Сообщения от Полезная инфа: шаблоны, карты
Ссылка битая.
Но можно так
CYBERFIGHT.RU / Колонки / Wic / HMM3TE - Чтение шаблонов (траффик!) @ Cyberfight.ru
Или могу скопировать на другой сайт с позволения
На каком шаблоне в 3-ем можно поиграть нормально?
Jebus L с средними охранами. Аркада, но быстро.
ru.twitch.tv/noom11
Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236
alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В недавних постах предлагают новые шаблоны 8xm8с и 8xm8а без односторонников, соответственно назрел вопрос, а актульны ли шаблоны в шапке темы и какие точно можно использовать для игры? Возможно некоторые шаблоны уже не востребованы и есть более новые обновления.
В недавних постах предлагают новые шаблоны 8xm8с и 8xm8а без односторонников, соответственно назрел вопрос, а актульны ли шаблоны в шапке темы и какие точно можно использовать для игры? Возможно некоторые шаблоны уже не востребованы и есть более новые обновления.
И ещё один аспект игры исчезнет в угоду мягкой и удобной игре((
Шаблон 8xm8а.
Текстовый файл с шаблоном - 8XM8а.txt
/Для игры на шаблоне нужно скопировать текстовый файл шаблона, прикрепленный к описанию, в папку Data (находящуюся в папке, в которой установлены Герои), переименовать его в rmg.txt и перезапустить игру, чтобы изменения вступили в силу./
Стандартные настройки - XL+U, 2 игрока + 6 компьютеров, без воды, монстры - сильные, сложность 160%.
Это доработанный вариант шаблона 8xm8.
В стандартном 8xm8 номера нескольких зон не являются целыми числами. Генератор округляет эти номера по своему алгоритму и из-за этого карта генерится несколько криво. Если провести округление вручную (способ можно посмотреть в теме МП с китайской сборной), то получаем симметричную схему с логичными связями и без изолированных зон.
По аналогии с предыдущими шаблонами называем этот шаблон 8xm8а.
Схема шаблона:
Зоны 1-8 – стартовые для игроков и компьютеров. В них есть по шахте дерева и руды.
В зонах 9-16 расположены нейтральные деревни случайного типа. Там есть шахты дерева, руды и одна ценных ресурсов.
17-48 – зоны без городов. В них расположено по одной шахте одного из ценных ресурсов.
Начинка зон 1-16: (6000-12000)х1, (3000-6000)х6, (500-3000)х9; 17-48: (20000-30000)х1, (10000-20000)х6, (7500-10000)х9.
Базовый размер всех зон одинаков. Ландшафт зон 1-16 привязан к типу города, в остальных – произволен. Монстры везде средние. Охраны проходов – 3000 и 6000.
Кто может поменять на этом шаблоне Синего местами с 8-м компом? Чтобы наконец его сбалансировать? Если кто-то может - сделайте пожалуйста! буду благодарен.

