это потому что темные маги должны быть бледными!!1
Сообщения от Здесь могут водиться люди
Онвег

Маленькая девочка, сломя голову, бежала в лесную чащу. Последние месяцы были возможно лучшими в её жизни, но сейчас она чувствовала, что происходит что-то страшное и ей нужно бежать как можно дальше и быстрее, туда, где сквозь ветки ещё можно с трудом увидеть красноватые лучики заходящего солнца.
-- Ауууу! -- кричали сзади. Девочку звали по имени, аукали, но после каждого раза она лишь сильнее припускала в лес, так что голоса становились всё тише. В конце концов девочка убежала достаточно далеко и ей показалось, что больше её не зовут. Она устала и хотела спать, но знала, что трансформация скоро начнётся, и поспать прямо сейчас не получится. Она прилегла под дерево, хорошенько спрятавшись, и стала ждать.
Это были определённо лучшие месяцы в её жизни, да и не знала она до этого никакой жизни. Ей было так хорошо и приятно, когда её нашли эти милые старик и старушка, жившие в отдалённой волмарской деревушке... Они кормили её, ухаживали за ней... Шили ей одежду... Было так приятно ходить умытой и в чистом платьице, не то что раньше, когда вся кожа болела и чесалась, а блохи устраивали в волосах целые фестивали. То было, конечно, днём: любовь, ласка, забота. Ближе к вечеру девочка всегда незаметно ускользала в лес, старые люди не могли уследить за прытким ребёнком. Да и пытаться в какой-то момент перестали, особенно после тех двух случаев, когда её хотели удержать в доме, а она выпрыгивала из окошка и всё равно убегала. Просто ей нельзя было оставаться на ночь с этими людьми, к которым она привязалась.
Впрочем, сегодня было по-другому: пришёл какой-то волмарец и сказал, что ребёнка отпускать ни за что нельзя, в окрестностях рыщет хищный ящер и такой недосмотр является смертельно опасным. Старики говорили, что и рады бы, да как за ребёнком им угнаться... И вообще, этот ребёнок -- это дар свыше (они были бездетными), а потому не стоит удивляться таким странностям. Но волмарец настоял на своём, при этом он всё время смотрел на девочку с каким-то подозрительным, хищным взглядом. В общем, сегодня сбежать было непросто и только ближе к ночи: она сделала вид, что испугалась ящера, и взрослые поверили, это дало несколько секунд на побег. И как теперь возвращаться назад? Что если в следующий раз её удержат? Кажется, начинается...
Внезапно из кустов выскочил тот самый волмарец, он был с собакой, заливавшейся лаем.
-- Эй! Идите сюда, я её нашёл! -- потом он внимательно посмотрел на девочку и, оскалившись, достал из ножен меч.
-- Так я и думал. Нужно закончить с тобой быстро, оборотень, -- сказал воин уже тише и подошёл к ребёнку, начавшему расти и принимать черты рептилии.
-- Что ты делаешь?! -- послышался вопль сзади и на волмарца с невиданной для своего возраста прытью налетел дед.
-- Я не собираюсь ничего объяснять! -- с трудом оттолкнул его воин. -- Это создание тьмы должно умереть сейчас же! Вы ведь и не думали, что пригрели оборот... -- он не успел закончить, как вскочивший старик умудрился сбить с ног своего противника, упал вместе с ним и они продолжили бороться на земле. Несмотря на ярость деда, победа всё же оказалась за воином, вовремя оглушившим старика железной перчаткой.
Волмарец аккуратно встал и огляделся, а картина ему предстала весьма неприятная: оборотень уже превратился, а его меч в гуще схватки с глупым дедом отлетел на несколько метров. Тем временем, от страха, вида дерущихся, бешеного собачьего лая, раздирающего ночной лес, девочка-оборотень переставала себя контролировать... Её глаза наливались кровью, просыпался первобытный голод, тот самый, из-за страха которого она и бежала каждый вечер из деревни. Но теперь он застиг её врасплох.
***
С тех пор она не показывалась в окрестностях той деревушки, хотя до сих задаётся вопросом, что сталось с той старушкой, пытавшейся стать ей приёмной матерью, жива ли она? Выросшая девочка не нашла себе покоя в лесу, где ей было одиноко, но и с людьми она чувствовала себя примерно также. Просто это было разное одиночество, в лесу не было никого из людей, а в селениях было полно народу, но нельзя было заводить себе друзей. Впрочем, в каком-то смысле девушка-оборотень всё же очеловечилась: научилась худо-бедно говорить, старалась покупать себе одежду... Природная крепкость позволила ей стать неплохим воином и это же стало её заработком. Её можно было бы назвать "странствующим рыцарем" за тем исключением, что она практически не охотится на монстров и чудовищ, а ищет их среди людей, таких, как тот воин-волмарец. И да, ей по-настоящему нравится таких убивать, хотя и нельзя сказать, что она делает это часто. Иногда девушку можно встретить и за каким-то более мирным занятием: например, за помощью крестьянам на поле, разумеется, за определённую плату.
Если просить девушку, как её зовут, она вряд ли ответит. По сути у неё нет имени, потому что нет людей, могущих её по имени звать. Старое своё имя, которое ей дали волмарские старик и старуха, она давно забыла, а сама себя она называет Онвег, "потерянная".
Онвег несколько дикая, нелюдимая. И она может быть довольно агрессивной.
Раса
Оборотень
Класс
Воин
Гибридный класс
Маг, природа
Навыки
Парирование 1
Приобретается шанс парировать вражеский удар. Зависит от типа оружия и от ловкости. Нельзя парировать больше (ловкость/5) атак за раунд. X8
Стойкость
Эффект выносливости при расчете штрафов от ранений удваивается. Каждое очко выносливости дает 3 дополнительных единицы здоровья. Х10
Подвижность
После нанесения удара ход персонажа не завершается и он может пройти еще некоторое расстояние. +3 к скорости и инициативе. Х8
Мастер боя
+25% к меткости, урону, хитам и уклонению, +10% шанс крита, дополнительная атака для одноручного и древкового оружия, если телосложение цели меньше силы персонажа, урон увеличивается на 10% за единицу разницы, но не больше +100%(для двуручного оружия), можно использовать одноручное оружие в каждой руке Х24
Одноручное оружие 1
Дополнительная атака. Х14
Обновление
Персонаж стареет в пять раз медленнее, не нуждается в воде и пище, приобретает +2 ко всем физическим характеристикам, регенерацию здоровья вне боя, иммунитет к болезням, яды действуют на 50% слабее и быстрее выводятся из организма. Пассивно. X10 X1.33 = X13
Характеристики:
Сила 9 + 5 + 2 (обновление) = 17
Выносливость 9 + 9 + 2 (обновление) = 19
Ловкость 9 + 7 + 2 (обновление) = 18
Интеллект 8
Воля 9
Удача 6
(Итого свободные ОН: 1)
Инвентарь
Доспехи, одежда: лёгкий кожаный доспех, плащ с капюшоном, защищающий от дождя и в котором Онвег может "спрятаться" от окружающих людей
Оружие: тяжёлый палаш во второй руке, тяжёлый топор с узким лезвием (франциска) в ведущей руке -- топор и меч удобно использовать вместе в бою, например, делать подсечки, сбивая удары.
Прочее: сумка, немного денег.
Оружие сложно искать, может, не совсем такое, но похожее. Даг дал более физичные примеры палашей, ну и ещё один пример топорика.
Зверь


Онвег умеет превращаться в крупную и сильную, кровожадную рептилию. Рептилия шустро передвигается на четырёх лапах, покрыта прочной чешуёй и перьями. А ещё она жрёт трупы и, разогнавшись, сбивает с ног незадачливых прохожих.
Алекс, а как отражается на теле жертве эффект высасывания жизни? И позволяет ли это заклинание поддерживать молодость, ценою чужих жизней?
Реван, Коша, почему ваши персонажи такие бледные-то?
Меретил

Меретил быстро шагала по коридору, боясь оглянуться по сторонам и проронить хоть слово. Доселе обещавшие ей море новых впечатлений, сейчас стены академии лишь угрожающе возвышались над нею. И всё же в девочке ещё оставалась толика надежды. Собравши волю в кулак, она повернула голову назад и с мольбой взглянула на следовавшую за ней женщину:- М-мам, может н-не стоит? П-почему я н-не могу учиться к-как все?
В ответ, женщина положила руку на плечо дочери и мягким голосом произнесла:
- Меретил, моя дорогая, это необходимо. Весь успех нашего рода строился на том, что мы не упускали возможности быть впереди остальных. В твоём возрасте, мне тоже было страшно. Мне было страшно, но я не подвела своих родителей. Тебе ведь не хочется нас подвести?
Сглотнув, Меретил отрицательно покачала головой. Ей не хотелось подводить родителей, они ведь столь многое для неё сделали. И всё же ей ещё было страшно. Страшно из-за предстоящей боли. Страшно из-за того, что ей придётся творить с пленниками.
- Вот и умница, - ласково улыбнулась тодаленка, - главное сделать первый шаг, а дальше ты войдёшь во вкус.
Девочке действительно очень хотелось верить словам матери, но она всё равно еле смогла унять дрожь, когда они подошли к казавшимися, в данный момент, больше похожими на ворота массивным дверям. Прежде чем Меретил успела хоть что-нибудь произнести, её мать отворила эти самые ворота. Ворота, которые навсегда изменили жизнь молодой тодаленки.
***
Меретил всегда было интересно то, как бы её жизнь обернулась родись она в другой семье. Или родись она, того хуже, не тодаленкой. В данный момент, она размышляла над этим уставившись на замороженную голову разыскиваемого в землян империи лиарумского бандита. Застывшая на лице гримаса ужаса делала его лишь ещё более отвратительным.
- Всё же, несмотря на то, что сейчас мне доводится иметь дело с отродьями вроде тебя, я счастлива, - пробормотала себе под нос колдунья, - во всяком случае, мне не довелось родиться отродьем вроде тебя.
Закончив унижать отрубленную голову, Меретил завернула ту в пропитавшийся кровью кусок ткани и убрала обратно в сумку. Эта сумка специально предназначалась для голов разыскиваемых преступников. Не то что тодаленке было так уж приятно таскать при себе чужие головы, но за подобных преступников неплохо платили. А имперская валюта, пока ещё, была в цене и не воспользоваться такой возможностью было глупо. Кроме того, опасность этой охоты за головами помогала Меретил держать себя в форме, что для мага вроде неё было предельно важно. Однако, к счастью это было или нет, после нескольких жертв лиарумцы стали даже осторожнее, чем были прежде. Даже за этой жертвой ей пришлось знатно побегать. А, следовательно, в скором времени колдунье предстояла смена деятельности. На что конкретно она ещё не решила, но там точно будет меньше беготни по лесам и отрубленных голов. По крайней мере, если говорить об отрубленных головах в её сумке.
Раса:
Тодален (каждая единица интеллекта прибавляет +2 к силе и сопротивлению магии)
Класс:
Маг
Характеристики:
Сила: 7
Выносливость: 7+5=12 (10/120)
Ловкость: 8
Интеллект: 11
Воля: 11+14=25 (38/120)
Удача: 8
Умения:
Маг:
Разрушитель (54/120)
Быстрый разум (78/120)
Кровавая магия I (88/120)
Магия холода:
Ледяной щит (96/120)
Заморозка (104/120)
Магия земли:
Каменная кожа (112/120)
Магия тьмы:
Высасывание жизни (120/120)
Инвентарь:
Тодаленская лёгкая броня
Используемый для кровавой магии кинжал
Заработанные охотой за головами деньги
Походные вещи
Какой-то у меня саппорт вышел, а не дд. Ну да сойдёт, я думаю.
Меретил
Голову отрежу.
Потеряет голову от любви. Классика.
Нот энтайрли.
Алекс, а как отражается на теле жертве эффект высасывания жизни? И позволяет ли это заклинание поддерживать молодость, ценою чужих жизней?
Добавлено через 9 минут
Героист, будешь менять статы, или как? Просто я бы уже начал пилить персонажей, но вдруг захотите что-нибудь поменять.
Наверное, нет уже. Хотя, если можешь подождать до вечера, может погляжу ещё, но если делаешь сейчас, то не надо ждать.
Зиномаллеум.
Личинке №218 весеннего выводка в лавовых туннелях на юге Мглистого Ущелья повезло меньше других - ей попался бракованный биологический материал. Каким образом этот старый запаршивевший выродившийся инвалид-лерберг оказался в анабиозной камере - большой вопрос, на который не было ответа, но факт есть факт: личиночке пришлось трудиться в поте лица, чтобы обрести над телом контроль, и это заняло у нее на несколько недель дольше нормы.
Дальше больше - пока все остальные новообращенные иллитидики вовсю постигали основы псионики, физики, философии и славной истории Мглистого Ущелья, молодой Зиномаллеум целыми днями сидел в крысином гроте и выполнял простейшую и тупейшую работу - следил за шныряющими туда-сюда зверьками, сгибая и разгибая негнущиеся суставы нового тела и борясь с пеленой, застилающей йододефицитный мозг носителя. Ни один из старших товарищей, которых он выспрашивал о своем странном состоянии, не мог дать вразумительного ответа, почему его тело так плохо функционирует, а некоторые даже брезговали с ним разговаривать. Ни в одной умной книге об анатомии и физиологии их вида "мальчик" ответа тоже не нашел, и это его сильно нервировало. Логика подсказывала, что даже в отдельных уникальных случаях на все нужно время, но червячок интуиции намекал, что здесь что-то сильно не так. Иллитид так и не смог найти решения, а потому смирился и до поры до времени просто каталогизировал все детали происходящего у себя в голове.
Сцепив метафорические зубы, двести восемнадцатый проявил чудеса упорства и выдержки и через полгода наконец обрел полный контроль над своим новым телом, после чего начал обучаться всем стандартным дисциплинам с нуля. Его роду не была свойственна какая-то особая эмоциональность, поэтому иллитид спокойно осознавал, что учителя и остальные особи считают его неполноценным, да и сам понимал это, но не принимал. Освоив псионику и начальные курсы естественных наук, он даже сумел кое-как изучить и базовую магию, но преподавателей это не впечатлило. В конце-концов, зрело рассудив, иллитид перестал метаться и решил плотно налечь на биохимию и фармакологию - он был уверен, что с помощью этих наук сможет найти ключ к своему необычному состоянию.
Реагенты в химических хранилищах не переводились, вещества успешно перемешивались, а первые свои опыты Зиномаллеум ставил на тех самых крысюках, за которыми столько времени следил. Многие из них успели к нему привыкнуть за то время, которое он провел в полном бессилии, поэтому относились к нему с меньшей опаской, чем к полноценным иллитидам, которые мимо-то не могли пройти без того, чтобы залезть к тебе в голову и не заставить вылизывать грязный пыльный пол пещеры, и даже в чем-то доверяли, что и было необходимо молодому исследователю для чистоты эксперимента. Бесперспективные рабы, ради возможности испытать хоть какие-то новые ощущения, с готовностью становились подопытными для всех непонятных декоктов и всякий раз встречали "хозяина" радостным визгом. Часть из них, к сожалению, умерла в ходе опытов, но остальных это никак не смущало.
Через некоторое время, как результат научной деятельности, Зиномаллеум разработал несколько принципиально новых рецептов стимуляторов, эйфоретиков и галлюциногенов, и заметил, что рабы ради них действительно готовы пойти на многое. Это заложило в его голову определенные мысли, которые нашли развитие через несколько лет.
Шел пятнадцатый год жизни в туннелях, и многие из его сородичей-одногодок уже посещали поверхность и сопровождали старших особей в торговых делах и других вылазках, но руководство единогласно сходилось в том, что двести восемнадцатый такой ответственности "пока что" не достоин. Молодой иллитид не мог спорить или перечить старому выводку, но глубоко в душе затаил ядовитую злобу. Все ресурсы и знания подземелья он давно исчерпал, для продолжения исследований ему были необходимы свежие реагенты и биоматериал с поверхности.
Всплыла старая, но не забытая паранойя, и иллитид начал копать, - отныне все крысиные рабы лавовых туннелей, доверие и обожание которых он выстраивал специфическим образом много лет, стали его глазами и ушами в подземелье. Все разговоры, события, действия старых и молодых выводков доносились лояльными крысюками до его сведения, а так как слуг по пещерам сновали сотни, если не тысячи, то ни одна крупица информации не ускользала от его внимания и находила надлежащее место в уже окрепшем, разросшемся и могучем сознании иллитида.
Зиномаллеум собирал информацию, выведывал секреты, выдвигал теории и планировал если не революцию, то уж точно некую масштабную форму мести. Несмотря на все его достижения в выбранной области, на шелковых крыс, выдраивших в результате его работы каждый туннель до блеска, на открытия в области химии и ботаники, успехи в псионике и даже магии, все продолжали считать его пустым местом, и наконец ему удалось узнать, почему. Ответ пришел из щупальцевидных уст Заллиамиуса - непосредственного руководителя по научной работе в лавовых туннелях юга Мглистого Ущелья.
Он поведал, что за всеми терзаниями юного иллитида с рождения следит отдельная группа экспертов, в рамках эксперимента по изучению реакции заражения максимально неполноценного организма-хозяина.
- Поздравляю, сынок, ты внес неоценимый вклад в нашу науку, - Заллиамиус мягко положил щупальце молодому иллитиду на плечо. - Мы хотели увеличить темпы своей рождаемости, закупая больше биоматериала на поверхности, но я всегда полагал, что в этом деле необходим более качественный отбор. С твоей помощью я сумел подтвердить свою теорию. Отличная работа. Можешь прекратить свои безобразия.
Научный руководитель ушел, а Зиномаллеум наконец-то успокоился и вдохнул полной грудью. В душе он давно подозревал нечто подобное, но не имея тому вещественных доказательств, годами варился в аду сомнений и домыслов - худшей доли для молодого и пытливого иллитидского ума придумать сложно.
В тот же день он собрал все свои вещи, прототипы, чертежи и наработки, попрощался с убитыми горем крысиными рабами и ушел на поверхность - никто его даже не остановил, никому он больше не был нужен.
Все это произошло много лет назад; с тех пор иллитид прочно обосновался во внешнем мире и значительно продвинулся в области биохимии, фармацевтики и даже таинственной алхимии. Разумеется, не все поначалу хотели иметь дело с жутковатым выходцем подземелья: оказалось, что поверхность заселена по большей части низкоразвитыми высокопримативными племенами и государствами дикарей, чьи умы перманентно охвачены предрассудками, бессмысленными эмоциями и темным невежеством, но кто-то умел разглядеть выгоду для себя, а на кого-то находились и другие способы убеждения. Говоря об умственной неполноценности наземников, стоит отметить, что многие из них даже не могли нормально запомнить и произнести его имя, а посему для особо тупых иллитид сокращал его до простого "Зим".
Как ни странно, на поверхности оказалось гораздо больше крысиных общин, чем под землей, и у опытного крысиного заводчика Зиномаллеума не было проблем с поиском "ассистентов" для своих сомнительных дел. Наземные крысюки охотно потребляли огромное количество наркотических препаратов, многие за это хорошо платили. Впрочем, нахальные крысы поверхности слишком нагло себя вели и каждая шайка рано или поздно пыталась сделать какую-нибудь подлость - обворовать, ограбить или любым другим способом наложить волосатую когтистую лапу на мирные препараты. Зиномаллеум, по обыкновению, не лез в душу, если того не диктовала ситуация, а эти непуганные крысолюди никогда не жили под землей и потому слишком поздно осознавали свою ошибку.
Впрочем, даже среди всего этого сброда иллитиду удалось найти себе более лояльного помощника, чем остальные. Молодой, но потрепанный Вассар по какой-то личной причине остался без общины и стал изгоем в крысином сообществе, так что понимал, что особо надеяться ему не на что. С ним у иллитида установилось своеобразное плодотворное сотрудничество - защита, довольно неплохая жизнь, и конечно высококачественные наркотические вещества в обмен на разнообразные услуги вроде сопровождения, поиска информации, различных мелких поручений, добычи реагентов (а иногда и подопытных) и тому подобного.
Ученый не забыл и роль Заллиамиуса в своей судьбе, и решил по-своему начать там, где остановился он. Взяв свой неполноценный организм за отправную точку, иллитид испытывал часть получившихся препаратов и на себе, не щадя хрупкого здоровья во славу мировой науки, а так же находя биоматериал различного качества для собственных личинок и безжалостно подвергая их испытаниям. Своей целью он определил попытку вывести идеальный иллитидский организм - быстроразвивающийся и приспособленный к любым условиям внешней среды.
Тем не менее, эти способы естественно-научного познания имели свои пределы, однако в ходе многолетних изысканий иллитиду довелось узнать о феномене природной магии, о которой на его родине даже не существовало упоминаний, якобы оздоравливающей и омолаживающей организм, и наделяющей его регенеративными качествами. Эти сведения могли оказать критическое влияние на ход исследований, поэтому ученый не мог их не проверить.
К счастью, длительное путешествие на запад, в таинственные земли древних цивилизаций, принесло свои плоды: добродушный народ, населяющий те земли, оказался едва ли не единственным народом поверхности, который вызвал у иллитида уважение за свою мудрость, бескорыстие и понимание. Подземный житель провел несколько медитативных и очень необычных для своего рационального ума лет, познавая таинства дикой, неукрощенной и не низведенной до химических составляющих природы, и все-таки освоил это удивительное мастерство.
Расставшись в наиприятнейших отношениях с местным населением, воодушевленный успехом двести восемнадцатый вернулся в богатые земли варваров для перехода на новую ступень в своих бесконечных разработках, с твердым намерением когда-нибудь вернуться и отплатить им добром за добро. А пока что его ждут новые увлекательнейшие исследования во славу иллитидской и мировой науки.
Характеристики:
Сила 7
Выносливость 8
Ловкость 8
Интеллект 14 + 6
Воля 13 + 10
Удача 8
Изобретатель
Ботаник
Химик
Алхимик
Каменный кулак
Обновление
Телекинез
Подавление воли
Рецепты.
Химия.
- экстракт маны: в готовом растворе вымачивается листок бумаги небольшого размера, после чего сушится и в нужный момент кладется на язык; употребивший на некоторое время подвергается красочным безобидным галлюцинациям, теряя связь с реальностью и наслаждаясь приливом духовных сил;
- порошок реакции: результатом сложного и длительного химического процесса является россыпь мелких прозрачных кристаллов, которая затем измельчается до состояния мелкого порошка и всасывается любой слизистой оболочкой, например - интраназально; употребивший отмечает резкий прилив сил, скорости и ясности мысли, который сменяется вялостью и апатией по окончанию действия стимулятора;
- пилюли стойкости: принимаются внутрь, действие наступает в течении минуты; за употребившим наблюдается увеличение порога естественной физической силы, а так же снижение болевой чувствительности, однако при регулярном употреблении мыслительные функции претерпевают небольшую рецессию;
- снадобье паралича: сильный препарат в жидком состоянии, вводящийся инъекционно; вызывает сильнейший мышечный спазм и полностью парализует пораженный организм.
Алхимия:
- зелье левитации;
- зелье невидимости;
- зелье обнаружения живых существ;
- зелье стихий: все базовые элементы в одном пузырьке - не взбалтывать, не употреблять внутрь.
Изобретения:
- Горчичный газ;
- Дымовая шашка;
- "Опустошитель 10 000": последний писк инженерной иллитидской мысли; просто наведите в сторону противника, зажмите ушные впадины и нажмите на кнопку.
Снаряжение:
- ручной телескоп, хронометр, наборы всех необходимых инструментов для химической, алхимической и изобретательской деятельности, средства индивидуальной защиты для органов зрения и дыхания, герметичный контейнер с выводком иллитидских личинок в анабиозе, деньги;
- запас реагентов, запас зелий и наркотиков, запас дымовых и горчичных шашек;
- инъекционное ружье, легкий многозарядный скорострельный арбалет, боевой жезл, легкая кожаная броня.
Как же я напишу квенту, если нет богов?...
Я работаю над ними. Вдохновенья нет
Ну и я не напишу квенту до этого момента... :smile06:
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb