.11.2015 21:34
Влияние на рейтинг Архив
Dandy 1736 1743 +7 ↑
tun7gus7 1535 1528 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.11.2015 15:37

В ответ пользователю BlackFatal
10 лет назад
Очень сложная игра для меня. На 125 сломал утопию 1чку без маны дали кз, так как таймер весь слил на огромный респ который полностью собрал . Киррь не успел выкупить в замке для пополнение маны не хватило времени таймер в 0. C 0 маны пришлось идти в центр на 126, на 131 пробил еще 1 утопию 3 шку дали статы, рядом лежало пузо на сп+10 за 90 нагами рядом с утопой и библиотека, так же забрал кш возле центрального замка и сел пополнять ману . 133 вижу опп не неплохим войском и чуть выше статами. Решаю напасть, если что откупиться. Расчет был на имплу и откуп, после 2 утоп денег предостаточно. В итоге я поплатился за свою уверенность в силе магии . Оппонент кинул армаг и 1 стек у него выжил. Сработал резист под чёрной сферой, как оказалось резист действует под кастом армага . Чему я сильно удивился, хоть и не читал действие армагедона под сферой, который как оказывается есть и меняет действие в другую сторону для своих юнитов. Так бы все умерли. Неплохо накидало оппоненту альянс ангела в центре за 2 хода после го , все арты лежат по дороге бери не хочу:D 10 из 10 маретти. Спасибо за игру. Удачи дальше.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
133 дн.
Дата игры
25.11.2015
Отчёт отправлен
25.11.2015 07:15
Влияние на рейтинг Архив
silenthill 1499 1484 -15 ↓
sShreKs 1493 1508 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.11.2015 21:06

В ответ пользователю silenthill
Аватар пользователя
10 лет назад
информация

Сетку турнира обновил.

В турнире определился один участник грандфинала - Dandy

Финал нижней сетки проводится до 2 побед, срок на две первые игры до 12 декабря включительно;
При необходимости третьей игры - порядок выбора цвета/черка определяется жребием (монеткой).

В Крыму проблемы с электричеством, захожу на форум по возможности, если меня нет онлайн, при возникновении спорных ситуаций в играх обращайтесь к Редвайту и Сэму.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Dandy
10 лет назад
Dandy
Сдало по старту хорошо обоим, у меня гуннар, у оппа галтран.
У меня 2 тюрьмы с данже и родным мясом, потому разделил войска и пробивал разные направления. довольно быстро взял всех компов, даже инферно, который в 4 днях гуннара по дороге от родного замка. Есть нычка васек, 2 нычки эльфов. Отстройка вивы с васьками в ците.
На 2-й стали сказываться проблемы с деньгами и отсутствием удобных объектов. полез в трежак, там довольно пусто, но есть кв за 80 гр питами. Которую пробивал даже не тазар или гуннар(у них земли не было), а срочно докачанный алкин. Полез во второй трежак - он тоже пустой. Но увидел некросапоги и появился некр.
В начале третьей полез в 3-й трежак на песках там отбил сапоги на земле и тут же нашел сапоги+перчи в лавке. Стало повеселее, но армии 200 скелетов и 40 уток, и тут вылезает из центральной трежи гашан с 10+ архангелов. К такой армии я был бы не готов. Но он светит обзорку, даже не видит с нее моего замка, потому возвращается обратно в трежак.Армии кроме архов всего лотса уток и меньше 500 скелетов, а я же свечу статы на 10 выше. И тут же нахожу в утопе кз и крылья.
В итоге 4-ю неделю оба отжирались, но у меня кроме гуннара 5 прокачанных героев и фуллконтроль. Оппу же контроля не завезли и в фб на 212 23 арха ничего не смогли поделать с 333 демонов.
Спасибо за игру!
не пошло) спасибо за игру!
В ответ пользователю silenthill
Аватар пользователя
10 лет назад
silenthill
Очень сложная игра для меня. На 125 сломал утопию 1чку без маны дали кз, так как таймер весь слил на огромный респ который полностью собрал . Киррь не успел выкупить в замке для пополнение маны не хватило времени таймер в 0. C 0 маны пришлось идти в центр на 126, на 131 пробил еще 1 утопию 3 шку дали статы, рядом лежало пузо на сп+10 за 90 нагами рядом с утопой и библиотека, так же забрал кш возле центрального замка и сел пополнять ману . 133 вижу опп не неплохим войском и чуть выше статами. Решаю напасть, если что откупиться. Расчет был на имплу и откуп, после 2 утоп денег предостаточно. В итоге я поплатился за свою уверенность в силе магии . Оппонент кинул армаг и 1 стек у него выжил. Сработал резист под чёрной сферой, как оказалось резист действует под кастом армага . Чему я сильно удивился, хоть и не читал действие армагедона под сферой, который как оказывается есть и меняет действие в другую сторону для своих юнитов. Так бы все умерли. Неплохо накидало оппоненту альянс ангела в центре за 2 хода после го , все арты лежат по дороге бери не хочу:D 10 из 10 маретти. Спасибо за игру. Удачи дальше.
Ссаный лакерок - всё что по этой игре могу сказать. Допускал ошибки, на 117 воевать вообще было нечем, только с 121 начал собирать консы и улики, благо за 3 дня успел всё собрать. в Центре меня ждал альянс агелов. В ФБ порешал Армаг. Спасибо за игру. Спасибо за удачу. Спасибо Дефератто за вин! Буду стараться тащить!
icq 247 326 814
skype sShreKs

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb