Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Sevan_80
Автопереведено
Это здорово.
Спасибо за игру!
icq 353013187
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Случайный Начальный герой Случайный
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
137 дн.
Дата игры
17.12.2015
Отчёт отправлен
17.12.2015 11:09
Влияние на рейтинг Архив
Kashchei 1640 1648 +8 ↑
zwei 1466 1458 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2015 11:10

В ответ пользователю Kashchei
Аватар пользователя
Автопереведено
Кащей
Тант хорош
Спасибо за игру!

подтверждаю
спасибо за игру
гг
В ответ пользователю Sevan_80
Достаточно скучная карта, где с трудом во 2 вышке получил полет и с оковами накрыл оппонента+ логистика выручала конечно и куда надо прибежал быстрее скелетосов. Утоп практически не было, а если и были, то лучше бы их не было.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Стракер / Straker Начальный герой Стракер / Straker
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
215 дн.
Дата игры
17.12.2015
Отчёт отправлен
17.12.2015 11:21
Влияние на рейтинг Архив
Palach HP 1720 1725 +5 ↑
Alone 1451 1446 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2015 18:44

В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
Javdet
У оппонента было всё, но он решил не искать лёгких путей. :)

Спасибо за игру.

Все норм. Слился! :D
ICQ - 701827301
Skype - brucewillis7777
В ответ пользователю Sevan_80
Автопереведено
Спасибо, что играли.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
TNO
Синий / Blue
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Balance
Длительность
134 дн.
Дата игры
17.12.2015
Отчёт отправлен
17.12.2015 17:52
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1999 2000 +1 ↑
TNO 1385 1384 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2015 18:47

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
На рестах был неприятный момент, вторым Стракер и 3 Пикуедрам и блок 70+ фейек, но спас рест от противника. По игре средние дороги, средний темп, но 1 утопа макси и контроль. На 4 неделе отобрал мейн , убил Тамику которая была с артами, как оказалось. На 147 противник сдался.

Спасибо за игру!
Весна 2013.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Терек / Terek Основной герой Терек / Terek
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
146 дн.
Дата игры
17.12.2015
Отчёт отправлен
17.12.2015 17:54
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1580 1594 +14 ↑
tun7gus7 1550 1536 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2015 17:59

В ответ пользователю Roger-ua
Roger-ua
На рестах был неприятный момент, вторым Стракер и 3 Пикуедрам и блок 70+ фейек, но спас рест от противника. По игре средние дороги, средний темп, но 1 утопа макси и контроль. На 4 неделе отобрал мейн , убил Тамику которая была с артами, как оказалось. На 147 противник сдался.

Спасибо за игру!
никаких перспектив! спасибо за игру!
В ответ пользователю Palach HP
Аватар пользователя
Palach HP
Достаточно скучная карта, где с трудом во 2 вышке получил полет и с оковами накрыл оппонента+ логистика выручала конечно и куда надо прибежал быстрее скелетосов. Утоп практически не было, а если и были, то лучше бы их не было.
Спасибо за игру!
После всех рестов пришел папский Стракер, да еще вход в сторону центра заблочили до 99 гр пегасов за свиток, квестовый арт и россыпь ресов- их там реально могло быть за 90. В итоге набивал армию на родном респе и в тупиковой деревне. Грели душу отбитые на 112 перчи и халявная подвеска скорости. На второй взял ангела в консе, потом 8 вив, и построил цепь на пробитие пегасов. Однако на следующий ход там показался Киррь и увел(а) улей сразу за пегасами... - это во многом и решило, там еще недалеко была конса. Пришлось строить обратно цепь к засвеченной консе на траве-взял 2 ангела. Поехал на встречу Кирри, та убежала подальше. В итоге долго бегал, взял болото с Капитолием и отстроенный некрополь также с Капитолием :cool: Набил вив как у оппа, но конс больше не нашел, как и артов... Только в день проигрыша наконец-то взял утопу со шлемом грома... как то скучновато...да.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
Автопереведено
Маретти
Спасибо, что играете.

Спасибо, что играете.
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
сдачи были примерно равные, у меня конса на 2 angela на респе, у оппонента нычка рогов + 2 консы на респе, у меня быстрый выход в супертрежу, на 121 ворвался туда с 150 троглами + несколько ангелов, собрал 5-6 ульев, 2 утопы, немного статов дали без контроля, позже в этой же треже нашел свиток ДД, как раз под ГМ, ну далее уже раскрутился, насобирал статы 30 30 боевые+шар,2 пары сапог+ перчаток, накрыл через 2 дд оппонента в другой треже. Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
17.12.2015
Отчёт отправлен
17.12.2015 18:58
Влияние на рейтинг Архив
cuc9ctblu 1487 1501 +14 ↑
Chemist_HP 1459 1445 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.12.2015 21:00

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
17.12.2015
Отчёт отправлен
17.12.2015 19:56
Влияние на рейтинг Архив
Blitz 1447 1461 +14 ↑
R@sIM 1430 1416 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2015 19:58

В ответ пользователю Sevan_80
Начало было неплохое, но ресты оставались. Качал 2 героев - дамакона и нилку, прокачались идеально. В итоге за счет фулл контроля и даблы смог можно сказать перебегать ( там оппоненту не зашел ни воздуха, ни тп)
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
212 дн.
Дата игры
18.12.2015
Отчёт отправлен
18.12.2015 17:12
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1652 1672 +20 ↑
Dawidu91 1791 1771 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.12.2015 09:14

Аватар пользователя
Scorpiona
После всех рестов мне достался синий цвет и Шакти с 1 стеком :o
Игра затащилась за счет нычки моносов, которыми и сломала первую утопку с КЗ. Далее все как по маслу.
Спасибо за игру.
А рапорт то где? :D

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil