Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
В ответ пользователю Chocolate Puma
Аватар пользователя
10 лет назад
Второй круг. Зашла луна на 113 и очень медленно качала огонь, а соперник имея хороший темп из-за гриндана, набрал конс на 4 ангела и быстро пошел на контакт, начал отжимать замки, но луна успела перед его приходом урвать КО, все хотел хитро проармажить, но соперник не давал возможности, однако подставился возле утопы, отбив еще и КЗ взял утопу и напал, срезал всех ангелов и стрелков, отрезурректил своих ангелов и откупился, следует сдача! Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Дракон / Drakon Начальный герой Дракон / Drakon
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Сорша / Sorsha Начальный герой Сорша / Sorsha
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
Diamond
Длительность
127 дн.
Дата игры
13.01.2016
Отчёт отправлен
13.01.2016 12:23
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1830 1840 +10 ↑
Nitro 1691 1681 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.01.2016 12:28

В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
10 лет назад
HellLighT
Второй круг. Зашла луна на 113 и очень медленно качала огонь, а соперник имея хороший темп из-за гриндана, набрал конс на 4 ангела и быстро пошел на контакт, начал отжимать замки, но луна успела перед его приходом урвать КО, все хотел хитро проармажить, но соперник не давал возможности, однако подставился возле утопы, отбив еще и КЗ взял утопу и напал, срезал всех ангелов и стрелков, отрезурректил своих ангелов и откупился, следует сдача! Спасибо за игру.
пасибо за игру.
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
2-я игра
Соперник сам пошел на меня.Но крылья помогли соеденить всю армию и напасть на оппонета. Статы 25 20 против 12 11 сделали свое дело.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
14.01.2016
Отчёт отправлен
14.01.2016 11:56
Влияние на рейтинг Архив
ShadowManiac 1463 1480 +17 ↑
silenthill 1528 1511 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.01.2016 15:46

В ответ пользователю ShadowManiac
10 лет назад
ShadowManiac
2-я игра
Соперник сам пошел на меня.Но крылья помогли соеденить всю армию и напасть на оппонета. Статы 25 20 против 12 11 сделали свое дело.

Спасибо за игру!

За 4 недели нашел 1 утопу 1чку, в которой только плащ +2 скорости. Был уверен в преимуществе над оппонентом и видел все передвежение по просмотру. Но увы опп где то откапал статы и контроль напав перед походом на 2 утопы в которых как оказалось ничего нету кроме Ко. Спасибо за игру.
В ответ пользователю silenthill
10 лет назад
не могу сыграть последнию игру с Lim4, так как в этом году она не появляется ни в аське, ни на сайте.
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
10 лет назад
Dima Surmay
не могу сыграть последнию игру с Lim4, так как в этом году она не появляется ни в аське, ни на сайте.

Аналогично
В ответ пользователю Socrat
Аватар пользователя
10 лет назад
Socrat
Аналогично
Прошу прощения, если кого-то подвела.:smile27: Пока не могу продолжать участвовать в турнире.
В ответ пользователю Nitro
Аватар пользователя
10 лет назад
На 123 ворвался в центр с конюшнями и эксперт логой, лучшими параметрами и армией и прогнал оттуда оппа, у которого остался только родной замок. ... В который я и въехал на 127. Уже через день опп берет деревеньку. Но так как с родной армии у него 4 коня, 30 луков и мелочь, я не вижу опсности, спокойно ставлю цепи прогоняю всех через конюшни, есть эксперт масло. Поэтому даже с докупкой армии не спешу, вальяжно расставляю цепи на подвоз и продолжаю ехать уже к флаксу (оппов комп). Из армии - 4 птицы, 6 уток, 40 воздушек, 90 феечек (с +1 хп), 3 психа, 2 единички феек. Неподвезено еще столько же. Параметры 12 4 8 6 (52 маны).
Было разведано еще 2 дерева и 3 утопы (1 на респе оппа и 2 в другом центре), которые, в принципе, с оллскупкой брались и родной уже армией...
И тут меня чуть не наказали: на меня, к моей неожиданности, нападает Риза с параметрами 7 4 4 2, но 2 ангела, 22 утки!!! (чем же он их набил то - уникально), 3 коня ну и мелочевка всякая... Но все - таки эксперт масло с тактикой решают... Оказалось, там была жирная деревня, это превентивное нападение, так как я бы на след ход подвез кучу мошны, взял еще +2 атаки и флакс - компа оппа, не дало возможность оппоненту добрать еще дерево и консу. гг

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
skd
Красный / Red
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Случайный Начальный герой Случайный
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
15.01.2016
Отчёт отправлен
15.01.2016 23:15
Влияние на рейтинг Архив
Andres 1597 1611 +14 ↑
skd 1579 1565 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.01.2016 23:23

В ответ пользователю Andres
Аватар пользователя
10 лет назад
Andres
На 123 ворвался в центр с конюшнями и эксперт логой, лучшими параметрами и армией и прогнал оттуда оппа, у которого остался только родной замок. ... В который я и въехал на 127. Уже через день опп берет деревеньку. Но так как с родной армии у него 4 коня, 30 луков и мелочь, я не вижу опсности, спокойно ставлю цепи прогоняю всех через конюшни, есть эксперт масло. Поэтому даже с докупкой армии не спешу, вальяжно расставляю цепи на подвоз и продолжаю ехать уже к флаксу (оппов комп). Из армии - 4 птицы, 6 уток, 40 воздушек, 90 феечек (с +1 хп), 3 психа, 2 единички феек. Неподвезено еще столько же. Параметры 12 4 8 6 (52 маны).
Было разведано еще 2 дерева и 3 утопы (1 на респе оппа и 2 в другом центре), которые, в принципе, с оллскупкой брались и родной уже армией...
И тут меня чуть не наказали: на меня, к моей неожиданности, нападает Риза с параметрами 7 4 4 2, но 2 ангела, 22 утки!!! (чем же он их набил то - уникально), 3 коня ну и мелочевка всякая... Но все - таки эксперт масло с тактикой решают... Оказалось, там была жирная деревня, это превентивное нападение, так как я бы на след ход подвез кучу мошны, взял еще +2 атаки и флакс - компа оппа, не дало возможность оппоненту добрать еще дерево и консу. гг

Спасибо за игру!

Игра 2 круга

Не тратил ласт рест. На 114 был в смежке розового и фиалетового компа, но чтобы поставить коней пришлось возвращаться на респ и бить деньги.
На 123 забрал Мюллихом сапоги +600 в центральной треже и опп в свой ход не достал. Дальше он загнал меня в свой угловой треж. На второй неделе попросту нечем было встретить.
По итогу, не хватило немного времени чтоб Крегом встретить, ну точней опп этого времени не дал =(
Спасибо за игру.
В ответ пользователю злой_романтик
10 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Лорелей / Loreley Начальный герой Лорелей / Loreley
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Торосар / Torosar Начальный герой Торосар / Torosar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
213 дн.
Дата игры
16.01.2016
Отчёт отправлен
16.01.2016 16:25
Влияние на рейтинг Архив
silenthill 1508 1494 -14 ↓
battanas 1519 1533 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.01.2016 16:32

В ответ пользователю Nitro
10 лет назад
Весь респ в блоках, где то к середине 2 недели вышел с респа бы , от оппа пришло предложение на ничью. Я не медлил .Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тива / Tiva Начальный герой Тива / Tiva
Тива / Tiva Основной герой Тива / Tiva
Ничья / Draw Ничья / Draw
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Игнисса / Ignissa Начальный герой Игнисса / Ignissa
Игнисса / Ignissa Основной герой Игнисса / Ignissa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
117 дн.
Дата игры
16.01.2016
Отчёт отправлен
16.01.2016 16:31
Влияние на рейтинг Архив
silenthill 1476 1480 +4 ↑
battanas 1549 1547 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.01.2016 16:35

В ответ пользователю silenthill
Аватар пользователя
10 лет назад
silenthill
Весь респ в блоках, где то к середине 2 недели вышел с респа бы , от оппа пришло предложение на ничью. Я не медлил .Спасибо за игру.

thise game was old old save 2 month ago mb more

confirm TFP

поправка: 1 круга
В ответ пользователю battanas
Аватар пользователя
10 лет назад
Вроде два дня осталось на групповой этап, а у некоторых не сыграно больше половины игр. Опять будут продления и мучительные срачи? :D
В ответ пользователю battanas
Аватар пользователя
10 лет назад
battanas
16.01.2016 silenthill (Красный, Подземелье, Лорелей, Эйслинн) lose battanas (Синий, Башня, Торосар, Тазар) 8mm6a 213

TFP - confirm
хочу уточнить что выигрышь 2 круга а ничья первого!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1368 гостей