Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Возможно ли еще записаться на турнир?
Всё будет хорошо!!! Только неизвестно когда... НО ОБЯЗАТЕЛЬНО БУДЕТ!!!
Но!...
Слушай всех, прислушивайся к немногим, решай сам...

В ответ пользователю Ridelth
Аватар пользователя
Ridelth
06.12.2015 Ridelth ( Red, Necropolis, Clavius, Clavius) def yarik1987 (Blue, Inferno, Marius, Marius) Diamond, 112
Bad luck on the opponents part, went to one way portal and had no real opinions. 5 skeletondwells on my side. GG

Рапорт не принят, необходимо воспользоваться автоматическим вводом рапортов:
/topic/at/737172/
Vigo
Возможно ли еще записаться на турнир?
Нет, твоя заявка принята не будет.
Jubi-Juby
У меня вопрос. Что со стартовым цветом игроков? У меня в таблице цвета не отображены.
Да, как ответил Костя, пока в таком виде:

Таблички в процессе изготовления.
В ответ пользователю FreeSmasher
Аватар пользователя
FreeSmasher
Ребят, не могу законнектится с оппонентом. Пишу сюда, т.к. в разделе хамачи по запросу люди помощи ждут уже неделю. Пришлось переставить винду (раньше была виста), т.к. не работал патч хв рулз. Сейчас поставил 7ку, антивирус стоит 360, брендмауер отключен. Опп коннектится и по хамачи и по ТV, но не видит сервера в игре. Помогите!)
Может быть, поможет бесплатная прога, которая называется TunnelBear. (https://www.tunnelbear.com/) Она позволяет обойти различные преграды, устанавливаемые поставщиком интернета. По крайней мере, мне она помогла соединяться с оппами в ХС из дома (раньше не было коннекта прям никак), так что шанс на успех есть.
Подарок от Gomunguls на ДР :)


Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю Pit for LM
Автопереведено
Соперник сдался в начале игры из-за невезения с порталами.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
Diamond
Длительность
112 дн.
Дата игры
06.12.2015
Отчёт отправлен
06.12.2015 09:54
Влияние на рейтинг Архив
Ridelth 1487 1500 +13 ↑
yarik1987 1448 1435 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.12.2015 15:52

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Pit for LM
Может быть, поможет бесплатная прога, которая называется TunnelBear. (https://www.tunnelbear.com/) Она позволяет обойти различные преграды, устанавливаемые поставщиком интернета. По крайней мере, мне она помогла соединяться с оппами в ХС из дома (раньше не было коннекта прям никак), так что шанс на успех есть.
Пробовали с оппом законнектится с помощью этой проги - не выходит. Может есть в геройском сообществе человек, который шарит в сетевых и интернет соединениях, который может через TV глянуть в чем суть проблемы? Т.к. проблема у меня, прошу помощи)
Наилучший способ казаться - это быть.
В ответ пользователю FreeSmasher
Аватар пользователя
FreeSmasher
Пробовали с оппом законнектится с помощью этой проги - не выходит. Может есть в геройском сообществе человек, который шарит в сетевых и интернет соединениях, который может через TV глянуть в чем суть проблемы? Т.к. проблема у меня, прошу помощи)
Иногда возникают проблемы из-за роутера. Попробуйте поменять настройки или сыграть без него.
В ответ пользователю flate
Автопереведено
flate
Мы играли в эту игру весь день. Я сделал 2 перезапуска во время нашей игры. Lth не сделал ни одного. У меня были большие проблемы в начале игры из-за дальнобойных юнитов, которыми противник атаковал мои компьютеры из Подземелья. Я выбрал Оплот, Замок и Крепость, а мой противник — Темницу, Рой и Цитадель. Так что неудивительно, что мои компьютеры были уничтожены. Мне потребовалось 2 недели, чтобы уничтожить все компьютеры противника, но у меня не было армии, чтобы захватить сокровища. У меня не было никаких бонусов и только один Рой на моих компьютерах. Поэтому мне было сложно показать высокий темп в этой игре. То же самое я могу сказать о первом сокровищнице, в которую я вошел. Там было всего 2 Роя с хорошей охраной. Поэтому я начал делать что-то значительное только в начале третьей недели, когда вошел в очень хорошее сокровище в Подземелье. Это был долгий путь к городу Инферно с 4 обителями Дьяволов, одной Утопией и «Томом магии воздуха». Но после того, как я закончил с сокровищницей, у меня не было очков телепортации. Поэтому я продолжил искать Утопии, и когда я вошел в свою третью сокровищницу в Подземелье, мой противник напал.

Он сбежал с 7 Титанами и 1 Ангелом, я потерял около 100+ Демонов, 8 Дьяволов, 8 Виверн, 2 Ангелов. У него была невероятная магическая сила. После этого я взял 2 Утопии и мне повезло найти всю магию Земли в одной из «Ящиков Пандоры», а затем я создал еще несколько Демонов и напал на своего противника, когда он шел через Центральную сокровищницу к моему стартовому городу. У него не было армии, чтобы выиграть этот бой, но его магическая сила (38) даже с помощью заклинания «Молния» могла убить около 40 Демонов. Это было действительно безумие.

После нашей первой битвы я был уверен в своем преимуществе и не ожидал таких изменений в обстоятельствах. Отличная игра
В ответ пользователю Pit for LM
6м пришел гошан, на 4й день нашел консу единичку на 6й день нашел оппа
спс за игру
icq 353013187
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Случайный Начальный герой Случайный
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
116 дн.
Дата игры
06.12.2015
Отчёт отправлен
06.12.2015 12:59
Влияние на рейтинг Архив
Kashchei 1596 1606 +10 ↑
Chocolate Puma 1454 1444 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.12.2015 13:24

В ответ пользователю Kashchei
Kashchei
6м пришел гошан, на 4й день нашел консу единичку на 6й день нашел оппа
спс за игру
Спасибо за игру!
675832904
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
BISHOP
У меня складывается чувство, что участники группы номер 12, раньше всех отыграют свои партии :(

В кавычках?)) ну храните переписку, у нас есть люди на замену!


В ответ пользователю Pit for LM
Выбрали все ресты. Зашли отличные дороги, без односторонников, конюшни, вытащил сапоги из скелетика :rolleyes: Гурни качался 9 из 10, на первой мишки в касле и первый миниулик. На второй фулскупка и поехал жевать ульи, пожевал-пожевал и тут ОЙ - шапка 5х за питлордами, также разведана кз и 4+5 алл. Добрал колпак и рядом в метро светанулся оппонент, прогнал крега, на флае добрал улик и убил таракана.
Затем мне срезали 2х лошков, и мясо уехало, я отобрал деревню оппа и разбился в свою каслодеревню за 4алл, затем взял КЗ через ДД, добрал ульи, оковы, и поехал на Киррь, которая подперлась в деревне, по статам и мошне перевес, тем более Петр видел как я забирал оковы и следует сдача.

Спасибо за игру!
P.S. герой не рандом)
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Diamond
Длительность
125 дн.
Дата игры
06.12.2015
Отчёт отправлен
06.12.2015 15:03
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1758 1779 +21 ↑
Pit for LM 1921 1900 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.12.2015 15:24

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
Grizvald
Выбрали все ресты. Зашли отличные дороги, без односторонников, конюшни, вытащил сапоги из скелетика :rolleyes: Гурни качался 9 из 10, на первой мишки в касле и первый миниулик. На второй фулскупка и поехал жевать ульи, пожевал-пожевал и тут ОЙ - шапка 5х за питлордами, также разведана кз и 4+5 алл. Добрал колпак и рядом в метро светанулся оппонент, прогнал крега, на флае добрал улик и убил таракана.
Затем мне срезали 2х лошков, и мясо уехало, я отобрал деревню оппа и разбился в свою каслодеревню за 4алл, затем взял КЗ через ДД, добрал ульи, оковы, и поехал на Киррь, которая подперлась в деревне, по статам и мошне перевес, тем более Петр видел как я забирал оковы и следует сдача.

Спасибо за игру!
P.S. герой не рандом)

Было дело. На первой неделе разбежался во все стороны, сдало в принципе неплохо, но оппу значительно лучше.
Одна моя трежа - лава, абсолютно пустая. Через неё убил компа флакс, его респ завершился тупиком и без ценных объектов. Вторая трежа оказалась подземной, довольно большой, но без дорог, поэтому всё далеко. Да и немного там насыпало - улик, сильно далеко - ещё улик и конса и пара утоп. Третья трежа была совсем по бездорожью и сразу заблочена 40+ гр. василисками за Пандору. Ну и последняя - болото, с неплохой дорогой, но это болото... Там был том воздуха, несколько ульев, пара Пандор. Но и опп там близко сгенерился.
В общем, удобных хороших целей на первую неделю не было, просто отбил как можно больше деревень и разведал, что мог. А на 121 уже опп прессует с 20+ вивами. Пришлось сдавать болото и наудачу ломиться на грязь по бездорожью. Взял там консу 3 на 122, затем - крылья, три улика, но все минимальные. На этом трежа кончилась. Вернулся с помощью крыльев на болото, отбил улик с Пандорой, кое-как завалил 40+ гр. ифритов за том воздуха. Остался с малой армией (23 вивы, 3 ангела и 13 эльфов), тут-то опп решил партию закончить и замочил меня с 50+ вивами, фулл контролем и прочей гадостью.
Благодарю за игру!
Подарок от Gomunguls на ДР :)


Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю Vigo
Пришёл Галтран и Нагаш, на 116 появился ещё и Моандор. По дорогам всё печально (к компам нет ни одной, правда есть багнутая через песочный трежак), но 2 деревни (флакс и некр) забрались, птицы за счёт внешнего рынка тоже встали. Стою на конюшнях, готов идти в трежак, но оппонент сдаётся. Спасибо за игру.
http://ru.twitch.tv/yostairs
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Spider
Длительность
117 дн.
Дата игры
06.12.2015
Отчёт отправлен
06.12.2015 17:06
Влияние на рейтинг Архив
Yostairs 1570 1575 +5 ↑
Iamsamstan 1299 1294 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.12.2015 17:08

В ответ пользователю Yostairs
Yostairs
Пришёл Галтран и Нагаш, на 116 появился ещё и Моандор. По дорогам всё печально (к компам нет ни одной, правда есть багнутая через песочный трежак), но 2 деревни (флакс и некр) забрались, птицы за счёт внешнего рынка тоже встали. Стою на конюшнях, готов идти в трежак, но оппонент сдаётся. Спасибо за игру.
Выбрал все ре, сдало норм по дорогам, консы, но из-за моралей растерял 1к, строил цепь 2 конями на 2 нычки дров, но вспомнил, что без 1к я их не возьму, решил не тянуть, спасибо за игру.
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1201 гостей