Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
В ответ пользователю wowa
Аватар пользователя
10 лет назад
wowa
рандом сдал родного компа, причём ещё 2 были башня и данж, так что не ошибёшься, куда идти... ага! :D дорожная сеть оказалась забажена, бежал к компу, а прибежал к охране трежи))) зато разведал аж 4 консы, и все крупные! :) до компа по совсем другой дорожке добежал лох без армии и нахаляву сел в город, где был замок без охраны и не были построены огни))) за счёт этого и удалось отстоять город
в итоге 2 прироста ядрёной фласковой низкоуровневой мошны плюс 2 нычки воздуха, ну и дома птицы конечно!
в начале 2-й начали падать по цепи консы
было аж 4 кандидата в паханы 5+ лвл-а, но рыба самая перспективная
планировал делить армию пополам для окучивания 2-х треж сразу, но оппа сильно обидел его сосед -- тоже флакс -- отобрав назад свой замок и отрезав от ближайшей трежи, решили не продолжать

гг, спс за игру :)
:smile13:
В ответ пользователю wowa
Аватар пользователя
10 лет назад
wowa
были ещё рестарты, но повёлся на отбитую на 111 Торосаром некрошубу возле замка и некра в таверну.... зря!
со снега выход в болото, там односторонний выход (не вход даже), а дальше телепорт в тупиковое инферно
на 1-й собирал на штрафной местности ресурсы на наг, на 2-й добегал до инферны, разведал несчастный вход в глубине болотной местности, но ползти туда 2 дня, а вдоль дорог всё уже отнекрено... решил не продолжать

гг, спс за игру :)
:smile13: :smile13:
В ответ пользователю Makiavelli
Аватар пользователя
10 лет назад
у оппа была Сайра, но откопал Риланда))
на 200% сложности отстроил на первой неделе ангелов с их нычкой, которую Риланд и оформил))
в начале 2-й недели утопа на респе, Мюллих тоже получил и вкачал дипло
затем односторонник в подземку, там картограф, палил оппа, который признаков контроля не показывал никаких, у самого на тот момент был ТП из вышки
потом долго не могли состыковаться, в результате -- при командном счёте в круге 0:3 -- согласились на ничью))

ГГ, спс за игру
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Оррин / Orrin Начальный герой Оррин / Orrin
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Ничья / Draw Ничья / Draw
Случайный Фракция Случайный
Жозефина / Josephine Начальный герой Жозефина / Josephine
Сайра / Cyra Основной герой Сайра / Cyra
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
132 дн.
Дата игры
15.11.2015
Отчёт отправлен
18.01.2016 19:19
Влияние на рейтинг Архив
wowa 1689 1693 +4 ↑
Grizvald 1805 1801 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.01.2016 19:21

В ответ пользователю wowa
10 лет назад
wowa
у оппа была Сайра, но откопал Риланда))
на 200% сложности отстроил на первой неделе ангелов с их нычкой, которую Риланд и оформил))
в начале 2-й недели утопа на респе, Мюллих тоже получил и вкачал дипло
затем односторонник в подземку, там картограф, палил оппа, который признаков контроля не показывал никаких, у самого на тот момент был ТП из вышки
затем долго не могли состыковаться, в результате -- при командном счёте счёте в круге 0:3 -- согласились на ничью))

ГГ, спс за игру
спасибо за игру!
В ответ пользователю MuLLIyTa
Аватар пользователя
10 лет назад
MuLLIyTa
Заиграли без рестов, на первый день засветил 3 консы, и 5 героев у оппа, потом нашлись 2 нычки наг, вышел на день позже чем собирался, но в итоге оказалось что опп вышел ещё позже, стащил у него шляпу на весь 5-ый что в итоге и порешило, стихий ни у него ни у меня нет, но у него была мана а у гурни 3-3)). в финалке 11 наг уничтожили противника.
2-ой тур
ГГ спс за игру

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Nitro
Аватар пользователя
10 лет назад
Nitro
предвосхищу Дарка: когда будет жеребьевка? (с)
По данным близким к источнику: Жеребьевка скоро, возможно даже сегодня! :)
В ответ пользователю Aya
10 лет назад
Aya
Игра первого круга.
Почти не помню игру, не помню даже кем играл оппонент. Был сложный старт, потом получилось немного раскрутиться, взять нычку наг, поставить и загрейдить их. Благодаря родной деревне была хорошая армия, куча гремов, но почти слит таймер. Оппонент решил не продолжать. Спасибо за игру.
Спасибо за игру
В ответ пользователю Nitro
10 лет назад
У оппонента так и не получилось доиграть,ну эта игра всёравно была железно за мной,так что не думаю что доигровка что либо решила бы)
На 1й день папой становиться Дракон получив на камне 2м лвлом землю,нычка миносов+поратлю их,от замка две дороги в го и на траву,пробился на кастл траву и с короной +4 сел пополнять ману,уже есть масло и 60 маны на 115,там же нычка коней,обьектов на обоих респах нету вообще кроме улика,два выхода в трежи в снега и подземку,выбрал подземку конечно,разбился в кастл и через конюшни улик+телегу за хордой льдянок,коих оказалось 99 напинали по полной программе потерял мента и 3х из 4х коней,улик 8 немного компенсировал потери,на 122 врываюсь в подземный трежак,там сразу блок 50-99 снайперов за улик+ресы,дальше 45 фанатов за дубину +5,ещё кого-то потерял,по другому направлению тоже блок 100+ гр.дров за щит +12 и улик,делать нечего приходится бить,там их 130...у меня 20 гр.ментов 7 уток и единички троглов без офенса..,палю на бой половину таймера и почти всю ману рассчитаную на треж,так как сп только 3 или 4,вылажу -пару ментов и 4 утки,2 улика 6+12 вроде,больше в треже ничего нету,по направлению за снайперами без маны лезть не стал,решил через ГО как раз отобрать мейн синих в конце 2й,на 125 через дабл ману ломаю ГО сотку уток без потерь и на 126 отбираю мейн синих,опп подался в бега в мою трежу я тем временем отжал все его замки и прыгнул к нему в подземны трежак где взял утопу 3ку коробки и тд,Гриня без замков и параметров,сохранили но так и не смогли продолжить.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Аджит / Ajit Начальный герой Аджит / Ajit
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
135 дн.
Дата игры
19.01.2016
Отчёт отправлен
19.01.2016 19:12
Влияние на рейтинг Архив
Amster 1880 1884 +4 ↑
BA/IEHOK 1578 1574 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.02.2016 05:48

В ответ пользователю Nitro
Аватар пользователя
10 лет назад
Не успели доиграть, решили так
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Оррин / Orrin Начальный герой Оррин / Orrin
Оррин / Orrin Основной герой Оррин / Orrin
Ничья / Draw Ничья / Draw
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Игнатиус / Ignatius Начальный герой Игнатиус / Ignatius
Игнатиус / Ignatius Основной герой Игнатиус / Ignatius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
20.01.2016
Отчёт отправлен
20.01.2016 23:39
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1316 1320 +4 ↑
yarik1987 1390 1388 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.01.2016 07:53

В ответ пользователю yarik1987
Аватар пользователя
10 лет назад
Предварительная таблица с результатами готова-проверяйте ошибки,очень много не сыгранных игр по которым нет никакой инфы (включаяи опытных игроков),похоже формат турнира себя исчерпывает.
Если ошибок в таблице не будет (или они не влияют на результат),то в вскр жеребьевка плейофф.
В ответ пользователю злой_романтик
10 лет назад
я победил во втором кругу с ShadowManiac: 09.01.2016 Jelen117 (Красный, Random, Сопряжение, Циель, Крег Хег) def ShadowManiac (Синий, Random, Оплот, Уфретин, Гурниссон) 8mm6a 134 подтвержденный

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1285 гостей