Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
игра2

1-ю неделю бегал собирал ресурсы, менялся в 0. Медузы в ците.

На 121 скупился, начал брать улики: сильно повезло, 5 уликов рядом- 3 на 8, 1 на 12 и 1 на 6. Отбил +3ол, коробку на 20к экспы. Увидел героя вражьего, торчащего из подземки.

Добрал лохом консу 4-ку, решил разведать подземку- дотянулся лошком до красной деревне. Там обзорка- вижу КВ за крестами. Разбиваю туда Дессу, беру КВ на последнем таймере. На следующий ход вижу с этой же обзорки как Гоша бегает на краю в треже. С ДД и флаем накрываю. Перевес и по статам и по магии.

Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/aiwe
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Джедитт / Jeditte Начальный герой Джедитт / Jeditte
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Diamond
Длительность
125 дн.
Дата игры
25.12.2015
Отчёт отправлен
25.12.2015 02:26
Влияние на рейтинг Архив
Aiwe 1659 1680 +21 ↑
twaryna 1820 1799 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.12.2015 14:27

В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
злой_романтик
Предлагаю начать урощать с дарка,может тогда он объяснит,что значит его угроза.
Эдик просто опечатался. Он хотел сказать курощать.

"-- Теперь мы посмотрим, что они там делают, -- заявил Карлсон. -- Я сделал последнюю попытку мирно с ней поладить, но она объявила мне войну. Что ж, придется снова заняться ее низведением и курощением. Пусть не ждет от меня пощады!"
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
Aiwe
игра2

1-ю неделю бегал собирал ресурсы, менялся в 0. Медузы в ците.

На 121 скупился, начал брать улики: сильно повезло, 5 уликов рядом- 3 на 8, 1 на 12 и 1 на 6. Отбил +3ол, коробку на 20к экспы. Увидел героя вражьего, торчащего из подземки.

Добрал лохом консу 4-ку, решил разведать подземку- дотянулся лошком до красной деревне. Там обзорка- вижу КВ за крестами. Разбиваю туда Дессу, беру КВ на последнем таймере. На следующий ход вижу с этой же обзорки как Гоша бегает на краю в треже. С ДД и флаем накрываю. Перевес и по статам и по магии.

Спасибо за игру!

Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/twaryna
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
Очень давно играли, совсем не помню подробностей и сейвы где то запрятаны :smile27: 1 круг, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Сэр Мюллих / Sir Mullich Начальный герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
127 дн.
Дата игры
25.12.2015
Отчёт отправлен
25.12.2015 18:02
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1803 1814 +11 ↑
Nitro 1694 1683 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.12.2015 07:05

В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
HellLighT
Очень давно играли, совсем не помню подробностей и сейвы где то запрятаны :smile27: 1 круг, спасибо за игру.
спасибо за игру.
ICQ 627769385
В ответ пользователю Lim4
Lim4
1-я игра.

Всё вырестили и мне пришёл Галтран) Галтран и Стракер)) Благодаря Стракеру и скауту с обучением, Галтран выучил хаст. По ходу игры Стракер схватил воздух и палил соперника просмотром каждый ход) Было мнеого денежных героев, 2 камня обучения, конюшня у замка и водяные мельницы. Также в центральной зоне располагалось 3 ныки крестьян)

На первой взяли своего компа - сопряжение, дома - кони в ците. Из войск комп отстроил только фей, но зато ещё тыщу и явно готовился к мунику)) Мне сдало удобные дороги. Взяли консу двойку и пошло повеселее. Нашли сапоги, вкачали масло. Отбили свиток тп прямо у стартового замка за кентами. Стала ставить гм.

К концу второй недели захватили мейн соперника. После постройки 4-го гм (что в 3-ей, что в 4-ой дали фигню) использовали свиток ТП для сбора войска, удвоения маны, а также взяли разведанную консу тройку в полуторе хода от сопряжения. У соперника светилась армия мощнее. Отвоевали его бывшего компа и поехали за ним по указке Стракера.

Разведали все элементы АОТД, но отбили только мечик) Нашли соперника у башенного вторика с отстроенной 5-ой гм - импла пригодилась в финалке. В финалке была опасность остаться только со скелетами и вынужденно распуститься, но пронесло.

Спасибо за игру!

Единственная дорога уперлась в портал входа охраняемый медузами, поэтому решил чистить респ, респ оказался большой и богатый, рядом с двумя уликами нашел выход по бездорожью к своему компу. На второй недели забираю улики и компа, дорога от компа есть в угловую трежу и в центр, но с центра выходит Галтран, Хоть Алкин качался хорошо, но по магическим параметрам очень проигрывал поэтому убегаю в угловую трежу в поисках контроля или красного шара, в угловой трежи гильдия не дала контроля, коробки тоже (брал их лошками с эксперт мудростью), утоп и красного шара не нашел поэтому вроде шансов и не было. В финалке планировал оставить стек костей в надежде что денег не хватит на откуп и придеться сбегать, но в конце битвы меня отвлекли и вивами ударил не с вейта, а во вторых денег на откуп стека костей там бы хватило.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
Noom
Эдик просто опечатался. Он хотел сказать курощать.

"-- Теперь мы посмотрим, что они там делают, -- заявил Карлсон. -- Я сделал последнюю попытку мирно с ней поладить, но она объявила мне войну. Что ж, придется снова заняться ее низведением и курощением. Пусть не ждет от меня пощады!"
Alesandro спасибо! я это и имел в виду:cool: :rolleyes:

лето 2012.
В ответ пользователю Noom
1 круг.

Начинали играть 2 месяца назад, в этой раздаче по началу очень фартануло, пришел Галтран и все давалось легко, с конца второй недели убежал в очень большую трежу с кучей уликов, коробок и 6 утоп, но контроля вообще никакого не получил, выходя из трежи уже заметил на земле книгу земли и дома на радость отстроился полет.
Потом пытался всеже найти ДД и потихоньку жал соперника, таймер постоянно поджимал и один раз подставился на плохо прокаченном герое, но меня не накрыли, а готовили ловушку в портале, я же планы изменил и прыгнул туда Галтраном, в ФБ без вариантов. Хорошо что соперник не нашел ТП иначе имея несколько героев с 2 ДД он бы меня расконтролил.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
212 дн.
Дата игры
27.12.2015
Отчёт отправлен
27.12.2015 16:39
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1667 1672 +5 ↑
Player_ 1413 1408 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.12.2015 16:22

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Обновил таблицу-проверяем
Сегодня уезжаю на 2 недели,в аське буду редко,поэтому лучше дублируйте в ЛС.
Ввиду праздников окончание группового этапа продлевается до 18.01,сам вернусь 12.01 и буду карать тех,у кого косяки с играми.Капитаны-подгоняйте своих отстающих.
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Dima Surmay
1 круг.

Начинали играть 2 месяца назад, в этой раздаче по началу очень фартануло, пришел Галтран и все давалось легко, с конца второй недели убежал в очень большую трежу с кучей уликов, коробок и 6 утоп, но контроля вообще никакого не получил, выходя из трежи уже заметил на земле книгу земли и дома на радость отстроился полет.
Потом пытался всеже найти ДД и потихоньку жал соперника, таймер постоянно поджимал и один раз подставился на плохо прокаченном герое, но меня не накрыли, а готовили ловушку в портале, я же планы изменил и прыгнул туда Галтраном, в ФБ без вариантов. Хорошо что соперник не нашел ТП иначе имея несколько героев с 2 ДД он бы меня расконтролил.
Спасибо за игру.
Все было хорошо пока не стукнул месяц чумы. Из за этого я так и не смог догнать противника по армии.
Спасибо за игру.
http://heroes3.tv/player_#s
Записываемся на завтрак. ICQ 619757508
В ответ пользователю Noom
2 круг.

Полностью отрестились, некрить против некров не хотелось но пришлось, так как героев хороших не пришло кроме Сандро. Некрение себя полностью оправдало, так как респ оказался хоть и хороший но сильно изрезан горами и птиц поставил только на 121, 2 недели боялся встречи с соперником, так как ни ульев ни конс не видел, а у соперника более 5 ангелов светилось. Но на третьей неделе все изменилось я мощнил, а соперник был отрезан от просторов карты и бегал по моему респу в поисках денег, в конце игры от безнадеги он сдается без ФБ.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Интеус / Inteus Начальный герой Интеус / Inteus
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Эйслинн / Aislinn Начальный герой Эйслинн / Aislinn
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
147 дн.
Дата игры
30.12.2015
Отчёт отправлен
30.12.2015 18:56
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1672 1677 +5 ↑
Player_ 1408 1403 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.12.2015 19:44

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Dima Surmay
2 круг.

Полностью отрестились, некрить против некров не хотелось но пришлось, так как героев хороших не пришло кроме Сандро. Некрение себя полностью оправдало, так как респ оказался хоть и хороший но сильно изрезан горами и птиц поставил только на 121, 2 недели боялся встречи с соперником, так как ни ульев ни конс не видел, а у соперника более 5 ангелов светилось. Но на третьей неделе все изменилось я мощнил, а соперник был отрезан от просторов карты и бегал по моему респу в поисках денег, в конце игры от безнадеги он сдается без ФБ.
Спасибо за игру.
Слишком много ошибок сделал.
Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/player_#s
Записываемся на завтрак. ICQ 619757508
В ответ пользователю Noom
Спасибо за игру!
675832904
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Корбак / Korbac Начальный герой Корбак / Korbac
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
116 дн.
Дата игры
01.01.2016
Отчёт отправлен
01.01.2016 12:41
Влияние на рейтинг Архив
Chocolate Puma 1404 1422 +18 ↑
vladd 1501 1483 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.01.2016 13:44

В ответ пользователю vladd
Аватар пользователя
Прошу назначить дату игры с BaJleHoK, могу играть каждый день с 10.00-23.00 мск
Игра на сейве с Сентября!:eek:


469326983

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич