Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю RozenKran
Аватар пользователя
10 лет назад
RozenKran
Спасибо за игру
Не смог ничего противопоставить имба-раскладу соперника:( Благодарю за игру!
В ответ пользователю RozenKran
Аватар пользователя
10 лет назад
RozenKran
спасибо за игру!

ничего не смог противопоставить, там раздало 8 ульев вдоль дороги и еще 5-6 в треже в аккурат недалеко от 4 утоп :eek: да еще красный шар в одной из них...
В ответ пользователю =Lizard=
10 лет назад
На первой неделе все довольно печально было - на старте рыба без рыб , по феям тоже ерунда , радовала циель , которая уже на 113 имела 6 сп . Супертрежа на болоте , смежки кроме компациты поблочены . Всю неделю на 10 воздушках бегал и 10-15 феях , пришел к цитокомпу, а там стоит греча с кучей мошны . Я только с одной стрелкой , воткнул циту , правда гобы под гречкой с 8 спидом наваляли (спеца , земля , +1спида) . Вылез на 7 воздушках онли . Дома психи в ците , но денег нет на скупку вообще .
На 121-2 стрейдился почти фул , купил воздушек , 4 руха из циты и пошел дальше отбивать компов , так как больше моей армией делать нечего было , да и все вкусное по болоту в основном . Нашел сапоги . К концу недели убил еще 2 компа , взято пару макс медузников , дома птицы в ците , у компа конфа птицы в кастле . На 131 уже с птицами пошло дело - отбил свиток тп , отстроил вышку , в конце недели в супертреже отбил крылья , ульи . Сломал по цепи 3 первые утопы - дали статов более менее . К 143 взял уже 7+ утоп , зачистил болотную трежу с крыльями , дд так и не было , зато было все остальное - альянс , наручники , красный шар , 100+ монархов и т д .
На 211 наконец получил в 3й вышке дд ну и дожать труда не составляло - 4 героя с 3200+ мувов и дд , 115 монархов , 20+ птиц , статы по 40. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лакус / Lacus Начальный герой Лакус / Lacus
Лакус / Lacus Основной герой Лакус / Lacus
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
215 дн.
Дата игры
24.12.2015
Отчёт отправлен
24.12.2015 18:20
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1743 1751 +8 ↑
Scorpiona 1549 1541 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.12.2015 19:14

В ответ пользователю shameonyou
Аватар пользователя
10 лет назад
shameonyou
На первой неделе все довольно печально было - на старте рыба без рыб , по феям тоже ерунда , радовала циель , которая уже на 113 имела 6 сп . Супертрежа на болоте , смежки кроме компациты поблочены . Всю неделю на 10 воздушках бегал и 10-15 феях , пришел к цитокомпу, а там стоит греча с кучей мошны . Я только с одной стрелкой , воткнул циту , правда гобы под гречкой с 8 спидом наваляли (спеца , земля , +1спида) . Вылез на 7 воздушках онли . Дома психи в ците , но денег нет на скупку вообще .
На 121-2 стрейдился почти фул , купил воздушек , 4 руха из циты и пошел дальше отбивать компов , так как больше моей армией делать нечего было , да и все вкусное по болоту в основном . Нашел сапоги . К концу недели убил еще 2 компа , взято пару макс медузников , дома птицы в ците , у компа конфа птицы в кастле . На 131 уже с птицами пошло дело - отбил свиток тп , отстроил вышку , в конце недели в супертреже отбил крылья , ульи . Сломал по цепи 3 первые утопы - дали статов более менее . К 143 взял уже 7+ утоп , зачистил болотную трежу с крыльями , дд так и не было , зато было все остальное - альянс , наручники , красный шар , 100+ монархов и т д .
На 211 наконец получил в 3й вышке дд ну и дожать труда не составляло - 4 героя с 3200+ мувов и дд , 115 монархов , 20+ птиц , статы по 40. Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
Правила Гальтрана
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Diamond
Длительность
122 дн.
Дата игры
24.12.2015
Отчёт отправлен
24.12.2015 19:55
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 1588 1601 +13 ↑
battanas 1529 1516 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.12.2015 18:30

В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
10 лет назад
FireToSky
24.12.2015 FireToSky (Синий, Замок, Валеска, Галтран) def battanas (Красный, Подземелье, Шакти, Шакти) Diamond 122

Galtran rules
Thx for the game!
Thx for the game!confirm
В ответ пользователю =Lizard=
10 лет назад
Хороший старт с отстроенными воздушками и некром. На 1-ой пособирал деньги, забрал деревню (башня) на соседней зоне и через неё вышел в свою центральную зону (с респа был выход по бездороге только). Отстроил птиц в ците. На 2-ой зашёл в трежак с деревней, отбил там +1 и +2 хп, брелок +3 мораль/удача и 2 улья на 14 уток. Разбился в деревню и пошёл в другую трежу, там ещё 2 улья на 14 уток и ангел с рефьюги. Снова разбиваюсь и беру утопу-двойку на 126, дали +3 +4 олл. Бьюсь во флакс-деревню, беру дубину +5 и ломаю на 127 макси-утопу, дали меч и шлем титана, красный шар и крылатые сапоги. На новой неделе пришёл в ещё 1 трежу, готов брать тут утопу, но оппонент сдаётся (оказывается я пришёл к нему в трежу). Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Синий / Blue
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
131 дн.
Дата игры
25.12.2015
Отчёт отправлен
25.12.2015 14:15
Влияние на рейтинг Архив
Yostairs 1622 1635 +13 ↑
ЯR 1580 1567 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.12.2015 14:20

В ответ пользователю Yostairs
Аватар пользователя
10 лет назад
Yostairs
Хороший старт с отстроенными воздушками и некром. На 1-ой пособирал деньги, забрал деревню (башня) на соседней зоне и через неё вышел в свою центральную зону (с респа был выход по бездороге только). Отстроил птиц в ците. На 2-ой зашёл в трежак с деревней, отбил там +1 и +2 хп, брелок +3 мораль/удача и 2 улья на 14 уток. Разбился в деревню и пошёл в другую трежу, там ещё 2 улья на 14 уток и ангел с рефьюги. Снова разбиваюсь и беру утопу-двойку на 126, дали +3 +4 олл. Бьюсь во флакс-деревню, беру дубину +5 и ломаю на 127 макси-утопу, дали меч и шлем титана, красный шар и крылатые сапоги. На новой неделе пришёл в ещё 1 трежу, готов брать тут утопу, но оппонент сдаётся (оказывается я пришёл к нему в трежу). Спасибо за игру.

Плохая сдача по итогу, но ре у меня оставались, поэтому сам виноват.

Спасибо аз игру!
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
10 лет назад
Потная партейка вышла. Оппонент надыбал латы титана, но в итоге нашлась антимагия на уток и решила исход.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Нагаш / Nagash Начальный герой Нагаш / Nagash
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
141 дн.
Дата игры
25.12.2015
Отчёт отправлен
25.12.2015 14:28
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1767 1780 +13 ↑
Antiplayer 1707 1694 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.12.2015 15:20

В ответ пользователю Redwhait
10 лет назад
Redwhait HP
Потная партейка вышла. Оппонент надыбал латы титана, но в итоге нашлась антимагия на уток и решила исход.
Спасибо за игру.
Слишком много сделал ошибок.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю =Lizard=
10 лет назад
Заиграл из-за 3-х стеков у Гошана, а респ оказался не очень. Собрал 3 улья на 20 вив, меч +5, щит +5, накидка на спел +5, нанекрил 350 костей и вышел на 122 через 14 Золотых драконов, убили 2 вивы, 50 костей и весь отжор. За два дня успел сьесть 2 пандоры на 20k каждая и пандору со всей магией. На 124 меня из центра прогнали. Забрал домашнюю утопу, дали шаклы и чутка параметров. Добрал 2 домашние консы на 4 ангелов, библиотеку и приготовился на 131 отжимать центральный город, который был данжем, чтобы задаблитьтам ману. Город забрал, но оппонент там даже гилду не построил, пришлось возвращаться пополнять ману домой. Собираю всю мошну, главный стек 512 костей с 8-ю хп, бегу в центр. У оппонента преимущества в параметрах, черные драконы, но у меня есть ловушка - Orb of Vulnerability (лежал на моем респе) и армаг на 780. Шакти нападает - подравниваю стеки, армаг, gg.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
25.12.2015
Отчёт отправлен
25.12.2015 15:54
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1672 1681 +9 ↑
злой_романтик 1522 1513 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.01.2016 01:17

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb