Перейти к содержанию

Сообщения от "Зеркала"

Объявление
Аватар пользователя
11 лет назад
Первый долгожданный турнир на зеркальных шаблонах



Дух и идея турнира

Со времен ВТ все давно ожидали адаптацию зеркальных шаблонов под СОД. И вот это случилось. Здесь минимум пространства для «лака» и максимум возможностей для демонстрации вашего «скила».
Вперед!


Призовой фонд турнира составляет 15000р. За первое место – 8000, второе – 4000, третье – 2000 и 1000 рублей уйдет как приз зрительских симпатий.

I. Регистрация и регламент:
а) Турнир стартует 17 июля 2015г.
б) Регистрация по 16 июля до 18:00 мск.
в) Турнирная сетка и система проведения будут определены после закрытия регистрации в зависимости от количества участников.
г) При большом количестве зарегистрировавшихся будет выбран вариант сетки, чтобы в минимальные сроки провести отборочные игры и отсеять большинство участников с тем, чтобы в дальнейшей борьбе участвовали действительно опытные игроки, а турнир не растягивался по срокам.
д) Для участия в турнире необходимо иметь к моменту окончания регистрации в турнире не менее 5 сыгранных и подтвержденных партий на ХВ. так же участие могут принять недавно зарегистрировавшиеся участники ХВ не соответствующие требованию по кол-ву сыгранных партий, однако являющихся спонсорами турнира (не менее 1000 рублей взнос в фонд) и не имеющих в прошлом нарушений правил портала.
е) Срок группового этапа до 31.08.2015г.
ж)Финалы верхней и нижней сетки играются бо3 (по одномуматчу даймонд + h3dm1, при необходимости 3го матча монетка).
Грандфинал играется бо5, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.


II. Правила и шаблоны:
а) По умолчанию игры на версии HoTA (1.3.8)+HD-mod с подключением патча HW-Rules 1.34, по договоренности оппы могут играть СОД
б) За цвет и право выбора героя идет торг (поэтому ред-раш разрешен). Сначала определяются замки (в случае зеркальных шаблонов он одинаковый) затем поочередно идут торги за цвет и героя.
в) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1-му нежелательному замку, а так же по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
г) Шаблон для игры выбирается из 2-ух существующих «зеркалок»: "mir_Diamond", "mir_h3dm1" по договоренности, в случае невозможности его достижения выбор осуществляется монеткой в hw-rulz. 1 - h3dm1, 0 - mir_Diamond.
д) Запрещен "хит-энд-ран".
е) Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации).
ж) Дороги средние
з) Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц), не имеющих своей внутренней охраны.
и) Запрещено использование дипломатии, кроме как для откупа.
к) Игровой таймер шахматный: 21+8,30+1,15. Стартовая сложность - 160%.
л) Запрещено использование внутриигровых багов описанных в правилах на ХВ и различного рода чит-кодов.
м) Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику.
н) Все, что не запрещено правилами - разрешено.
о) Для Сода разрешена любая отстройка, однако в захваченных деревнях и городах запрещена отстройка дополнительного усилителя некромантии, кроме как в стартовом городе.
п) ДД не более 1 раза в день в независимости от уровня навыка "воздух" воздуха

III. Организационные вопросы:
а) Турнир неофициальный.
б) Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
в) Ведущие и судьи турнира – Redwhait HP (658339987), KobRa_RR (286406830), Toganash (564224919). Главный судья - Dirty_Player (ICQ 408722873).
г) Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира, а также имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
д) По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
е) Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или судьи турнира.
ж) Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
з) Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения".

Удачи, и пусть победит скилл!!!
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
10 лет назад
Pit for LM
Кэлх сразу же получил землю.
А крег нет :( хотя и не это решило, просто сыграл плохо:mad:
спс за игру, удачи дальше.

Турнир в целом понравился, шаблоны интересные.
Есть одно пожелание, сделать бы что-то с контролем(дд, тп, полет в меньшей степени), получив оный, практически всегда можно следующим(или даже тем-же) ходом отобрать его у оппа, что даёт абсолютное превосходство в мобильности, которое невозможно законтрить.
Всем спасибо.
Оставшимся в живых удачи!!!
В ответ пользователю MuLLIyTa
Аватар пользователя
10 лет назад
MuLLIyTa
28.11.2015 Pit for LM (Красный, Инферно, Кэлх, Кэлх) def MuLLIyTa (Синий, Инферно, Мариусса, Крег Хег) Diamond 131

А крег нет :( хотя и не это решило, просто сыграл плохо:mad:
спс за игру, удачи дальше.

Турнир в целом понравился, шаблоны интересные.
Есть одно пожелание, сделать бы что-то с контролем(дд, тп, полет в меньшей степени), получив оный, практически всегда можно следующим(или даже тем-же) ходом отобрать его у оппа, что даёт абсолютное превосходство в мобильности, которое невозможно законтрить.
Всем спасибо.
Оставшимся в живых удачи!!!

деревень поменьше сделать надо, слишком что-то много.
В ответ пользователю GoD
Аватар пользователя
10 лет назад
Купил цвет, продал выбор героя. Начал с -700.
Дороги на вторике неудобные, пробивались примерно в одном направлении.
Маруся качалась хорошо, на первой занят был экономикой, по итогу эфриты в касле + деньги на скупку.
На второй контакт с оппом, не успеваю довезти прирост, но решаю отбивать свиток за личами (40+) бой даётся непросто, но зато свиток тп + посещаю библиотеку, - мувов улететь уже нет. На свой ход таз с приростом нападает, размениваю стек демонов на 10 уток и откупаюсь за 11к.
Затем бегу в трежу на плоскости оппа за этим же свитком, оказалось пустое, спустя пару ходов таз берет коробку на всю землю. Дома на в середине второй достраиваю гм5 - из полезного только рессурект.
Начинается мошнилово, демоню между делом, особо не высчитывая хп и т.п., главный упор делаю на разведку и отъедания половины оппа, после трёх шлаковых утоп, попадается наконец хорошая с КВ, съедаю её у себя и на половине оппа.
Дальше подъел всё, поддемонил и с просмотрами пошел ловить таза, отобрал мейн оппа с приростом, а следующим ходом убил таза на разгоне
и армию на лошке поблизости, хотя это было и не столь важно, - преимущество по мане под 500 (контролировал оба данжа и удвоялки маны), по армии 220+ демонов, 52 монарха, 60+ циклопов, 25 питов, 6 жарптиц, 14 эфритов, 4 гиганта + идеальный кач маруси, там же на порядок меньше.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
212 дн.
Дата игры
29.11.2015
Отчёт отправлен
29.11.2015 02:17
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1616 1638 +22 ↑
HellLighT 1801 1779 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.11.2015 08:31

В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
10 лет назад
The_
Купил цвет, продал выбор героя. Начал с -700.
Дороги на вторике неудобные, пробивались примерно в одном направлении.
Маруся качалась хорошо, на первой занят был экономикой, по итогу эфриты в касле + деньги на скупку.
На второй контакт с оппом, не успеваю довезти прирост, но решаю отбивать свиток за личами (40+) бой даётся непросто, но зато свиток тп + посещаю библиотеку, - мувов улететь уже нет. На свой ход таз с приростом нападает, размениваю стек демонов на 10 уток и откупаюсь за 11к.
Затем бегу в трежу на плоскости оппа за этим же свитком, оказалось пустое, спустя пару ходов таз берет коробку на всю землю. Дома на в середине второй достраиваю гм5 - из полезного только рессурект.
Начинается мошнилово, демоню между делом, особо не высчитывая хп и т.п., главный упор делаю на разведку и отъедания половины оппа, после трёх шлаковых утоп, попадается наконец хорошая с КВ, съедаю её у себя и на половине оппа.
Дальше подъел всё, поддемонил и с просмотрами пошел ловить таза, отобрал мейн оппа с приростом, а следующим ходом убил таза на разгоне
и армию на лошке поблизости, хотя это было и не столь важно, - преимущество по мане под 500 (контролировал оба данжа и удвоялки маны), по армии 220+ демонов, 52 монарха, 60+ циклопов, 25 питов, 6 жарптиц, 14 эфритов, 4 гиганта + идеальный кач маруси, там же на порядок меньше.
Спасибо за игру!
Подтверждаю, был полный слив на 113, за счет умерщвления экономики и трейдов получилось нагнать оппа по мясу и встреча на второй закончилась бы намного лучше если бы там не было денег на откуп... а так размен + из за отсутствия денег пошло жесткое отставание, да и тп на пару дней раньше решило, утопа с КВ оказалась в полной заднице, моей чуйки найти ее не хватило... а те что брал я были шлаковые, спасибо за игру.
В ответ пользователю GoD
Аватар пользователя
10 лет назад
Прикольная сдача, с героями антагонистами, даже не слился, в отличие от оппа не испугался гр гарпий на охране к компу и нашел нычку никсов, в итоге забросил мейн на казарме и поставил никсов в ците, пока опп возился с кастл компом на моей плоскости, я взял 2 улика 2 циклопятника и консу двойку, побежал в его направлении по дороге отбил Книгу воздуха за котиками на 123 , благодаря которой с просмотрами накрыл его мясо на лошках, кв он собирался брать только след ходом, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Лорд Хаарт / Lord Haart Начальный герой Лорд Хаарт / Lord Haart
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
GoD
Синий / Blue
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Сорша / Sorsha Начальный герой Сорша / Sorsha
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Diamond
Длительность
125 дн.
Дата игры
06.12.2015
Отчёт отправлен
07.12.2015 07:12
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1738 1757 +19 ↑
GoD 1860 1841 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.12.2015 20:38

В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
10 лет назад
HellLighT
Прикольная сдача, с героями антагонистами, даже не слился, в отличие от оппа не испугался гр гарпий на охране к компу и нашел нычку никсов, в итоге забросил мейн на казарме и поставил никсов в ците, пока опп возился с кастл компом на моей плоскости, я взял 2 улика 2 циклопятника и консу двойку, побежал в его направлении по дороге отбил Книгу воздуха за котиками на 123 , благодаря которой с просмотрами накрыл его мясо на лошках, кв он собирался брать только след ходом, спасибо за игру.

спасибо за игру.
В ответ пользователю GoD
Аватар пользователя
10 лет назад
Мы добрались до самой интересной части и осталось всего 4 участника в турнире.
Финалы верхней и нижней сетки играются бо3 (по одномуматчу даймонд + h3dm1, при необходимости 3го матча монетка).
HellLighT - Pit for LM до 1й победы.
Грандфинал играется бо5, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
10 лет назад
несмотря на наличие сразу 3 организаторов турнира, хочу в очередной раз отметить свое недовольство, на этот раз тем что систему проведения плей оффа(full double или просто double elimination) оповещают когда в турнире осталось 4 человека, а если бы редвайт был в нижней сетке думаю суперфинал игрался бы со счета 0-0 ...
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
10 лет назад
HellLighT
несмотря на наличие сразу 3 организаторов турнира, хочу в очередной раз отметить свое недовольство, на этот раз тем что систему проведения плей оффа(full double или просто double elimination) оповещают когда в турнире осталось 4 человека, а если бы редвайт был в нижней сетке думаю суперфинал игрался бы со счета 0-0 ...

Насколько я помню я спрашивал Редди о системе проведения как только была образована сетка плейофф и он сказал что будет фул дабл. Так что тут скорее обычно раздолбайство, а не злой умысел.
В ответ пользователю GoD
Аватар пользователя
10 лет назад
Хороший расклад, пришла гундулка, за какахами на 112 5к опыта, вкачалась хорошо, после прокачки баз дали тактику+землю, а под конец еще и логу пихнули не дав докачать землю, пробился на кастл респ за охраной псов и снайперов, постреляли всех импов, у компа нычка ангелов оО правда за 50+ грандов, гундула разбиралась со всеми охранами на раз два, нехватило 100 опыта докачать землю к нычке ангелов что бы взять ее на 117, поэтому побежал в сторону инф компа на плоскости оппа, что он видел с обзорки и как раз подоспел со своей мошной но нулячей пирью, достал до гундулы на разгоне ифритов, но лишь получил пару стрелок в магог и откуп, до лошка с магогами + демонами не доставал, следует сдача... хотя даже если бы достал сути не изменило бы, там был метеоритный дождь + откуп, гундула рулит :smile10: спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Шаблон карты
Diamond
Длительность
117 дн.
Дата игры
12.12.2015
Отчёт отправлен
12.12.2015 12:53
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1760 1780 +20 ↑
Pit for LM 1899 1879 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.12.2015 12:59

В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
10 лет назад
HellLighT
Хороший расклад, пришла гундулка, за какахами на 112 5к опыта, вкачалась хорошо, после прокачки баз дали тактику+землю, а под конец еще и логу пихнули не дав докачать землю, пробился на кастл респ за охраной псов и снайперов, постреляли всех импов, у компа нычка ангелов оО правда за 50+ грандов, гундула разбиралась со всеми охранами на раз два, нехватило 100 опыта докачать землю к нычке ангелов что бы взять ее на 117, поэтому побежал в сторону инф компа на плоскости оппа, что он видел с обзорки и как раз подоспел со своей мошной но нулячей пирью, достал до гундулы на разгоне ифритов, но лишь получил пару стрелок в магог и откуп, до лошка с магогами + демонами не доставал, следует сдача... хотя даже если бы достал сути не изменило бы, там был метеоритный дождь + откуп, гундула рулит :smile10: спасибо за игру
Кэлх прокачался не так хорошо, дали защиту, потом логу, но без земли было бы крайне тяжело поспеть за оппом. Попытался накрыть на разгоне - но неудачно, Пайра не достала, да и всё слишком хорошо там было, даже если б достала.
Благодарю за игру!
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
10 лет назад
ж)Финалы верхней и нижней сетки играются бо3 (по одномуматчу даймонд + h3dm1, при необходимости 3го матча монетка).
Грандфинал играется бо5, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.

Добаил в первый пост. Данное сообщение там должно было появиться раньше, но как обычно бывает - у семерых нянь дитя не кормлено.
Redwhait HP
Мы добрались до самой интересной части и осталось всего 4 участника в турнире.
Финалы верхней и нижней сетки играются бо3 (по одномуматчу даймонд + h3dm1, при необходимости 3го матча монетка).
HellLighT - Pit for LM до 1й победы.
Грандфинал играется бо5, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.
HellLighT
несмотря на наличие сразу 3 организаторов турнира, хочу в очередной раз отметить свое недовольство, на этот раз тем что систему проведения плей оффа(full double или просто double elimination) оповещают когда в турнире осталось 4 человека, а если бы редвайт был в нижней сетке думаю суперфинал игрался бы со счета 0-0 ...
Noom
Насколько я помню я спрашивал Редди о системе проведения как только была образована сетка плейофф и он сказал что будет фул дабл. Так что тут скорее обычно раздолбайство, а не злой умысел.
The_
Еще ничто не мешает редвайту оказаться в нижней в сетке :rolleyes: :rolleyes:
В ответ пользователю GoD
Аватар пользователя
10 лет назад
Несмотря на пару очень жёстких косяков (на первой неделе просто взял и слил 26 грандов, + не отжал синий колпак у оппа, - пожадничал и взял кучку серы-> не разбился-> не пополнил ману->отдал колпак), удалось подловить оппа на таймере и накрыть, за счет отстройки птиц во флаксе с нычкой, мяса было побольше да и статов, + очень плохая мораль у оппа, финалка вышла лёгкой.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Янова / Jenova Основной герой Янова / Jenova
Шаблон карты
Diamond
Длительность
144 дн.
Дата игры
13.12.2015
Отчёт отправлен
13.12.2015 19:46
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1660 1681 +21 ↑
Redwhait 1825 1804 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.12.2015 11:31

В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
10 лет назад
The_
Несмотря на пару очень жёстких косяков (на первой неделе просто взял и слил 26 грандов, + не отжал синий колпак у оппа, - пожадничал и взял кучку серы-> не разбился-> не пополнил ману->отдал колпак), удалось подловить оппа на таймере и накрыть, за счет отстройки птиц во флаксе с нычкой, мяса было побольше да и статов, + очень плохая мораль у оппа, финалка вышла лёгкой.
Спасибо за игру!

Вроде делал всё правильно и разведал большее количество направлений, чем оппонент, но ничего интересного не нашел. А то единственное куда у меня руки не дошли, разведал Тимур и там оказалась шапка 5 лвл, которую он взял раньше, что и решило исход партии.
Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1229 гостей