Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Noom
Noom
Я не совсем понял - что значит распределение цвета в первой игре? Группы играются бо2?
Цвета после каждого реста меняются
В ответ пользователю Ridelth
Аватар пользователя
Автопереведено
Ridelth
Соперник сдался в начале игры из-за невезения с порталами.

Подтверждаю, спасибо за игру.
В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
Очень фартожопная катушка вышла)))
:smile14:

Значит нарестили Вальку без отсроенных луков, но их 25, есть баллиста, Октавия и Ризза. По дороге пробил 50+ полуросликов Леней с преером, а там встали 40+ гогов за свиток и лизарды. Разменивать лучников не хотел, поэтмоу всю первую неделю по цепям окучивал респ. Отбил нычку коней загрейдил их на конюшнях и дома построил их же в ците. Вначале второй беру Леней гномник по 20, а Валеска пробивает лукарей и по длиннющей дороги едет с респа. С респа вышел только на 123, но свиток за гогами оказался свитком ТП :smile54: и план понятен как ясный день в быстрой остройки какой-нибудь деревушки, а Леня тем временем на двух конях с землей двинулся осваивать по бездорожью другой проход через лифт. На 124 - освоил деревушку рампа и забрал зеленого компа-барба
125 - по багнутому проходу вижу, что зеленый то непростой парнишка и не постеснялся дать люлей самому ОРАНЖЕВОМУ , который по воле случая оказался еще и кастлом :smile54:
От барба до кастла по багнутом проходу около 2500 мувов, поэтому Валька добралася до него только на 126, а в рампе уже ГМ 2
Готовился к безбедной старости, построил дома муниципалитет, у барба, ну и в кастле еще он же оказался, собирался не спеша отстроить гм4 и в середине третьей летать на архах, но не тут-то сука было!!!:eek:
Из лифта в степях барбовских рядом с пальмою громадной прибежала-прилетела сама Киррь ибез стеснения забрала моего барба с нехилой мошной в виде 40+ грандов, 18 вив, 6 коней и 8 ангелов, и это против моих 30+ марков и 10 коней разбросанных по всей карте! :smile40:
Все планы летят к чертям и спасти меня может только чудо, еще мошну разделил по хитрому: 6 коней Вальке и лукари с 2 конями и пиками на лохе возле барба, срезать которых у оппа не дошли руки. Поэтому в условиях войны начинается план по эвакуации остатков мошны, достройка заветной гилды и урезание скорости Киррь!
Короче пришлось отложить в сторону интересный сериальчик и всерьез заняться расчетами. Смысл был таков, что из барба до рампа Киррь нужно 2500 мувов, до Кастл-компа тоже 2500, если она захватывала в этот ход любой из этих замков - я проиграл... Сбил ей разгон и подставил на дороге лоха у кастла, понадеявшись, что он может решить и ей не хватит одного мува, т.к. у кастла под замком жирная конса, брать которую я не решился.
Леня тем временем добрался в дебрях до какой-то деревеньки и с экс землей был на старте :cool:
Киррь видела с обзорки кусок кастла, но незнаю почему не пошла на него, а двинулась как Наполеон в портал на мою столицу (до которой на полном разгоне 6000+ мувов :D ). Хвала богам, появилась надежда, поэтому на 131 достраиваю 4 гм - там ессно какой-то шлак в виде контрстрайка и файр шилда, разбиваю Леню - он берет консу 3-ку, потому еще прыгаю в рамп-там лохи берут консу. Ну в общем Киррь пока бегала туда-сюда, плюнув идти до моей столицы, я по-тихоньку пришел в себя и насобирал мошны для обороны. В гм5 дали фишей, собрался перестроить гм4, что бы получить какую-нить боевуху и дать по щам наглой эльфийке, но тут меня ждало разочарование... Мы играем без перестройки ГМ, КАРЛ:smile31:

на 134 все-таки пришлось отдать рамп-деревню, благо в ней ничего ползеного уже не было, а все, что было вокруг в виде консы, улика и циклопятни я взял) ТПшкаюсь в деревню под землей,а от туда еду в трежу. В конце недели пришлось увезти от туда мошну для обороны кастл-компа, Киррь увидев, что там прилично. В итоге Леня не спеша на 141-142 берет 3 утопы в треже. Все мини(((((( дали алл6, алл2, гб, наручи и любимый шарик Кости Лизарда :smile54:
Уже представляю, как Леня без дд бегает на архах по всей карте и предлагает помолиться...мда, перспективка не радостная...
Но на 143 после 3 свитков со шлаком на изи гейме беру в треже свиток ДД, а от туда через папские просмотры вижу, что скопление красных щитков наблюдается недалеко в другой треже, прыг-прыг и Леня Нелку с мошной настиг. там 36 уток, 50+грандов и 18 коней. Все это унесли без потерь, потом загрейдил архов, попрыгал по карте и на своем ходу соперник :smile15:
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Лойнис / Loynis Основной герой Лойнис / Loynis
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Spider
Длительность
143 дн.
Дата игры
07.12.2015
Отчёт отправлен
07.12.2015 16:15
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 1570 1582 +12 ↑
Chemist_HP 1490 1478 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.12.2015 14:04

В ответ пользователю Diabler
Заиграли на удачу, сдало медленные дороги, поэтому было все трындец как медленно. На первой 12357 в цитке с нычкой орков, отбил голд майн на траве за попаболерыцарями. На второй потупил, поехал в трежак, отбил пару артов квестовых, за один дали 30 тряпок гр. Потом поехал за деревней, почти докачал землю. Тут в этот же трежак приехала Октавия и съела улей. На след. ход довез сандеров с волчками и напал. 1 сп печалил, поэтому было больно от султанов, в итоге опп сбежал, осталось 42 орка, 30 волков, мишка, 6 сандеров, и чутка гоблоты. Опп сдал арт - дали экспу и следует сдача. Спасибо за игру!
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Октавия / Octavia Основной герой Октавия / Octavia
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
132 дн.
Дата игры
07.12.2015
Отчёт отправлен
07.12.2015 17:36
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1793 1800 +7 ↑
cost 1579 1572 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.12.2015 17:51

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
Grizvald
Заиграли на удачу, сдало медленные дороги, поэтому было все трындец как медленно. На первой 12357 в цитке с нычкой орков, отбил голд майн на траве за попаболерыцарями. На второй потупил, поехал в трежак, отбил пару артов квестовых, за один дали 30 тряпок гр. Потом поехал за деревней, почти докачал землю. Тут в этот же трежак приехала Октавия и съела улей. На след. ход довез сандеров с волчками и напал. 1 сп печалил, поэтому было больно от султанов, в итоге опп сбежал, осталось 42 орка, 30 волков, мишка, 6 сандеров, и чутка гоблоты. Опп сдал арт - дали экспу и следует сдача. Спасибо за игру!
сливчик на первой не дал темпануть на второй неделе,из-за чего практически всю проскипал.да и дорога от мейна до смежки доставляла неудобства.по итогу заслуженное поражение
не играю хоту,смки,анархию
ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost
http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
В ответ пользователю Diabler
Отрестартились. В таверне 2 родных героя,короб за 10-19 грифами, уже тру руки от счастья, как после 1 мува вниз лошком вижу дорогу в выход из односторонника. Пришел убегать искать вход. На 112 взял короб - дали нужные деньги. Респ мелкий, сразу прыгаю в односторонник, там проход по дороге заблокирован. Пришлось идти дальше по бездороге. Там кое как нашел дорогу и на 117 убиваю компа кастла. Кастл был воином и 2 магами, убил гдето 40 гремлнов стрелочками. Наг смог подвезти ток на 121. Запалил 2 консы, но брать нечем. Отбиваю рамп, там еще 2 консы. Решаю попробовать качнуть крега, нила не хотела идти дальше грамотности/мудрости/брони на 8 и получила удачу на 9. Встаю крегом перед пандорой за 10-19 кавалерами. Однако в бою, при виде 18 кавалеров, посещает мысль, что тамм может быть весь 4. Беру нилкой - так и есть, весь 4. Потихому разбежался, сдал квестовый шлеп череп на респе за 50 гномов. Как раз мясо чтоб брать консы. первая конса 2, вторая 3. Третья конса оказалась 4( слил двух ангелов, так что можно сказать что и двойка. Крег продвигает мудрость и землю, получчает от ниллы весь 4, нилка берет еще консы тройку. итого 10 ангелов. Дальше пошло поехало, крег собирает трежу, нилка экспертит землю под утопу. На 136 делаю разведку, нахожу еще 2 утопки. На 137 беру. 1 утопка тройка - +6+4олл и кз, вторая двойка +5+2олл. Крег гдето в треже двумя днями ранее еще подобрал пандору на весь 5. На 141 врываюсь в опповскую башню чтоб забрать прирост. Оппонент не видя перспектив, сдается. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
07.12.2015
Отчёт отправлен
07.12.2015 18:04
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1644 1658 +14 ↑
Alin 1618 1604 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.12.2015 19:19

В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
FireToSky
07.12.2015 FireToSky (Синий, Замок, Валеска, Лойнис) def Chemist_HP (Красный, Оплот, Кайри, Кайри) Spider 143

Очень фартожопная катушка вышла)))
:smile14:

Значит нарестили Вальку без отсроенных луков, но их 25, есть баллиста, Октавия и Ризза. По дороге пробил 50+ полуросликов Леней с преером, а там встали 40+ гогов за свиток и лизарды. Разменивать лучников не хотел, поэтмоу всю первую неделю по цепям окучивал респ. Отбил нычку коней загрейдил их на конюшнях и дома построил их же в ците. Вначале второй беру Леней гномник по 20, а Валеска пробивает лукарей и по длиннющей дороги едет с респа. С респа вышел только на 123, но свиток за гогами оказался свитком ТП :smile54: и план понятен как ясный день в быстрой остройки какой-нибудь деревушки, а Леня тем временем на двух конях с землей двинулся осваивать по бездорожью другой проход через лифт. На 124 - освоил деревушку рампа и забрал зеленого компа-барба
125 - по багнутому проходу вижу, что зеленый то непростой парнишка и не постеснялся дать люлей самому ОРАНЖЕВОМУ , который по воле случая оказался еще и кастлом :smile54:
От барба до кастла по багнутом проходу около 2500 мувов, поэтому Валька добралася до него только на 126, а в рампе уже ГМ 2
Готовился к безбедной старости, построил дома муниципалитет, у барба, ну и в кастле еще он же оказался, собирался не спеша отстроить гм4 и в середине третьей летать на архах, но не тут-то сука было!!!:eek:
Из лифта в степях барбовских рядом с пальмою громадной прибежала-прилетела сама Киррь ибез стеснения забрала моего барба с нехилой мошной в виде 40+ грандов, 18 вив, 6 коней и 8 ангелов, и это против моих 30+ марков и 10 коней разбросанных по всей карте! :smile40:
Все планы летят к чертям и спасти меня может только чудо, еще мошну разделил по хитрому: 6 коней Вальке и лукари с 2 конями и пиками на лохе возле барба, срезать которых у оппа не дошли руки. Поэтому в условиях войны начинается план по эвакуации остатков мошны, достройка заветной гилды и урезание скорости Киррь!
Короче пришлось отложить в сторону интересный сериальчик и всерьез заняться расчетами. Смысл был таков, что из барба до рампа Киррь нужно 2500 мувов, до Кастл-компа тоже 2500, если она захватывала в этот ход любой из этих замков - я проиграл... Сбил ей разгон и подставил на дороге лоха у кастла, понадеявшись, что он может решить и ей не хватит одного мува, т.к. у кастла под замком жирная конса, брать которую я не решился.
Леня тем временем добрался в дебрях до какой-то деревеньки и с экс землей был на старте :cool:
Киррь видела с обзорки кусок кастла, но незнаю почему не пошла на него, а двинулась как Наполеон в портал на мою столицу (до которой на полном разгоне 6000+ мувов :D ). Хвала богам, появилась надежда, поэтому на 131 достраиваю 4 гм - там ессно какой-то шлак в виде контрстрайка и файр шилда, разбиваю Леню - он берет консу 3-ку, потому еще прыгаю в рамп-там лохи берут консу. Ну в общем Киррь пока бегала туда-сюда, плюнув идти до моей столицы, я по-тихоньку пришел в себя и насобирал мошны для обороны. В гм5 дали фишей, собрался перестроить гм4, что бы получить какую-нить боевуху и дать по щам наглой эльфийке, но тут меня ждало разочарование... Мы играем без перестройки ГМ, КАРЛ:smile31:

на 134 все-таки пришлось отдать рамп-деревню, благо в ней ничего ползеного уже не было, а все, что было вокруг в виде консы, улика и циклопятни я взял) ТПшкаюсь в деревню под землей,а от туда еду в трежу. В конце недели пришлось увезти от туда мошну для обороны кастл-компа, Киррь увидев, что там прилично. В итоге Леня не спеша на 141-142 берет 3 утопы в треже. Все мини(((((( дали алл6, алл2, гб, наручи и любимый шарик Кости Лизарда :smile54:
Уже представляю, как Леня без дд бегает на архах по всей карте и предлагает помолиться...мда, перспективка не радостная...
Но на 143 после 3 свитков со шлаком на изи гейме беру в треже свиток ДД, а от туда через папские просмотры вижу, что скопление красных щитков наблюдается недалеко в другой треже, прыг-прыг и Леня Нелку с мошной настиг. там 36 уток, 50+грандов и 18 коней. Все это унесли без потерь, потом загрейдил архов, попрыгал по карте и на своем ходу соперник :smile15:
Спасибо за игру!

Круто, Фаер пока первый претендент на приз: "лучший aka самый интересный Атчёт")


В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Автопереведено
У меня хорошее начало. Я набрал 7 эльфов из героев, построил их в городе в первый день, а также внешнее поселение эльфов. Кирре быстро появился в таверне, и развитие пошло быстро. Я поторопился, чтобы не дать своему противнику набрать слишком много демонов. Поэтому, когда я увидел его, я поспешил к финальной битве, и это было хорошее решение: моя армия была сильнее, а у моего героя были лучшие характеристики. Спасибо за игру!
http://heroes3stat.appspot.com/rating/overall/gee
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
Gee
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
127 дн.
Дата игры
07.12.2015
Отчёт отправлен
07.12.2015 18:53
Влияние на рейтинг Архив
Gee 1341 1370 +29 ↑
Amiloo 1724 1695 -29 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.12.2015 06:53

В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
Diabler
Отрестартились. В таверне 2 родных героя,короб за 10-19 грифами, уже тру руки от счастья, как после 1 мува вниз лошком вижу дорогу в выход из односторонника. Пришел убегать искать вход. На 112 взял короб - дали нужные деньги. Респ мелкий, сразу прыгаю в односторонник, там проход по дороге заблокирован. Пришлось идти дальше по бездороге. Там кое как нашел дорогу и на 117 убиваю компа кастла. Кастл был воином и 2 магами, убил гдето 40 гремлнов стрелочками. Наг смог подвезти ток на 121. Запалил 2 консы, но брать нечем. Отбиваю рамп, там еще 2 консы. Решаю попробовать качнуть крега, нила не хотела идти дальше грамотности/мудрости/брони на 8 и получила удачу на 9. Встаю крегом перед пандорой за 10-19 кавалерами. Однако в бою, при виде 18 кавалеров, посещает мысль, что тамм может быть весь 4. Беру нилкой - так и есть, весь 4. Потихому разбежался, сдал квестовый шлеп череп на респе за 50 гномов. Как раз мясо чтоб брать консы. первая конса 2, вторая 3. Третья конса оказалась 4( слил двух ангелов, так что можно сказать что и двойка. Крег продвигает мудрость и землю, получчает от ниллы весь 4, нилка берет еще консы тройку. итого 10 ангелов. Дальше пошло поехало, крег собирает трежу, нилка экспертит землю под утопу. На 136 делаю разведку, нахожу еще 2 утопки. На 137 беру. 1 утопка тройка - +6+4олл и кз, вторая двойка +5+2олл. Крег гдето в треже двумя днями ранее еще подобрал пандору на весь 5. На 141 врываюсь в опповскую башню чтоб забрать прирост. Оппонент не видя перспектив, сдается. Спасибо за игру.

It was. For me, my map was very bad: no consv, no Utopia, no Pandora. From swamp i go snow..like that.On 3 week, 131,on tower magic 4 but no town portal, magic 5 no dd or fly .
Thanks for game!
-Now I Rise-
ICQ : 670942239


В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Прошу записать меня на турнир, если кто то откажется!
Старый ник, Superseb.
Спасибо.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Максиконса сломила боевой дух противника :smile15:
Спасибо за игру.
В дикім полі
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
Spider
Длительность
122 дн.
Дата игры
07.12.2015
Отчёт отправлен
07.12.2015 20:03
Влияние на рейтинг Архив
bRitvo4kA 1664 1678 +14 ↑
u2noob 1630 1616 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.12.2015 15:47

В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
Зашёл Шакти и я решил не брать рестарт (зря, как оказалось). В итоге всё пошло наперекосяк с самого начала: разведал чуть ли не половину карты, а из объектов только три крайне неудобно расположенных улья, да ещё и за нереально жёсткими охранами из-за артов, насыпанных рядом. Ну и плюс чайник за 10-19 красных драков, который смог отбить только в начале третьей недели, и конса-единичка, до которой идти по бездорожью несколько дней от ближайшего замка. У оппонента несколько конс на 11 ангелов и крылья.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Арлак / Arlach Начальный герой Арлак / Arlach
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Дас / Dace Начальный герой Дас / Dace
Дас / Dace Основной герой Дас / Dace
Шаблон карты
Diamond
Длительность
136 дн.
Дата игры
07.12.2015
Отчёт отправлен
07.12.2015 20:19
Влияние на рейтинг Архив
socola 1444 1432 -12 ↓
battanas 1518 1530 +12 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.12.2015 20:37

В ответ пользователю socola
Аватар пользователя
socola
Зашёл Шакти и я решил не брать рестарт (зря, как оказалось). В итоге всё пошло наперекосяк с самого начала: разведал чуть ли не половину карты, а из объектов только три крайне неудобно расположенных улья, да ещё и за нереально жёсткими охранами из-за артов, насыпанных рядом. Ну и плюс чайник за 10-19 красных драков, который смог отбить только в начале третьей недели, и конса-единичка, до которой идти по бездорожью несколько дней от ближайшего замка. У оппонента несколько конс на 11 ангелов и крылья.
Спасибо за игру!

confirm - bad start for me lose all army in first weak in blocks not rest - tink play bad but then going whitout road and get tawn , second weak going to risk bc not temp and gold get cons 2 angels and in end second weak have 5 angels get more 6 in 3th and begin utopii - oponent say gg
tx for the game
В ответ пользователю Diabler
В таверне луна+тазар, но разбежка в 3 героя - решил играть. Камней мало, денег тоже не очень, зато 2 камня опыта, вкачал луну, увидел нычку воздушек и консу (2). Из-за проблем с деньгами долго копался, к 121 на луне получил 8ой сп - взял консу. Где-то в это время увидел, что противник взял 2ой город, причем не компа, а также то, что его респ рядом со мной на поверхности. Не смог поставить птиц - в какой-то из дней не хватило камней на отстройку. Компа некра решил не трогать, только отжал у него на бездороге у метро консу - оказалась тройка, взялась луной без проблем. Вышел на перекресток - увидел дальше все проходы и рядом консу+улий. После взятия консы решил разделить армию - тазар пошел чистить один центр с мясом, луна с 2 ангелами сжигать другой центр. Тазар наткнулся на деревню врага в центре при том, что охраны не были пробиты - где-то сдвинулась охрана или баганул проход. Луна в это время нашла еще 2 консы и 2 улика - взял без проблем. Разведкой впереди видел, что соперник армию сворачивает в другую от меня сторону + статы на героях были стандартные против тазара 5 15 7 7 примерно - решил дожимать. Примерно на 133 взял мейн противника почти без сопротивления. Городов у противника не осталось. На 135 достроил до 4 уровня ГМ, ТП не поймал, решил, что от луны долго везти войско обратно (примерно 2-3 дня) и напал на противника.
Мои 6 птиц, 5 ангелов, 25 демонов (пандора), ~10 земель, ~30 воздушек, ~8 мыслей против ~550 скелов, 5 ангелов, 11 личей, 5 вив и единички вампов. Статы 5 15 7 11 против примерно 5 5 5 5. Финалка сложилась в мою пользу.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
135 дн.
Дата игры
07.12.2015
Отчёт отправлен
07.12.2015 20:39
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1440 1453 +13 ↑
Yosha 1394 1381 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.12.2015 09:34

В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
В таверне Моандор, дороги быстрые, рядом с городом большая конса и два склепа - играем. Собрал на первой компов - некра, башню и данж. Планировался выход в ангелов, но данжевский герой сбрил мне лошка, пришлось покупать еще одного, в итоге с полным трейдом не хватало 700 монет, зато у данжа рядом с городом оказалась нычка минотавров, которых он сам уже построил, так что взял нычку и построил портал.

121 грейд 17 миносов и вперед к консам. Забрал 2+3 и ломанулся в перспективную подземную трежу (еще две - на лаве и песке - видел с обзорок, и они не впечатляли). В треже собрал уликов, нашел кз, и на 126 уже сломал утопу рядом с некром. Дали шапку +10 и сапоги. Дома втыкаю ангелов. В начале третьей беру еще две утопы в подземной треже, неплохо подкинули на статы, но воздушного контроля нет.

132 врываюсь в центр и добегаю до пандоры за седыми, дают весь пятый. Вижу с обзорки, что на своем ходу Киррь тоже заходит в центр. А тут как раз и воздух прокачался, чтобы поймать. Таверна всю игру показывала преимущество по мошне, статы примерно равные ±20, маны у меня 300+, есть +4 скорости. У меня с собой 50 уток, 30 гр. миносов, 7 ангелов, 500 костей, 1+14 гр. горгон и 70 марков. У Кирюхи 6 ангелов, 30 уток, 4 коня, 17 грандов и единички пегасов. С массхаста срубаю ангелов, коней и немного уток, в ответ летит армаг, и Киря откупается на 11 утках. У меня осталось 5 миносов, 2 ангела, 300+ костей и 30 уток. Беру рядом улик и остаюсь там.

На своем ходу Киррь забирает мою столицу и разгоняется в ней. ТП в данж, скупаю все мясо и нападаю. На всякий случай в последний слот взял баллистику, антимагия на уток есть, так что ничего не боюсь. Нападаю, там и вовсе красный шар, следует сдача. Спасибо за игру.
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
134 дн.
Дата игры
07.12.2015
Отчёт отправлен
07.12.2015 22:30
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1663 1676 +13 ↑
Javdet 1602 1589 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.12.2015 04:46

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil