Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
В ответ пользователю Noom
10 лет назад
Игра первого круга.
Почти не помню игру, не помню даже кем играл оппонент. Был сложный старт, потом получилось немного раскрутиться, взять нычку наг, поставить и загрейдить их. Благодаря родной деревне была хорошая армия, куча гремов, но почти слит таймер. Оппонент решил не продолжать. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
Aya
Случайный Фракция Случайный
Астрал / Astral Начальный герой Астрал / Astral
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Янова / Jenova Основной герой Янова / Jenova
Шаблон карты
Panic
Длительность
125 дн.
Дата игры
02.01.2016
Отчёт отправлен
02.01.2016 18:55
Влияние на рейтинг Архив
Aya 1726 1742 +16 ↑
Palach HP 1760 1744 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.01.2016 18:30

В ответ пользователю Aya
10 лет назад
Автопереведено
Спасибо, что играли.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Оррин / Orrin Начальный герой Оррин / Orrin
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Брогхильд / Broghild Начальный герой Брогхильд / Broghild
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
137 дн.
Дата игры
04.01.2016
Отчёт отправлен
04.01.2016 00:25
Влияние на рейтинг Архив
UrukHai 1681 1692 +11 ↑
rebellious 1585 1574 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.01.2016 05:20

В ответ пользователю Aya
Аватар пользователя
10 лет назад
Всё было отлично по ресам, по армии и охранам, но у оппа не пошло.

Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Септиенна / Septienna Начальный герой Септиенна / Septienna
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Рашка / Rashka Начальный герой Рашка / Rashka
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
115 дн.
Дата игры
05.01.2016
Отчёт отправлен
05.01.2016 15:12
Влияние на рейтинг Архив
Dark30 1423 1439 +16 ↑
Chocolate Puma 1456 1440 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.01.2016 15:14

В ответ пользователю Dark30
10 лет назад
Dark30
Всё было отлично по ресам, по армии и охранам, но у оппа не пошло.

Спс за игру.
Спасибо за игру
В ответ пользователю Aya
Аватар пользователя
10 лет назад
Очень трудная была игра, против Сопряга играть:smile07: конс так и не видел,решил бежать в атаку.Поймал гошу,намошнил 250 скелетов, взял вторик болото,хотя должен был быть,совсем другой замок, багнутая карта.На 123 взял мэйн опонета, поймал его лошков и полность выбил из соперника, все средства, после нескольких атак, опонент сдался:smile15:
Спасибо за игру!
Игра первого круга.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
125 дн.
Дата игры
05.01.2016
Отчёт отправлен
05.01.2016 20:28
Влияние на рейтинг Архив
GUNAR 1488 1504 +16 ↑
Huanito 1508 1492 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.01.2016 20:30

В ответ пользователю GUNAR
Аватар пользователя
10 лет назад
GUNAR
Очень трудная была игра, против Сопряга играть:smile07: конс так и не видел,решил бежать в атаку.Поймал гошу,намошнил 250 скелетов, взял вторик болото,хотя должен был быть,совсем другой замок, багнутая карта.На 123 взял мэйн опонета, поймал его лошков и полность выбил из соперника, все средства, после нескольких атак, опонент сдался:smile15:
Спасибо за игру!
Игра первого круга.

Spasibo za igru.
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
Для меня загадка, как я выиграл эту игру — 3 обычных улучшения + 2 технических улучшения, и это уже шестой раз, когда я начинаю с «Piquedram» и получаю отличное преимущество. У противника отличное начало, в начале 3 слабых юнита, и он собирается меня уничтожить, но я убегаю в зону сокровищ — он захватывает мои города, но я получаю 2 улучшения — 6 ангелов + 2 города в этот момент = 8, плюс ещё несколько юнитов из улья — получаю «Утопию» и начинаю захватывать его города, затем получаю ещё 2 улучшения + 2 «Утопии», на третьей «Утопии» получаю книгу воздуха и нападаю на него (у противника нет «Утопии») — когда у тебя 1 процент шансов, нужно им воспользоваться. TFP 2 раунда
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Пикедрам / Piquedram Начальный герой Пикедрам / Piquedram
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Риланд / Ryland Начальный герой Риланд / Ryland
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
217 дн.
Дата игры
06.01.2016
Отчёт отправлен
06.01.2016 19:33
Влияние на рейтинг Архив
battanas 1492 1511 +19 ↑
Jelen117 1595 1576 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.01.2016 19:37

В ответ пользователю battanas
10 лет назад
Автопереведено
battanas
Для меня загадка, как я выиграл эту игру – 3 обычных улучшения + 2 технических улучшения, и в шестой раз я начинаю с Piquedram, что даёт отличное преимущество. У оппонента тоже было отличное начало, в начале было 12 ангелов, 3 слабых, и он собирался меня уничтожить, но я убежал в безопасную зону – он захватил мои города, но я получил 2 улучшения – 6 ангелов + 2 улучшения в этот момент = 8, плюс ещё несколько городов – получил утопию и начал захватывать его города, затем получил ещё 2 улучшения + 2 утопии, на третьей утопии получил книгу воздуха и атаковал его (у оппонента не было утопии) – когда у тебя 1 процент шансов, нужно им воспользоваться.

TFP

1 большое улучшение и 1 маленькое в 4 зонах сокровищ и 4 стандартных зонах. Мог получить эликсир, у меня было 3/4 AOTD, но это бы мне ничем не помогло. С другой стороны, у меня в стартовой зоне сокровищ (в углу) было 5 улучшений, 4 города, 2 утопии. Но оппонент пошёл туда и захватил эту зону. В этой игре быстрый захват не сработал. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
10 лет назад
воощем злому не достучался, палач молчит в асе, у меня в команде много легионеров как говорится и им тяжело контактировать с судьями и оргами , т.к. турнир командный - обращаются ко мне. У игрока из моей команды батанас возникла проблема с игроком стороней команды silenthill , ситуация в том, что мой тиммейт в течение долго времени пытался стыкануться с ним на игру, в итоге опп ему в очередной раз отказывает и батанас видит как он играет джебус кросс я так понял еще и сезонку. Батанасу кажется это как минимум неправильным и он не собирается больше идти на встречу опп, прошу оргов решить ситуацию, на доигровку мы теперь врятли согласимся т.к. у моего тиммейта ближайшие 10 дней забиты как я понял, логи с аси вроде как есть!
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
10 лет назад
Dark
воощем злому не достучался, палач молчит в асе, у меня в команде много легионеров как говорится и им тяжело контактировать с судьями и оргами , т.к. турнир командный - обращаются ко мне. У игрока из моей команды батанас возникла проблема с игроком стороней команды silenthill , ситуация в том, что мой тиммейт в течение долго времени пытался стыкануться с ним на игру, в итоге опп ему в очередной раз отказывает и батанас видит как он играет джебус кросс я так понял еще и сезонку. Батанасу кажется это как минимум неправильным и он не собирается больше идти на встречу опп, прошу оргов решить ситуацию, на доигровку мы теперь врятли согласимся т.к. у моего тиммейта ближайшие 10 дней забиты как я понял, логи с аси вроде как есть!
Ты реально??? Я живу +7 МСК, отыграл все игры (одна на сейве), палач и силент хил вроде постоянно играют, ты просишь ОДН всем вам???
П.С. не зли Злова :)
В ответ пользователю Dark
10 лет назад
Dark
стороней команды
О да детка :D Передавай там своим привет, посмотри активность в сезонке хотя бы своей команды, а потом уже наезжай, раз вылез на форум. А в асе на выхах кого-то искать - ну ты понял :smile30: И если конкретные претензии, то пиши мне, пока что одна прохлада.
В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
10 лет назад
Grizvald
О да детка :D Передавай там своим привет, посмотри активность в сезонке хотя бы своей команды, а потом уже наезжай, раз вылез на форум. А в асе на выхах кого-то искать - ну ты понял :smile30: И если конкретные претензии, то пиши мне, пока что одна прохлада.
там я так понял мой писал сайленту в течение чуть ли не месяца и получал отказы... так что я хз.. А причем тут активеность конкретно батанаса?! он с wcl тока попал на хв.. как он может быть активным?! Я думаю у тебя тоже бы пропало желание играть с игроком который тебе месяц отказывал без конкретики?!
В ответ пользователю Aya
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
У противника заблокированы дороги. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Синка / Synca Начальный герой Синка / Synca
Креллион / Krellion Основной герой Креллион / Krellion
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Рашка / Rashka Начальный герой Рашка / Rashka
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
112 дн.
Дата игры
08.01.2016
Отчёт отправлен
08.01.2016 14:18
Влияние на рейтинг Архив
Huanito 1446 1464 +18 ↑
GUNAR 1538 1520 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.01.2016 17:31

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1322 гостей