Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
Amiloo
Старт на поверхности. Пиря быстро заэкспертила логу, очень удобная тюрьма по дороге к каслу и все компы на 1-й уничтожились. На 122 уже зарезал 50 демонов, взял консу единичку пошел трясти трежи.
1-я оказалась не та - 2 утопки и коробка на опыт. Поехал в другую через касл, там поинтереснее - пачка ульев, нычка ангелов. И под конец недели нашел утопу. Демонов уже сотка, 7 ангелов.
На 131 беру двоечку, дают колпак. Сразу прыгаю добирать 2 утопы в 1-й треже - дали нормально статов и денег на архов. С архами и 150 демонов ломанулся в центр, переучив еще ресурект с Аламара. Засветил несколько героев в темноте. Прыгнул накрывать, а там скауты. Зато стырил утопу с +11 олл :) Оппонент поглядел на армию/статы и не стал продолжать.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
Здесь, в этой великой стране, твой член не становится длиннее, если у тебя есть автомат.

706769974
В ответ пользователю wowa
Аватар пользователя
wowa
заход в придорожную утопу перед пробитием ГО чуть не стал роковым
и хотя там дали крылья, а шахтёр с экспертной логой на 122 стоял на ангеле перед ГО (разбившись на 121 с конюшен домой, удвоившись и всё остальное время бежавший к центру) но выход в пески рядом с оппом и синий цвет чуть не стоил партии, прокачайся у гоши масло! с ним как-то пробивалось двойное ГО из седых бегемотов и уток, а затем опп 1-м добегал до КЗ с синей шляпой, лежавшими рядышком с нашими выходами)) правда и с экспертной землёй у гошана битвы были бы весьма жёсткими с 30-ю маны и 3-м SP, особенно за контрольные арты -- даже шахтёр с маслом и SP 9 с трудом одолевал их охрану в полтос бегемотов с ГС :smile35: но опп, пусть и потеряв всю армию, мог реально напрягать фулл-контролем -- если бы смог сбежать от шахтёра, гарантированно накрывавшего его следующим ходом... однако слив без масла произошёл раньше, уже на ГО

GG, спасибо за игру
Спасибо за игру!
Здесь, в этой великой стране, твой член не становится длиннее, если у тебя есть автомат.

706769974
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
Богатый угловой респ. Когда вышел на перекресток расстроился, всего 2 дороги и все заканчиваются в трежаках. Как оказалось по сравнению с оппом у меня отличные дороги :D Там просто таковых не было. По сути это и зарешало. Спасибо за игру.
ICQ 245338291
Ник в лоби - Kilgory
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
146 дн.
Дата игры
26.12.2015
Отчёт отправлен
26.12.2015 12:44
Влияние на рейтинг Архив
Kilgor 1844 1851 +7 ↑
Mizrael 1644 1637 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.12.2015 15:38

В ответ пользователю Kilgor
Аватар пользователя
Долго думал брать рестарт при Гошане и 2 нычках круш, но синим. Решил играть, но зря - все что озвучил на стриме их плохого, сбылось. \дорога в односторонник, второй выход в чудо трежу, где 3 дня хода до деревни по бездороге и то, если разгон норм :) В утопе-макси достал крылья, но поздно, против фулл контроля и Кири не канает. Спасибо за игру.
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
В ответ пользователю Kilgor
Аватар пользователя
Все было бодро, мюллих качался хорошо нычка личей с порталом + запилил склад ртути в инферно деревне на 121, такого опп не вынес и слился ))
Спасибо за игру!
241-568-808
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Дракон / Drakon Начальный герой Дракон / Drakon
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
123 дн.
Дата игры
26.12.2015
Отчёт отправлен
26.12.2015 19:28
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1700 1705 +5 ↑
Loinz 1446 1441 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.12.2015 21:24

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Спасибо за игру!

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Брогхильд / Broghild Основной герой Брогхильд / Broghild
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
135 дн.
Дата игры
26.12.2015
Отчёт отправлен
26.12.2015 20:11
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1798 1807 +9 ↑
BA/IEHOK 1640 1631 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.01.2016 07:30

В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
The_
Все было бодро, мюллих качался хорошо нычка личей с порталом + запилил склад ртути в инферно деревне на 121, такого опп не вынес и слился ))
Спасибо за игру!
хотелось скирмиш, получил изи скирмиш
сначало прокрабил утку, затем прокрабил гноллей, ну и прокрабил таймер, хода два проскипал половиной героев из-за таймера :smile30:
спасибо за игру

http://twitch.tv/dontcallmechris
Ricardo Bae: Ur a winner rite meow
Связь через Discord
В ответ пользователю Kilgor
Аватар пользователя
Выбрали все рестарты. И раздало такой жир что он аж с монитора потек! Тонны денег, на джебе не всегда столько увидишь! Три! Три карл нычки грандов!! Конюшня под замком! Кирь качался как бог тактика + земля + доспехи! На 116 с разгона врываюсь на респ оппонента. На 117 нападаю на основную армию в форте... Раздача в одну калитку!
Спасибо за игру.
ICQ 245338291
Ник в лоби - Kilgory
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
117 дн.
Дата игры
27.12.2015
Отчёт отправлен
27.12.2015 15:38
Влияние на рейтинг Архив
Kilgor 1854 1858 +4 ↑
BlooDy)DriVeR 1562 1558 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.12.2015 16:51

В ответ пользователю Kilgor
Kilgor
Выбрали все рестарты. И раздало такой жир что он аж с монитора потек! Тонны денег, на джебе не всегда столько увидишь! Три! Три карл нычки грандов!! Конюшня под замком! Кирь качался как бог тактика + земля + доспехи! На 116 с разгона врываюсь на респ оппонента. На 117 нападаю на основную армию в форте... Раздача в одну калитку!
Спасибо за игру.
Было дело=). Хорошая раздача, хорошая реализация. Без шансов! Спасибо за игру!
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Автопереведено
начало плохое, плохой ответ, нет золота, небольшая территория, но не стоит отдыхать, потому что Шакти начинает с 3 стеками троллей – это удача, получить 1-й слабый отряд, город с 2 жилищами, минотавр – 2-й слабый отряд, получить консолидацию и двигаться к 3 утопии – 4-й, атаковать его. У Шакти в 2 раза больше характеристик, но это должно быть сложно, если противник использует его красный шар TFP.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Spider
Длительность
144 дн.
Дата игры
27.12.2015
Отчёт отправлен
27.12.2015 17:33
Влияние на рейтинг Архив
battanas 1482 1503 +21 ↑
bubuch 1659 1638 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.01.2016 21:36

В ответ пользователю Kilgor
Хороший стартовый респ, конса 1ка на 116, улик 8ка и конса 3ка на 122, зачищено вкусное на 3 респа к 127, стою в зоне оппа на конюшне. На 131 забираю пандору на 60 хобгобов, 132 подбегаю к замку, 133 захватываю. 134 отстраиваю гм4, там тп, даблю ману у оппа на респе. На свой 134 опп подходит на расстояник контакта. 135 - проверяю армию, 9 ангелов, остальное шлак. Тпшусь в данж даблю ману, забираю утопу с чайником и +4 цепкой. Тпшусь обратно к оппу в мейн. На свой 135 крег нападает, заканчиваю я армагом. Спасибо за игру.
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
135 дн.
Дата игры
27.12.2015
Отчёт отправлен
27.12.2015 17:34
Влияние на рейтинг Архив
aka.Ward3n 1350 1370 +20 ↑
sShreKs 1493 1473 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.12.2015 18:09

В ответ пользователю Kilgor
Аватар пользователя
Автопереведено
спасибо за игру
хорошая игра
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
127 дн.
Дата игры
27.12.2015
Отчёт отправлен
27.12.2015 17:52
Влияние на рейтинг Архив
zwei 1446 1461 +15 ↑
Chocolate Puma 1452 1437 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.12.2015 18:40

В ответ пользователю Kilgor
Аватар пользователя
Автопереведено
спасибо за игру
хорошая игра
Боевой отчёт Аннулировано
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Balance
Длительность
125 дн.
Дата игры
27.12.2015
Отчёт отправлен
27.12.2015 17:59

Аннулирован организатором 04.01.2016 19:03

В ответ пользователю aka.Ward3n
Аватар пользователя
aka.Ward3n
Хороший стартовый респ, конса 1ка на 116, улик 8ка и конса 3ка на 122, зачищено вкусное на 3 респа к 127, стою в зоне оппа на конюшне. На 131 забираю пандору на 60 хобгобов, 132 подбегаю к замку, 133 захватываю. 134 отстраиваю гм4, там тп, даблю ману у оппа на респе. На свой 134 опп подходит на расстояник контакта. 135 - проверяю армию, 9 ангелов, остальное шлак. Тпшусь в данж даблю ману, забираю утопу с чайником и +4 цепкой. Тпшусь обратно к оппу в мейн. На свой 135 крег нападает, заканчиваю я армагом. Спасибо за игру.
Респ хороший, 3 консы, но все тройки + нычка медведей за 50-99 огров, забрал на 2 недели. консы начал собирать на 131, но это слишком поздно. Спасибо за игру!
icq 247 326 814
skype sShreKs
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
Автопереведено
FireToSky
Galtran rules
Спасибо за игру!
Спасибо за игру! Подтверждаю, что правила Galtran не были выбраны так быстро, как могло показаться.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1339 гостей