Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю twaryna
На первой неделе рыцари в ците; на второй - 2 консы на 4 ангела и 2 улья на 14 виверн, костей 300+, в начале третьей разогнался у неразведанного телепорта - накрыли и убили.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Чарна / Charna Начальный герой Чарна / Charna
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
Spider
Длительность
132 дн.
Дата игры
09.01.2016
Отчёт отправлен
11.01.2016 14:01
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1730 1721 -9 ↓
Joker2k 1877 1886 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.01.2016 16:43

В ответ пользователю Jubi-Juby
Аватар пользователя
Jubi-Juby
Отдал красный оплот за 4400;) Оппонент потратил все ресты, у меня оставался один, и я не стал рисковать. На первой неделе дома поставил всех в кастле, кроме коров. На второй неделе планировалось взятие двух уликов и двух опытных цехов, затем утопы. Но приходит весть о сливе соперника в макси-консе:) Как показало вскрытие, у меня были просто ужасные дороги, а у оппонента шоколад. Так что "ГГ" от него очень кстати;) Благодарю за игру!

Добавлено через 3 минуты
Просьба удалить предыдущий отчёт с Мизраэлем. Ошибся темой:)

Рапорт аннулирован - ошибка.
Подарок от Gomunguls на ДР :)


Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
Jelen117
wow, you play citadel now? :eek:

Игра за замок, стартовая Тётя Валя, мэйн Крэг. Пит, поправь плиз


В ответ пользователю Pit for LM
Спасибо за игру :)
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
144 дн.
Дата игры
11.01.2016
Отчёт отправлен
11.01.2016 20:36
Влияние на рейтинг Архив
4Chaos 1515 1500 -15 ↓
GUNAR 1498 1513 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.01.2016 20:44

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Выиграл оппа по ре 3-0, заиграл за красного, с некром и кучей денег в подземелье. По быстрым дорогом забрал дабл инферно компов в одном из которых уже были отстроены питы. У себя дома дальше глаз не отстраивался. Дорожки у меня были лучше, так что победить было делом техники + очень повезло со свитками: флай и тп. TFP!
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
ЯR
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
12.01.2016
Отчёт отправлен
12.01.2016 03:16
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1507 1527 +20 ↑
Jaris 1654 1634 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.01.2016 11:38

В ответ пользователю KobRa_RR
Автопереведено
Я чуть не проиграл игру против игроков, использующих коричневый и зеленый цвета, из-за глупых ошибок. Затем, на 3-й неделе, противник совершил стремительную атаку и захватил половину моих городов, но я уклонялся от прямых столкновений, и благодаря заклинанию, усиливающему воздушные войска, я смог очистить несколько территорий и быстро окрепнуть. В итоге я был в выигрышной позиции, но смог поймать противника, у которого осталось всего 2 ангела. TFP.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
143 дн.
Дата игры
12.01.2016
Отчёт отправлен
12.01.2016 11:17
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1979 1980 +1 ↑
aka.Ward3n 1352 1351 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.01.2016 16:01

В ответ пользователю Maretti
Maretti
I almost lost the game to both tan and green due to silly mistakes. Then week 3 the opponent rushed me and took half my Towns, but I kept out of the way and with air book I could clear a couple of under t-areas and grow strong and fast. In the end I was in winning position, but was able to catch the opponent with only 2 angels on. TFP.
Игра из серии, когда казалось что ты побеждаешь...
Великолепно отыграл первую неделю, сапоги на 111, луна на 116 берет нычку гидр, на 117 садится в замок пополнять ману, но тут её достаёт вердишь на последнем муве. Бывает, Луна умирает, но с 2мя мишками 2мя гидрами Кирь начинает разворачивать ульи. 121 - 6 уток, 122 - 8 уток и проход открыт к инфо компу. Засвечены крылья в трежаке. 124 добираю 2 улика на 16 уток, 126 забираю крылья и максиулик, 127 уже добираю максиулик и +4 цепь у Маретти на респе. войско 51 утка и 1 дракон, есть кое-какие деньги на откуп 2\3 уток. 131 отбираю мейн оппонента (флакс, не данж, Маретти его отстраивал) со скуплеными только птицами. Выкупаю там своего мага Халона из тюрьмы, срезаю возле портала им 2 птицы оппоненту. Смотрю просмотр земли, трежа ужасная по своей топологии, сплошная кишка. Ну думаю, значит всё в порядке. Отжимаю остальные города, у оппонента, пару уликов, смотрю постоянно состояние золота, у Маретти последнее место, ну думаю значит утопы там нету пока и контроля тоже. Сам паралельно драконом и болотным мясом пробиваюсь в огромный (но как оказалось хреновый) трежак, мелодия попутно адвансит воздух на 135. Свечу уже просмотром воздуха, ага герои вроде в кучке стоят в уголку, хорошо. 136 замечаю в углу трежи утопу, через всю карту через 5 респов с крыльями выстраиваю цепочку для подвоза мяса, разбивки Кири и взятии утопы. Маретти вырывается вперед по голде, знач утопа взята, маны на просмотр я Мелодии не оставил. 137 беру утопу, - шлак. Просмотр - Маретти упрыгивает на другой респ. Со словами, ну п%^&дец выстраиваю цепь обратную через 6 респов для взятия утопы у Маретьевого некра. 141, Маретти отбирает флакс и скупает прирост, до данжа своего не дотягивается. Я мисскликом выкупаю Кирь в данже, что стоит мне примерно 900 мувов темпа которых не хватало до утопы (что в прочем бы и не решало). 142, утопа 2ка,кш, гладиус, разгон на следующую утопу. 143 - 2 утопы 3 + 2 4 олл, +12 -3 щит, сфера воздуха + 3 олл, на контроль болт. Отстраиваю грейженых уток, лечу к последней утопе, там разгоняюсь, не ожидая что накроют. Но как оказалось Гуннар был с перчами и ботинками. На 144 накрывают, гг спасибо за игру.
P.S. А книга воздуха в треже кишкообразной была даже не в утопе, утоп там не было, а на полу. Вот так можно проиграть казалось выиграшную игру. Вчера пол вечера горело! Спасибо за турнир, btw!
GG, Thx for game!
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

В ответ пользователю Antiplayer
Antiplayer
На первой неделе рыцари в ците; на второй - 2 консы на 4 ангела и 2 улья на 14 виверн, костей 300+, в начале третьей разогнался у неразведанного телепорта - накрыли и убили.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
ДЛЯ ОСТАЮЩИХ (у кого нету ДВУХ игр):
Осталось 3дня. 15-го вечером будет подведение итогов и замены будут, хотелось бы, чтобы число замен не получилось двузначным(
Те, кто мне так ничего и не ответил за 1,5месяца, извиняйте :) Отсрочки, если и будут, то по уважительным причинам и в индивидуальном порядке на небольшой срок. Добивайте, пожалуйста, ваши сэйвы!
Напоминаю, из группы выходят 4человека. Двое - в верхнюю сетку, двое - в нижнюю, так что смысл бороться есть до последнего!


В ответ пользователю KobRa_RR
Заиграли карту на удачу. Сдало нычку юников, мои компы данж, варвары и кастл. На второй уже 15 гр коней и удачно угаданные трежи, не оставили сопернику не единого шанса( генератор подсобил), еще и оковы подкинули на респ компу. Скорость и Натиск решили.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
144 дн.
Дата игры
13.01.2016
Отчёт отправлен
13.01.2016 08:56
Влияние на рейтинг Архив
Palach HP 1736 1742 +6 ↑
Huanito 1488 1482 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.01.2016 17:17

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Выбрали все ресты и удача улыбнулась, Галтран с 2 стеками, на 112 пандоры на 80гр скелов и 50гр зомбей, на 1 нашел КЗ и шляпу 5, на 2 собрал . В моих трежах все утопы. Генератор победил.

Папка у противника Ивор, откуда Кирь вылезла:confused: .

Спасибо за игру!
Весна 2013.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
Diamond
Длительность
142 дн.
Дата игры
13.01.2016
Отчёт отправлен
13.01.2016 15:12
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1594 1609 +15 ↑
Jelen117 1596 1581 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.01.2016 15:24

В ответ пользователю Roger-ua
Roger-ua
Выбрали все ресты и удача улыбнулась, Галтран с 2 стеками, на 112 пандоры на 80гр скелов и 50гр зомбей, на 1 нашел КЗ и шляпу, на 2 собрал . В моих трежах все утопы. Генератор победил.

Спасибо за игру!
After taking all restarts I decided to change to Ivor because I was afraid of small starting army and early problems. Ivor came with no elves and 2nd hero too so I had 7 elves and 113 suicided on 95 dwarves (4 elves, 13 centaurs left). Even though I built unicorns in castle w1 and started work 121 I couldn't go to ais w1 and into opp's treasures early what was my plan for a game at the beginning because rampart's army is strong so I wasn't afraid. Then I took 7 hives and 3 cons and had 32 wyverns and 5 angels. Took 2 more cons 131 (10 angels) and with Pyre rushed to opp because I took all my relics in treasures (hh, +2 all, fire book). There was Galthran in 1 village and I could have attacked him with scout 1 lvl what I should have done. Galthran had 4 mana, 32 wyverns, 450 skeletons and I had 1 lvl scout from tavern with 25 mana so 2 blinds, stats were similar. It was the main mistake not to attack and hence I lost to full control without any control for me. Thanks for playing!
папом был ивор или пирь но не кирь наверное)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1220 гостей