Перейти к содержанию

Сообщения от Путь героя

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
M
Автор
Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#227
Мне искусительницы слишком жесткими кажутся - возьмут твой ударный стек под контроль и устроят в тылу апокалипсис наших дней. Хотя может оно и к лучшему :)
Сапоги путешественника, кстати, могу потом просто добавить в магазины для продажи, возможно с чуть уменьшенным шансом выпадения - тогда если регулярно магазины мониторить можно будет и на ранних этапах их себе взять.
Аватар пользователя
#228
Хотел спросить, а что "Сопереживание" на карте запрещено что ли?
Много раз на Хотабыче перед полетом на гору демона забывал компоненты "Лидерства" в различных соотношениях, и изучал их заново, естественно оставляя "Дипломатию", ибо она для "Сопереживания" обязательное условие. Но комп упорно навязывает "Казну" и "Сбор войск" иногда вместо "Казны" предлагает "Ауру скорости", как производное от "Сбора войск", но "Сопереживание", как производное от "Дипломатии" - ни разу. :eek:
Если "Сопереживание" действительно запрещено, то очень жаль ибо в финальном бою можно было бы здорово поиздеваться с его помощью над супербоссом.:rolleyes:

З.Ы. Что касается Чернозолки, а зачем ее убивать:confused: Ну сидит она в своем подземелье с кучкой гномов и пусть сидит. Сама в драку не лезет, драконов отдает по божеской цене, чем очень помогает в начале игры, победить ее в тот момент не прдставляется возможным. А терять время на финальных этапах игры что бы вернуться в ее пещеру и завалить ее только для того что бы из под ее трона выковырнуть пару корешков и получить 150 очков экспириенса - ИМХО - нецелесообразно.
Кстати ее сокровищница охраняется тоже на мой взгляд излишне - на первых этапах игры (когда охраняемые сокровища достаточно привлекательны) к ней соваться нет смысла потому что огребешься, а на последних - тоже нет смысла, потому что там игрока высокого уровня уже ничего не может заинтересовать.

З.Ы.Ы. Что касается "Сапог путешественника", это да, вкусный арт, жаль что его сразу достать не получается
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
#229
"Сопереживание" на карте запрещено что ли?
навыки нельзя запрещать, к сожалению. Чернокнижнику для сопереживания нужен "хранитель тайного" из образования, может в нем проблема?
З.Ы. Что касается Чернозолки, а зачем ее убивать
да тут несколько вариантов есть:
1) Из принципа, как отрицательного персонажа.
2) Если захочется пройти альтернативным путём квест с драконами и заработать на этом тысяч на 30 больше золота, пусть и несколько позже.
3) В погоне за драконьими артефактами, если знать, что часть из них раскидана как раз по вражеским героям.
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#230
Jack_of_shadows
да тут несколько вариантов есть:
1) Из принципа, как отрицательного персонажа.
2) Если захочется пройти альтернативным путём квест с драконами и заработать на этом тысяч на 30 больше золота, пусть и несколько позже.
3) В погоне за драконьими артефактами, если знать, что часть из них раскидана как раз по вражеским героям.

Как ни странно она мне отрицательным персонажем не показалась - вполне приличная женщина (уж точно не хуже эльфийского мэра, который ее заказывает; или разбойника, который грабит эльфийский город), заботится о своем народе и в общем-то не сильно быкует. Что касается на 30 тысяч больше, но позже, так как говорится "Ложка дорога к обеду" :)
А касаемо драконьих артов - их сбор по всей карте тоже потеря времени, а значит ухудшение конечного результата.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
#231
У хороших людей в темницах драконы да единороги не томятся :)
Охрану этого подземелья я задирал чтобы был смысл пойти по пути подкупа, а не просто сразу всех вырезать. Возможно перестарался и можно немного снизить.
Аватар пользователя
#232
Тогда, может быть, имеет смысл разрешить Чернозолке преследовать героя в пределах своего подземелья после его любого агрессивного действия по отношению к ее подданным? Тем более что ситуация усугубится тем, что без агрессии против лавовых драконов охраняющих монолит не получишь доступа к слезе Асхи.

Добавлено через 1 минуту
А вообще с чернокнижником играть конечно же веселее ;)
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
#233
Можно попробовать, только наверное с ближайшими подданными, чтобы не пришлось ей через всю пещеру скакать. Но это может быть неприятный сюрприз для игрока, который вначале еле завалил обычный отряд гномов, а сразу же после этого на него несется бронепоездом герой в несколько раз сильнее.
А вообще с чернокнижником играть конечно же веселее
темная сторона силы :)
вполне приличная женщина (уж точно не хуже эльфийского мэра, который ее заказывает; или разбойника, который грабит эльфийский город)
в этом и суть морального выбора. Разбойника можно сдать мэру, мэра можно наказать помогая с кражей. Есть варианты для любых отыгрышей.
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#234
Jack_of_shadows
Но это может быть неприятный сюрприз для игрока, который вначале еле завалил обычный отряд гномов, а сразу же после этого на него несется бронепоездом герой в несколько раз сильнее.

Не думаю, что это будет критично, потому, что в первый раз гораздо проще заплатить ворюге и пройти в чертоги Чернозолки с "черного хода" - через пещеру вход в которую охраняют каменюги. Кстати, этот же вор, открывая тайну прохода, может предупредить игрока, что не надо ни в коем случае трогать подручных принцессы если не хочешь навлечь на себя ее гнев :smile36: .

Ну а если ты такой батыр, что сразу попер с парадного входа :cool: , то, как говорится: "Взялся за гуж - не говори что не дюж".
Да,и тот же вор может предупредить о неприятных последствиях выноса заставы охраняющей парадный вход ;)
Jack_of_shadows
Есть варианты для любых отыгрышей.
;)
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
#235
может предупредить игрока, что не надо ни в коем случае трогать подручных принцессы если не хочешь навлечь на себя ее гнев
у мэра при получении квеста если спросить нельзя ли решить дело мирным путём, он намекает на это, говорит что вряд ли принцесса будет говорить с вами, если вы ворветесь в пещеру круша гномов направо и налево.
Аватар пользователя
#236
Ну вот, наконец нашел время доиграть миссию за бэдгая. У/с - герой, на прохождение игры ушло ровно 9 месяцев (252 дня по обычному летоисчислению).
Сложности были только на самом первом этапе, когда высаживаешься в имперский город голый без каких-либо заклов и с абсолютно неприспособленным для боя войском. Пришлось даже на первых этапах прибегнуть к помощи имперских войск, потому как от латников пользы больше в защите, чем от минотавров, а стоят они дешевле.
После того как удалось пробиться в эльфийский город проблемы кончились и началось издевательство над монстрами, ибо в войске появились фурии, тупые болдасины превратились в хитрых ловчих, а темные наездники – в проворных. Подаренные освобожденным рыцарем арбалетчики из жалости не были пущены на «пушечное мясо» и тоже преобразовались в стрелков, а как результат, впоследствии все же стали развиваться как боевая единица, кроме того в эльфийском городе докупил лесных стрелков. В результате у армии кроме подвижной пехоты появилась нехилая дальнобольная составляющая, а что бы эти стрелки поменьше грустили, пришлось развивать лидерство.
Но главное появилась возможность купить заклы тьмы; а вкупе с национальными особенностями даркэльфов (ловчих, фурий и наездников) эти знания позволили выносить нехилые гарнизоны практически не используя войско (fei.sav , enter_CHZ.sav, mumie.sav, gnom.sav, koshmar.sav, VULf.sav, element.sav, sachklopi.sav ). А кроме того появился выход к морю, где можно было разжиться халявными ресурсами и поучить жизни эльфенка-лучника без риска потерять его (кстати, заметил, что в зачет идут даже те бои в которых он лично не принимал участие, а это ИМХО не совсем корректно).

Дальше все пошло как по маслу – уничтожил почти всех имеющихся на карте монстров (это даже ускоряло прохождение, ибо знал "путь войны"), но в целях экономии времени не стал заморачиваться квестами с восстановлением верфи, монахом-путешественником (бросил его нафиг у эльфов), охраной пастбищ, поиском водных элементалий, строительством треугольника, разгона облаков, и редкой породой деревьев - гораздо проще и быстрее (по игровому времени) была война на арене, тем более что противники (не важно оруженосцы или герои) опять неподецки тупили gnom-na_arene.sav, дрался там пока не кончилась мана. В результате денег и так было в избытке, (даже не смотря на то, что скупал всех без остатка существ используемых как боевые единицы, сорил деньгами в лавках с химией покупая все имеющиеся зелья формулы и ингредиенты, но все равно в итоге осталось почти 100000) Как раз столько получил у хана за Грааль, можно было отдать Грааль эльфам, они заплатили бы дороже, но тоже пожалел время.
Последнее дерево тоже посещать не стал, хотя дрова на него отложил, а потом решил, какая разница 34 или 35 уровень – те же яйца только в профиль и телепортировался к прямо к Хотабычу на болото (переучил логистику на хаос), и оттуда десантировался на гору.
Химию применял только для продления хода, исключения составили только бой с финальным боссом big_boss.sav (где биг_босс выглядел откровенно жалко – игра была в одни ворота, ибо он даже сходить ни разу не смог), а так же бой с капитаном, который подло напал на меня возле спуска в город с игорным заведением и ареной, там тоже пришлось поднять инициативку химией, что бы бой прошел без потерь.
Труднее всего было сделать бой у входа в цитадель citadel.sav – принципиально не стал применять химию и решил все с помощью магии и удачи.
Как-то даже жаль, что все закончилось :( Еще раз выражаю автору карты свое восхищение его титаническим трудом!
Прилагаю финальную статистику и понравившиеся бои.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
#237
Посмотрел бы я на вас, если бы кремниевый болван не тупил на стене мечей ;)
И спасибо за отзывы. Баланс на карте остается более-менее простым, но думаю сильно я с этим уже ничего не сделаю - я сам игрок не хардкорный, так что будем считать, что основная фишка карты в ролевой составляющей, а не в сложности.
Аватар пользователя
#238
Хммм, а почему у Rambo1969 другие войска у финального босса? Или они случайным образом выбираются?
В самом начале 4 паладина чистят все войска, вплоть до единорогов на пути к эльфам. На единорогов и прыгающих демонов пришлось 75 стрелков докупить. Тёмные войска сразу же сбросил в гарнизон, чтобы не мешались.
Копил золото в банке, думал миллион основного капитала сделаю и буду стричь проценты - размечтался. На миллионе пришло сообщение, что я обанкротил банк.
Догони меня скелет .
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 320,2 KB
В ответ пользователю MerlKori
Аватар пользователя
#239
MerlKori
Хммм, а почему у Rambo1969 другие войска у финального босса? Или они случайным образом выбираются?
Три раза проходил эту карту и все три раза войска у Кабелеха были разные - демоны одни и те же: архидьяволы, пещерные владыки, демонессы и церберы, а остальные юниты каждый раз менялись.
MerlKori
В самом начале 4 паладина чистят все войска, вплоть до единорогов на пути к эльфам. На единорогов и прыгающих демонов пришлось 75 стрелков докупить.
Это понятно, только для того что бы купить 4 паладинов надо 16 тыров. Даже если продать все свои ресурсы и случайный арт (если он выбран бонусом), можно получить в лучшем случае 9 тыров, что бы накопить остальные требуется время, а его жалко терять, да и с сундуков вместо опыта брать деньги, а это ИМХО - непозволительная роскошь, особенно вначале игры .
А самое главное зачем покупать серьезных юнитов за серьезные деньги, если потом не планируется их развивать в полноценную боевую единицу? Поэтому проще купить несколько латников и использовать как одноразовый инструмент.
Хотя все это конечно только мои размышлизмы и каждый волен оставаться при своем мнении.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
#240
В начале игры дается тысячи 4-5 (примерно). У мэра задание - заставить крестьян работать. Даёшь им 3000 "мотиваторов".Идёшь к мэру - он даёт 15к за выполненное задание. Итого искомые 16к. Всё задание - не выходя за границы Арчхилда - за заставе я тут же сбросил все войска тёмных эльфов.
Как накопил полсотни фурий - всё остальную карту прошёл исключительно с одним отрядом из фурий, постепенно наращивая их число до 200. Исключение последний бой - там на энтах. Что я и удивился - будь против меня состав из нежити, на вампиризме бы мне не вылезти.
Сундуки брал в начале только деньгами, так как, навыки качал от образовательного центра арчхилда - быстрее достигался уровень для полной прокачки, плюс я не переживал, что за бесполезный навык мне подбросит великий и ужасный рандом.
Прибежав в Виндед, выяснил что за деревья растут рядом с ним, сообщил мэру Арчхилда - он нехило отвалил золота - толи 30к, толи 50 - не помню. Из Виндеда поплавал по морю, пособирал сундуки, а особенно корабли - по 5к с корабля примерно. Так что денег хватало.
Аватар пользователя
#241
Крестьян я не мотивировал, а наказывал, ибо нефиг морду баловать :)
(хотя мотивировать, наверное было бы выгоднее).
В начале игры докупал и ассосинов на все деньги, валил без потерь джинов и прочую мелочь, на единорогах спускал в качестве пушечного мяса минтовров (все равно они в дальнейшем бесполезны) , а дальше на полученные за колесо 5 тыров докупал стрелков и латников.

Далее - разборка с прыгальщиками (как вариант - с вождями или скелетами), как результат - запланированная потеря стрелков и латников; и незапланированная - части ассосинов. А дальше путь открыт и ..... добро пожаловать в эльфийский город. Там некоторая смена армии о которой писал выше, оттуда плаванье с гадким эльфенком обратно в Арчхильд (со всеми показными боями, вместе со встречей с элементальным демоном, приобретением у него закла "Маяк" и посылом его нафиг).

Дальше из Арчхильда - освобождение рыцаря, добыча оставшихся крестьян из подземелья и таверны. Возвращение к мэру Арчхильда, получение денег за крестьян, подбор монаха из городской таверны (заодно разговор с рыцарем).

Путь обратно к эльфам, по пути встреча с вором. У эльфов - возвращение эльфенка домой и доставка монаха в город. А дальше ограбление города, разговор с мэром ограбленного города и - здравствуй Чернозолка с ее драконами.
С деревьями возиться поленился - влом было сидеть ждать и смотреть как там эльфы с дриадой женихаются.

Что касается нежити и Кабелеха, так пока ждешь пока его сиятельство соизволит тебя принять, можно видеть какие он вызывает войска и при нежелательном раскладе вернуться домой за другим войском ;).
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)